WEBVTT 00:00:04.416 --> 00:00:08.684 若要把這顆地球製作平面地圖 就得把它切開 00:00:17.213 --> 00:00:21.224 為了讓地球攤開成長方形躺平 00:00:21.813 --> 00:00:27.093 我得下好幾刀,同時延展塑膠 許多國家也因此變形 00:00:27.624 --> 00:00:32.931 但依然無法讓地球躺平 00:00:34.463 --> 00:00:37.294 這正是地圖製作者永遠的困擾 00:00:38.438 --> 00:00:43.173 球體表面若想以平面表現 勢必得扭曲 00:00:43.670 --> 00:00:46.220 高斯很久以前就用數學證明此事 00:00:46.648 --> 00:00:49.938 從16世紀起 數學家就想製作演算式 00:00:50.461 --> 00:00:53.033 將地球轉化為平面 00:00:53.454 --> 00:00:55.356 這套流程稱為投影 00:00:55.830 --> 00:00:59.000 常見的長方形地圖 使用圓筒式投影 00:00:59.595 --> 00:01:06.611 試想將圓筒套在地球外 再將球體每一點投射在圓筒表面 00:01:07.559 --> 00:01:10.444 把圓筒展開後 就得到長方形平面地圖 00:01:11.392 --> 00:01:13.897 各位也可以將地球 投影在其他物體上 00:01:14.565 --> 00:01:19.892 而製圖學家所用的投影法 將影響最後攤開的成品形狀 00:01:21.366 --> 00:01:28.401 問題是:每種投影都會犧牲 形狀、距離、方向及面積 00:01:28.756 --> 00:01:34.067 依據不同用途 地圖投影可能嚴重誤導或非常實用 00:01:34.511 --> 00:01:37.391 舉例而言 這是麥卡托投影法 00:01:38.164 --> 00:01:41.026 在美國校園裡很常見 00:01:41.580 --> 00:01:43.718 Google Map也採用這張圖 00:01:44.036 --> 00:01:46.482 麥卡托投影法受歡迎的原因包括: 00:01:46.892 --> 00:01:49.385 第一,大多維持國家形狀 00:01:49.780 --> 00:01:53.271 巴西在地圖和地球上形狀相同 00:01:54.894 --> 00:02:00.021 但麥卡托投影法最初 是為航海而設計,可維持方向 00:02:00.283 --> 00:02:03.982 尤其若航海時只靠羅盤指引 方向格外重要 00:02:04.274 --> 00:02:11.223 這套投影在連結圖上兩點時 能確保與實際角度一致 00:02:12.106 --> 00:02:15.851 若從地球來看 這條航道並非最短路徑 00:02:16.367 --> 00:02:20.305 但至少提供簡易又可靠的方法 能在大海上航行 00:02:20.833 --> 00:02:26.287 麥卡托在16世紀發明投影法時 調整了各緯度間的距離 00:02:26.730 --> 00:02:34.133 創造角度正確的網格 但也造成其他問題 00:02:34.807 --> 00:02:39.768 這種投影扭曲了尺寸 若比較非洲和格陵蘭的尺寸 00:02:40.281 --> 00:02:42.676 以麥卡托投影法相去不遠 00:02:43.055 --> 00:02:47.778 但若對照格陵蘭在地球上的尺寸 則顯然遠比非洲小 00:02:48.518 --> 00:02:50.663 兩者差距14倍 00:02:52.208 --> 00:02:57.399 若在地球放上許多大小相同的圓點 再以麥卡托投影法呈現 00:02:57.803 --> 00:02:59.443 結果是這樣 00:02:59.837 --> 00:03:04.249 圓點依然是圓形 但愈靠近兩極尺寸愈大 00:03:04.719 --> 00:03:09.803 現代有些人批評 這種投影助長歐洲帝國主義心態 00:03:10.035 --> 00:03:11.868 依然想主宰南半球 00:03:12.247 --> 00:03:16.466 「麥卡托投影數百年來」 「都助長帝國主義心態」 00:03:16.776 --> 00:03:19.894 「並產生對第三世界的種族偏見」 「真的嗎?」 00:03:20.351 --> 00:03:25.881 若想參考更準確呈現尺寸的地圖 可選用蓋爾彼得斯投影 00:03:26.206 --> 00:03:28.075 或稱為等積投影 00:03:28.427 --> 00:03:31.255 比較格陵蘭和非洲 尺寸比例就很正確 00:03:31.665 --> 00:03:36.312 遠比麥卡托投影準確 但國家形狀明顯遭拉長 00:03:37.114 --> 00:03:42.939 同樣以圓點示意 可見保存尺寸但扭曲形狀 00:03:45.316 --> 00:03:50.878 一九六零年代末期 完全改變製圖與投影思維 00:03:51.438 --> 00:03:55.115 衛星繞行地球 傳送地圖與導航資料 00:03:55.580 --> 00:03:57.814 至世界各地的小型接收器 00:03:58.255 --> 00:04:06.936 「今日海軍系統的軌道衛星」 「提供全天候超精準定位資料」 00:04:07.347 --> 00:04:11.285 「從太空傳送至世界各地單位」 「不受天候影響」 00:04:13.087 --> 00:04:19.277 這套全球定位系統取代紙本地圖 做為海上與空中導航基礎 00:04:19.800 --> 00:04:25.843 地圖投影考量也不再是導航 而是為了美學、設計與呈現 00:04:26.507 --> 00:04:34.145 麥卡托投影過去對航海很重要 但如今製圖學家認為會產生誤導 00:04:34.911 --> 00:04:38.432 但Google Map等多數工具 仍然選用麥卡托投影 00:04:39.180 --> 00:04:45.277 因為能保有形狀與角度 城市放大後的視野也依然正確 00:04:45.507 --> 00:04:50.657 地圖上街道90度的左轉 也和現實情況相同 00:04:50.948 --> 00:04:53.333 拉近距離觀察時,扭曲比例最低 00:04:53.807 --> 00:04:56.784 但以世界地圖而言 製圖學家鮮少使用麥卡托投影 00:04:57.431 --> 00:05:01.299 現代製圖學家大多選用 長方形以外的投影方式 00:05:01.807 --> 00:05:05.117 在扭曲尺寸與形狀之間取捨 00:05:05.698 --> 00:05:09.156 國家地理學會在1998年採用 溫克爾投影 00:05:09.925 --> 00:05:12.853 因為在尺寸與形狀呈現均衡 00:05:13.496 --> 00:05:20.821 但世界上並無正確的投影 製圖家與數學家製作各種投影 00:05:21.096 --> 00:05:24.942 都提供對地球的新觀點 也各有用途 00:05:25.451 --> 00:05:28.114 若想認識地球 直接觀察球體是最佳方式 00:05:28.487 --> 00:05:32.043 不過只要人類還在用平面地圖 就得面對投影會失準 00:05:32.648 --> 00:05:35.167 別忘了,一切沒有正確答案 00:05:37.185 --> 00:05:40.091 若各位想破解 麥卡托投影產生的扭曲情況 00:05:40.506 --> 00:05:43.611 可使用thetruesize.com網站 00:05:44.168 --> 00:05:50.039 將任何國家拖曳到世界各地 觀察各種扭曲的情形 00:05:51.353 --> 00:05:53.290 另外感謝Mike Bostock 00:05:53.744 --> 00:05:57.434 他的開源碼地圖計畫 協助製作本影片 00:05:57.834 --> 00:05:59.988 兩個網站的連結都在影片簡介內