WEBVTT 00:00:02.050 --> 00:00:07.669 El maestro zen Thich Nhat Hanh responde 00:00:08.962 --> 00:00:12.694 Nos gusta jugar a un juego llamado "El hombre lobo". 00:00:12.801 --> 00:00:16.441 Algunos adultos dicen que no deberíamos jugar a eso 00:00:16.514 --> 00:00:19.464 porque está relacionado con la muerte. 00:00:19.674 --> 00:00:23.868 Otros dicen que solo es un juego. ¿Qué debemos hacer? 00:00:31.413 --> 00:00:33.218 (Francés) Querría decir 00:00:33.356 --> 00:00:37.673 que a algunos no les parece bien jugar a un juego llamado "El hombre lobo". 00:00:38.985 --> 00:00:44.132 Algunos adultos dicen que es un mal juego, 00:00:44.215 --> 00:00:48.180 que no debemos jugar a él aquí porque juegas con la muerte. 00:00:48.906 --> 00:00:50.285 No puedes hacerlo. 00:00:50.584 --> 00:00:55.741 Otros dicen que es muy bueno, porque es un juego de grupo. 00:00:57.067 --> 00:01:00.385 La pregunta es: ¿Está bien o no? 00:01:01.090 --> 00:01:05.154 ¿Qué enseñanza puede darnos sobre este dilema? 00:01:09.758 --> 00:01:11.336 (Traductora) Querido Thay, 00:01:11.406 --> 00:01:14.492 nuestro amigo habla sobre un juego. 00:01:14.986 --> 00:01:17.502 A algunos jóvenes les gusta jugar a él. 00:01:17.732 --> 00:01:20.618 Se llama "El hombre lobo". 00:01:22.553 --> 00:01:26.750 Algunos adultos dicen que no debemos jugar con él, 00:01:27.515 --> 00:01:30.089 porque está relacionado con la muerte. 00:01:30.661 --> 00:01:34.437 Otros dicen que puede ser un buen juego. 00:01:35.092 --> 00:01:38.193 ¿Cómo podemos resolver esta cuestión? 00:01:38.558 --> 00:01:44.164 ¿Qué enseñanza puede ayudar a la comprensión de este asunto? 00:01:46.681 --> 00:01:48.559 ¿Quieres decir del juego? 00:01:50.367 --> 00:01:53.418 (inaudible) 00:02:04.106 --> 00:02:05.841 Es solo un juego. 00:02:05.991 --> 00:02:12.634 Al final de cada ronda tienes que elegir a quién matar. 00:02:15.045 --> 00:02:18.385 Hay algunos personajes especiales, como brujas. 00:02:20.313 --> 00:02:24.596 Se vota y así se elige quién es el hombre lobo. 00:02:25.381 --> 00:02:29.544 Tienes que conservar el equipo y, con suerte, matar al hombre lobo. 00:02:29.698 --> 00:02:32.564 Por eso, los que tienen hijos dicen 00:02:33.422 --> 00:02:36.305 que hay que matar, elegir a quién quieres matar. 00:02:36.616 --> 00:02:38.811 Y te tienes que defender diciendo: 00:02:38.921 --> 00:02:41.343 "No soy el hombre lobo, ¡no me mates!" 00:02:41.433 --> 00:02:43.837 Y todos los nińos deben decir juntos: 00:02:43.927 --> 00:02:46.739 "Creo que este es el hombre lobo. Debemos matarlo". 00:02:46.829 --> 00:02:48.762 Pero quizá sea inocente. 00:02:48.868 --> 00:02:51.292 Es objetivo del juego es que los hombres lobo ganan 00:02:51.332 --> 00:02:54.348 cuando matan a todas las personas normales. 00:02:54.458 --> 00:02:58.992 Y las personas normales ganan cuando matan a todos los hombres lobo. NOTE Paragraph 00:03:03.916 --> 00:03:07.625 (Thay) Hermana Hai Nghiem, ¿puedes responder por Thay? 00:03:07.914 --> 00:03:09.957 (Risas) 00:03:12.945 --> 00:03:15.274 Quizá Thay Phap Luu también. 00:03:26.794 --> 00:03:29.403 ¿Matas o finges matar? 00:03:32.891 --> 00:03:35.109 ¿Quieres realmente matar? 00:03:40.790 --> 00:03:43.299 Un micro para la hermana Hai Nghiem. 00:04:06.458 --> 00:04:09.025 (Hermana) Querido Thay, querida sangha, 00:04:12.007 --> 00:04:15.051 en el pasado he jugado a este juego. 00:04:17.505 --> 00:04:22.283 Así que creo que conozco un poco el espíritu del juego. 00:04:38.326 --> 00:04:44.441 Lo que me inspiraba al jugar a este juego para jóvenes y niños 00:04:48.867 --> 00:04:50.863 era que se representaba un rol. 00:04:54.087 --> 00:04:59.027 Somos un campesino inocente, o un hombre lobo, 00:04:59.446 --> 00:05:02.437 o una bruja, o una niña. 00:05:07.481 --> 00:05:11.792 En estos roles están los buenos y los malos 00:05:16.080 --> 00:05:19.503 La gente inocente son los buenos. 00:05:19.864 --> 00:05:22.086 Quieren salvar la vida. 00:05:24.697 --> 00:05:28.591 Los hombres lobo son los malos. 00:05:29.173 --> 00:05:31.473 Quieren hacer víctimas. 00:05:36.459 --> 00:05:42.233 También hay otros roles en los que se salvan vidas 00:05:42.970 --> 00:05:44.593 o puedes... 00:05:48.452 --> 00:05:52.752 puedes actuar de tal forma que hará que muera más gente. 00:05:59.517 --> 00:06:04.438 En realidad lo finges, no hieres a nadie de verdad. 00:06:05.333 --> 00:06:07.326 Es solo una forma de hablar. 00:06:07.657 --> 00:06:10.342 Pero a algunos el juego les motiva mucho. 00:06:12.711 --> 00:06:15.583 En este juego hay que hablar mucho 00:06:15.673 --> 00:06:18.492 para convencer a los demás de que no eres un hombre lobo, 00:06:18.572 --> 00:06:20.681 y que no deben matarte. 00:06:25.693 --> 00:06:28.961 A veces, eres un hombre lobo y te quieren matar. 00:06:29.091 --> 00:06:33.557 Entonces mientes, porque dices: "No, no soy un hombre lobo". 00:06:38.284 --> 00:06:39.463 Así que... 00:06:40.659 --> 00:06:45.512 Creo que a veces juegas con fuego. 00:06:47.213 --> 00:06:49.107 Mientes o... 00:06:51.525 --> 00:06:54.511 o intentas matar a un inocente. 00:07:03.879 --> 00:07:09.114 Creo que lo que podemos aprender de un juego así 00:07:14.045 --> 00:07:18.279 es que podemos tener diferentes roles en una comunidad, 00:07:19.092 --> 00:07:20.787 pero eso no implica... 00:07:23.191 --> 00:07:27.509 no tiene por qué ser tan violento. 00:07:30.176 --> 00:07:35.590 Quizá los niños puedan buscar un juego parecido a este 00:07:35.720 --> 00:07:39.360 en el que haya que hablar entre todos y tener roles diferentes, 00:07:39.496 --> 00:07:41.926 pero sin tener que matar a nadie. 00:07:42.016 --> 00:07:44.473 Quizá en vez de matar 00:07:47.084 --> 00:07:48.797 se pueden hacer proyectos 00:07:53.676 --> 00:07:56.782 o podemos adquirir sabiduría juntos 00:07:59.690 --> 00:08:05.345 o salvar al más débil, al necesitado. 00:08:11.411 --> 00:08:14.214 Espero que Thay aportará algo más. 00:08:14.334 --> 00:08:16.708 (Risas) 00:08:21.514 --> 00:08:26.230 Creo que los niños pueden sentarse para hablar sobre esto 00:08:27.066 --> 00:08:28.835 y llegar a una conclusión. 00:08:32.004 --> 00:08:33.436 Si... 00:08:34.779 --> 00:08:41.241 Si cierto número de personas no aprueba un juego, 00:08:41.690 --> 00:08:46.983 cambiamos la forma de jugar para que todos lo acepten. 00:08:49.562 --> 00:08:55.762 Sabes, vengo de un país donde mataban gente día y noche, 00:08:55.848 --> 00:08:57.483 murió mucha gente. 00:08:58.510 --> 00:09:00.964 Un lado era comunista. 00:09:01.797 --> 00:09:04.416 Y el otro era anticomunista. 00:09:07.781 --> 00:09:11.084 Se mataban entre ellos cada día, cada noche, 00:09:11.557 --> 00:09:14.894 porque creían que los otros eran los malos. 00:09:17.977 --> 00:09:21.036 Y el sufrimiento duró muchos años. 00:09:21.848 --> 00:09:25.333 Es un juego, un juego horrible. 00:09:28.909 --> 00:09:33.246 Es muy importante nuestra noción del bien y el mal. 00:09:36.066 --> 00:09:37.808 No... 00:09:39.003 --> 00:09:41.777 No intentes decir: "Eso es malo". 00:09:45.009 --> 00:09:48.286 Si algo es malo, tienes que eliminarlo. 00:09:49.460 --> 00:09:51.261 No pienses así. 00:09:56.728 --> 00:09:58.937 Imagina que alguien está enfermo. 00:10:00.225 --> 00:10:08.103 Tiene un virus, una bacteria que lo enferma mucho. 00:10:16.219 --> 00:10:17.988 Y queremos... 00:10:20.781 --> 00:10:22.700 Queremos ayudarle. 00:10:27.106 --> 00:10:34.551 Queremos eliminar su enfermedad sin matarlo, ¿verdad? 00:10:38.684 --> 00:10:41.279 Debes matar el virus, 00:10:43.672 --> 00:10:47.312 la bacteria y no a la persona, ¿verdad? 00:10:49.001 --> 00:10:54.032 Cuando alquien es violento, cuando alquien es injusto, 00:10:56.226 --> 00:10:58.966 cuando es un criminal, 00:11:01.842 --> 00:11:07.498 no hemos de intentar matarlo, hemos de matar la violencia, 00:11:11.060 --> 00:11:13.078 la ira de esa persona. 00:11:15.149 --> 00:11:16.720 No matar. 00:11:17.048 --> 00:11:20.595 Por eso, durante la guerra, Thay compuso una canción. 00:11:21.644 --> 00:11:24.205 Y pidió a los jóvenes que la cantaran en la calle. 00:11:24.296 --> 00:11:26.582 "Nuestro enemigo no es el ser humano. 00:11:26.665 --> 00:11:29.804 Si matamos a los humanos, ¿con quién viviremos?" 00:11:31.724 --> 00:11:34.333 Se convirtió en una canción popular. 00:11:38.410 --> 00:11:42.424 Por eso, nuestro principio es no matar. 00:11:42.598 --> 00:11:50.465 No matamos a nadie, aunque sea un terrorista o un criminal. 00:11:52.020 --> 00:11:57.140 Queremos matar la percepción errónea, NOTE Paragraph 00:12:00.418 --> 00:12:05.072 y la ignorancia, el odio, el miedo, la violencia en esa persona. 00:12:05.332 --> 00:12:08.036 No queremos matarla a ella. 00:12:09.097 --> 00:12:11.665 Por eso, debes crear un juego 00:12:12.032 --> 00:12:16.888 en el que no matemos a la persona sino a lo malo que hay en ella. 00:12:17.611 --> 00:12:21.403 Eso es la violencia, la ira y el odio. 00:12:22.301 --> 00:12:31.451 Pero hay que ser muy hábil para eliminar la violencia, el odio en una persona. 00:12:32.679 --> 00:12:39.872 Con la práctica del habla consciente, la escucha consciente, 00:12:40.604 --> 00:12:44.627 puedes ayudar a alguien a eliminar su ira y violencia. 00:12:45.532 --> 00:12:47.583 No puedes hacerlo con pistolas. 00:12:52.572 --> 00:12:57.446 Es lo primero que debemos aprender: no matar nunca a un hombre, a una mujer. 00:12:58.340 --> 00:13:01.035 Solo matar lo malo que hay en él, en ella. 00:13:02.201 --> 00:13:04.807 Pero no necesitas armas para matar. 00:13:06.288 --> 00:13:10.152 Necesitas la práctica de la escucha compasiva. 00:13:11.553 --> 00:13:16.932 Esta es la primera parte de la respuesta. La segunda parte es más profunda. 00:13:17.689 --> 00:13:20.881 Porque sabes que nada nace, nada muere. 00:13:21.063 --> 00:13:24.243 Por eso tampoco puedes matar la ira. 00:13:25.112 --> 00:13:27.914 La transformas en otra cosa. 00:13:29.868 --> 00:13:33.972 No puedes matar una nube, puedes ayudarle a convertirse en lluvia. 00:13:35.286 --> 00:13:38.935 Hay una forma de transformar la ira y la violencia 00:13:39.519 --> 00:13:42.094 en algo que sea más agradable, 00:13:42.227 --> 00:13:47.002 como compasión, comprensión y reconciliación. 00:13:47.513 --> 00:13:50.626 Puedes hacerlo practicando la meditación. 00:13:50.864 --> 00:13:52.821 Eso es lo que aprendemos aquí. 00:13:56.403 --> 00:13:58.342 Ni siquiera matamos... 00:14:01.141 --> 00:14:04.801 Ni siquiera intentamos matar la ira o el odio, 00:14:05.648 --> 00:14:08.046 porque sabemos que nada muere. 00:14:08.169 --> 00:14:12.185 Pero sabemos que podemos transformarlos en algo positivo 00:14:12.433 --> 00:14:14.332 como comprensión y amor. 00:14:14.924 --> 00:14:20.889 En Plum Village aprendemos a transformar la ira en compasión. 00:14:23.436 --> 00:14:27.179 Aprendemos cómo transformar la violencia en amabilidad. 00:14:30.914 --> 00:14:33.501 Los niños pueden aprenderlo. 00:14:34.095 --> 00:14:37.361 Y cuando en septiembre vuelven al colegio, 00:14:37.509 --> 00:14:39.596 saben cómo tratar 00:14:42.874 --> 00:14:46.762 a los niños violentos llenos de ira. 00:14:47.606 --> 00:14:50.368 No queremos castigarlos ni pegarlos. 00:14:50.528 --> 00:14:55.765 Queremos ayudarles a ser menos violentos, menos iracundos. 00:14:57.089 --> 00:14:59.752 Puedes aprender eso en Plum Village. 00:15:00.083 --> 00:15:03.961 Puedes ayudar a tus compañeros de clase. 00:15:07.173 --> 00:15:12.755 Pregunta a tus mentores en Plum Village cómo hacerlo. 00:15:18.145 --> 00:15:22.779 Crea algún juego que nos ayude a aprender. 00:15:25.906 --> 00:15:29.830 Parece que una persona, un niño es malo. 00:15:30.533 --> 00:15:32.860 Dicen que hay que matarlo. 00:15:34.008 --> 00:15:36.163 ¿Podemos matar a una persona? 00:15:37.721 --> 00:15:39.196 ¡No! 00:15:39.703 --> 00:15:46.497 Hemos de ayudarle a no ser violenta, iracunda. 00:15:47.714 --> 00:15:49.355 ¿Cómo? 00:15:49.688 --> 00:15:52.383 Podemos crear muchos juegos diferentes. 00:15:52.473 --> 00:15:55.568 Hay muchos juegos, bellos juegos. 00:15:55.925 --> 00:16:02.398 ¿Por qué no pasar el tiempo jugando para aprender? 00:16:04.310 --> 00:16:05.917 ¡Gracias! 00:16:07.520 --> 00:16:11.160 conéctate, inspírate, nútrete 00:16:12.477 --> 00:16:18.796 (Campana)