1
00:00:02,380 --> 00:00:05,100
> Вы слышите слабый статический шум.
2
00:00:05,281 --> 00:00:08,601
> На стене что-то есть!
3
00:00:17,032 --> 00:00:18,812
"dark souls статья"
4
00:00:19,336 --> 00:00:20,460
"Легкий Режим Еще Ни Разу Не Ломал Игру"
5
00:00:20,460 --> 00:00:22,000
"Elden Ring Должен Взять Всё Из Dark Souls И Добавить Модификаторы Сложности"
6
00:00:22,000 --> 00:00:23,160
"Sekiro: Shadows Dies Twice Должен Уважать Игроков И Добавить Лёгкий Режим"
7
00:00:23,160 --> 00:00:24,280
"Dark Souls Не Сложна, Просто Геймеры Тупые И Нетерпеливые"
8
00:00:24,280 --> 00:00:25,460
"Dark Souls II - Наихудшая Игра, Которую Только Делали?"
9
00:00:25,460 --> 00:00:26,494
"Лёгкий Режим Важен Для Меня И Почему Я Не Должен Защищать Это"
10
00:00:26,494 --> 00:00:28,044
Dark Souls сложна.
11
00:00:28,044 --> 00:00:29,079
По-настоящему сложна,
12
00:00:29,265 --> 00:00:30,272
и этого нельзя отрицать.
13
00:00:30,272 --> 00:00:33,945
На протяжении многих лет мои видео,
создававшиеся для развлечения,
14
00:00:33,945 --> 00:00:35,615
никоим образом не помогали.
15
00:00:36,699 --> 00:00:37,249
Что ж!
16
00:00:37,249 --> 00:00:39,393
Это видео будет настоящим гайдом:
17
00:00:39,753 --> 00:00:43,054
Я расскажу обо всём - от начала и до убийства первого босса,
18
00:00:43,054 --> 00:00:47,276
да обо всём между этим: магии, лоре, шорткатах...
19
00:00:47,276 --> 00:00:48,456
...насколько эта игра говно-
20
00:00:48,456 --> 00:00:49,840
"Начало"
21
00:00:49,840 --> 00:00:53,996
Единственное отличие между классами
заключается в начальном экипировании и характеристиках;
22
00:00:54,936 --> 00:01:00,016
подойдёт любой класс, но мы выберем тот,
который считается лучшим в игре.
23
00:01:01,059 --> 00:01:04,479
Я не рекомендую брать отмычку,
если вы новичок:
24
00:01:04,479 --> 00:01:08,479
она сломает кривую сложности и пустит вас в
высокоуровневые локации раньше положенного.
25
00:01:08,961 --> 00:01:11,331
Вместо неё мы возьмём второй лучший вариант.
26
00:01:20,475 --> 00:01:21,695
- Заждался меня, да?
27
00:01:21,695 --> 00:01:25,045
После зажигания первого костра вы встретитесь с вашим первым боссом.
28
00:01:28,855 --> 00:01:30,821
У вас пока ещё нет подходящего снаряжения,
29
00:01:31,354 --> 00:01:33,255
Так что пробегите мимо него и заберите:
30
00:01:33,255 --> 00:01:34,195
щит,
31
00:01:34,195 --> 00:01:35,235
оружие,
32
00:01:35,235 --> 00:01:36,195
и катализатор чудес.
33
00:01:37,310 --> 00:01:40,690
В сообщениях на земле будут полезные подсказки об управлении,
34
00:01:40,859 --> 00:01:43,789
и вы можете проверить их на близлежащих врагах.
35
00:01:44,078 --> 00:01:47,578
Одна из подсказок расскажет вам о том, как выполнить атаку в падении
36
00:01:47,578 --> 00:01:51,317
"Сражение"
37
00:01:52,612 --> 00:01:56,292
После прохода через туманные врата нажмите R2, чтобы перешагнуть через уступ
38
00:01:57,176 --> 00:02:00,466
И нажмите R1 во время падения, чтобы сделать атаку в падении
39
00:02:04,254 --> 00:02:08,254
ИСТИННЫЙ ПРОПУСК ПРИБЕЖИЩА
40
00:02:11,022 --> 00:02:14,442
Ударив в падении, кувыркнитесь вниз, чтобы покинуть Прибежище.
41
00:02:16,580 --> 00:02:20,110
Вот почему атака в падении это самая надёжная вещь в игре
42
00:02:20,278 --> 00:02:24,620
- Однажды мертвец будет избран.
43
00:02:29,300 --> 00:02:31,400
Мода в этой игре является конечной целью, так что...
44
00:02:31,400 --> 00:02:33,633
...сохраняйте человеческий вид
не смотря ни на что, это важно
45
00:02:38,433 --> 00:02:42,703
- Колоколов Пробуждения на самом деле два.
46
00:02:42,703 --> 00:02:45,443
- Один - наверху, в Церкви Нежити.
47
00:02:45,443 --> 00:02:47,463
- А второй глубоко внизу. Удачи, лол.
48
00:02:47,463 --> 00:02:50,413
Вы можете пойти любым путём,
но легче всего будет пойти вниз.
49
00:02:50,413 --> 00:02:53,943
Храм Огня безопасен и в нём можно подобрать много полезного.
50
00:02:53,943 --> 00:02:56,195
Бояться встреч с врагами Вам не надо:
51
00:02:59,371 --> 00:03:01,314
По крайней мере, у нас
изначально есть хорошее оружие.
52
00:03:03,561 --> 00:03:07,581
"Чудеса"
53
00:03:07,581 --> 00:03:11,411
Чудеса широко рассматриваются, как самый сильный тип заклинаний в игре,
54
00:03:11,594 --> 00:03:15,294
и вы даже можете бесплатно получить
боевое чудо очень рано.
55
00:03:15,595 --> 00:03:20,455
Одна из причин, почему мы идём вниз - то, что мы можем воспользоваться строением локации для быстрого перемещения.
56
00:03:22,146 --> 00:03:23,609
Да как вы зае-!
57
00:03:23,609 --> 00:03:27,029
Проверив наличие скелетов, аккуратно кувыркнитесь вниз.
58
00:03:28,239 --> 00:03:30,109
И проскочите мимо демона.
59
00:03:31,716 --> 00:03:34,496
Подберите Очи смерти и прыгните в этот гроб,
60
00:03:35,670 --> 00:03:37,840
чтобы вас отвезли в зону рейва.
[непереводимая игра слов]
61
00:04:01,896 --> 00:04:04,026
- Что за наглость!
62
00:04:04,026 --> 00:04:10,396
- Пусть я отчаялся, но это не значит, что я беззащитен!
63
00:04:10,396 --> 00:04:11,531
- Ты скоро попл-
64
00:04:11,531 --> 00:04:12,701
Чудеса просто сос-
65
00:04:12,701 --> 00:04:17,519
"Волшебство"
66
00:04:17,519 --> 00:04:21,519
Волшебство широко рассматривается, как самый сильный тип заклинаний в игре.
67
00:04:22,259 --> 00:04:25,416
Самое раннее место, где их можно купить - это Новое Лондо,
68
00:04:27,285 --> 00:04:30,412
однако у Рикерта всего пара вариантов,
да ещё и втридорога.
69
00:04:32,273 --> 00:04:36,067
Для лучших разнообразия и цен
нам нужен урон в дальнем бою.
70
00:04:37,224 --> 00:04:38,544
Поднимитесь в Город Нежити
71
00:04:39,183 --> 00:04:40,363
Найдите Нежить-Торговца
72
00:04:41,661 --> 00:04:43,651
И купите столько стрел, сколько сможете
73
00:04:46,012 --> 00:04:47,446
- Спасибо большое!
74
00:04:48,300 --> 00:04:50,090
Подождите, забыл купить лук...
75
00:04:50,090 --> 00:04:50,835
Чёрт возьми!
76
00:04:52,206 --> 00:04:53,966
- У тебя что, ум за разум зашел?
77
00:04:54,745 --> 00:04:57,915
Поговорите (палицей) с Неживым Торговцем
ради Ключа от Жилища.
78
00:05:00,802 --> 00:05:02,242
На обратном пути в Храм Огня
79
00:05:02,414 --> 00:05:05,834
прыгните через ступеньки,
чтобы попасть в нижний Город Нежити
80
00:05:07,324 --> 00:05:09,347
Используйте Ключ от Жилища, чтобы освободить Григгса
81
00:05:09,347 --> 00:05:10,021
- Дверь заклинило!
82
00:05:10,021 --> 00:05:11,494
- ДВЕРЬ ЗАКЛИНИЛО!
83
00:05:13,818 --> 00:05:16,120
- Благодаря тебе я спасен.
84
00:05:16,120 --> 00:05:17,937
Поговорите с ним ради доступа к волшебству
85
00:05:17,937 --> 00:05:20,117
- О, здравствуй.
Как замечательно, что и ты, и я в целости.
86
00:05:20,117 --> 00:05:21,597
- Надеюсь, ты не пополнишь ряды Полых!
87
00:05:30,016 --> 00:05:33,997
"У вас должно быть хотя бы 10 ед. интеллекта,
чтобы торговать с ним"
88
00:05:35,494 --> 00:05:38,324
На самом деле, ПИРОМАНТИЯ
широко рассматривается, как самый сильный...
89
00:05:40,399 --> 00:05:44,399
"Игрок в Dark Souls 2 сумел пройти игру без разговоров"
90
00:05:45,578 --> 00:05:50,248
"Dark Souls II игрок смог полностью
пройти игру, ни с кем не разговаривая..."
91
00:05:51,129 --> 00:05:54,067
"...избегая покупок, ремонта, прокачки и прочего."
92
00:05:54,497 --> 00:05:55,497
"Спидраннер..."
93
00:05:55,606 --> 00:05:56,226
Оу.
94
00:05:56,226 --> 00:05:58,756
"Перекаты"
95
00:05:58,756 --> 00:06:03,574
Чем меньше у вас вес, тем больше у вас кадров неуязвимости и наоборот
96
00:06:04,454 --> 00:06:04,954
Однако,
97
00:06:05,401 --> 00:06:08,981
средние перекаты [мид-роллы] имеют
особую способность быть исполнены в падении
98
00:06:09,441 --> 00:06:12,331
Чтобы научиться пиромантии,
сначала нам нужно немного огненного урона...
99
00:06:12,615 --> 00:06:16,045
Хорошо, что в Храме Огня есть несколько огненных бомб.
100
00:06:16,045 --> 00:06:19,417
В начале Уезда Нежити сделайте прыжок
101
00:06:19,417 --> 00:06:21,707
и воспользуйтесь лестницей, чтобы просочиться в стену.
102
00:06:25,174 --> 00:06:27,044
Сделайте несколько перекатов, чтобы перелезть,
103
00:06:27,044 --> 00:06:28,514
и прыгните вниз.
104
00:06:31,817 --> 00:06:34,947
Нагрузка у вас должна быть 25-29%;
105
00:06:35,497 --> 00:06:38,947
это позволит перекатываться в воздухе,
тем самым избежать любого урона от падения...
106
00:06:38,947 --> 00:06:40,357
Прямо как в жизни!
107
00:06:40,948 --> 00:06:44,794
ОТМЕНА СРЕДНИМ ПЕРЕКАТОМ
108
00:06:47,232 --> 00:06:49,492
Как только вы увидите название локации, прыгните вниз,
109
00:06:49,641 --> 00:06:51,963
следуйте пути и киньте огненную бомбу.
110
00:06:53,950 --> 00:06:56,830
Вы поймёте, что всё получилось, когда увидите урон.
111
00:06:57,614 --> 00:06:58,764
Вернитесь в Храм Огня...
112
00:07:01,417 --> 00:07:02,430
- Что ж, чудесно!
113
00:07:02,430 --> 00:07:05,653
- Уверен, они тебе пригодятся.
114
00:07:05,653 --> 00:07:07,423
- Для начала тебе нужно вот это.
115
00:07:09,066 --> 00:07:11,076
Сейчас нам нужно купить заклинания, чтобы...
116
00:07:13,502 --> 00:07:21,152
"Фарминг"
117
00:07:21,152 --> 00:07:24,493
Души нужны для покупок, прокачки уровня и улучшений.
118
00:07:24,493 --> 00:07:26,903
Мы можем получить их, убивая любых врагов
119
00:07:26,961 --> 00:07:29,351
или используя предметы из инвентаря, дающие души.
120
00:07:29,351 --> 00:07:35,971
В переиздании можно скушать их очень много,
просто поменяв число стрел с числом душ...
121
00:07:37,180 --> 00:07:41,180
КОЛИЧЕСТВЕННОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ
122
00:07:41,636 --> 00:07:43,926
(все "стратегии" в описании)
123
00:07:43,926 --> 00:07:47,856
И раз у нас бесконечное число душ,
мы можем прокачать перчатку пиромантии,
124
00:07:48,311 --> 00:07:49,810
прокачать 15 интеллекта
125
00:07:49,989 --> 00:07:51,999
и купить все заклинания в игре.
126
00:07:51,999 --> 00:07:55,752
Убедитесь, что вы опустошили инвентарь Григгса
перед разговором с ним, чтобы получить больше вещей.
127
00:07:59,526 --> 00:08:03,006
Чтобы полностью улучшить перчатку пироманта, нам нужно пойти в Чумной Город
128
00:08:03,006 --> 00:08:06,873
Спуститесь вниз по лифту в Новое Лондо и откройте путь в...
129
00:08:10,973 --> 00:08:13,913
"Не рекомендую брать отмычку, если вы новичок..."
130
00:08:16,331 --> 00:08:20,191
"...низводит игру до уровня чистой, пустой точности"
131
00:08:20,191 --> 00:08:23,301
Dark Souls известна своим
взаимосвязанным дизайном уровней -
132
00:08:23,598 --> 00:08:27,374
мы кратко рассмотрели это
с помощью путей, ведущих из Уезда Нежити.
133
00:08:28,048 --> 00:08:31,598
Но сейчас, с заклинанием "Осторожное падение",
которое убирает любой урон от падения,
134
00:08:31,782 --> 00:08:35,650
мы можем воспользоваться строением карты
для более свободного передвижения...
135
00:08:39,465 --> 00:08:43,465
НЕУМЕСТНОЕ УБИЙСТВО
136
00:08:47,500 --> 00:08:50,760
Просочитесь через стену и используйте "Осторожное падение" для второго прыжка;
137
00:08:52,983 --> 00:08:56,983
Выход из игры перед смертью под заклинанием
позволит пережить любой урон от падения.
138
00:09:00,042 --> 00:09:02,342
Поднимитесь на склон и приготовьтесь к финальному прыжку:
139
00:09:04,072 --> 00:09:08,072
Вам нужно соскользнуть вниз и
прыгнуть направо в самую последнюю секунду.
140
00:09:08,292 --> 00:09:11,177
Будьте готовы выйти из игры,
так как высота падения достаточно смертельна!
141
00:09:13,279 --> 00:09:17,279
ПРОПУСК ДОЛИНЫ
142
00:09:50,219 --> 00:09:55,110
Так как мы начинаем с вершины Чумного Города,
лучше сократите путь Осторожным падением.
143
00:09:55,512 --> 00:09:59,552
Что важнее, мы можем пойти к Квилане, чтобы полностью улучшить Пламя пиромантии.
144
00:10:03,525 --> 00:10:05,013
- Но чтобы прикоснуться к тайнам пиромантии,
145
00:10:05,013 --> 00:10:06,751
- нужно кое-чем пожертвовать.
146
00:10:08,663 --> 00:10:11,494
Поблагодарите ее за оказанные услуги и заберите Огненную бурю
147
00:10:11,494 --> 00:10:13,134
- Что происходит?
148
00:10:13,154 --> 00:10:14,216
- Глупец!
149
00:10:15,439 --> 00:10:19,445
Она невосприимчива к огню,
так что позвольте ядовитому болоту сделать свое дело.
150
00:10:25,124 --> 00:10:27,314
Вы можете продолжать наращивать свой урон, взяв:
151
00:10:27,314 --> 00:10:28,224
Внутреннюю силу,
152
00:10:28,764 --> 00:10:29,683
Кольцо с красным камнем,
153
00:10:31,075 --> 00:10:34,754
а после убийства Гидры, освобождения ???
и разговора с ??? - Корону Зари.
154
00:10:36,930 --> 00:10:40,383
Теперь мы в полном обмундировании,
и почти настало время убить нашего первого босса!
155
00:10:44,684 --> 00:10:45,995
- Пусть тебя убьют
156
00:10:56,689 --> 00:10:59,060
После того как вы зайдете в комнату с боссом - выйдите из игры.
157
00:10:59,180 --> 00:11:01,917
Общение с НПС
158
00:11:02,629 --> 00:11:05,315
Спуститесь и позовите полых наверх.
159
00:11:06,130 --> 00:11:09,150
Возможно, хорошей идеей будет надеть
кольцо с дремлющим драконом...
160
00:11:09,520 --> 00:11:12,341
Вам нужен лишь один полый, остальным
можно устроить "тёплый" приём.
161
00:11:13,720 --> 00:11:15,530
Встаньте спиной влотную к стене тумана
и спарируйте.
162
00:11:16,584 --> 00:11:22,104
Так вы протиснетесь через туман
и разбудите гаргулий, не вступая с ними в бой.
163
00:11:23,050 --> 00:11:25,531
Затем вернитесь к костру
и перезагрузите локацию...
164
00:11:26,653 --> 00:11:28,742
И вы сможете поговорить с гаргульями.
165
00:11:29,710 --> 00:11:34,672
- Уже давно никто не заходил так далеко...
166
00:11:35,532 --> 00:11:38,515
- Юная нежить, ты хочешь покончить с проклятьем?
167
00:11:41,023 --> 00:11:46,183
- Тогда прими судьбу своего рода и пройди
испытания, что ждут тебя.
168
00:11:48,246 --> 00:11:50,442
Ключ уже у нас, так что устроим немного...
169
00:12:00,243 --> 00:12:03,623
Так как ключ у нас, сделайте тот же фокус
с одним из полых снаружи.
170
00:12:03,693 --> 00:12:06,933
В этот раз протиснитесь в зону камеры смерти
и активируйте её.
171
00:12:07,081 --> 00:12:09,646
Снова вернитесь к костру и
от него идите в Крепость Сена.
172
00:12:16,573 --> 00:12:18,106
"Лор"
В Анор Лондо был лишь один путь.
173
00:12:18,118 --> 00:12:20,011
И лежал он через Крепость Сена.
174
00:12:20,731 --> 00:12:25,151
В Крепости мы видим
опустошённых рыцарей Береника и Балдера, -
175
00:12:25,406 --> 00:12:27,836
двух народов, что пытались
вторгнуться в город богов,
176
00:12:28,170 --> 00:12:30,390
отчаянно ища судьбу Нежити.
177
00:12:31,100 --> 00:12:34,373
Они потерпели неудачу. Все рыцари Береника
и Балдера,
178
00:12:34,404 --> 00:12:36,614
Король-рыцарь Рендал и сам Логан -
179
00:12:37,276 --> 00:12:38,546
никто из них не сумел...
180
00:12:39,526 --> 00:12:40,457
...кроме Таркуса.
181
00:12:48,276 --> 00:12:54,266
Считается, что вместо драки со Стальным Големом
Таркус с его помощью перелетел через стену.
182
00:12:55,226 --> 00:12:59,756
К сожалению, этот же метод объясняет,
почему в Анор Лондо мы находим его труп.
183
00:13:00,077 --> 00:13:04,217
Чтобы повторить сей фокус, перепрыгните обвал,
и купите меч Таркуса.
184
00:13:04,617 --> 00:13:09,329
Больше, грубее, тяжелее и
мощнее любого обычного клинка.
185
00:13:09,457 --> 00:13:12,677
Вам понадобится 19 силы и 10 ловкости,
чтобы держать эту махину в двух руках, но
186
00:13:12,677 --> 00:13:13,989
никому не говорите, что качали лов-
187
00:13:13,989 --> 00:13:19,109
Трюк в том, чтобы встать спиной к Анор Лондо
и спровоцировать голема на захват.
188
00:13:20,189 --> 00:13:25,659
Нужно расположиться одновременно возле
его правой ноги и в радиусе замаха.
189
00:13:26,009 --> 00:13:28,199
И так вы сможете
запустить себя в Анор Лондо.
190
00:13:30,910 --> 00:13:35,050
Однако же, как и Таркусу, нам не очень-то надо
контролировать своё приземление.
191
00:13:35,970 --> 00:13:39,164
Такой прыжок содержит слишком много переменных,
чтобы иметь хоть какие-то гарантии успеха.
192
00:13:39,450 --> 00:13:41,590
И поэтому всё, что вы можете делать -
пытаться.
193
00:13:48,732 --> 00:13:54,072
ПРОПУСК ГОЛЕМА
194
00:13:58,222 --> 00:14:01,512
Попав в Анор Лондо, совершите идеальный лоад-варп
[он же "неправильный телепорт"]
195
00:14:01,552 --> 00:14:03,972
прожиманием принудительного закрытия [Alt+F4, крч]
до того, как завершится загрузка.
196
00:14:48,021 --> 00:14:50,431
После того, как вы спарируете серебряного рыцаря
напротив тумана,
197
00:14:50,456 --> 00:14:51,506
вернитесь к костру...
198
00:14:52,999 --> 00:14:56,439
Перепрыгните через эти перила, как в прошлый раз,
чтобы пропустить всех врагов,
199
00:14:58,374 --> 00:15:00,664
и войдите в туман, чтобы добыть ключевой предмет.
200
00:15:03,846 --> 00:15:08,926
- Молодой полый, считаешь ли ты себя достойным?
201
00:15:27,461 --> 00:15:30,641
"Навигация, ч.2"
202
00:15:30,798 --> 00:15:33,468
Существует два способа попасть в Архивы Герцога.
203
00:15:34,195 --> 00:15:37,870
Можно пойти длинным путём
с осторожным падением и мид-роллами возле лифта...
204
00:15:38,714 --> 00:15:41,200
Убедитесь, что надели кольцо с медлящим драконом.
205
00:15:43,164 --> 00:15:45,664
Оправившись после мягкой посадки, идите в лифт.
206
00:15:47,470 --> 00:15:50,770
Камера будет закреплена так, будто вы погибли,
как и в пропуске (крепости) Сена.
207
00:15:52,065 --> 00:15:54,075
На всё про всё времени не много;
208
00:15:55,153 --> 00:15:59,953
вы должны успеть за 67 секунд после каста
пройти в золотой туман и перезайти.
209
00:16:01,021 --> 00:16:06,041
Как только заклинание выветрится,
вы ощутите весь накопленный урон от падения.
210
00:16:06,211 --> 00:16:07,355
Прямо как в жизни.
211
00:16:15,710 --> 00:16:19,447
Первый метод опирается на механику камеры смерти,
отгружая этот туман.
212
00:16:20,624 --> 00:16:24,014
Второй же основан на том, чтобы попаркурить
вверх по склону рядом.
213
00:16:25,430 --> 00:16:28,160
Навигация в данном случае требует
идеальной позиции, пиксель в пиксель.
214
00:16:29,258 --> 00:16:32,298
Если уткнётесь в пустоту - перезайдите в игру,
но...
215
00:16:32,338 --> 00:16:35,278
...так будет легко соскользнуть
и сбросить весь свой прогресс.
216
00:16:37,218 --> 00:16:41,628
"Полный маршрут в описании"
Лучший способ, что я нашёл, это сделать 3-4 шага и бэкапнуться.
217
00:16:42,418 --> 00:16:45,918
Так, даже если вы соскользнёте, вы легко сможете
восстановить прогресс себя как альпиниста.
218
00:16:45,988 --> 00:16:50,188
На что, как вы уже можете понять,
обычно уходит очень много времени.
219
00:16:53,400 --> 00:16:57,718
ПРОПУСК ЗОЛОТОГО ТУМАНА
220
00:16:58,248 --> 00:17:02,458
Как только дойдёте до конца коридора,
выйдите за границу карты, кувыркнувшись в колонну.
221
00:17:03,202 --> 00:17:05,606
Не зажигайте костёр, иначе навсегда застрянете
222
00:17:07,377 --> 00:17:11,377
Исследуйте всё осторожно и поднимитесь к нашему первому боссу - Нагому Ситу.
223
00:17:19,445 --> 00:17:21,145
Воспользуйтесь косточкой возвращения или знаком тьмы,
224
00:17:22,273 --> 00:17:24,195
и поднимитесь ко входу в Анор Лондо.
225
00:17:25,276 --> 00:17:29,276
Позвольте горгульям донести вас прямо в Крепость Сена
и спуститесь к Городу Нежити
226
00:18:18,860 --> 00:18:22,500
Сбегите с арены босса через мем-роллы
с осторожным падением.
227
00:18:24,990 --> 00:18:27,240
После перезахода пройдите через текстуры
228
00:18:27,620 --> 00:18:30,600
и скастуйте "Осторожное падение" ещё раз,
перед гигантом.
229
00:18:30,886 --> 00:18:33,686
Прыгайте на стену, и прямо до её конца.
230
00:18:34,080 --> 00:18:37,648
Проверните очередной мем-ролл,
дабы наконец покинуть Крепость Сена.
231
00:18:53,426 --> 00:18:56,884
Вам понадобится два заклинания:
Огненная буря и Внутренняя сила.
232
00:18:57,820 --> 00:19:00,340
Срежьте половину здоровья
с помощью кольца с короной заката,
233
00:19:00,722 --> 00:19:02,672
Поменяйте его на
кольцо с красным слезным камнем,
234
00:19:03,895 --> 00:19:09,275
И бахните "Внутреннюю силу" ради урона
и снижения хп до 20%, что также увеличит дамаг.
235
00:19:27,186 --> 00:19:29,319
Что ж, это был первый босс игры
236
00:19:29,319 --> 00:19:30,529
Если у вас есть какие-либо вопросы,
237
00:19:30,529 --> 00:19:32,142
смело присылайте их на этот адрес...
238
00:19:55,054 --> 00:19:55,833
Вот бл-
239
00:19:55,833 --> 00:20:28,467
[Субтитры делали Tonicos, Michael Elizarov и Arch-Pig743]
[Играет Rubrum Cucullo]
240
00:20:28,848 --> 00:20:32,688
После редактирования видео я выяснил,
что из ДЛС можно выйти
241
00:20:32,688 --> 00:20:36,202
без великой чаши, убив всех нпс, но...
242
00:20:37,456 --> 00:20:37,716
Да.
243
00:20:45,209 --> 00:20:47,000
Тут, однако, я проебался.