Lad os animere Winston via de genveje du lige har lært
Så her er Winston med sine øjne
og vi har denne eyeSize-variabel.
Så hvis vi gerne vil gøre Winstons øjne større
så skriver vi bare "eyeSize += 1;"
hvilket lægger én pixel til størrelsen
hver gang, og hovsa! Se, den går amok!
Lad os genstarte - hov! Amok! Amok!
Det er fedt nok.
Det viser sig, at når man programmerer
så lægger man ret ofte én til variable.
Både når man animerer, men senere
kommer du til at se en masse andre steder
hvor vi lægger én til en variabel.
Programmører blev trætte af at skrive "+= 1" hele tiden
for programmører bliver trætte af alt muligt.
Så de fandt på en kortere måde at skrive det.
I stedet for "eyeSize += 1", så kan vi bare skrive "eyeSize++".
Ser du, det gør præcis det samme.
Det er bare kortere at skrive.
Udover at vi bruger det når vi programmerer,
mange programmører siger det også når de taler.
Fordi vi forstår stort set allesammen ++.
Og det er en nem måde at sige
at du laver noget en lille smule større.
Så hvis vi tog til Winstons fødselsdagsfest.
så ville vi sige, "Tillykke Winston, Winston++!"
Fordi Winston er blevet et år ældre.
Hvis vi havde lært noget nyt ville vi sige,
"Hurra for os, intelligens++!"
Det er sjovt nok.
Så hvordan vælger man mellem ++ og +=?
Til animation, så synes jeg det er bedst at bruge +=, fordi
vi så kan bruge tal-skyderen og så kan vi sige
"Så for den! Lad os lave den - hurra hurra! Det var kodyl!"
Lad os lave den helt skør, rigtig underlig!
Helledusseda! Er det ikke sjovt?
Men, altså, afhængigt af hvad man laver
så kan det være nemmere bare at sige "++".
Og senere skal vi se en masse steder
hvor vi vil lægge én
til variable, ikke kun til animation,
hvor ++-operatoren bliver endnu mere nyttig.
Prøv at huske det når du ser ++
og prøv også at bruge ++ når du snakker.