WEBVTT 00:00:07.758 --> 00:00:11.957 Nel 2009, due ricercatori fecero un semplice esperimento. 00:00:11.957 --> 00:00:15.060 Presero tutto quello che sappiamo sul sistema solare 00:00:15.060 --> 00:00:20.970 e calcolarono la posizione di ogni pianeta per i prossimi 5 miliardi di anni. 00:00:21.167 --> 00:00:25.105 Per farlo, eseguirono oltre 2.000 simulazioni numeriche 00:00:25.105 --> 00:00:29.739 con identiche condizioni iniziali tranne che per un particolare: 00:00:29.739 --> 00:00:35.256 la distanza tra Mercurio e il Sole venne modificata di meno di 1 millimetro 00:00:35.256 --> 00:00:37.790 tra una simulazione e quella successiva. 00:00:37.790 --> 00:00:40.922 Sorprendentemente, in circa l'1% delle simulazioni, 00:00:40.922 --> 00:00:44.189 l'orbita di Mercurio cambiava così drasticamente 00:00:44.189 --> 00:00:48.456 da farlo sprofondare nel Sole o collidere con Venere. 00:00:48.706 --> 00:00:49.502 Ancora peggio, 00:00:49.502 --> 00:00:54.422 in una simulazione, destabilizzava l'intero sistema solare interno. 00:00:55.072 --> 00:00:58.892 Non si trattava di un errore; l'incredibile varietà di risultati NOTE Paragraph 00:00:59.079 --> 00:01:01.601 rivela la verità che il nostro sistema Solare 00:01:01.799 --> 00:01:05.085 potrebbe essere molto meno stabile di quanto appaia. 00:01:05.085 --> 00:01:09.958 Gli astrofisici chiamano questa proprietà del sistema gravitazionale 00:01:09.958 --> 00:01:12.661 il problema degli N-corpi. 00:01:12.661 --> 00:01:15.501 Anche se abbiamo equazioni che possono prevedere esattamente 00:01:15.501 --> 00:01:17.920 il moto di due masse orbitanti, 00:01:17.920 --> 00:01:20.439 i nostri strumenti analitici non ce la fanno 00:01:20.439 --> 00:01:23.585 quando si tratta di sistemi più popolati. NOTE Paragraph 00:01:23.585 --> 00:01:28.775 Difatti, è impossibile scrivere tutti i termini di una formula generale 00:01:28.775 --> 00:01:34.394 che descriva esattamente il moto di tre o più oggetti orbitanti. 00:01:34.784 --> 00:01:35.625 Perché? 00:01:35.845 --> 00:01:39.415 Il problema dipende da quante sono le variabili sconosciute 00:01:39.415 --> 00:01:41.735 nel sistema degli N-corpi. 00:01:41.735 --> 00:01:45.235 Grazie a Isaac Newton, siamo in grado di scrivere una serie di equazioni 00:01:45.235 --> 00:01:49.110 per descrivere la forza gravitazionale che agisce tra i corpi. 00:01:49.110 --> 00:01:52.181 Però, se cerchiamo di trovare una soluzione generale 00:01:52.181 --> 00:01:55.330 per le variabili sconosciute di queste equazioni, NOTE Paragraph 00:01:55.330 --> 00:01:57.741 ci troviamo di fronte a dei vincoli matematici: 00:01:57.741 --> 00:02:01.699 per ogni incognita ci deve essere almeno un'equazione 00:02:01.699 --> 00:02:03.871 che la descriva in modo indipendente. 00:02:04.101 --> 00:02:08.898 All'inizio, un sistema a due corpi sembra avere più variabili sconosciute 00:02:08.898 --> 00:02:10.876 per la posizione e la velocità 00:02:10.876 --> 00:02:12.756 rispetto alle equazioni del moto. 00:02:12.756 --> 00:02:14.659 Ma c'è un trucco: NOTE Paragraph 00:02:14.659 --> 00:02:18.785 possiamo considerare la posizione e la velocità relative di due corpi 00:02:18.785 --> 00:02:22.310 rispetto al centro di gravità del sistema. 00:02:22.480 --> 00:02:27.176 Ciò riduce il numero di incognite e il sistema diventa risolvibile. 00:02:27.366 --> 00:02:32.826 Considerando tre o più oggetti orbitanti, le cose si fanno più complicate. 00:02:32.826 --> 00:02:37.383 Anche usando lo stesso trucco matematico di considerare i moti relativi, NOTE Paragraph 00:02:37.383 --> 00:02:41.645 le incognite che rimangono sono più delle equazioni che possono descriverle. 00:02:42.241 --> 00:02:46.260 Ci sono semplicemente troppe variabili per far sì che questo sistema di equazioni 00:02:46.260 --> 00:02:49.609 possa essere risolto con un'unica soluzione generale. 00:02:49.609 --> 00:02:53.609 Ma cosa significa esattamente che gli oggetti del nostro universo 00:02:53.609 --> 00:02:58.665 si muovono secondo equazioni del moto non risolvibili analiticamente? 00:02:58.747 --> 00:03:01.992 Un sistema di tre stelle, come Alfa Centauri, 00:03:01.992 --> 00:03:04.202 potrebbe scontrarsi con un altro, 00:03:04.202 --> 00:03:05.442 o, più probabilmente, 00:03:05.442 --> 00:03:07.593 alcune potrebbero essere espulse dall'orbita 00:03:07.593 --> 00:03:10.516 dopo un lungo periodo di stabilità apparente. 00:03:10.516 --> 00:03:14.646 A parte pochissime configurazioni stabili, altamente improbabili, 00:03:14.646 --> 00:03:19.816 quasi tutti gli scenari possibili sono imprevedibili su tempi molto lunghi. 00:03:20.373 --> 00:03:24.686 Per tutti c’è una serie astronomica di esiti possibili, 00:03:24.686 --> 00:03:29.293 che dipendono da differenze minime nella posizione e nella velocità. 00:03:29.743 --> 00:03:33.394 Questo comportamento, definito dai fisici "caotico", 00:03:33.574 --> 00:03:37.394 è una caratteristica importante del sistema degli N-corpi. NOTE Paragraph 00:03:37.394 --> 00:03:40.070 Questo tipo di sistema è comunque deterministico, 00:03:40.070 --> 00:03:42.282 niente che lo riguardi è casuale. 00:03:42.282 --> 00:03:46.024 Se più sistemi diversi si sviluppano partendo dalle stesse identiche condizioni 00:03:46.024 --> 00:03:48.144 raggiungeranno sempre lo stesso risultato. 00:03:48.144 --> 00:03:53.712 Ma basta che uno abbia una piccola spinta all’inizio, che tutto può cambiare. 00:03:53.922 --> 00:03:57.264 È chiaramente un fattore rilevante per le missioni spaziali, 00:03:57.264 --> 00:04:00.136 in cui si devono calcolare delle orbite complicate 00:04:00.136 --> 00:04:01.942 con assoluta precisione. 00:04:02.382 --> 00:04:06.739 Fortunatamente, i continui progressi nelle simulazioni a computer 00:04:06.739 --> 00:04:09.425 offrono svariate opzioni per evitare una catastrofe. 00:04:09.425 --> 00:04:13.671 Usando processori sempre più potenti nell’approssimare le soluzioni, NOTE Paragraph 00:04:13.671 --> 00:04:17.633 possiamo predire con più sicurezza il moto dei sistemi con N-corpi 00:04:17.633 --> 00:04:19.606 su tempi molto lunghi. 00:04:19.606 --> 00:04:22.812 E se in un sistema a tre corpi, un corpo è così leggero 00:04:22.812 --> 00:04:25.915 da non esercitare alcuna forza significativa sugli altri due, 00:04:25.915 --> 00:04:29.042 il sistema si comporta, con un'ottima approssimazione, 00:04:29.042 --> 00:04:30.899 come un sistema a due corpi. 00:04:30.899 --> 00:04:34.708 Questo approccio è noto come "problema ristretto dei tre corpi". 00:04:34.708 --> 00:04:37.971 È estremamente utile per descrivere, per esempio, 00:04:37.971 --> 00:04:41.475 un asteroide nel campo gravitazionale del sistema Terra-Sole, 00:04:41.475 --> 00:04:46.394 o un piccolo pianeta nel campo di un buco nero e una stella. 00:04:46.424 --> 00:04:48.531 Per quanto riguarda il nostro sistema solare, 00:04:48.531 --> 00:04:52.608 sarete felici di sapere che confidiamo nella sua stabilità 00:04:52.608 --> 00:04:56.125 almeno per le prossime centinaia di milioni di anni. 00:04:56.125 --> 00:04:58.232 Però, se un'altra stella, 00:04:58.232 --> 00:05:00.140 partita dall'altra parte della galassia, 00:05:00.140 --> 00:05:01.830 fosse diretta verso di noi, 00:05:01.830 --> 00:05:04.192 allora potrebbe succedere di tutto.