WEBVTT 00:00:03.437 --> 00:00:05.020 "ביאטריס!!!" 00:00:24.929 --> 00:00:28.394 ברוכים הבאים לחלק השני בסדרה שלנו 00:00:28.443 --> 00:00:31.198 החוקרת את התפקידים והייצוג של נשים במשחקי וידאו 00:00:31.198 --> 00:00:37.544 הפרוייקט יחקור את הדימויים, מכשירי העלילה ודפוסים המזוהיים בעיקר עם נשים במשחקים 00:00:37.623 --> 00:00:40.226 מפרספקטיבה מערכתית של התמונה הגדולה. 00:00:40.288 --> 00:00:44.910 הסדרה תכלול ניתוח ביקורתי של הרבה דמויות ומשחקים אהובים, 00:00:44.910 --> 00:00:48.872 אך צריך לזכור, שזה אפשרי ואף הכרחי 00:00:48.945 --> 00:00:51.715 בו זמנית להנות ממדיה, 00:00:51.765 --> 00:00:55.442 ובאותו הזמן גם להיות ביקורתי כלפי ההיביטים היותר בעייתיים שלה. 00:00:55.503 --> 00:00:58.699 אני רק רוצה להזהיר צופים שמאחר ואנחנו נכנס לכמה משחקים יותר מודרניים 00:00:58.759 --> 00:01:04.575 אנחנו נדון בדוגמאות שכוללות תיאורים מזוויעים וגראפיים במיוחד של אלימות נגד נשים. 00:01:04.620 --> 00:01:09.034 אני אנסה כמיטב יכולתי להראות רק מה שהכרחי, אבל הפרק בא עם אזהרת הדק. 00:01:09.034 --> 00:01:15.027 זה גם מומלץ שהורים יצפו בוידאו לפני שהם חולקים אותו עם ילדים צעירים. 00:01:15.027 --> 00:01:18.576 בפרק הקודם שלנו, בחנו את ההיסטוריה של העלמה במצוקה 00:01:18.576 --> 00:01:23.482 ואיך הדימוי נהיה כל כך נפוץ בעידן הקלאסי של משחקי וידאו משנות ה80 עד שנות ה90 המוקדמות. 00:01:23.482 --> 00:01:29.578 גם בחנו כמה מהסיבות הבסיסיות מדוע העלמות במצוקה הן כה בעיתיות בתור ייצוג של נשים. 00:01:29.578 --> 00:01:33.826 כך, שאם עדיין לא עשיתם זאת, אנא צפו בסרטון הראשון לפני שתמשיכו לצפות בסרטון הנוכחי. 00:01:33.995 --> 00:01:38.445 בתור דימוי, העלמה במצוקה היא מכשיר עלילה בו דמות הנשית 00:01:38.491 --> 00:01:42.154 ממוקמת במצב מסוכן ממנו היא לא יכולה להמלט לבד 00:01:42.200 --> 00:01:49.159 והיא חייבת להנצל בידי דמות גברית, כשהיא בדרך כלל מספקת תמריץ או מניע למסעו של הגיבור. 00:01:49.159 --> 00:01:52.742 זה עלול להיות מפתה לחשוב על העלמה במצוקה בתור תוצר של זמנים שהיו 00:01:52.742 --> 00:01:55.950 ושעכשיו, ברור, הדימוי שייך לעבר. 00:01:55.950 --> 00:02:00.494 ובכן, בעוד שראינו עליה ממותנת במספר של דמויות נשיות הנתנות למשחק 00:02:00.494 --> 00:02:02.492 מכשיר העלילה לא נעלם. 00:02:02.492 --> 00:02:06.033 למעשה העלמה במצוקה זכתה לקצת התעוררות מחודשת בשנים האחרונות. 00:02:07.263 --> 00:02:08.733 [צרחות] 00:02:08.917 --> 00:02:10.171 [צרחות] 00:02:10.309 --> 00:02:12.441 "רייגר!" 00:02:12.872 --> 00:02:14.464 "שקט!" 00:02:14.556 --> 00:02:15.698 "לאאא!" 00:02:15.775 --> 00:02:17.948 [צרחות עמומות] 00:02:19.271 --> 00:02:20.224 [צרחות] 00:02:20.316 --> 00:02:22.296 "אתה חייב לחלץ אותי מפה" 00:02:23.158 --> 00:02:24.416 [צרחות] 00:02:24.431 --> 00:02:25.784 [צחוק] 00:02:25.784 --> 00:02:27.495 "בוא וקח אותה" 00:02:27.495 --> 00:02:29.037 "אלכס!" 00:02:29.828 --> 00:02:30.619 [צרחות] 00:02:30.619 --> 00:02:32.327 "הוא... הוא מכאיב לי" 00:02:34.634 --> 00:02:38.534 [צרחות] "אליס?!" 00:02:43.455 --> 00:02:45.718 "הצילו, בבקשה!" 00:02:45.779 --> 00:02:47.226 "כדור בראש שלה!" 00:02:47.226 --> 00:02:49.575 "איזו בובה קטנה ויקרה את" 00:02:51.990 --> 00:02:54.119 וזה רק קצה הקרחון. 00:02:54.119 --> 00:02:57.709 ככה שאפשר לומר שהדימוי וחי ובועט, גם היום. 00:02:57.739 --> 00:02:58.775 "תן לה ללכת!" 00:02:58.806 --> 00:03:03.745 ומאחר ורוב הכותרים האלה עדיין מתמקדים בסיפור פנטזייות כוח גבריות מגושמות וחסרות תחכום 00:03:03.745 --> 00:03:07.241 מפתחי משחקים עדיין ברובם מסרבים לוותר על העלמה במצוקה. 00:03:07.241 --> 00:03:12.244 בתור מוטיבציית ברירת מחדל קלה עבור הגיבורים המהורהרים שלהם, או האנטי-גיבורים. 00:03:12.244 --> 00:03:15.742 זכרו, בתור מכשיר עלילה, העלמה במצוקה היא מכשיר עלילה 00:03:15.742 --> 00:03:20.369 המשומש על ידי תסריטאיים ולא בהכרח רק סוג של דמות חד מיימדית 00:03:20.369 --> 00:03:22.910 המוגדרת לחלוטין על פי הקורבנות שלה. 00:03:22.910 --> 00:03:27.197 פה ושם, דמויות עלמה יכולות להכתב היטב, מחיק, דינאמי או חביב. 00:03:27.197 --> 00:03:34.536 "אני סך הכל מנסה להצית אותך באש דרך הכובע המטופש הזה!" "איזה מוח קטן ומרושע יש לך" 00:03:34.536 --> 00:03:39.742 עם זאת, פיתוח הדמות הנוסף הזה נוטה להפוך את ההחלשה הבלתי נמנעת שלהן ליותר מסתכלת. 00:03:39.742 --> 00:03:42.866 עלמות יותר חצופות עלולות להאבק עם שוביהן, 00:03:43.225 --> 00:03:44.419 "תעוף ממני!" 00:03:44.480 --> 00:03:46.900 או אולי אפילו ינסו לברוח בעצמן. 00:03:46.977 --> 00:03:49.660 אבל באופן בלתי נמנע, המאמצים שלהן תמיד לשווא. 00:03:49.892 --> 00:03:53.287 מדי פעם מותר להן להציע לגיבור עזרה בדקה האחרונה 00:03:53.287 --> 00:03:55.786 הוא לבעוט ברשע כשהוא כבר מובס 00:03:55.786 --> 00:03:58.788 אבל הרגעים האלה הם בעיקר סימבוליים ובדרך כלל מתרחשים רק 00:03:58.788 --> 00:04:02.745 אחרי שהעלילה המרכזית הסתיימה או כשהסכנה חלפה. 00:04:02.745 --> 00:04:07.328 המחוות הסמליות האלה של כאילו-העצמה לא מציעות שום שינוי משמעותי לשורש של הדימוי 00:04:07.328 --> 00:04:11.159 וזה מרגיש כאילו המפתחים הוסיפו את הרגעים האלה ברגע האחרון 00:04:11.159 --> 00:04:15.745 כדי להצדיק את ההסתמכות המתמשכת שלהם בעלמה במצוקה. 00:04:15.745 --> 00:04:19.325 מעת לעת, מפתחי משחקים עשויים לנסות לבנות מערכת יחסים יותר מפותחת 00:04:19.325 --> 00:04:24.241 או קשר רגשי בין דמות העלמה לגיבור הזכר. 00:04:25.103 --> 00:04:29.204 בדוגמאות הכי מתנשאות באופן מובהק, תיאורים של פגיעות נשית 00:04:29.204 --> 00:04:35.204 מהווים דרך קלה עבור כותבים ליצור תגובה רגשית אצל שחקנים זכרים. 00:04:35.552 --> 00:04:39.034 כפי שדנו בפרק הראשון, כאשר דמויות נשיות הופכות לעלמות 00:04:39.034 --> 00:04:43.869 הסמכות לכאורה שלהן מוסרת והן מורדות למעמד של קורבן. 00:04:43.869 --> 00:04:47.955 כך שנרטיבים שמראים אינטימיות, אהבה או רומנטיקה בתור משהו שפורח 00:04:47.955 --> 00:04:53.535 או תלוי בהחלשה או הפיכת נשים לקורבן הם מטרידים ביותר 00:04:53.535 --> 00:04:57.122 משום שהם נוטים לחזק את הרעיון הנסוג הנפוץ 00:04:57.122 --> 00:05:04.324 שנשים במצבים פגיעים, פסיבים או כפופים הן איכשהו נחשקות בגלל חוסר האונים שלהן. 00:05:04.324 --> 00:05:08.242 לרוע המזל, סוג זה של סיפורים גם עוזר להנציח את האמונה הפטרנליסטית 00:05:08.242 --> 00:05:15.460 שחוסר איזון כוח במערכות יחסים רומנטיות הוא דבר מושך, צפוי או נורמלי. 00:05:15.845 --> 00:05:19.452 אוקיי, אז אנחנו יודעים שהעלמה במצוקה שגורה במשחקים 00:05:19.452 --> 00:05:21.201 אבל זו לא כל התמונה. 00:05:21.201 --> 00:05:24.326 יש צד אפילו עוד יותר מעוות לסיפור. 00:05:24.326 --> 00:05:28.246 בעשור האחרון, חברות משחקים חיפשו באופן נואש דרכים לבלוט 00:05:28.246 --> 00:05:32.323 בשוק שנהיה יותר ויותר רווי במוצרים מאוד דומים. 00:05:32.323 --> 00:05:37.035 בתוצאה מכך, אנחנו ראינו עליה דרמטית במספר המשחקים שניסו לפרוץ דרך הערבוביה 00:05:37.035 --> 00:05:39.996 בכך שהם היו אפלים ומחודדים כמה שאפשר. 00:05:39.996 --> 00:05:43.493 אז ראינו מפתחים מנסים 'לתבל' את הקלישאה של העלמה במצוקה 00:05:43.493 --> 00:05:46.788 בשילובה עם דימוי אחר שכלל הפיכת נשים לקורבן. 00:05:46.788 --> 00:05:49.960 זהיתי כמה מתערובות הדימויים האלה היותר נפוצות 00:05:49.960 --> 00:05:54.034 המצרפות יחדיו מספר ייצוגים רגרסיביים, או שליליים של נשים, 00:05:54.034 --> 00:05:59.376 כולל נשים בשימוש חד-פעמי, המתת החסד והאישה במקרר. 00:05:59.607 --> 00:06:03.035 המונח 'נשים במקרר' נטבע בשנות ה90' המאוחרות 00:06:03.035 --> 00:06:04.909 על ידי כותבת הקומיקס גייל סימון, 00:06:04.909 --> 00:06:10.909 כדי לתאר את המגמה של דמויות קומיקס נשיות שבאופן שגרתי עברו התעללות או נהרגו בתור מכשיר עלילה 00:06:10.909 --> 00:06:14.119 הנועד להניע את קשת הסיפור של דמות הגבר קדימה. 00:06:14.119 --> 00:06:19.320 שם הדימוי בא מגרין לנטרן, חוברת מס' 54 בה הגיבור חוזר הביתה 00:06:19.320 --> 00:06:23.034 כדי למצוא את חברה שלו במקרר אחרי שנרצחה. 00:06:23.034 --> 00:06:27.450 מסחר זה של חיי דמויות נשים למשהו שנועד להידמות פיתוח הדמות הגברית 00:06:27.450 --> 00:06:30.120 הוא, כמובן, חלק ממסורת מדיה ארוכה 00:06:30.120 --> 00:06:35.075 אבל מותן המזוויע של נשים עבור ערך הלם הוא נפוץ במיוחד במשחקים מודרניים. 00:06:35.075 --> 00:06:40.323 דימוי האישה במקרר משמש כאבן הפינה של חלק ממשחקי הוידאו העכשוויים המפורסמים ביותר. 00:06:40.323 --> 00:06:45.622 הוא מספק את גרעין המוטיבציה מאחורי הסדרות של מקס פיין ואל המלחמה. 00:06:45.622 --> 00:06:48.485 "אשתי... הילדה שלי..." 00:06:48.485 --> 00:06:51.450 בשני המקרים, האישה והבת של הגיבור נרצחות בברוטליות 00:06:51.450 --> 00:06:56.576 והממות שלהן משמש את המפתחים בתור אמתלה למסע הנקמה עקוב הדמים הבלתי נמנע. 00:06:56.576 --> 00:07:00.450 זה מעניין לציין שהתסריט ההפוך, 00:07:00.450 --> 00:07:04.825 משחקים שמראים אישה שנשבעת לנקום את רצח בעלה או החבר שלה 00:07:04.825 --> 00:07:06.825 הם למעשה לא קיימים. 00:07:06.825 --> 00:07:15.744 היפוך תפקידי המגדר כל כך יוצא דופן עד שהוא גובל באבסורדיות. 00:07:15.744 --> 00:07:20.118 שזו אחת הסיבות שהסצינה הזאת מהסרט "ראלף ההורס" של דיסני כל כך משעשעת. 00:07:20.118 --> 00:07:23.496 אני יכולה לעשות וידאו ארוך שחוקר רק את הדימוי הזה במשחקים, 00:07:23.496 --> 00:07:27.947 אבל היום אני רוצה להסתכל על איך נשים במקרר חוברות לעלמה במצוקה 00:07:27.947 --> 00:07:32.910 ובמיוחד על הדרכים שמפתחי משחקים מצאו לשלב את שני מכשירי העלילה. 00:07:32.910 --> 00:07:36.747 אחת הואריאציות הפופולריות היא פשוט להשתמש בשני הדימויים באותה עלילה 00:07:36.747 --> 00:07:41.283 כך שאשת הגיבור נדחסת למקרר בעוד הבת שלו הופכת לעלמה במצוקה. 00:07:41.283 --> 00:07:45.409 באאוטלואוז, אשתך נרצחת באכזריות ואז אתה צריך להציל את הבת שלך. 00:07:45.409 --> 00:07:47.494 "מי עשה את זה?" "הם לקחו את שרה" 00:07:48.082 --> 00:07:51.536 בקיין ולינ'ץ, אשתך נרצחת באכזריות ואז אתה צריך להציל את הבת שלך. 00:07:51.536 --> 00:07:54.701 "אני אמצא אותם לפני שהם ימצאו את ג'ני." 00:07:54.701 --> 00:08:01.075 בפרוטוטייפ 2, אשתך נרצחת באכזריות ואז אתה צריך להציל את הבת שלך. 00:08:01.075 --> 00:08:05.208 באינוורז'ן, אשתך נרצחת באכזריות ואז אתה צריך להציל את הבת שלך. 00:08:05.208 --> 00:08:07.114 "ליילה, איפה היא?" 00:08:07.114 --> 00:08:10.826 בזעמו של אסורה, אשתך נרצחת באכזריות ואז אתה צריך להציל את הבת שלך. 00:08:10.826 --> 00:08:12.493 "תציל אותה." 00:08:12.985 --> 00:08:17.534 בדיסאונרד, הקייסרית נרצחת באכזריות ואת אתה צריך להציל את הבת שלה. 00:08:17.656 --> 00:08:20.576 עם זאת יש רמזים עבים שהיא גם הבת שלך. 00:08:20.685 --> 00:08:23.980 "מצא את אמילי. הגן עליה!" 00:08:24.026 --> 00:08:28.706 זה לא צירוף מקרים שמכשירי הלילה של המקרר והעלמה עובדים באופן מאוד דומה. 00:08:28.706 --> 00:08:33.377 שניהם כוללים דמויות נשים שהופחתו למצב חוסר אונים מוחלט 00:08:33.407 --> 00:08:36.985 בידי הסיפור, אחת באמצעות חטיפה והשניה באמצעות רצח. 00:08:36.985 --> 00:08:41.824 שני מכשירי העלילה, בשימוש בו זמני, נותנים למפתחים לנצל את מוטיבצית הנקמה 00:08:41.824 --> 00:08:44.908 וגם את מוטיבצית הצל-את-העלמה המסורתית. 00:08:44.908 --> 00:08:49.288 תאמינו או לא, יש גירסא אפילו יותר אפלה של שילוב הדימויים הזה, 00:08:49.288 --> 00:08:51.952 לו אני אקרא "העלמה במקרר'. 00:08:51.952 --> 00:08:56.458 עכשיו, יכול להיות שתשאלו את עצמכם, "איך אישה במקרר יכולה להיות עדיין במצוקה?", 00:08:56.458 --> 00:09:01.993 משום, שהרי על פי ההגדרה, להיות כלוא במקרר בדרך דורש... להיות מת. 00:09:01.993 --> 00:09:03.539 אז הנה איך זה עובד. 00:09:03.539 --> 00:09:07.283 דימוי העלמה במקרר מתרחש כשאהובת הגיבור נרצחת בברוטליות 00:09:07.283 --> 00:09:10.861 ואז הנשמה של נכלאת או נחטפת על ידי הרשע. 00:09:10.861 --> 00:09:15.537 הטוויסט הכאילו אפל ומהפכני נותן לשחקנים מנה כפולה של החלשת נשים 00:09:15.537 --> 00:09:21.327 ונותן למפתחים שוב לנצל גם את מוטיבציית הנקמה וגם את מוטיבציית הצל את העלמה. 00:09:21.327 --> 00:09:25.077 אבל הפעם, עם אותה אישה, באותו הזמן. 00:09:25.077 --> 00:09:28.368 ניתן להתחקר אחר שילוב הדימויים הזה אל משחקי גלילת צד ישנים 00:09:28.368 --> 00:09:31.038 כמו ספלאטרהאוס 2 ושדים ורוחות 00:09:31.038 --> 00:09:35.696 אבל העלמה במקרר בהחלט הפכה לטרנד פופלרי בשנים האחרונות. 00:09:35.896 --> 00:09:40.056 במדאיוול 2, הנשמה של חברתך הרצוחה נגנבת ואתה צריך ללחום לשחרר אותה. 00:09:40.456 --> 00:09:42.421 [צרחות] 00:09:42.991 --> 00:09:46.958 באפלה 2, הנשמה של חברתך הרצוחה נכלאת בגיהנום ואתה צריך ללחום לשחרר אותה. 00:09:47.511 --> 00:09:51.515 "הנשמה שלה שלי!" 00:09:52.039 --> 00:09:56.457 בצללי הארורים, הנשמה של חברתך הרצוחה נכלאת בגיהנום ואתה צריך ללחום לשחרר אותה. 00:09:56.457 --> 00:09:59.159 "כן, הצל אותה!" [צרחות] 00:09:59.159 --> 00:10:05.154 בגיהנום של דנטה, הנשמה של אשתך הרצוחה נכלאת בגיהנום ואתה צריך ללחום לשחרר אותה. 00:10:05.154 --> 00:10:12.079 בקאסלווניה: אדוני הצל, הנשמה של אשתך נכלאת בכדור הארץ ואתה צריך ללחום לשחרר אותה. 00:10:12.326 --> 00:10:16.622 העלמה במקרר היא חלק מטרנד גדול של השלכת נשים מתחת לאוטובוס 00:10:16.622 --> 00:10:23.536 בדרכים יותר ויותר מזוויעות, בנסיון ברור להכניס מה שבאופן רופף מכונה "נושאים בוגרים" 00:10:23.536 --> 00:10:28.669 00:10:28.716 --> 00:10:33.747 00:10:33.824 --> 00:10:36.993 00:10:36.993 --> 00:10:40.315 00:10:40.976 --> 00:10:44.811 00:10:44.934 --> 00:10:48.022 00:10:48.375 --> 00:10:54.320 00:10:55.503 --> 00:11:00.038 00:11:00.361 --> 00:11:06.858 00:11:06.858 --> 00:11:11.625 00:11:11.625 --> 00:11:16.950 00:11:16.950 --> 00:11:25.408 00:11:25.469 --> 00:11:28.054 00:11:28.085 --> 00:11:33.453 00:11:34.391 --> 00:11:38.941 00:11:40.171 --> 00:11:45.860 00:11:46.107 --> 00:11:50.678 00:11:57.937 --> 00:12:00.608 00:12:02.408 --> 00:12:05.534 00:12:05.534 --> 00:12:11.208 00:12:11.208 --> 00:12:18.790 00:12:18.790 --> 00:12:24.333 00:12:28.287 --> 00:12:31.173 00:12:31.220 --> 00:12:34.642 00:12:34.704 --> 00:12:37.825 00:12:37.825 --> 00:12:39.411 00:12:39.487 --> 00:12:43.435 00:12:43.481 --> 00:12:46.743 00:12:46.973 --> 00:12:51.324 00:12:51.739 --> 00:12:55.741 00:12:55.741 --> 00:13:00.574 00:13:01.220 --> 00:13:05.202 00:13:05.202 --> 00:13:09.577 00:13:10.192 --> 00:13:12.455 00:13:13.624 --> 00:13:19.787 00:13:20.202 --> 00:13:25.031 00:13:25.031 --> 00:13:29.231 00:13:29.231 --> 00:13:30.853 00:13:30.991 --> 00:13:32.575 00:13:32.575 --> 00:13:34.535 00:13:34.535 --> 00:13:38.091 00:13:38.091 --> 00:13:39.521 00:13:39.521 --> 00:13:43.158 00:13:43.158 --> 00:13:47.843 00:13:48.227 --> 00:13:51.476 00:13:51.691 --> 00:13:58.841 00:14:00.241 --> 00:14:04.345 00:14:04.345 --> 00:14:08.410 00:14:08.410 --> 00:14:11.767 00:14:11.767 --> 00:14:16.211 00:14:16.811 --> 00:14:22.205 00:14:22.405 --> 00:14:24.345 00:14:25.129 --> 00:14:33.622 00:14:33.792 --> 00:14:37.024 00:14:39.070 --> 00:14:42.855 00:14:43.193 --> 00:14:47.990 00:14:47.990 --> 00:14:51.736 00:14:51.736 --> 00:14:58.447 00:14:58.447 --> 00:15:01.055 00:15:01.055 --> 00:15:11.216 00:15:11.492 --> 00:15:15.643 00:15:15.643 --> 00:15:20.834 00:15:20.865 --> 00:15:26.163 00:15:31.041 --> 00:15:35.264 00:15:35.264 --> 00:15:38.352 00:15:39.336 --> 00:15:45.349 00:15:56.730 --> 00:15:58.518 00:15:58.518 --> 00:16:00.136 00:16:00.136 --> 00:16:04.349 00:16:04.349 --> 00:16:07.866 00:16:07.866 --> 00:16:11.233 00:16:11.233 --> 00:16:19.751 00:16:20.797 --> 00:16:23.432 00:16:23.432 --> 00:16:29.561 00:16:29.561 --> 00:16:32.883 00:16:32.883 --> 00:16:41.985 00:16:41.985 --> 00:16:48.140 00:16:48.140 --> 00:16:51.474 00:16:51.474 --> 00:16:54.139 00:16:54.139 --> 00:16:58.141 00:16:58.710 --> 00:17:02.522 00:17:02.522 --> 00:17:05.894 00:17:05.894 --> 00:17:11.533 00:17:11.533 --> 00:17:16.029 00:17:16.321 --> 00:17:20.206 00:17:21.651 --> 00:17:24.557 00:17:24.787 --> 00:17:29.564 00:17:30.117 --> 00:17:34.975 NOTE Paragraph 00:17:34.975 --> 00:17:37.181 00:17:37.181 --> 00:17:40.855 00:17:41.331 --> 00:17:45.473 00:17:45.473 --> 00:17:48.293 00:17:48.293 --> 00:17:50.664 00:17:51.971 --> 00:17:56.141 00:17:56.294 --> 00:17:59.265 00:18:05.495 --> 00:18:10.308 00:18:10.538 --> 00:18:15.105 00:18:15.366 --> 00:18:19.980 00:18:19.980 --> 00:18:23.901 00:18:23.901 --> 00:18:30.515 00:18:30.515 --> 00:18:36.564 00:18:36.564 --> 00:18:41.517 00:18:41.517 --> 00:18:47.030 00:18:47.030 --> 00:18:50.141 00:18:50.141 --> 00:18:56.025 00:18:56.025 --> 00:19:03.300 00:19:03.300 --> 00:19:07.397 00:19:07.397 --> 00:19:13.151 00:19:13.151 --> 00:19:17.656 00:19:17.656 --> 00:19:20.934 00:19:20.934 --> 00:19:25.398 00:19:25.398 --> 00:19:28.849 00:19:29.295 --> 00:19:35.536 00:19:35.582 --> 00:19:42.767 00:19:42.828 --> 00:19:47.952 00:19:48.075 --> 00:19:54.805 00:19:55.112 --> 00:19:59.909 00:19:59.986 --> 00:20:05.724 00:20:05.724 --> 00:20:07.516 00:20:07.716 --> 00:20:12.557 00:20:12.557 --> 00:20:17.098 00:20:17.098 --> 00:20:19.977 00:20:19.977 --> 00:20:23.234 00:20:23.234 --> 00:20:26.058 00:20:26.058 --> 00:20:29.891 00:20:29.891 --> 00:20:32.724 00:20:32.724 --> 00:20:37.057 00:20:37.057 --> 00:20:41.796 00:20:41.796 --> 00:20:49.184 00:20:49.368 --> 00:20:54.528 00:20:54.528 --> 00:21:00.474 00:21:00.566 --> 00:21:04.308 00:21:04.400 --> 00:21:11.012 00:21:12.258 --> 00:21:21.516 00:21:21.516 --> 00:21:27.394 00:21:27.394 --> 00:21:30.397 00:21:30.397 --> 00:21:34.889 00:21:34.889 --> 00:21:37.061 00:21:37.061 --> 00:21:44.431 00:21:44.431 --> 00:21:49.268 00:21:49.268 --> 00:21:55.097 00:21:55.404 --> 00:22:01.684 00:22:01.684 --> 00:22:07.265 00:22:07.695 --> 00:22:08.828 00:22:08.874 --> 00:22:14.315 00:22:14.315 --> 00:22:25.722 00:22:25.722 --> 00:22:29.893 00:22:29.893 --> 00:22:36.021 00:22:36.021 --> 00:22:40.474 00:22:40.474 --> 00:22:44.725 00:22:44.725 --> 00:22:50.140 00:22:50.140 --> 00:22:53.141 00:22:53.141 --> 00:22:58.141 00:22:58.141 --> 00:23:03.057 00:23:03.057 --> 00:23:08.350 00:23:08.350 --> 00:23:11.399 00:23:12.721 --> 00:23:18.738 00:23:18.738 --> 00:23:22.433 00:23:22.433 --> 00:23:24.683 00:23:24.683 --> 00:23:30.351 00:23:30.351 --> 00:23:32.976 00:23:32.976 --> 00:23:37.348 00:23:37.348 --> 00:23:43.308 00:23:43.308 --> 00:23:46.356 00:23:46.356 --> 00:23:50.100 00:23:50.100 --> 00:23:52.557 00:23:52.941 --> 00:23:58.931 00:23:58.931 --> 00:24:02.433 00:24:02.433 --> 00:24:09.728 00:24:09.805 --> 00:24:15.275 00:24:16.028 --> 00:24:22.436 00:24:22.497 --> 00:24:26.264 00:24:26.264 --> 00:24:30.650 00:24:30.650 --> 00:24:37.932 00:24:37.932 --> 00:24:42.766 00:24:42.766 --> 00:24:48.063 00:24:48.063 --> 00:24:52.516 00:24:52.516 --> 00:24:55.643 00:24:55.643 --> 00:24:59.017 00:24:59.017 --> 00:25:03.652 00:25:03.652 --> 00:25:08.651 00:25:08.866 --> 00:25:12.159 00:25:13.649 --> 00:25:19.099 00:25:19.160 --> 00:25:24.568 00:25:24.618 --> 00:25:30.017