WEBVTT 00:00:07.745 --> 00:00:11.879 En 2009, deux chercheurs ont mené une expérience simple. 00:00:11.880 --> 00:00:15.054 Ils ont pris tout ce que nous savions sur notre système solaire 00:00:15.055 --> 00:00:21.106 et ont calculé où chaque planète serait dans cinq milliards d'années. 00:00:21.107 --> 00:00:25.106 Pour ce faire, ils ont réalisé plus de 2 000 simulations numériques 00:00:25.107 --> 00:00:29.828 avec les mêmes conditions initiales, à une différence près : 00:00:29.829 --> 00:00:35.135 la distance entre Mercure et le Soleil, modifiée de moins d'un millimètre 00:00:35.136 --> 00:00:37.795 d'une simulation à l'autre. 00:00:37.796 --> 00:00:41.074 De manière surprenante, dans environ 1 % de leurs simulations, 00:00:41.074 --> 00:00:46.419 l'orbite de Mercure a tellement changé que la planète plonge dans le Soleil 00:00:46.420 --> 00:00:48.779 ou entre en collision avec Vénus. 00:00:48.780 --> 00:00:49.499 Pire encore, 00:00:49.500 --> 00:00:54.982 dans une simulation, elle a déstabilisé tout le système solaire interne. 00:00:54.983 --> 00:00:58.982 Ce n'était pas une erreur ; l'étonnante variété des résultats 00:00:58.983 --> 00:01:01.549 révèle que notre système solaire 00:01:01.549 --> 00:01:05.057 pourrait être beaucoup moins stable qu'il n'y paraît. 00:01:05.058 --> 00:01:10.238 Les astrophysiciens appellent cette propriété des systèmes gravitationnels 00:01:10.239 --> 00:01:12.418 le problème à N corps. 00:01:12.419 --> 00:01:15.239 Bien que nous ayons des équations permettant de prédire 00:01:15.239 --> 00:01:17.948 les mouvements de deux masses gravitationnelles, 00:01:17.949 --> 00:01:23.599 nos outils d'analyse sont insuffisants pour des systèmes plus peuplés. 00:01:23.600 --> 00:01:28.860 Il est en effet impossible d'écrire tous les termes d'une formule générale 00:01:28.861 --> 00:01:34.770 qui puisse décrire exactement le mouvement de trois, ou plus, objets gravitationnels. 00:01:34.771 --> 00:01:35.773 Pourquoi ? 00:01:35.773 --> 00:01:41.875 Le problème est le nombre d'inconnues que contient un système à N corps. 00:01:41.876 --> 00:01:45.185 Grâce à Isaac Newton, nous pouvons écrire un ensemble d'équations 00:01:45.186 --> 00:01:49.185 pour décrire la force gravitationnelle agissant entre les objets. 00:01:49.186 --> 00:01:55.153 Mais lorsque nous essayons de trouver une solution générale à ces équations, 00:01:55.153 --> 00:01:58.001 nous sommes confrontés à une contrainte mathématique : 00:01:58.002 --> 00:02:01.832 pour chaque inconnue, il doit y avoir au moins une équation 00:02:01.833 --> 00:02:04.042 qui la décrive indépendamment. 00:02:04.043 --> 00:02:08.933 Au départ, un système à deux corps semble avoir plus d'inconnues 00:02:08.934 --> 00:02:12.723 pour la position et la vitesse que les équations de mouvement. 00:02:12.724 --> 00:02:14.679 Cependant, il y a une astuce : 00:02:14.680 --> 00:02:18.914 prenons la position et la vitesse relatives des deux corps 00:02:18.915 --> 00:02:22.624 par rapport au centre de gravité du système. 00:02:22.625 --> 00:02:27.352 Cela réduit le nombre d'inconnues et nous laisse avec un système résoluble. 00:02:27.353 --> 00:02:33.078 Avec trois objets en orbite ou plus, tout devient plus compliqué. 00:02:33.079 --> 00:02:37.460 Même avec l'astuce mathématique consistant à considérer les mouvements relatifs, 00:02:37.461 --> 00:02:42.087 nous nous retrouvons avec plus d'inconnues que d'équations les décrivant. 00:02:42.088 --> 00:02:46.339 Il y a tout simplement trop de variables pour que ce système d'équations 00:02:46.340 --> 00:02:49.609 puisse être démêlé en une solution générale. 00:02:49.610 --> 00:02:53.519 Mais à quoi ressemble réellement le mouvement des objets de notre univers 00:02:53.520 --> 00:02:58.630 selon des équations de mouvement impossibles à résoudre analytiquement ? 00:02:58.631 --> 00:03:01.880 Un système à trois étoiles – comme Alpha du Centaure – 00:03:01.881 --> 00:03:05.358 pourrait les voir s'écraser les unes sur les autres ou, plus probablement, 00:03:05.359 --> 00:03:07.754 certaines pourraient être éjectées de leur orbite 00:03:07.754 --> 00:03:10.470 après une longue période de stabilité apparente. 00:03:10.471 --> 00:03:14.470 À part quelques configurations stables très improbables, 00:03:14.471 --> 00:03:20.570 presque tous les cas possibles sont imprévisibles sur de longues durées. 00:03:20.571 --> 00:03:24.767 Chacun d'entre eux présente un éventail astronomique de résultats potentiels, 00:03:24.768 --> 00:03:29.575 qui dépendent des plus petites différences de position et de vitesse. 00:03:29.576 --> 00:03:33.741 Ce comportement est qualifié de chaotique par les physiciens, 00:03:33.742 --> 00:03:37.471 et constitue une caractéristique importante des systèmes à N corps. 00:03:37.472 --> 00:03:42.200 Un tel système est toujours déterministe, ce qui signifie qu'il n'est pas aléatoire. 00:03:42.201 --> 00:03:45.790 Si plusieurs systèmes partent exactement des mêmes conditions, 00:03:45.791 --> 00:03:48.240 ils arriveront toujours au même résultat. 00:03:48.241 --> 00:03:53.979 Mais si on introduit une petite différence au départ, tous les paris sont ouverts. 00:03:53.980 --> 00:03:57.239 C'est clairement pertinent pour les missions spatiales humaines, 00:03:57.240 --> 00:04:02.488 lorsque des orbites compliquées doivent être calculées avec une grande précision. 00:04:02.489 --> 00:04:06.488 Heureusement, les progrès constants des simulations informatiques 00:04:06.489 --> 00:04:09.378 offrent de nombreuses possibilités d'éviter les catastrophes. 00:04:09.379 --> 00:04:13.694 En approximant les solutions avec des processeurs de plus en plus puissants, 00:04:13.695 --> 00:04:15.729 nous pouvons prédire avec plus de certitude 00:04:15.729 --> 00:04:19.564 le mouvement des systèmes à N corps sur de longues durées. 00:04:19.565 --> 00:04:22.754 Et si un corps dans un groupe de trois est si léger 00:04:22.755 --> 00:04:25.884 qu'il n'exerce aucune force significative sur les deux autres, 00:04:25.885 --> 00:04:29.005 le système se comporte, avec une très bonne approximation, 00:04:29.005 --> 00:04:30.726 comme un système à deux corps. 00:04:30.727 --> 00:04:34.726 Cette approche est connue sous le nom de « problème à trois corps restreint ». 00:04:34.727 --> 00:04:38.096 Elle s'avère extrêmement utile pour décrire, par exemple, 00:04:38.097 --> 00:04:41.606 un astéroïde dans le champ gravitationnel Terre-Soleil, 00:04:41.607 --> 00:04:46.699 ou une petite planète dans le champ d'un trou noir et d'une étoile. 00:04:46.700 --> 00:04:49.560 Quant à notre système solaire, vous serez heureux d'apprendre 00:04:49.560 --> 00:04:52.649 que nous pouvons avoir une confiance raisonnable en sa stabilité 00:04:52.650 --> 00:04:56.329 pour au moins les prochaines centaines de millions d'années. 00:04:56.330 --> 00:04:58.019 Mais si une autre étoile, 00:04:58.020 --> 00:05:01.999 lancée depuis le fin fond de la galaxie, est en route vers nous, 00:05:02.000 --> 00:05:03.850 tous les paris sont ouverts.