1 00:00:02,380 --> 00:00:05,100 > Вы слышите слабый статический шум. 2 00:00:05,281 --> 00:00:08,601 > На стене что-то есть! 3 00:00:17,032 --> 00:00:18,812 "dark souls статья" 4 00:00:19,336 --> 00:00:20,460 "Легкий Режим Еще Ни Разу Не Ломал Игру" 5 00:00:20,460 --> 00:00:22,000 "Elden Ring Должен Взять Всё Из Dark Souls И Добавить Модификаторы Сложности" 6 00:00:22,000 --> 00:00:23,160 "Sekiro: Shadows Dies Twice Должен Уважать Игроков И Добавить Лёгкий Режим" 7 00:00:23,160 --> 00:00:24,280 "Dark Souls Не Сложна, Просто Геймеры Тупые И Нетерпеливые" 8 00:00:24,280 --> 00:00:25,460 "Dark Souls II - Наихудшая Игра, Которую Только Делали?" 9 00:00:25,460 --> 00:00:26,494 "Лёгкий Режим Важен Для Меня И Почему Я Не Должен Защищать Это" 10 00:00:26,494 --> 00:00:28,044 Dark Souls сложна. 11 00:00:28,044 --> 00:00:29,079 По-настоящему сложна, 12 00:00:29,265 --> 00:00:30,272 и этого нельзя отрицать. 13 00:00:30,272 --> 00:00:33,945 На протяжении многих лет мои видео, создававшиеся для развлечения, 14 00:00:33,945 --> 00:00:35,615 никоим образом не помогали. 15 00:00:36,699 --> 00:00:37,249 Что ж! 16 00:00:37,249 --> 00:00:39,393 Это видео будет настоящим гайдом: 17 00:00:39,753 --> 00:00:43,054 Я расскажу обо всём - от начала и до убийства первого босса, 18 00:00:43,054 --> 00:00:47,276 да обо всём между этим: магии, лоре, шорткатах... 19 00:00:47,276 --> 00:00:48,456 ...насколько эта игра говно- 20 00:00:48,456 --> 00:00:49,840 "Начало" 21 00:00:49,840 --> 00:00:53,996 Единственное отличие между классами заключается в начальном экипировании и характеристиках; 22 00:00:54,936 --> 00:01:00,016 подойдёт любой класс, но мы выберем тот, который считается лучшим в игре. 23 00:01:01,059 --> 00:01:04,479 Я не рекомендую брать отмычку, если вы новичок: 24 00:01:04,479 --> 00:01:08,479 она сломает кривую сложности и пустит вас в высокоуровневые локации раньше положенного. 25 00:01:08,961 --> 00:01:11,331 Вместо неё мы возьмём второй лучший вариант. 26 00:01:20,475 --> 00:01:21,695 - Заждался меня, да? 27 00:01:21,695 --> 00:01:25,045 После зажигания первого костра вы встретитесь с вашим первым боссом. 28 00:01:28,855 --> 00:01:30,821 У вас пока ещё нет подходящего снаряжения, 29 00:01:31,354 --> 00:01:33,255 Так что пробегите мимо него и заберите: 30 00:01:33,255 --> 00:01:34,195 щит, 31 00:01:34,195 --> 00:01:35,235 оружие, 32 00:01:35,235 --> 00:01:36,195 и катализатор чудес. 33 00:01:37,310 --> 00:01:40,690 В сообщениях на земле будут полезные подсказки об управлении, 34 00:01:40,859 --> 00:01:43,789 и вы можете проверить их на близлежащих врагах. 35 00:01:44,078 --> 00:01:47,578 Одна из подсказок расскажет вам о том, как выполнить атаку в падении 36 00:01:47,578 --> 00:01:51,317 "Сражение" 37 00:01:52,612 --> 00:01:56,292 После прохода через туманные врата нажмите R2, чтобы перешагнуть через уступ 38 00:01:57,176 --> 00:02:00,466 И нажмите R1 во время падения, чтобы сделать атаку в падении 39 00:02:04,254 --> 00:02:08,254 ИСТИННЫЙ ПРОПУСК ПРИБЕЖИЩА 40 00:02:11,022 --> 00:02:14,442 Ударив в падении, кувыркнитесь вниз, чтобы покинуть Прибежище. 41 00:02:16,580 --> 00:02:20,110 Вот почему атака в падении это самая надёжная вещь в игре 42 00:02:20,278 --> 00:02:24,620 - Однажды мертвец будет избран. 43 00:02:29,300 --> 00:02:31,400 Мода в этой игре является конечной целью, так что... 44 00:02:31,400 --> 00:02:33,633 ...сохраняйте человеческий вид не смотря ни на что, это важно 45 00:02:38,433 --> 00:02:42,703 - Колоколов Пробуждения на самом деле два. 46 00:02:42,703 --> 00:02:45,443 - Один - наверху, в Церкви Нежити. 47 00:02:45,443 --> 00:02:47,463 - А второй глубоко внизу. Удачи, лол. 48 00:02:47,463 --> 00:02:50,413 Вы можете пойти любым путём, но легче всего будет пойти вниз. 49 00:02:50,413 --> 00:02:53,943 Храм Огня безопасен и в нём можно подобрать много полезного. 50 00:02:53,943 --> 00:02:56,195 Бояться встреч с врагами Вам не надо: 51 00:02:59,371 --> 00:03:01,314 По крайней мере, у нас изначально есть хорошее оружие. 52 00:03:03,561 --> 00:03:07,581 "Чудеса" 53 00:03:07,581 --> 00:03:11,411 Чудеса широко рассматриваются, как самый сильный тип заклинаний в игре, 54 00:03:11,594 --> 00:03:15,294 и вы даже можете бесплатно получить боевое чудо очень рано. 55 00:03:15,595 --> 00:03:20,455 Одна из причин, почему мы идём вниз - то, что мы можем воспользоваться строением локации для быстрого перемещения. 56 00:03:22,146 --> 00:03:23,609 Да как вы зае-! 57 00:03:23,609 --> 00:03:27,029 Проверив наличие скелетов, аккуратно кувыркнитесь вниз. 58 00:03:28,239 --> 00:03:30,109 И проскочите мимо демона. 59 00:03:31,716 --> 00:03:34,496 Подберите Очи смерти и прыгните в этот гроб, 60 00:03:35,670 --> 00:03:37,840 чтобы вас отвезли в зону рейва. [непереводимая игра слов] 61 00:04:01,896 --> 00:04:04,026 - Что за наглость! 62 00:04:04,026 --> 00:04:10,396 - Пусть я отчаялся, но это не значит, что я беззащитен! 63 00:04:10,396 --> 00:04:11,531 - Ты скоро попл- 64 00:04:11,531 --> 00:04:12,701 Чудеса просто сос- 65 00:04:12,701 --> 00:04:17,519 "Волшебство" 66 00:04:17,519 --> 00:04:21,519 Волшебство широко рассматривается, как самый сильный тип заклинаний в игре. 67 00:04:22,259 --> 00:04:25,416 Самое раннее место, где их можно купить - это Новое Лондо, 68 00:04:27,285 --> 00:04:30,412 однако у Рикерта всего пара вариантов, да ещё и втридорога. 69 00:04:32,273 --> 00:04:36,067 Для лучших разнообразия и цен нам нужен урон в дальнем бою. 70 00:04:37,224 --> 00:04:38,544 Поднимитесь в Город Нежити 71 00:04:39,183 --> 00:04:40,363 Найдите Нежить-Торговца 72 00:04:41,661 --> 00:04:43,651 И купите столько стрел, сколько сможете 73 00:04:46,012 --> 00:04:47,446 - Спасибо большое! 74 00:04:48,300 --> 00:04:50,090 Подождите, забыл купить лук... 75 00:04:50,090 --> 00:04:50,835 Чёрт возьми! 76 00:04:52,206 --> 00:04:53,966 - У тебя что, ум за разум зашел? 77 00:04:54,745 --> 00:04:57,915 Поговорите (палицей) с Неживым Торговцем ради Ключа от Жилища. 78 00:05:00,802 --> 00:05:02,242 На обратном пути в Храм Огня 79 00:05:02,414 --> 00:05:05,834 прыгните через ступеньки, чтобы попасть в нижний Город Нежити 80 00:05:07,324 --> 00:05:09,347 Используйте Ключ от Жилища, чтобы освободить Григгса 81 00:05:09,347 --> 00:05:10,021 - Дверь заклинило! 82 00:05:10,021 --> 00:05:11,494 - ДВЕРЬ ЗАКЛИНИЛО! 83 00:05:13,818 --> 00:05:16,120 - Благодаря тебе я спасен. 84 00:05:16,120 --> 00:05:17,937 Поговорите с ним ради доступа к волшебству 85 00:05:17,937 --> 00:05:20,117 - О, здравствуй. Как замечательно, что и ты, и я в целости. 86 00:05:20,117 --> 00:05:21,597 - Надеюсь, ты не пополнишь ряды Полых! 87 00:05:30,016 --> 00:05:33,997 "У вас должно быть хотя бы 10 ед. интеллекта, чтобы торговать с ним" 88 00:05:35,494 --> 00:05:38,324 На самом деле, ПИРОМАНТИЯ широко рассматривается, как самый сильный... 89 00:05:40,399 --> 00:05:44,399 "Игрок в Dark Souls 2 сумел пройти игру без разговоров" 90 00:05:45,578 --> 00:05:50,248 "Dark Souls II игрок смог полностью пройти игру, ни с кем не разговаривая..." 91 00:05:51,129 --> 00:05:54,067 "...избегая покупок, ремонта, прокачки и прочего." 92 00:05:54,497 --> 00:05:55,497 "Спидраннер..." 93 00:05:55,606 --> 00:05:56,226 Оу. 94 00:05:56,226 --> 00:05:58,756 "Перекаты" 95 00:05:58,756 --> 00:06:03,574 Чем меньше у вас вес, тем больше у вас кадров неуязвимости и наоборот 96 00:06:04,454 --> 00:06:04,954 Однако, 97 00:06:05,401 --> 00:06:08,981 средние перекаты [мид-роллы] имеют особую способность быть исполнены в падении 98 00:06:09,441 --> 00:06:12,331 Чтобы научиться пиромантии, сначала нам нужно немного огненного урона... 99 00:06:12,615 --> 00:06:16,045 Хорошо, что в Храме Огня есть несколько огненных бомб. 100 00:06:16,045 --> 00:06:19,417 В начале Уезда Нежити сделайте прыжок 101 00:06:19,417 --> 00:06:21,707 и воспользуйтесь лестницей, чтобы просочиться в стену. 102 00:06:25,174 --> 00:06:27,044 Сделайте несколько перекатов, чтобы перелезть, 103 00:06:27,044 --> 00:06:28,514 и прыгните вниз. 104 00:06:31,817 --> 00:06:34,947 Нагрузка у вас должна быть 25-29%; 105 00:06:35,497 --> 00:06:38,947 это позволит перекатываться в воздухе, тем самым избежать любого урона от падения... 106 00:06:38,947 --> 00:06:40,357 Прямо как в жизни! 107 00:06:40,948 --> 00:06:44,794 ОТМЕНА СРЕДНИМ ПЕРЕКАТОМ 108 00:06:47,232 --> 00:06:49,492 Как только вы увидите название локации, прыгните вниз, 109 00:06:49,641 --> 00:06:51,963 следуйте пути и киньте огненную бомбу. 110 00:06:53,950 --> 00:06:56,830 Вы поймёте, что всё получилось, когда увидите урон. 111 00:06:57,614 --> 00:06:58,764 Вернитесь в Храм Огня... 112 00:07:01,417 --> 00:07:02,430 - Что ж, чудесно! 113 00:07:02,430 --> 00:07:05,653 - Уверен, они тебе пригодятся. 114 00:07:05,653 --> 00:07:07,423 - Для начала тебе нужно вот это. 115 00:07:09,066 --> 00:07:11,076 Сейчас нам нужно купить заклинания, чтобы... 116 00:07:13,502 --> 00:07:21,152 "Фарминг" 117 00:07:21,152 --> 00:07:24,493 Души нужны для покупок, прокачки уровня и улучшений. 118 00:07:24,493 --> 00:07:26,903 Мы можем получить их, убивая любых врагов 119 00:07:26,961 --> 00:07:29,351 или используя предметы из инвентаря, дающие души. 120 00:07:29,351 --> 00:07:35,971 В переиздании можно скушать их очень много, просто поменяв число стрел с числом душ... 121 00:07:37,180 --> 00:07:41,180 КОЛИЧЕСТВЕННОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ 122 00:07:41,636 --> 00:07:43,926 (все "стратегии" в описании) 123 00:07:43,926 --> 00:07:47,856 И раз у нас бесконечное число душ, мы можем прокачать перчатку пиромантии, 124 00:07:48,311 --> 00:07:49,810 прокачать 15 интеллекта 125 00:07:49,989 --> 00:07:51,999 и купить все заклинания в игре. 126 00:07:51,999 --> 00:07:55,752 Убедитесь, что вы опустошили инвентарь Григгса перед разговором с ним, чтобы получить больше вещей. 127 00:07:59,526 --> 00:08:03,006 Чтобы полностью улучшить перчатку пироманта, нам нужно пойти в Чумной Город 128 00:08:03,006 --> 00:08:06,873 Спуститесь вниз по лифту в Новое Лондо и откройте путь в... 129 00:08:10,973 --> 00:08:13,913 "Не рекомендую брать отмычку, если вы новичок..." 130 00:08:16,331 --> 00:08:20,191 "...низводит игру до уровня чистой, пустой точности" 131 00:08:20,191 --> 00:08:23,301 Dark Souls известна своим взаимосвязанным дизайном уровней - 132 00:08:23,598 --> 00:08:27,374 мы кратко рассмотрели это с помощью путей, ведущих из Уезда Нежити. 133 00:08:28,048 --> 00:08:31,598 Но сейчас, с заклинанием "Осторожное падение", которое убирает любой урон от падения, 134 00:08:31,782 --> 00:08:35,650 мы можем воспользоваться строением карты для более свободного передвижения... 135 00:08:39,465 --> 00:08:43,465 НЕУМЕСТНОЕ УБИЙСТВО 136 00:08:47,500 --> 00:08:50,760 Просочитесь через стену и используйте "Осторожное падение" для второго прыжка; 137 00:08:52,983 --> 00:08:56,983 Выход из игры перед смертью под заклинанием позволит пережить любой урон от падения. 138 00:09:00,042 --> 00:09:02,342 Поднимитесь на склон и приготовьтесь к финальному прыжку: 139 00:09:04,072 --> 00:09:08,072 Вам нужно соскользнуть вниз и прыгнуть направо в самую последнюю секунду. 140 00:09:08,292 --> 00:09:11,177 Будьте готовы выйти из игры, так как высота падения достаточно смертельна! 141 00:09:13,279 --> 00:09:17,279 ПРОПУСК ДОЛИНЫ 142 00:09:50,219 --> 00:09:55,110 Так как мы начинаем с вершины Чумного Города, лучше сократите путь Осторожным падением. 143 00:09:55,512 --> 00:09:59,552 Что важнее, мы можем пойти к Квилане, чтобы полностью улучшить Пламя пиромантии. 144 00:10:03,525 --> 00:10:05,013 - Но чтобы прикоснуться к тайнам пиромантии, 145 00:10:05,013 --> 00:10:06,751 - нужно кое-чем пожертвовать. 146 00:10:08,663 --> 00:10:11,494 Поблагодарите ее за оказанные услуги и заберите Огненную бурю 147 00:10:11,494 --> 00:10:13,134 - Что происходит? 148 00:10:13,154 --> 00:10:14,216 - Глупец! 149 00:10:15,439 --> 00:10:19,445 Она невосприимчива к огню, так что позвольте ядовитому болоту сделать свое дело. 150 00:10:25,124 --> 00:10:27,314 Вы можете продолжать наращивать свой урон, взяв: 151 00:10:27,314 --> 00:10:28,224 Внутреннюю силу, 152 00:10:28,764 --> 00:10:29,683 Кольцо с красным камнем, 153 00:10:31,075 --> 00:10:34,754 а после убийства Гидры, освобождения ??? и разговора с ??? - Корону Зари. 154 00:10:36,930 --> 00:10:40,383 Теперь мы в полном обмундировании, и почти настало время убить нашего первого босса! 155 00:10:44,684 --> 00:10:45,995 - Пусть тебя убьют 156 00:10:56,689 --> 00:10:59,060 После того как вы зайдете в комнату с боссом - выйдите из игры. 157 00:10:59,180 --> 00:11:01,917 Общение с НПС 158 00:11:02,629 --> 00:11:05,315 Спуститесь и позовите полых наверх. 159 00:11:06,130 --> 00:11:09,150 Возможно, хорошей идеей будет надеть кольцо с дремлющим драконом... 160 00:11:09,520 --> 00:11:12,341 Вам нужен лишь один полый, остальным можно устроить "тёплый" приём. 161 00:11:13,720 --> 00:11:15,530 Встаньте спиной влотную к стене тумана и спарируйте. 162 00:11:16,584 --> 00:11:22,104 Так вы протиснетесь через туман и разбудите гаргулий, не вступая с ними в бой. 163 00:11:23,050 --> 00:11:25,531 Затем вернитесь к костру и перезагрузите локацию... 164 00:11:26,653 --> 00:11:28,742 И вы сможете поговорить с гаргульями. 165 00:11:29,710 --> 00:11:34,672 - Уже давно никто не заходил так далеко... 166 00:11:35,532 --> 00:11:38,515 - Юная нежить, ты хочешь покончить с проклятьем? 167 00:11:41,023 --> 00:11:46,183 - Тогда прими судьбу своего рода и пройди испытания, что ждут тебя. 168 00:11:48,246 --> 00:11:50,442 Ключ уже у нас, так что устроим немного... 169 00:12:00,243 --> 00:12:03,623 Так как ключ у нас, сделайте тот же фокус с одним из полых снаружи. 170 00:12:03,693 --> 00:12:06,933 В этот раз протиснитесь в зону камеры смерти и активируйте её. 171 00:12:07,081 --> 00:12:09,646 Снова вернитесь к костру и от него идите в Крепость Сена. 172 00:12:16,573 --> 00:12:18,106 "Лор" В Анор Лондо был лишь один путь. 173 00:12:18,118 --> 00:12:20,011 И лежал он через Крепость Сена. 174 00:12:20,731 --> 00:12:25,151 В Крепости мы видим опустошённых рыцарей Береника и Балдера, - 175 00:12:25,406 --> 00:12:27,836 двух народов, что пытались вторгнуться в город богов, 176 00:12:28,170 --> 00:12:30,390 отчаянно ища судьбу Нежити. 177 00:12:31,100 --> 00:12:34,373 Они потерпели неудачу. Все рыцари Береника и Балдера, 178 00:12:34,404 --> 00:12:36,614 Король-рыцарь Рендал и сам Логан - 179 00:12:37,276 --> 00:12:38,546 никто из них не сумел... 180 00:12:39,526 --> 00:12:40,457 ...кроме Таркуса. 181 00:12:48,276 --> 00:12:54,266 Считается, что вместо драки со Стальным Големом Таркус с его помощью перелетел через стену. 182 00:12:55,226 --> 00:12:59,756 К сожалению, этот же метод объясняет, почему в Анор Лондо мы находим его труп. 183 00:13:00,077 --> 00:13:04,217 Чтобы повторить сей фокус, перепрыгните обвал, и купите меч Таркуса. 184 00:13:04,617 --> 00:13:09,329 Больше, грубее, тяжелее и мощнее любого обычного клинка. 185 00:13:09,457 --> 00:13:12,677 Вам понадобится 19 силы и 10 ловкости, чтобы держать эту махину в двух руках, но 186 00:13:12,677 --> 00:13:13,989 никому не говорите, что качали лов- 187 00:13:13,989 --> 00:13:19,109 Трюк в том, чтобы встать спиной к Анор Лондо и спровоцировать голема на захват. 188 00:13:20,189 --> 00:13:25,659 Нужно расположиться одновременно возле его правой ноги и в радиусе замаха. 189 00:13:26,009 --> 00:13:28,199 И так вы сможете запустить себя в Анор Лондо. 190 00:13:30,910 --> 00:13:35,050 Однако же, как и Таркусу, нам не очень-то надо контролировать своё приземление. 191 00:13:35,970 --> 00:13:39,164 Такой прыжок содержит слишком много переменных, чтобы иметь хоть какие-то гарантии успеха. 192 00:13:39,450 --> 00:13:41,590 И поэтому всё, что вы можете делать - пытаться. 193 00:13:48,732 --> 00:13:54,072 ПРОПУСК ГОЛЕМА 194 00:13:58,222 --> 00:14:01,512 Попав в Анор Лондо, совершите идеальный лоад-варп [он же "неправильный телепорт"] 195 00:14:01,552 --> 00:14:03,972 прожиманием принудительного закрытия [Alt+F4, крч] до того, как завершится загрузка. 196 00:14:48,021 --> 00:14:50,431 После того, как вы спарируете серебряного рыцаря напротив тумана, 197 00:14:50,456 --> 00:14:51,506 вернитесь к костру... 198 00:14:52,999 --> 00:14:56,439 Перепрыгните через эти перила, как в прошлый раз, чтобы пропустить всех врагов, 199 00:14:58,374 --> 00:15:00,664 и войдите в туман, чтобы добыть ключевой предмет. 200 00:15:03,846 --> 00:15:08,926 - Молодой полый, считаешь ли ты себя достойным? 201 00:15:27,461 --> 00:15:30,641 "Навигация, ч.2" 202 00:15:30,798 --> 00:15:33,468 Существует два способа попасть в Архивы Герцога. 203 00:15:34,195 --> 00:15:37,870 Можно пойти длинным путём с осторожным падением и мид-роллами возле лифта... 204 00:15:38,714 --> 00:15:41,200 Убедитесь, что надели кольцо с медлящим драконом. 205 00:15:43,164 --> 00:15:45,664 Оправившись после мягкой посадки, идите в лифт. 206 00:15:47,470 --> 00:15:50,770 Камера будет закреплена так, будто вы погибли, как и в пропуске (крепости) Сена. 207 00:15:52,065 --> 00:15:54,075 На всё про всё времени не много; 208 00:15:55,153 --> 00:15:59,953 вы должны успеть за 67 секунд после каста пройти в золотой туман и перезайти. 209 00:16:01,021 --> 00:16:06,041 Как только заклинание выветрится, вы ощутите весь накопленный урон от падения. 210 00:16:06,211 --> 00:16:07,355 Прямо как в жизни. 211 00:16:15,710 --> 00:16:19,447 Первый метод опирается на механику камеры смерти, отгружая этот туман. 212 00:16:20,624 --> 00:16:24,014 Второй же основан на том, чтобы попаркурить вверх по склону рядом. 213 00:16:25,430 --> 00:16:28,160 Навигация в данном случае требует идеальной позиции, пиксель в пиксель. 214 00:16:29,258 --> 00:16:32,298 Если уткнётесь в пустоту - перезайдите в игру, но... 215 00:16:32,338 --> 00:16:35,278 ...так будет легко соскользнуть и сбросить весь свой прогресс. 216 00:16:37,218 --> 00:16:41,628 "Полный маршрут в описании" Лучший способ, что я нашёл, это сделать 3-4 шага и бэкапнуться. 217 00:16:42,418 --> 00:16:45,918 Так, даже если вы соскользнёте, вы легко сможете восстановить прогресс себя как альпиниста. 218 00:16:45,988 --> 00:16:50,188 На что, как вы уже можете понять, обычно уходит очень много времени. 219 00:16:53,400 --> 00:16:57,718 ПРОПУСК ЗОЛОТОГО ТУМАНА 220 00:16:58,248 --> 00:17:02,458 Как только дойдёте до конца коридора, выйдите за границу карты, кувыркнувшись в колонну. 221 00:17:03,202 --> 00:17:05,606 Не зажигайте костёр, иначе навсегда застрянете 222 00:17:07,377 --> 00:17:11,377 Исследуйте всё осторожно и поднимитесь к нашему первому боссу - Нагому Ситу. 223 00:17:19,445 --> 00:17:21,145 Воспользуйтесь косточкой возвращения или знаком тьмы, 224 00:17:22,273 --> 00:17:24,195 и поднимитесь ко входу в Анор Лондо. 225 00:17:25,276 --> 00:17:29,276 Позвольте горгульям донести вас прямо в Крепость Сена и спуститесь к Городу Нежити 226 00:18:18,860 --> 00:18:22,500 Сбегите с арены босса через мем-роллы с осторожным падением. 227 00:18:24,990 --> 00:18:27,240 После перезахода пройдите через текстуры 228 00:18:27,620 --> 00:18:30,600 и скастуйте "Осторожное падение" ещё раз, перед гигантом. 229 00:18:30,886 --> 00:18:33,686 Прыгайте на стену, и прямо до её конца. 230 00:18:34,080 --> 00:18:37,648 Проверните очередной мем-ролл, дабы наконец покинуть Крепость Сена. 231 00:18:53,426 --> 00:18:56,884 Вам понадобится два заклинания: Огненная буря и Внутренняя сила. 232 00:18:57,820 --> 00:19:00,340 Срежьте половину здоровья с помощью кольца с короной заката, 233 00:19:00,722 --> 00:19:02,672 Поменяйте его на кольцо с красным слезным камнем, 234 00:19:03,895 --> 00:19:09,275 И бахните "Внутреннюю силу" ради урона и снижения хп до 20%, что также увеличит дамаг. 235 00:19:27,186 --> 00:19:29,319 Что ж, это был первый босс игры 236 00:19:29,319 --> 00:19:30,529 Если у вас есть какие-либо вопросы, 237 00:19:30,529 --> 00:19:32,142 смело присылайте их на этот адрес... 238 00:19:55,054 --> 00:19:55,833 Вот бл- 239 00:19:55,833 --> 00:20:28,467 [Субтитры делали Tonicos, Michael Elizarov и Arch-Pig743] [Играет Rubrum Cucullo] 240 00:20:28,848 --> 00:20:32,688 После редактирования видео я выяснил, что из ДЛС можно выйти 241 00:20:32,688 --> 00:20:36,202 без великой чаши, убив всех нпс, но... 242 00:20:37,456 --> 00:20:37,716 Да. 243 00:20:45,209 --> 00:20:47,000 Тут, однако, я проебался.