WEBVTT 00:00:07.745 --> 00:00:11.920 2009 年,兩位研究者 做了一項簡單的實驗。 00:00:11.920 --> 00:00:15.178 他們用上了我們 對太陽系所知的一切, 00:00:15.178 --> 00:00:18.142 去計算五十億年後 00:00:18.142 --> 00:00:21.107 每一顆行星的所在。 00:00:21.203 --> 00:00:25.107 為了做到這一點,他們進行了 超過兩千次的數值模擬, 00:00:25.107 --> 00:00:29.829 每一次的初始條件都相同, 除了一個差異: 00:00:29.829 --> 00:00:33.486 從一次模擬進入到下一次模擬時, 00:00:33.486 --> 00:00:37.796 就把水星和太陽之間的 距離增或減一公釐。 00:00:37.796 --> 00:00:41.074 驚人的是,大約 1% 的模擬中, 00:00:41.074 --> 00:00:44.222 水星的軌道大大改變, 00:00:44.222 --> 00:00:46.590 大到有可能會衝進太陽 00:00:46.590 --> 00:00:48.780 或撞上金星。 00:00:48.780 --> 00:00:50.934 更糟的是,在一次模擬中, 00:00:50.934 --> 00:00:54.595 它讓整個內太陽系變得很不穩定。 00:00:55.086 --> 00:00:58.983 這不是錯誤;結果會有 這麼驚人的多樣性, 00:00:58.983 --> 00:01:01.828 表示我們的太陽系事實上 00:01:01.828 --> 00:01:04.916 可能沒有看起來這麼穩定。 NOTE Paragraph 00:01:05.058 --> 00:01:10.224 天體物理學家把這種 重力系統的驚人特質 00:01:10.224 --> 00:01:12.522 稱為「N 體問題」。 00:01:12.522 --> 00:01:15.287 雖然我們有方程式可以完全預測 00:01:15.287 --> 00:01:17.985 兩個互相受引力作用的 質量會如何運動, 00:01:17.985 --> 00:01:20.759 但面臨更多物體的系統時, 00:01:20.759 --> 00:01:23.533 我們的分析工具就有所不足了。 00:01:23.753 --> 00:01:28.861 事實上,不可能寫出一條通式 00:01:28.861 --> 00:01:34.328 來精準描述互相受引力作用的 三個(或以上)物體如何運動。 NOTE Paragraph 00:01:34.886 --> 00:01:36.025 為什麼? 00:01:36.025 --> 00:01:39.332 問題在於 N 體系統中 00:01:39.332 --> 00:01:41.977 有多少個未知的變數。 00:01:41.977 --> 00:01:45.278 因為牛頓的功勞, 我們可以寫出一組方程式 00:01:45.278 --> 00:01:49.219 來描述兩個物體之間的引力作用。 00:01:49.219 --> 00:01:53.503 然而,當試圖為 這些方程式中的未知變數 00:01:53.503 --> 00:01:55.228 找出通解時, 00:01:55.228 --> 00:01:57.924 我們面臨一個數學限制: 00:01:58.002 --> 00:01:59.904 凡是有一個未知變數, 00:01:59.904 --> 00:02:03.996 就必須要有至少一條 獨立的方程式來描述它。 NOTE Paragraph 00:02:04.187 --> 00:02:07.966 最初看似兩體系統未知的 00:02:07.966 --> 00:02:10.829 位置和速度變量的數目 00:02:10.829 --> 00:02:12.792 多於運動方程式的。 00:02:12.792 --> 00:02:14.680 然而有一招: 00:02:14.763 --> 00:02:18.285 考量兩個物體相對於 00:02:18.285 --> 00:02:22.339 系統引力中心的位置和速度。 00:02:22.625 --> 00:02:27.138 這樣就能減少未知變數的數目, 讓它變成有解的系統。 NOTE Paragraph 00:02:27.509 --> 00:02:30.961 若系統中有三個以上的繞行物體, 00:02:30.961 --> 00:02:32.998 情況就會更亂了。 00:02:33.079 --> 00:02:37.548 即使採用同樣的數學招式 去考量相對運動, 00:02:37.548 --> 00:02:41.873 未知變數的數目仍多於 描述它們的方程式數目。 00:02:42.218 --> 00:02:46.427 簡單來說就是這個 方程式系統有太多變數, 00:02:46.427 --> 00:02:49.446 因此無法用一個通解來解決。 NOTE Paragraph 00:02:49.761 --> 00:02:51.798 但我們宇宙中的物體 00:02:51.798 --> 00:02:55.408 根據無解的運動方程式運轉, 00:02:55.408 --> 00:02:58.576 實際上看起來會是什麼模樣? 00:02:58.800 --> 00:03:02.067 三個恆星的系統—— 比如南門二—— 00:03:02.067 --> 00:03:05.550 有可能會撞上彼此, 或更有可能的情況是, 00:03:05.550 --> 00:03:10.471 在經過長時間明顯的穩定之後, 有些恆星可能會被拋出軌道。 00:03:10.471 --> 00:03:14.551 除了少數極不可能發生的 穩定組態之外, 00:03:14.551 --> 00:03:16.713 幾乎每一個可能的情況 00:03:16.713 --> 00:03:19.903 在長期來看都是無法預測的。 00:03:20.571 --> 00:03:24.773 每一個情況在天文學上 都有廣泛的可能結果, 00:03:24.773 --> 00:03:29.503 會根據位置及速度的 微小差距而有所不同。 00:03:29.660 --> 00:03:33.669 物理學家將這種行為視為「混亂」, 00:03:33.742 --> 00:03:37.447 是 N 體系統的重要特徵之一。 00:03:37.472 --> 00:03:40.079 這種系統仍是確定性的系統, 00:03:40.079 --> 00:03:42.332 意即它並不隨機。 00:03:42.332 --> 00:03:45.816 如果有多個系統 都從同樣的條件開始, 00:03:45.816 --> 00:03:48.184 它們一定會達到同樣的結果。 00:03:48.241 --> 00:03:51.585 但把初始條件稍微改變一點點, 00:03:51.585 --> 00:03:54.009 原本的預測就都不準了。 00:03:54.009 --> 00:03:57.240 這很顯然會影響到人類的太空任務, 00:03:57.240 --> 00:04:01.711 因為需要非常精確地 計算複雜的軌道。 NOTE Paragraph 00:04:02.586 --> 00:04:06.353 謝天謝地,電腦模擬的持續進步 00:04:06.489 --> 00:04:09.351 提供了數種避免大災難的方式。 00:04:09.379 --> 00:04:13.830 透過使用越來越強大的 處理器來找出近似解, 00:04:13.830 --> 00:04:15.647 我們便能更有信心地預測 00:04:15.647 --> 00:04:19.493 N 體系統的長期運動。 00:04:19.565 --> 00:04:22.847 如果三個物體中有一個特別輕, 00:04:22.847 --> 00:04:25.946 輕到它對其他兩個物體 不會產生明顯的引力, 00:04:25.946 --> 00:04:30.812 這個系統的行為就會 非常近似二體系統。 00:04:30.812 --> 00:04:34.720 這個方法就是所謂的 「設限三體問題」。 00:04:34.727 --> 00:04:38.245 它被證明相當有用, 適用的例子包括 00:04:38.245 --> 00:04:41.607 描述在地球太陽重力場中的小行星, 00:04:41.607 --> 00:04:46.306 或者在黑洞與恆星力場中的小行星。 NOTE Paragraph 00:04:46.700 --> 00:04:49.576 至於我們的太陽系, 你會很高興聽到, 00:04:49.576 --> 00:04:51.678 我們可以合理地肯定 00:04:51.678 --> 00:04:55.979 它在接下來的數億年都會是穩定的。 00:04:56.330 --> 00:04:58.167 但如果有另一顆恆星 00:04:58.167 --> 00:05:02.056 從銀河系的另一端出發, 朝我們前來, 00:05:02.056 --> 00:05:04.329 原本的預測就都不準了。