1 00:00:02,050 --> 00:00:07,669 El maestro zen Thich Nhat Hanh responde 2 00:00:08,962 --> 00:00:12,694 Nos gusta jugar a un juego llamado "El hombre lobo". 3 00:00:12,801 --> 00:00:16,441 Algunos adultos dicen que no deberíamos jugar a eso 4 00:00:16,514 --> 00:00:19,464 porque está relacionado con la muerte. 5 00:00:19,674 --> 00:00:23,868 Otros dicen que solo es un juego. ¿Qué debemos hacer? 6 00:00:31,413 --> 00:00:33,218 (Francés) Querría decir 7 00:00:33,356 --> 00:00:37,673 que a algunos no les parece bien jugar a un juego llamado "El hombre lobo". 8 00:00:38,985 --> 00:00:44,132 Algunos adultos dicen que es un mal juego, 9 00:00:44,215 --> 00:00:48,180 que no debemos jugar a él aquí porque juegas con la muerte. 10 00:00:48,906 --> 00:00:50,285 No puedes hacerlo. 11 00:00:50,584 --> 00:00:55,741 Otros dicen que es muy bueno, porque es un juego de grupo. 12 00:00:57,067 --> 00:01:00,385 La pregunta es: ¿Está bien o no? 13 00:01:01,090 --> 00:01:05,154 ¿Qué enseñanza puede darnos sobre este dilema? 14 00:01:09,758 --> 00:01:11,336 (Traductora) Querido Thay, 15 00:01:11,406 --> 00:01:14,492 nuestro amigo habla sobre un juego. 16 00:01:14,986 --> 00:01:17,502 A algunos jóvenes les gusta jugar a él. 17 00:01:17,732 --> 00:01:20,618 Se llama "El hombre lobo". 18 00:01:22,553 --> 00:01:26,750 Algunos adultos dicen que no debemos jugar con él, 19 00:01:27,515 --> 00:01:30,089 porque está relacionado con la muerte. 20 00:01:30,661 --> 00:01:34,437 Otros dicen que puede ser un buen juego. 21 00:01:35,092 --> 00:01:38,193 ¿Cómo podemos resolver esta cuestión? 22 00:01:38,558 --> 00:01:44,164 ¿Qué enseñanza puede ayudar a la comprensión de este asunto? 23 00:01:46,681 --> 00:01:48,559 ¿Quieres decir del juego? 24 00:01:50,367 --> 00:01:53,418 (inaudible) 25 00:02:04,106 --> 00:02:05,841 Es solo un juego. 26 00:02:05,991 --> 00:02:12,634 Al final de cada ronda tienes que elegir a quién matar. 27 00:02:15,045 --> 00:02:18,385 Hay algunos personajes especiales, como brujas. 28 00:02:20,313 --> 00:02:24,596 Se vota y así se elige quién es el hombre lobo. 29 00:02:25,381 --> 00:02:29,544 Tienes que conservar el equipo y, con suerte, matar al hombre lobo. 30 00:02:29,698 --> 00:02:32,564 Por eso, los que tienen hijos dicen 31 00:02:33,422 --> 00:02:36,305 que hay que matar, elegir a quién quieres matar. 32 00:02:36,616 --> 00:02:38,811 Y te tienes que defender diciendo: 33 00:02:38,921 --> 00:02:41,343 "No soy el hombre lobo, ¡no me mates!" 34 00:02:41,433 --> 00:02:43,837 Y todos los nińos deben decir juntos: 35 00:02:43,927 --> 00:02:46,739 "Creo que este es el hombre lobo. Debemos matarlo". 36 00:02:46,829 --> 00:02:48,762 Pero quizá sea inocente. 37 00:02:48,868 --> 00:02:51,292 Es objetivo del juego es que los hombres lobo ganan 38 00:02:51,332 --> 00:02:54,348 cuando matan a todas las personas normales. 39 00:02:54,458 --> 00:02:58,992 Y las personas normales ganan cuando matan a todos los hombres lobo. 40 00:03:03,916 --> 00:03:07,625 (Thay) Hermana Hai Nghiem, ¿puedes responder por Thay? 41 00:03:07,914 --> 00:03:09,957 (Risas) 42 00:03:12,945 --> 00:03:15,274 Quizá Thay Phap Luu también. 43 00:03:26,794 --> 00:03:29,403 ¿Matas o finges matar? 44 00:03:32,891 --> 00:03:35,109 ¿Quieres realmente matar? 45 00:03:40,790 --> 00:03:43,299 Un micro para la hermana Hai Nghiem. 46 00:04:06,458 --> 00:04:09,025 (Hermana) Querido Thay, querida sangha, 47 00:04:12,007 --> 00:04:15,051 en el pasado he jugado a este juego. 48 00:04:17,505 --> 00:04:22,283 Así que creo que conozco un poco el espíritu del juego. 49 00:04:38,326 --> 00:04:44,441 Lo que me inspiraba al jugar a este juego para jóvenes y niños 50 00:04:48,867 --> 00:04:50,863 era que se representaba un rol. 51 00:04:54,087 --> 00:04:59,027 Somos un campesino inocente, o un hombre lobo, 52 00:04:59,446 --> 00:05:02,437 o una bruja, o una niña. 53 00:05:07,481 --> 00:05:11,792 En estos roles están los buenos y los malos 54 00:05:16,080 --> 00:05:19,503 La gente inocente son los buenos. 55 00:05:19,864 --> 00:05:22,086 Quieren salvar la vida. 56 00:05:24,697 --> 00:05:28,591 Los hombres lobo son los malos. 57 00:05:29,173 --> 00:05:31,473 Quieren hacer víctimas. 58 00:05:36,459 --> 00:05:42,233 También hay otros roles en los que se salvan vidas 59 00:05:42,970 --> 00:05:44,593 o puedes... 60 00:05:48,452 --> 00:05:52,752 puedes actuar de tal forma que hará que muera más gente. 61 00:05:59,517 --> 00:06:04,438 En realidad lo finges, no hieres a nadie de verdad. 62 00:06:05,333 --> 00:06:07,326 Es solo una forma de hablar. 63 00:06:07,657 --> 00:06:10,342 Pero a algunos el juego les motiva mucho. 64 00:06:12,711 --> 00:06:15,583 En este juego hay que hablar mucho 65 00:06:15,673 --> 00:06:18,492 para convencer a los demás de que no eres un hombre lobo, 66 00:06:18,572 --> 00:06:20,681 y que no deben matarte. 67 00:06:25,693 --> 00:06:28,961 A veces, eres un hombre lobo y te quieren matar. 68 00:06:29,091 --> 00:06:33,557 Entonces mientes, porque dices: "No, no soy un hombre lobo". 69 00:06:38,284 --> 00:06:39,463 Así que... 70 00:06:40,659 --> 00:06:45,512 Creo que a veces juegas con fuego. 71 00:06:47,213 --> 00:06:49,107 Mientes o... 72 00:06:51,525 --> 00:06:54,511 o intentas matar a un inocente. 73 00:07:03,879 --> 00:07:09,114 Creo que lo que podemos aprender de un juego así 74 00:07:14,045 --> 00:07:18,279 es que podemos tener diferentes roles en una comunidad, 75 00:07:19,092 --> 00:07:20,787 pero eso no implica... 76 00:07:23,191 --> 00:07:27,509 no tiene por qué ser tan violento. 77 00:07:30,176 --> 00:07:35,590 Quizá los niños puedan buscar un juego parecido a este 78 00:07:35,720 --> 00:07:39,360 en el que haya que hablar entre todos y tener roles diferentes, 79 00:07:39,496 --> 00:07:41,926 pero sin tener que matar a nadie. 80 00:07:42,016 --> 00:07:44,473 Quizá en vez de matar 81 00:07:47,084 --> 00:07:48,797 se pueden hacer proyectos 82 00:07:53,676 --> 00:07:56,782 o podemos adquirir sabiduría juntos 83 00:07:59,690 --> 00:08:05,345 o salvar al más débil, al necesitado. 84 00:08:11,411 --> 00:08:14,214 Espero que Thay aportará algo más. 85 00:08:14,334 --> 00:08:16,708 (Risas) 86 00:08:21,514 --> 00:08:26,230 Creo que los niños pueden sentarse para hablar sobre esto 87 00:08:27,066 --> 00:08:28,835 y llegar a una conclusión. 88 00:08:32,004 --> 00:08:33,436 Si... 89 00:08:34,779 --> 00:08:41,241 Si cierto número de personas no aprueba un juego, 90 00:08:41,690 --> 00:08:46,983 cambiamos la forma de jugar para que todos lo acepten. 91 00:08:49,562 --> 00:08:55,762 Sabes, vengo de un país donde mataban gente día y noche, 92 00:08:55,848 --> 00:08:57,483 murió mucha gente. 93 00:08:58,510 --> 00:09:00,964 Un lado era comunista. 94 00:09:01,797 --> 00:09:04,416 Y el otro era anticomunista. 95 00:09:07,781 --> 00:09:11,084 Se mataban entre ellos cada día, cada noche, 96 00:09:11,557 --> 00:09:14,894 porque creían que los otros eran los malos. 97 00:09:17,977 --> 00:09:21,036 Y el sufrimiento duró muchos años. 98 00:09:21,848 --> 00:09:25,333 Es un juego, un juego horrible. 99 00:09:28,909 --> 00:09:33,246 Es muy importante nuestra noción del bien y el mal. 100 00:09:36,066 --> 00:09:37,808 No... 101 00:09:39,003 --> 00:09:41,777 No intentes decir: "Eso es malo". 102 00:09:45,009 --> 00:09:48,286 Si algo es malo, tienes que eliminarlo. 103 00:09:49,460 --> 00:09:51,261 No pienses así. 104 00:09:56,728 --> 00:09:58,937 Imagina que alguien está enfermo. 105 00:10:00,225 --> 00:10:08,103 Tiene un virus, una bacteria que lo enferma mucho. 106 00:10:16,219 --> 00:10:17,988 Y queremos... 107 00:10:20,781 --> 00:10:22,700 Queremos ayudarle. 108 00:10:27,106 --> 00:10:34,551 Queremos eliminar su enfermedad sin matarlo, ¿verdad? 109 00:10:38,684 --> 00:10:41,279 Debes matar el virus, 110 00:10:43,672 --> 00:10:47,312 la bacteria y no a la persona, ¿verdad? 111 00:10:49,001 --> 00:10:54,032 Cuando alquien es violento, cuando alquien es injusto, 112 00:10:56,226 --> 00:10:58,966 cuando es un criminal, 113 00:11:01,842 --> 00:11:07,498 no hemos de intentar matarlo, hemos de matar la violencia, 114 00:11:11,060 --> 00:11:13,078 la ira de esa persona. 115 00:11:15,149 --> 00:11:16,720 No matar. 116 00:11:17,048 --> 00:11:20,595 Por eso, durante la guerra, Thay compuso una canción. 117 00:11:21,644 --> 00:11:24,205 Y pidió a los jóvenes que la cantaran en la calle. 118 00:11:24,296 --> 00:11:26,582 "Nuestro enemigo no es el ser humano. 119 00:11:26,665 --> 00:11:29,804 Si matamos a los humanos, ¿con quién viviremos?" 120 00:11:31,724 --> 00:11:34,333 Se convirtió en una canción popular. 121 00:11:38,410 --> 00:11:42,424 Por eso, nuestro principio es no matar. 122 00:11:42,598 --> 00:11:50,465 No matamos a nadie, aunque sea un terrorista o un criminal. 123 00:11:52,020 --> 00:11:57,140 Queremos matar la percepción errónea, 124 00:12:00,418 --> 00:12:05,072 y la ignorancia, el odio, el miedo, la violencia en esa persona. 125 00:12:05,332 --> 00:12:08,036 No queremos matarla a ella. 126 00:12:09,097 --> 00:12:11,665 Por eso, debes crear un juego 127 00:12:12,032 --> 00:12:16,888 en el que no matemos a la persona sino a lo malo que hay en ella. 128 00:12:17,611 --> 00:12:21,403 Eso es la violencia, la ira y el odio. 129 00:12:22,301 --> 00:12:31,451 Pero hay que ser muy hábil para eliminar la violencia, el odio en una persona. 130 00:12:32,679 --> 00:12:39,872 Con la práctica del habla consciente, la escucha consciente, 131 00:12:40,604 --> 00:12:44,627 puedes ayudar a alguien a eliminar su ira y violencia. 132 00:12:45,532 --> 00:12:47,583 No puedes hacerlo con pistolas. 133 00:12:52,572 --> 00:12:57,446 Es lo primero que debemos aprender: no matar nunca a un hombre, a una mujer. 134 00:12:58,340 --> 00:13:01,035 Solo matar lo malo que hay en él, en ella. 135 00:13:02,201 --> 00:13:04,807 Pero no necesitas armas para matar. 136 00:13:06,288 --> 00:13:10,152 Necesitas la práctica de la escucha compasiva. 137 00:13:11,553 --> 00:13:16,932 Esta es la primera parte de la respuesta. La segunda parte es más profunda. 138 00:13:17,689 --> 00:13:20,881 Porque sabes que nada nace, nada muere. 139 00:13:21,063 --> 00:13:24,243 Por eso tampoco puedes matar la ira. 140 00:13:25,112 --> 00:13:27,914 La transformas en otra cosa. 141 00:13:29,868 --> 00:13:33,972 No puedes matar una nube, puedes ayudarle a convertirse en lluvia. 142 00:13:35,286 --> 00:13:38,935 Hay una forma de transformar la ira y la violencia 143 00:13:39,519 --> 00:13:42,094 en algo que sea más agradable, 144 00:13:42,227 --> 00:13:47,002 como compasión, comprensión y reconciliación. 145 00:13:47,513 --> 00:13:50,626 Puedes hacerlo practicando la meditación. 146 00:13:50,864 --> 00:13:52,821 Eso es lo que aprendemos aquí. 147 00:13:56,403 --> 00:13:58,342 Ni siquiera matamos... 148 00:14:01,141 --> 00:14:04,801 Ni siquiera intentamos matar la ira o el odio, 149 00:14:05,648 --> 00:14:08,046 porque sabemos que nada muere. 150 00:14:08,169 --> 00:14:12,185 Pero sabemos que podemos transformarlos en algo positivo 151 00:14:12,433 --> 00:14:14,332 como comprensión y amor. 152 00:14:14,924 --> 00:14:20,889 En Plum Village aprendemos a transformar la ira en compasión. 153 00:14:23,436 --> 00:14:27,179 Aprendemos cómo transformar la violencia en amabilidad. 154 00:14:30,914 --> 00:14:33,501 Los niños pueden aprenderlo. 155 00:14:34,095 --> 00:14:37,361 Y cuando en septiembre vuelven al colegio, 156 00:14:37,509 --> 00:14:39,596 saben cómo tratar 157 00:14:42,874 --> 00:14:46,762 a los niños violentos llenos de ira. 158 00:14:47,606 --> 00:14:50,368 No queremos castigarlos ni pegarlos. 159 00:14:50,528 --> 00:14:55,765 Queremos ayudarles a ser menos violentos, menos iracundos. 160 00:14:57,089 --> 00:14:59,752 Puedes aprender eso en Plum Village. 161 00:15:00,083 --> 00:15:03,961 Puedes ayudar a tus compañeros de clase. 162 00:15:07,173 --> 00:15:12,755 Pregunta a tus mentores en Plum Village cómo hacerlo. 163 00:15:18,145 --> 00:15:22,779 Crea algún juego que nos ayude a aprender. 164 00:15:25,906 --> 00:15:29,830 Parece que una persona, un niño es malo. 165 00:15:30,533 --> 00:15:32,860 Dicen que hay que matarlo. 166 00:15:34,008 --> 00:15:36,163 ¿Podemos matar a una persona? 167 00:15:37,721 --> 00:15:39,196 ¡No! 168 00:15:39,703 --> 00:15:46,497 Hemos de ayudarle a no ser violenta, iracunda. 169 00:15:47,714 --> 00:15:49,355 ¿Cómo? 170 00:15:49,688 --> 00:15:52,383 Podemos crear muchos juegos diferentes. 171 00:15:52,473 --> 00:15:55,568 Hay muchos juegos, bellos juegos. 172 00:15:55,925 --> 00:16:02,398 ¿Por qué no pasar el tiempo jugando para aprender? 173 00:16:04,310 --> 00:16:05,917 ¡Gracias! 174 00:16:07,520 --> 00:16:11,160 conéctate, inspírate, nútrete 175 00:16:12,477 --> 00:16:18,796 (Campana)