WEBVTT 00:00:07.304 --> 00:00:08.443 Cześć, Vsauce! 00:00:08.443 --> 00:00:09.299 Tutaj Michael. 00:00:09.499 --> 00:00:11.724 Jestem zniekształcony 00:00:11.724 --> 00:00:16.062 Piksele, które oglądacie zostały chwilowo przemieszczone. 00:00:16.062 --> 00:00:18.272 Zostały odwzorowane na gradiencie 00:00:18.272 --> 00:00:20.370 i im ciemniejszy jest region na którym zostały odwzorowane, 00:00:20.370 --> 00:00:22.880 tym większe mają opóźnienie. 00:00:22.987 --> 00:00:26.906 Efekt jest zabawny, ale na pewno nie jest prawdziwy... 00:00:27.782 --> 00:00:28.705 a może jest? 00:00:31.382 --> 00:00:35.856 Wiele, wiele z popularnych aparatów cierpią na zniekształcenia spowodowane opóźnieniem, 00:00:35.856 --> 00:00:40.785 jak to co zobaczyłeś, chociaż bardziej, bardziej, subtelne. 00:00:40.861 --> 00:00:45.700 Zazwyczaj kompletnie nie do zauważenia. Nazywane jest to "rolling shutter" (przechylenie migawkowe) 00:00:45.807 --> 00:00:48.789 Zamiast pstrykać całą ekspozycję na raz, 00:00:48.912 --> 00:00:51.784 szybko skanują paski każdej klatki. 00:00:51.784 --> 00:00:55.679 Zazwyczaj tego nie dostrzegamy, ale kiedy obiekt się zmienia 00:00:55.679 --> 00:00:59.829 szybciej niż kamera skanuje, uzyskasz lekką galaretkę, 00:00:59.829 --> 00:01:03.578 niepewny efekt "rolling shutter". Naprawdę szybkie rzeczy, 00:01:03.578 --> 00:01:06.773 jak wibrujące struny gitary i śmigła samolotu 00:01:06.773 --> 00:01:09.672 to znane przykłady, ale ludzie również mogą nimi być. 00:01:09.995 --> 00:01:12.952 Luke Mandel wrzucił to zdjęcie na Boing Boing. 00:01:12.952 --> 00:01:16.616 Jego kamera skanuje od lewej do prawej, w tym przykładzie, 00:01:16.816 --> 00:01:20.907 zdołała uchwycić mrugnięcie, zamknięte powieki, kiedy skan się 00:01:20.907 --> 00:01:23.821 rozpoczął a następnie otwarte w odbiciu, 00:01:23.821 --> 00:01:26.525 zeskanowane ułamek sekundy później. 00:01:26.955 --> 00:01:31.321 Ale efekt "rolling shutter" nie jest tylko czysto ciekawy. 00:01:31.644 --> 00:01:35.890 Reprezentuje fundamentalne i nieuniknione zniekształcenie 00:01:35.890 --> 00:01:40.646 które oddziałuje na wszytko co widzimy, "rolling shutter" lub nie. 00:01:40.984 --> 00:01:44.149 Wpierw, porozmawiajmy o zniekształceniach 00:01:44.241 --> 00:01:47.352 Halucynacja jest zniekształceniem rzeczywistości 00:01:47.505 --> 00:01:50.080 gdzie nie ma oczywistego bodźca. 00:01:50.264 --> 00:01:54.020 Jeśli tylko źle zinterpretujesz faktyczny bodziec 00:01:54.112 --> 00:01:57.655 to jest iluzja. Ale niektóre zniekształcenia następują 00:01:57.655 --> 00:02:01.790 zanim nasze zmysły i umysł zareagują. 00:02:01.806 --> 00:02:04.984 Nazywamy to zjawiskami optycznymi. 00:02:05.153 --> 00:02:08.410 Nie są one wynikiem uczucia czy niewłaściwą percepcją. 00:02:08.410 --> 00:02:12.066 Zamiast tego, zjawiska optyczne to zniekształcenia spowodowane 00:02:12.081 --> 00:02:15.914 zwykłymi właściwościami światła i materia, w rzeczy samej. 00:02:16.390 --> 00:02:21.688 Jeśli spojrzysz na niebo i zobaczysz olbrzymią, barwną i pijącą tykwe, 00:02:21.949 --> 00:02:25.763 to masz halucynacje, Ale jeśli widzisz płaską, dwuwymiarową 00:02:25.763 --> 00:02:30.089 połączoną z kropek, Wielką Niedźwiedzice, to widzisz iluzje. 00:02:30.150 --> 00:02:33.056 To jest iluzja, ponieważ te kropki pojawiają się jedynie 00:02:33.056 --> 00:02:37.546 aby być na tej samej powierzchni, jak dziury zrobione w czarnym dachu nieba. 00:02:37.715 --> 00:02:41.884 W rzeczywistości, te kropki to gwiazdy, oddalone od siebie o lata świetlne 00:02:41.884 --> 00:02:44.373 w trzech wymiarach. 00:02:44.742 --> 00:02:48.209 Celestiańska, niesamowita, darmowa, odtwarzana na żywo, wizualizacja kosmosu 3D pokazuje 00:02:48.209 --> 00:02:52.438 z różnych perspektyw, oprócz naszej własnej,że 00:02:52.591 --> 00:02:56.492 wyglądają one o wiele mniej jak konstelacje. 00:02:56.615 --> 00:03:01.973 Tak na prawdę, wszystkie konstelacje to tylko iluzje geocentryczne. 00:03:01.973 --> 00:03:07.684 Z szerszej perspektywy, ich odcinki, schodzą się w jednym 00:03:07.991 --> 00:03:13.585 skromnym punkcie w kosmosie, to właśnie daje im nazwy. Ale nie można nas winić! 00:03:13.585 --> 00:03:18.500 Mam na myśli, że Ziemia jest jedyną perspektywą, jaką kiedykolwiek mieli ludzie. 00:03:18.623 --> 00:03:22.287 Nawet Voyager 1, najbardziej oddalone dzieło ludzkie, 00:03:22.287 --> 00:03:24.535 nadal nie jest nawet blisko do zdobycia wystarczającej odległości 00:03:24.535 --> 00:03:26.695 od konstelacji aby zobaczyć chociaż z trochę 00:03:26.695 --> 00:03:29.982 innej perspektywy niż ta na Ziemi. 00:03:30.135 --> 00:03:34.024 To również nie nasza wina, nie wina naszych oczu ani mózgu, 00:03:34.024 --> 00:03:37.170 ta odległość, odległość gwiazd nie była zawarta 00:03:37.231 --> 00:03:40.885 w naszej wcześniejszej grze kosmicznej "połącz kropki". 00:03:41.454 --> 00:03:44.259 Jasne, nasz wzrok mógłby by lepszy, 00:03:44.259 --> 00:03:47.217 ale również można winić zjawiska optyczne. 00:03:47.217 --> 00:03:51.050 Jeśli nie byłoby, przesunięcia ku czerwieni i Prawa Odwrotności Kwadratów 00:03:51.050 --> 00:03:55.652 oraz zaniku światła, odległe rzeczy mogły by być widziane w pełnej okazałości. 00:03:55.652 --> 00:04:02.170 Nocne niebo mogło by wyglądać fenomenalnie. Wiele struktur tam na górze jest ogromnych. 00:04:02.554 --> 00:04:06.938 Są one za bardzo przyćmione, zważywszy na ich wielkość, aby były docenione. 00:04:07.138 --> 00:04:10.433 Kiedy widzimy zdjęcia odległych obiektów zrobione przez teleskop Hubble'a 00:04:10.433 --> 00:04:13.550 takie jak Mgławica Ślimak, łatwo jest pomyśleć sobie, że bez 00:04:13.550 --> 00:04:16.726 teleskopu, obiekt musi być 00:04:16.726 --> 00:04:21.021 tylko małym punkcikiem na niebie. Ale w rzeczywistości, 00:04:21.174 --> 00:04:25.823 nawet chociaż Mgławica Ślimak jest oddalona o 700 lat świetlnych, 00:04:26.330 --> 00:04:29.030 to ma średnice 3 lat świetlnych. 00:04:29.199 --> 00:04:32.549 Jeśli moglibyśmy sprawić, aby Mgławica Ślimak była mniej przyciemniona, 00:04:32.549 --> 00:04:36.297 jeśli nasze oczy mogły by uzyskać naprawdę długą ekspozycje 00:04:36.297 --> 00:04:39.211 zobaczylibyśmy Mgławice Ślimak taką jaka jest naprawdę. 00:04:39.518 --> 00:04:44.105 blisko 70% widocznej średnicy naszego księżyca. 00:04:44.551 --> 00:04:46.221 To jest poważny obraz. 00:04:46.221 --> 00:04:49.877 Tak by się ukazywała Mgławica Ślimak na nocnym niebie 00:04:49.877 --> 00:04:52.421 z Ziemi, jeśli tylko nie byłaby tak przyciemniona. 00:04:52.605 --> 00:04:56.624 Wtrącając, nasz księżyc jest malutki na niebie. 00:04:56.870 --> 00:05:00.628 Łatwo jest myśleć, że nasz księżyc jest wielki jak piłka bejsbolowa 00:05:00.628 --> 00:05:02.451 tam na niebie, ale to tylko iluzja. 00:05:03.035 --> 00:05:05.087 Spróbuj tego następnym razem jak zobaczysz księżyc. 00:05:05.332 --> 00:05:07.854 Weź kartkę papieru z notesu i zobaczysz, że 00:05:08.084 --> 00:05:11.353 średnica księżyca jest tej samej wielkości 00:05:11.353 --> 00:05:14.291 co ta oto dziura w kartce papieru, 00:05:14.291 --> 00:05:18.817 trzymaj ręce oddalone od ciebie. Serio, spróbuj to czasem. 00:05:18.817 --> 00:05:21.774 Pokazuje nam to jak słodki i drobny jest nasz malutki księżyc. 00:05:22.374 --> 00:05:26.920 Mgławica Oriona pojawiała by się o wiele większa, jeśli tylko widzielibyśmy jej całe światło. 00:05:27.150 --> 00:05:32.817 A Galaktyka Andromedy, tylko smuga na niebie dla naszych oczu, 00:05:32.986 --> 00:05:35.633 ale jeśli nasze oczy byłyby lepsze w odbieraniu przyciemnionego światła, 00:05:35.633 --> 00:05:39.615 zobaczylibyśmy prawdziwy rozmiar Andromedy. 00:05:40.492 --> 00:05:43.466 Oczywiście, nasze nocne niebo tak nie wygląda. 00:05:43.466 --> 00:05:45.512 Odległe obiekty są przyćmione. 00:05:45.773 --> 00:05:47.311 Koszmarna sprawa. 00:05:47.311 --> 00:05:49.894 Ale jeśli chodzi o prędkość, światło ciągle jest zwycięzcą. 00:05:49.894 --> 00:05:53.706 Tak naprawdę, światło przemieszcza się najszybciej. 00:05:53.706 --> 00:05:57.989 W próżni, światło podróżuje 300,000 kilometrów na sekundę. 00:05:58.527 --> 00:05:59.515 Szybko. 00:06:01.067 --> 00:06:02.328 Ale nie do końca. 00:06:02.519 --> 00:06:06.310 Mam na myśli, nieproporcjonalnie szybko, biorąc pod uwagę odległości we wszechświecie. 00:06:06.725 --> 00:06:10.943 Sydney, Australia, jest oddalona o 1/14 sekundy świetlnej 00:06:10.943 --> 00:06:12.018 od Londynu 00:06:12.326 --> 00:06:15.389 Ale Galaktyka Andromedy już dwa i pół miliona 00:06:15.389 --> 00:06:20.133 lat świetlnych od Londynu. Zobaczmy to na przykładzie, 00:06:20.240 --> 00:06:23.696 zróbmy sobie wycieczkę z Londynu do Sydney z prędkością światła. 00:06:23.696 --> 00:06:29.298 Wyglądałoby to tak. Gotowi? Trzy, dwa, jeden...ruszamy! 00:06:30.974 --> 00:06:36.114 Nieźle, Dobra, dobra. To jest Galaktyka Andromedy, okej ? 00:06:36.237 --> 00:06:39.769 teraz, odłóżmy realizm na bok, zobaczmy 00:06:39.769 --> 00:06:41.819 jak wyglądała by podróż na przeciw 00:06:41.819 --> 00:06:44.709 Galaktyki Andromedy z prędkością światła. 00:06:44.709 --> 00:06:50.098 Jesteście gotowi ? Dobra. Trzy...dwa... jeden... ruszamy! 00:06:52.374 --> 00:06:53.295 Ech... 00:06:54.419 --> 00:06:58.866 Ta. Serio to naprawdę kiepskie. 00:06:59.435 --> 00:07:03.061 Nawet z prędkością światła, największej prędkości jaka jest możliwa, 00:07:04.030 --> 00:07:08.834 nawet za rok, licząc od teraz nie bylibyśmy milion lat bliżej celu. 00:07:09.372 --> 00:07:12.605 Tak daleko jest właśnie Galaktyka Andromedy. 00:07:13.112 --> 00:07:15.860 Prawie smutne. 00:07:17.044 --> 00:07:20.402 To sprowadza nas z powrotem do efektu "rollin shutter". 00:07:20.755 --> 00:07:23.010 Galaktyka Andromedy jest ogromna. 00:07:23.010 --> 00:07:26.016 W szerz, ma więcej niż tysiąc lat świetlnych 00:07:26.016 --> 00:07:31.292 a nasz widok na nią jest przechylony, co oznacza, że na powierzchni, 00:07:31.292 --> 00:07:34.747 którą widzimy, światło z tyłu reprezentuje 00:07:34.747 --> 00:07:38.584 jak Andromeda wyglądała tysiące, tysiące lat 00:07:38.584 --> 00:07:42.435 przed światłem z przodu. 00:07:42.604 --> 00:07:45.699 Zmiany wyglądu docierają do nas wcześniej z przodu 00:07:45.699 --> 00:07:48.737 niż z tyłu. Andromada rotuje, 00:07:48.737 --> 00:07:51.930 kręci się z prędkości setek kilometrów na sekundę w niektórych miejscach 00:07:52.099 --> 00:07:56.750 Opóźnienie pomiędzy światłem docierającym z bliskich i odległych punktów 00:07:56.750 --> 00:08:00.405 na obracającym się obiekcie powoduje przekrzywiony obraz. 00:08:00.405 --> 00:08:04.588 Efekt "rolling sutter" zastosowany na kosmiczną skalę, na przykład 00:08:04.588 --> 00:08:06.964 Szachownica, widzenie przodu przed 00:08:06.964 --> 00:08:10.289 tyłem jest całkiem szokujące i dramatyczne. 00:08:11.396 --> 00:08:15.621 Więc oznacza to, że widzimy niepewne, śmieszne lustro, 00:08:15.744 --> 00:08:18.088 Adromedowej wersji efektu "rolling shutter" 00:08:18.395 --> 00:08:22.959 i innych odległych galaktyk ? Technicznie rzecz biorąc, tak. 00:08:23.337 --> 00:08:25.597 Ale zniekształcenie jest nieistotne. 00:08:25.597 --> 00:08:28.590 Może być również zignorowane. Dlaczego ? 00:08:29.389 --> 00:08:34.551 Prędkości używane do tych wizualizacji, nie są prawdziwe. 00:08:35.443 --> 00:08:40.009 Średnio, galaktyki obracają się z prędkością setek 00:08:40.009 --> 00:08:44.373 kilometrów na sekundę, ale galaktyki są ogromne, 00:08:44.511 --> 00:08:47.674 zajmuje im setki milionów lat 00:08:47.674 --> 00:08:51.704 aby wykonać pełny obrót. Innymi słowy 00:08:51.857 --> 00:08:55.859 opóźnienie pomiędzy światłem docierającym z bliskich i odegłych punktów 00:08:55.859 --> 00:09:00.218 na galaktyce jest nieproporcjonalne do ilości czasu jaki zajmuje 00:09:00.218 --> 00:09:03.794 materii w galaktyce aby przebyć ten sam dystans. 00:09:04.347 --> 00:09:07.826 W przypadku Andromedy, jeśli będziesz naciskać aby ujrzeć 00:09:07.826 --> 00:09:13.457 Andromedę taką jaka jest naprawdę, to jest, bez żadnych opóźnień 00:09:13.457 --> 00:09:16.282 spowodowanych faktem, że prędkość światła jest skończona, 00:09:16.466 --> 00:09:19.877 najbardziej ekstremalne punkty w galaktyce potrzebowałyby tylko 00:09:19.877 --> 00:09:24.212 być regulowane przez dziesięć tysięcy szerokości jakiegokolwiek obrazka. 00:09:24.380 --> 00:09:26.478 W tym przypadku, mniej niż piksel. 00:09:26.631 --> 00:09:28.475 Nic specjalnego. 00:09:29.351 --> 00:09:32.105 Ale to Jeszce nie nic. To jest prawdziwe. 00:09:32.305 --> 00:09:35.561 W rzeczywistości, wszytko na co patrzymy, w pewnym sensie jest 00:09:35.561 --> 00:09:38.678 zniekształcone faktem, że prędkość światła jest skończona. 00:09:38.678 --> 00:09:43.440 Twoje stopy są oddalone o około pięć do sześciu świetlnych nanosekund 00:09:43.563 --> 00:09:44.892 od twoich oczy, 00:09:44.892 --> 00:09:49.812 co oznacza, że kiedy spojrzysz sobie na stopy, widzisz gdzie znajdowały się 00:09:49.935 --> 00:09:52.584 5-6 nanosekund temu. 00:09:52.584 --> 00:09:55.106 5-6 nanosekund w przeszłości. 00:09:55.182 --> 00:09:58.319 Oczywiście tak krótkie opóźnienie, jest nie do zauważenia, 00:09:58.395 --> 00:10:03.521 ale jest do wyliczenia. Jeśli sprawia to, że jesteś troche smutny 00:10:03.521 --> 00:10:06.799 nawet z najinteligentniejszym umysłem albo najlepszymi narzędziami 00:10:07.121 --> 00:10:10.803 wyglądy nadal podlegają temu gdzie jesteś, 00:10:10.803 --> 00:10:16.102 to zjawisko optyczne gwarantuje, że wygląd jest zawsze względny (relative)... 00:10:16.855 --> 00:10:21.787 nie czuj się źle. Nazywamy ludzi nam najbliższych krewnymi (relatives). 00:10:21.787 --> 00:10:23.645 Jesteśmy tylko rodziną. 00:10:23.922 --> 00:10:27.172 Wielką rodziną odnoszącej się do ramy, że, tak jak rodzina, 00:10:27.172 --> 00:10:31.690 nie zawsze się zgadzamy, ale mamy mnóstwo rzeczy na które możemy spoglądać. 00:10:32.274 --> 00:10:35.295 Chciałbym podziękować mojemu edytorowi, Kolesiowi, za pomoc 00:10:35.295 --> 00:10:37.663 z efektem "rolling shutter" w tym filmie. 00:10:51.883 --> 00:10:54.473 I chciałbym podziękować Tobie, ponieważ, jak zawsze, 00:10:54.734 --> 00:10:55.611 dzięki za obejrzenie. 00:10:57.002 --> 00:11:00.159 [Odwiedź www.facebook.com/subtitleyoutube aby zobaczyć inne filmy, albo o coś zapytać]