WEBVTT 00:00:07.745 --> 00:00:11.880 2009年に2人の研究者が 簡単な実験をしました 00:00:11.880 --> 00:00:15.055 太陽系に関する全ての知識を使って 00:00:15.055 --> 00:00:21.107 50億年先までの 全惑星の位置を計算したのです 00:00:21.107 --> 00:00:25.107 そのために2千を超える 数値シミュレーションを行いました 00:00:25.107 --> 00:00:29.829 全く同一の初期条件を設定したのですが 1つだけ条件を変えました 00:00:29.829 --> 00:00:33.926 水星と太陽との距離を シミュレーションごとに 00:00:33.926 --> 00:00:37.796 1ミリ未満で変えたのです 00:00:37.796 --> 00:00:41.074 驚いたことに シミュレーションの約1%で 00:00:41.074 --> 00:00:44.125 水星の軌道が非常に大きく変わり 00:00:44.125 --> 00:00:48.660 太陽または金星と衝突する可能性がありました 00:00:48.660 --> 00:00:49.600 さらに悪いことに 00:00:49.600 --> 00:00:54.983 あるシミュレーションでは 内太陽系全体を不安定にしました 00:00:54.983 --> 00:00:58.983 これは間違いではなく 結果にこれ程のばらつきがあったのは 00:00:58.983 --> 00:01:05.058 私どもの太陽系が思っていたよりも ずっと不安定だという真実を明かしています NOTE Paragraph 00:01:05.058 --> 00:01:10.239 天体物理学者たちは この驚くべき重力系の特性を 00:01:10.239 --> 00:01:12.419 「N体問題」と称します 00:01:12.419 --> 00:01:17.949 互いに引力で引き合う2体の動きを 完全に予測する数式はありますが 00:01:17.949 --> 00:01:23.600 もっと天体数が多い問題に直面すると 解析できる術がありません 00:01:23.600 --> 00:01:28.861 実際に 一般的な数式の項を 全て書き出すことは不可能になり 00:01:28.861 --> 00:01:34.881 3体以上の互いに引き合う天体の動きを 正確に記述できません NOTE Paragraph 00:01:34.881 --> 00:01:41.826 なぜでしょうか?N体系に含まれる 未知の変数の数に問題があるのです 00:01:41.826 --> 00:01:45.226 アイザック・ニュートンのおかげで いくつかの方程式によって 00:01:45.226 --> 00:01:49.186 天体間に働く引力を表すことができます 00:01:49.186 --> 00:01:55.153 しかし これらの方程式の未知変数の 一般解を 見つけようとすると 00:01:55.153 --> 00:01:58.002 数学的な制約に行き当たってしまいます 00:01:58.002 --> 00:02:01.633 未知変数1つにつき 少なくとも1つは方程式が必要で 00:02:01.633 --> 00:02:04.103 しかも各方程式は 独立してないといけません NOTE Paragraph 00:02:04.103 --> 00:02:08.934 最初は 2体系にも位置や速度に関する 未知変数の数が 00:02:08.934 --> 00:02:12.724 運動方程式の数より 多くあるようにみえます 00:02:12.724 --> 00:02:14.680 ただし 解き方があります 00:02:14.680 --> 00:02:18.915 2つの天体の相対的な位置と速度を 00:02:18.915 --> 00:02:22.625 この系の重心からみて考えてください 00:02:22.625 --> 00:02:27.353 これにより 未知変数の数が減り 解くことができる系になります NOTE Paragraph 00:02:27.353 --> 00:02:33.079 軌道を回る3つ以上の天体が関わると 全てが複雑になります 00:02:33.079 --> 00:02:37.461 相対運動を考える時の数学的な解法を 同じようにあてはめても 00:02:37.461 --> 00:02:42.088 未知変数の数の方が それを表す方程式の数より多く残ります 00:02:42.088 --> 00:02:46.340 この系の方程式の変数の数は どう考えても多過ぎて 00:02:46.340 --> 00:02:49.610 一般解を導き出すことができません NOTE Paragraph 00:02:49.610 --> 00:02:53.520 解析的に解くことができない 運動方程式に従う宇宙にある天体は 00:02:53.520 --> 00:02:58.631 一体どのように動くのでしょうか? 00:02:58.631 --> 00:03:01.881 例えばアルファケンタウリのような 3つの星から成る系 は 00:03:01.881 --> 00:03:05.359 お互いに衝突する可能性がありますし より可能性が高いのは 00:03:05.359 --> 00:03:10.471 見かけの上では長期間安定していた天体が 軌道から放り出されることです 00:03:10.471 --> 00:03:14.471 ほとんど起こり得ない 安定した幾つかの系を除き 00:03:14.471 --> 00:03:20.571 起こりうるほぼ全ての場合では 長期にわたる予測は不可能なのです 00:03:20.571 --> 00:03:24.768 それぞれが天文学的な数の結果を生む 可能性を持っており 00:03:24.768 --> 00:03:29.576 位置や速度の微小な変化に影響されます 00:03:29.576 --> 00:03:33.742 物理学者たちは この振る舞いを「カオス」と称し 00:03:33.742 --> 00:03:37.472 これは N体系の重要な特徴です 00:03:37.472 --> 00:03:42.201 このような系も決定論的な法則に従っており 決してランダムなものではありません 00:03:42.201 --> 00:03:45.791 複数の系が全く同一の条件で始まれば 00:03:45.791 --> 00:03:48.241 いつも同一の結果にたどり着きます 00:03:48.241 --> 00:03:53.980 ただし 最初にごく僅かな力が 加わっただけで 全く違う結果になるのです 00:03:53.980 --> 00:03:57.240 これは 人間が宇宙探査をする場合のように 00:03:57.240 --> 00:04:02.489 複雑な軌道も非常に精密に計算する 必要がある時には 明らかに重要なことです NOTE Paragraph 00:04:02.489 --> 00:04:06.489 幸い コンピュータ・シミュレーションが 進歩を遂げてきたので 00:04:06.489 --> 00:04:09.379 大惨事を避ける方法が幾つかあります 00:04:09.379 --> 00:04:13.695 益々パワフルになってきたプロセッサーで 解を概算することにより 00:04:13.695 --> 00:04:19.565 N体系の動きを長期にわたって より確実性を持って予測することができます 00:04:19.565 --> 00:04:22.755 3体のうち 1体の質量が非常に軽く 00:04:22.755 --> 00:04:25.885 他の2体に有意な力がかからない場合は 00:04:25.885 --> 00:04:30.727 2体系と非常に近似した振る舞いをします 00:04:30.727 --> 00:04:34.727 この手法は「制限三体問題」として 知られており 00:04:34.727 --> 00:04:41.607 例えば 地球と太陽の重力場の中にある 小惑星を記述する際や 00:04:41.607 --> 00:04:46.700 ブラックホールと恒星の重力場の中にある 小さい惑星を記述する際には非常に役立ちます NOTE Paragraph 00:04:46.700 --> 00:04:49.480 私どもの太陽系に関しては 幸いなことに 00:04:49.480 --> 00:04:56.330 少なくとも 今後 数億年は安定していると かなりの確実性を持って言えます 00:04:56.330 --> 00:04:58.020 とはいえ もし別の恒星が 00:04:58.020 --> 00:05:02.000 銀河のかなたから地球に向かって来たら 00:05:02.000 --> 00:05:03.850 一巻の終わりです