Cześć, Vsauce!
Tutaj Michael.
Jestem zniekształcony
Piksele, które oglądacie zostały chwilowo przemieszczone.
Zostały odwzorowane na gradiencie
i im ciemniejszy jest region na którym zostały odwzorowane,
tym większe mają opóźnienie.
Efekt jest zabawny, ale na pewno nie jest prawdziwy...
a może jest?
Wiele, wiele z popularnych aparatów cierpią na zniekształcenia spowodowane opóźnieniem,
jak to co zobaczyłeś, chociaż bardziej, bardziej, subtelne.
Zazwyczaj kompletnie nie do zauważenia. Nazywane jest to "rolling shutter" (przechylenie migawkowe)
Zamiast pstrykać całą ekspozycję na raz,
szybko skanują paski każdej klatki.
Zazwyczaj tego nie dostrzegamy, ale kiedy obiekt się zmienia
szybciej niż kamera skanuje, uzyskasz lekką galaretkę,
niepewny efekt "rolling shutter". Naprawdę szybkie rzeczy,
jak wibrujące struny gitary i śmigła samolotu
to znane przykłady, ale ludzie również mogą nimi być.
Luke Mandel wrzucił to zdjęcie na Boing Boing.
Jego kamera skanuje od lewej do prawej, w tym przykładzie,
zdołała uchwycić mrugnięcie, zamknięte powieki, kiedy skan się
rozpoczął a następnie otwarte w odbiciu,
zeskanowane ułamek sekundy później.
Ale efekt "rolling shutter" nie jest tylko czysto ciekawy.
Reprezentuje fundamentalne i nieuniknione zniekształcenie
które oddziałuje na wszytko co widzimy, "rolling shutter" lub nie.
Wpierw, porozmawiajmy o zniekształceniach
Halucynacja jest zniekształceniem rzeczywistości
gdzie nie ma oczywistego bodźca.
Jeśli tylko źle zinterpretujesz faktyczny bodziec
to jest iluzja. Ale niektóre zniekształcenia następują
zanim nasze zmysły i umysł zareagują.
Nazywamy to zjawiskami optycznymi.
Nie są one wynikiem uczucia czy niewłaściwą percepcją.
Zamiast tego, zjawiska optyczne to zniekształcenia spowodowane
zwykłymi właściwościami światła i materia, w rzeczy samej.
Jeśli spojrzysz na niebo i zobaczysz olbrzymią, barwną i pijącą tykwe,
to masz halucynacje, Ale jeśli widzisz płaską, dwuwymiarową
połączoną z kropek, Wielką Niedźwiedzice, to widzisz iluzje.
To jest iluzja, ponieważ te kropki pojawiają się jedynie
aby być na tej samej powierzchni, jak dziury zrobione w czarnym dachu nieba.
W rzeczywistości, te kropki to gwiazdy, oddalone od siebie o lata świetlne
w trzech wymiarach.
Celestiańska, niesamowita, darmowa, odtwarzana na żywo, wizualizacja kosmosu 3D pokazuje
z różnych perspektyw, oprócz naszej własnej,że
wyglądają one o wiele mniej jak konstelacje.
Tak na prawdę, wszystkie konstelacje to tylko iluzje geocentryczne.
Z szerszej perspektywy, ich odcinki, schodzą się w jednym
skromnym punkcie w kosmosie, to właśnie daje im nazwy. Ale nie można nas winić!
Mam na myśli, że Ziemia jest jedyną perspektywą, jaką kiedykolwiek mieli ludzie.
Nawet Voyager 1, najbardziej oddalone dzieło ludzkie,
nadal nie jest nawet blisko do zdobycia wystarczającej odległości
od konstelacji aby zobaczyć chociaż z trochę
innej perspektywy niż ta na Ziemi.
To również nie nasza wina, nie wina naszych oczu ani mózgu,
ta odległość, odległość gwiazd nie była zawarta
w naszej wcześniejszej grze kosmicznej "połącz kropki".
Jasne, nasz wzrok mógłby by lepszy,
ale również można winić zjawiska optyczne.
Jeśli nie byłoby, przesunięcia ku czerwieni i Prawa Odwrotności Kwadratów
oraz zaniku światła, odległe rzeczy mogły by być widziane w pełnej okazałości.
Nocne niebo mogło by wyglądać fenomenalnie. Wiele struktur tam na górze jest ogromnych.
Są one za bardzo przyćmione, zważywszy na ich wielkość, aby były docenione.
Kiedy widzimy zdjęcia odległych obiektów zrobione przez teleskop Hubble'a
takie jak Mgławica Ślimak, łatwo jest pomyśleć sobie, że bez
teleskopu, obiekt musi być
tylko małym punkcikiem na niebie. Ale w rzeczywistości,
nawet chociaż Mgławica Ślimak jest oddalona o 700 lat świetlnych,
to ma średnice 3 lat świetlnych.
Jeśli moglibyśmy sprawić, aby Mgławica Ślimak była mniej przyciemniona,
jeśli nasze oczy mogły by uzyskać naprawdę długą ekspozycje
zobaczylibyśmy Mgławice Ślimak taką jaka jest naprawdę.
blisko 70% widocznej średnicy naszego księżyca.
To jest poważny obraz.
Tak by się ukazywała Mgławica Ślimak na nocnym niebie
z Ziemi, jeśli tylko nie byłaby tak przyciemniona.
Wtrącając, nasz księżyc jest malutki na niebie.
Łatwo jest myśleć, że nasz księżyc jest wielki jak piłka bejsbolowa
tam na niebie, ale to tylko iluzja.
Spróbuj tego następnym razem jak zobaczysz księżyc.
Weź kartkę papieru z notesu i zobaczysz, że
średnica księżyca jest tej samej wielkości
co ta oto dziura w kartce papieru,
trzymaj ręce oddalone od ciebie. Serio, spróbuj to czasem.
Pokazuje nam to jak słodki i drobny jest nasz malutki księżyc.
Mgławica Oriona pojawiała by się o wiele większa, jeśli tylko widzielibyśmy jej całe światło.
A Galaktyka Andromedy, tylko smuga na niebie dla naszych oczu,
ale jeśli nasze oczy byłyby lepsze w odbieraniu przyciemnionego światła,
zobaczylibyśmy prawdziwy rozmiar Andromedy.
Oczywiście, nasze nocne niebo tak nie wygląda.
Odległe obiekty są przyćmione.
Koszmarna sprawa.
Ale jeśli chodzi o prędkość, światło ciągle jest zwycięzcą.
Tak naprawdę, światło przemieszcza się najszybciej.
W próżni, światło podróżuje 300,000 kilometrów na sekundę.
Szybko.
Ale nie do końca.
Mam na myśli, nieproporcjonalnie szybko, biorąc pod uwagę odległości we wszechświecie.
Sydney, Australia, jest oddalona o 1/14 sekundy świetlnej
od Londynu
Ale Galaktyka Andromedy już dwa i pół miliona
lat świetlnych od Londynu. Zobaczmy to na przykładzie,
zróbmy sobie wycieczkę z Londynu do Sydney z prędkością światła.
Wyglądałoby to tak. Gotowi? Trzy, dwa, jeden...ruszamy!
Nieźle, Dobra, dobra. To jest Galaktyka Andromedy, okej ?
teraz, odłóżmy realizm na bok, zobaczmy
jak wyglądała by podróż na przeciw
Galaktyki Andromedy z prędkością światła.
Jesteście gotowi ? Dobra. Trzy...dwa... jeden... ruszamy!
Ech...
Ta. Serio to naprawdę kiepskie.
Nawet z prędkością światła, największej prędkości jaka jest możliwa,
nawet za rok, licząc od teraz nie bylibyśmy milion lat bliżej celu.
Tak daleko jest właśnie Galaktyka Andromedy.
Prawie smutne.
To sprowadza nas z powrotem do efektu "rollin shutter".
Galaktyka Andromedy jest ogromna.
W szerz, ma więcej niż tysiąc lat świetlnych
a nasz widok na nią jest przechylony, co oznacza, że na powierzchni,
którą widzimy, światło z tyłu reprezentuje
jak Andromeda wyglądała tysiące, tysiące lat
przed światłem z przodu.
Zmiany wyglądu docierają do nas wcześniej z przodu
niż z tyłu. Andromada rotuje,
kręci się z prędkości setek kilometrów na sekundę w niektórych miejscach
Opóźnienie pomiędzy światłem docierającym z bliskich i odległych punktów
na obracającym się obiekcie powoduje przekrzywiony obraz.
Efekt "rolling sutter" zastosowany na kosmiczną skalę, na przykład
Szachownica, widzenie przodu przed
tyłem jest całkiem szokujące i dramatyczne.
Więc oznacza to, że widzimy niepewne, śmieszne lustro,
Adromedowej wersji efektu "rolling shutter"
i innych odległych galaktyk ? Technicznie rzecz biorąc, tak.
Ale zniekształcenie jest nieistotne.
Może być również zignorowane. Dlaczego ?
Prędkości używane do tych wizualizacji, nie są prawdziwe.
Średnio, galaktyki obracają się z prędkością setek
kilometrów na sekundę, ale galaktyki są ogromne,
zajmuje im setki milionów lat
aby wykonać pełny obrót. Innymi słowy
opóźnienie pomiędzy światłem docierającym z bliskich i odegłych punktów
na galaktyce jest nieproporcjonalne do ilości czasu jaki zajmuje
materii w galaktyce aby przebyć ten sam dystans.
W przypadku Andromedy, jeśli będziesz naciskać aby ujrzeć
Andromedę taką jaka jest naprawdę, to jest, bez żadnych opóźnień
spowodowanych faktem, że prędkość światła jest skończona,
najbardziej ekstremalne punkty w galaktyce potrzebowałyby tylko
być regulowane przez dziesięć tysięcy szerokości jakiegokolwiek obrazka.
W tym przypadku, mniej niż piksel.
Nic specjalnego.
Ale to Jeszce nie nic. To jest prawdziwe.
W rzeczywistości, wszytko na co patrzymy, w pewnym sensie jest
zniekształcone faktem, że prędkość światła jest skończona.
Twoje stopy są oddalone o około pięć do sześciu świetlnych nanosekund
od twoich oczy,
co oznacza, że kiedy spojrzysz sobie na stopy, widzisz gdzie znajdowały się
5-6 nanosekund temu.
5-6 nanosekund w przeszłości.
Oczywiście tak krótkie opóźnienie, jest nie do zauważenia,
ale jest do wyliczenia. Jeśli sprawia to, że jesteś troche smutny
nawet z najinteligentniejszym umysłem albo najlepszymi narzędziami
wyglądy nadal podlegają temu gdzie jesteś,
to zjawisko optyczne gwarantuje, że wygląd jest zawsze względny (relative)...
nie czuj się źle. Nazywamy ludzi nam najbliższych krewnymi (relatives).
Jesteśmy tylko rodziną.
Wielką rodziną odnoszącej się do ramy, że, tak jak rodzina,
nie zawsze się zgadzamy, ale mamy mnóstwo rzeczy na które możemy spoglądać.
Chciałbym podziękować mojemu edytorowi, Kolesiowi, za pomoc
z efektem "rolling shutter" w tym filmie.
I chciałbym podziękować Tobie, ponieważ, jak zawsze,
dzięki za obejrzenie.
[Odwiedź www.facebook.com/subtitleyoutube aby zobaczyć inne filmy, albo o coś zapytać]