[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Bem-vindos ao terceiro episódio da série Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que explora os papéis e representações de mulheres em vídeogames. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Este projeto estuda os tropos, artifícios de enredo e padrões Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mais comuns associados com mulheres em jogos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a partir de uma perspectiva sistemática e abrangente. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ao longo desta série, eu farei uma análise crítica Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,de vários jogos e personagens populares, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mas, por favor, lembre-se de que sempre é possível Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e mesmo necessário, gostar de uma produção da mídia Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e, ao mesmo tempo, ser crítico sobre seus aspectos mais nocivos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Nos episódios anteriores deste tópico Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,nós discutimos como o tropo da Donzela em Apuros tem sido Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e continua sendo, uma das representações de mulheres mais pervasivas em vídeogames, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,aparecendo em centenas de títulos, dos clássicos até os blockbusters mais modernos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mas, e o caso reverso? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Existem games sobre heroínas que tem a missão de salvar um "Cara em Apuros"? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Bem, sim, eles existem. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Porém, protagonistas femininas em seus próprios jogos são poucos e dispersos, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e aventuras em que mulheres trabalham para salvar homens em perigo são extremamente raras. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,No primeiro episódio eu mencionei que a Princesa Peach é a estrela de exatamente um jogo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esse jogo se chama Super Princess Peach e ele foi lançado em 2006 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,para o sistema portátil Nintendo DS. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Era uma vez umas princesas que foram chamadas para capturar bombeiros. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Elas treinaram intensamente para dominar as habilidades necessárias... para sobreviver. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Se você pode enfrentar pessoas realmente más, talvez você... tenha o que é preciso pra ser Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,uma princesa. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,A premissa é uma simples inversão da fórmula padrão Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,em que Bowser sequestra Mario e Luigi, enquanto Peach, desta vez, é quem deve resgatá-los. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Então, finalmente, depois de ser sequestrada em 13 jogos diferentes do Super Mário Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Peach tem a chance de ser a heroína por uma vez. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mas não se empolgue muito, porque tudo o mais no jogo termina em Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,estereótipos de gênero. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Nintendo lançou uma nova mecânica para Peach em que o jogador pode escolher entre 4 poderes especiais Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ou 'vibes', como eles são chamados. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,E você sabe o quê esses poderes são? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,As alterações de humor dela. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sim, é verdade! Os poderes da Peach são suas emoções femininas frenéticas e fora de controle. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ela pode ter um ataque de raiva e enfurecer seus inimigos até a morte Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ou chorar até afogar seus inimigos em lágrimas. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,No fundo, Nintendo converteu piadas de TPM nas principais mecânicas de jogo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,E como se isso já não fosse o bastante, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Peach não é nem apresentada nas cutscenes da narrativa do jogo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ao invés disso, todas as cutscenes focam na história do seu guarda-sol Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que na verdade é um menino chamado Perry, que foi transformado em guarda-sol. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Embora ver Peach estrelando sua própria aventura seja legal, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a inversão de papéis do Cara em Apuros prometida Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,parece que foi inventada apenas como uma brincadeira ou como uma novidade para o mercado. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Inversões de gênero similares tem sido usadas em vários games ao longo dos anos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,incluindo Balloon Kid para o Game Boy original Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,em que Alice deve buscar seu irmão mais novo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Parte da história em Kya: Dark Lineage centra na busca de Frank, o meio-irmão de Kya. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Em Primal, Jennifer Tate viaja para reinos demoníacos tentando salvar Lewis, seu namorado sequestrado. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Em um dos meus jogos favoritos, Beyond Good and Evil,\No companheiro de Jade, Uncle Pay'j Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,é capturado e preso em parte da aventura. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Provavelmente não seja coincidência que \Na maioria destes títulos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,foi produzida e lançada quando o popular \Nprograma de TV, Buffy a Caça-Vampiros, estava no ar Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,o que levou o 'girl power' a ser uma tendência\Nna mídia de entretenimento Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e que durou entre o final dos anos 90 e início do 2000. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Você deve se lembrar de Jovens Bruxas, \NSabrina: a Feiticeira Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ou a sensação pop inglesa The Spice Girls, que é um bom exemplo deste fenômeno. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Nós somos as Spice Girls, sim verdade Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Apenas poderes femininos é tudo o que precisamos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,nós sabemos que viemos até aqui Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,força e coragem \Nem um sutiã maravilhoso Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ao longo da década passada, porém, jogos com a inversão de gênero do Cara em Apuros Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,se tornaram poucos e esparsos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Um exemplo raro é o jogo indie de 2007, Aquaria, em que Naija viaja pelo mundo sub-aquático, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,fazendo sushi, aprendendo sobre seu passado Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e deve, eventualmente, resgatar seu amado Li. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Então, qual é a diferença entre narrativas tradicionais que\Ncolocam personagens femininas em posições vulneráveis Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e histórias em que um personagem masculino tem que resgatar uma mulher? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,À primeira vista, o Cara em Apuros e a \NDonzela em Apuros podem parecer similares Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,porém eles não são realmente equivalentes. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Para entender por que eles são diferentes, é preciso compreender as implicações Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,culturais e históricas dos dois enredos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Primeiro, não existe uma falta de homens em papéis\Nprincipais ou heróicos nos vídeogames Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ou em nenhuma outra mídia com esse assunto. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Na verdade, um estudo recente revelou que apenas cerca de 4% dos títulos modernos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,são desenhados exclusivamente em torno de uma mulher\Nem um papel principal. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Uma vez que homens são ainda padrões para protagonistas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,o raro enredo do Cara em Apuros não contribui em nada\Npara a longa tradição de gêneros em narrativas. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Segundo, e talvez mais importante Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Personagens em apuros tendem a reenforçar\Npreconceitos retrógrados de que mulheres Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,são fracas ou precisam de proteção por causa \Ndo gênero delas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,enquanto histórias com os ocasionais personagens masculinos impotentes não perpetuam nada de negativo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,sobre homens, uma vez que não existem preconceitos \Nsobre homens sendo fracos ou incapazes Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,por cause do gênero deles. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Como exemplo, vamos dar uma olhada rápida no\Njogo indie Spelunky. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Lançado originalmente em 2009, este jogo inclui uma\Ntípica Donzela em Apuros com mecânica de jogo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que, uma vez resgatada, premia o jogador com uma vida extra. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,A versão de 2012 de Spelunky para Xbox Live inclui novamente o personagem da Donzela Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,incluindo seios maiores Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Porém, desta vez, uma opção foi incluída ao menu Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que permite aos jogadores selecionar uma\Nsubstituição para a mulher em perigo Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,trocando-a por um galã no estilo Chippendale\Nou um cachorro. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sem contar que, se uma personagem feminina é\Nfacilmente substituída por um cachorro, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,pode-se dizer que isto é uma boa indicação\Nde que algo está errado, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,fornecer uma mera opção de troca de gênero\Nnão é uma solução rápida e fácil Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,especialmente quando se trata do personagem de donzela. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Os dois podem parecer iguais, mas eles não\Nsignificam a mesma coisa em nossa cultura. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Isto ainda é um problema Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,enquanto esse não é. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Por que um reinforça estereótipos sobre mulheres Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,enquanto o outro não reinforça nenhum estereótipo sobre homens. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Recentemente, temos visto algumas notícias de pessoas que tomaram para si Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a tarefa de trocar papéis de gênero em jogos clássicos\Natravés da manipulação de código. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Há a troca feita por Mike Mika em Donkey Kong, em que Pauline trabalha para salvar Mário Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,a versão de Mike Hoye com a troca de gêneros em Wind Waker Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,e Zelda starring Zelda, de Kenna Warsinske, que transforma a princesa em protagonista. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esta prática de games com gêneros hackeados\Nexiste há décadas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,E oferece jogadores a chance de jogar como uma versão\Nfeminina de Megaman Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ou como Princesa Peach resgatando Mário com seus poderes de sereia. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,E graças à Internet, modificações e emulações de jogos\Nsão agora muito mais acessíveis Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Modificações de gênero como essas ilustram como\Npersonagens femininos que assume o papel de heroínas Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,salvadoras podem desafiar diretamente o status quo e\Nromper com os padrões de dominação masculina em jogos Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Mas eu não acredito necessariamente que oportunidades iguais para personagens em perigo é a solução. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Apenas inverter os papéis de gêneros de uma convenção problemática para que mais homens estejam em apuros Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,em mais jogos não é a melhor solução de longo prazo. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mesmo que a prática possa ser subversiva de imediato para\Nmostrar a grande e real disparidade na mídia. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Em última instância precisamos pensar \Ncompletamente além do clichê. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Nos últimos anos, temos visto uma exposão de\Ndesenvolvimentos independentes, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,com muitos títulos novos inspirados em\Njogos clássicos. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Esta é uma tendência empolgante e vibrante, com\Num potencial enorme para inovação Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,mas, jogos produzidos fora do sistema \Nmainstream de estúdios Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,tem conseguido romper com os modelos de gênero\Ne evitar a Donzela em Apuros? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Bem, nós vemos o tropos reproduzido em indie, mobile e\Njogos inspirados em clássicos como Gish, Castle Creatures Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Eversion Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Machinarium Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Super Meat Boy Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Frobot Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,I must run Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Flying Hamster Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Rochard Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,John Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Skylar! Você está bem?" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sideway: New York Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Zack Zero Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Bean's Quest Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hotline Miami Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Labyrinth Legends Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sangfroid: Tales of Werewolves Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Josephine! Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Gunman Clive Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,DLC Quest Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,The Other Brothers Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Fist Puncher Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"Você deveria caçar os sequestradores. \NE resgatar a mulher perdida" Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Fightback Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Tiny Thief Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Knightmare Tower Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Guacamelee Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Sem contar os inúmeros outros jogos para\Ntablets e smart phones Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,que reciclam a desculpa infinitamente.