[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:29.94,0:00:37.38,Default,,0000,0000,0000,,خلال الخروج من الركود، كانت إيثيك\Nهي المتلقي الأقل حظاً لثلاث مفاجآت Dialogue: 0,0:00:37.38,0:00:40.34,Default,,0000,0000,0000,,الأولى: زنزانة سجن Dialogue: 0,0:00:40.34,0:00:43.50,Default,,0000,0000,0000,,والثانية: فقدان ذاكرة تام. Dialogue: 0,0:00:43.50,0:00:47.21,Default,,0000,0000,0000,,والثالثة: كائن غريب غامض عالق Dialogue: 0,0:00:47.21,0:00:50.87,Default,,0000,0000,0000,,والقيام بالضغط على قضبان النافذة. Dialogue: 0,0:00:50.87,0:00:56.42,Default,,0000,0000,0000,,اسمه هيدج وهو قَدم\Nلمساعدة إيثيك لإنقاذ العالم. Dialogue: 0,0:00:56.42,0:00:59.96,Default,,0000,0000,0000,,ولكن أولاً عليهما الخروج من السجن. Dialogue: 0,0:00:59.96,0:01:05.97,Default,,0000,0000,0000,,حول هيدج يده إلى مفتاح\Nمشيراً إلى التحدي القادم. Dialogue: 0,0:01:05.97,0:01:10.62,Default,,0000,0000,0000,,كل قفل في السجن يعمل\Nبالطريقة غير الاعتيادية ذاتها. Dialogue: 0,0:01:10.62,0:01:17.25,Default,,0000,0000,0000,,داخل ثقب المفتاح هنالك قرص أحمر \Nيمكن تدويره لوضع 1 من 100 موضع. Dialogue: 0,0:01:17.25,0:01:19.70,Default,,0000,0000,0000,,مرقمة من 1 إلى 100. Dialogue: 0,0:01:19.70,0:01:24.04,Default,,0000,0000,0000,,المفتاح الخاص للزنزانة \Nيقوم بإدارة القرص لوضعه الصحيح، Dialogue: 0,0:01:24.04,0:01:28.91,Default,,0000,0000,0000,,حيث، عندما يتوقف \Nيتحول للون الأخضر ويفتح الباب. Dialogue: 0,0:01:28.91,0:01:33.63,Default,,0000,0000,0000,,إنه أمر غير ممكن \Nأن يتم سرقة المفاتيح من الحارس، Dialogue: 0,0:01:33.63,0:01:36.76,Default,,0000,0000,0000,,ولكن هيدج لديه فكرة أفضل. Dialogue: 0,0:01:36.76,0:01:39.50,Default,,0000,0000,0000,,هيدج ممكن أن ينفذ تعليمات إيثيك. Dialogue: 0,0:01:39.50,0:01:42.70,Default,,0000,0000,0000,,إذا طلبت منه إيثيك أن يسير 5 خطوات، Dialogue: 0,0:01:42.70,0:01:46.17,Default,,0000,0000,0000,,انعطف يميناً، ثم سار 5 خطوات أخرى، Dialogue: 0,0:01:46.17,0:01:49.72,Default,,0000,0000,0000,,هذا ما سيفعله بالضبط. Dialogue: 0,0:01:49.72,0:01:52.84,Default,,0000,0000,0000,,ولكن يحتاج هيدج إلى تعليمات محددة. Dialogue: 0,0:01:52.84,0:01:57.00,Default,,0000,0000,0000,,إذا قالت إيثيك "احمل المفتاح"\Nأو "جرب كل تركيبة" Dialogue: 0,0:01:57.00,0:02:03.68,Default,,0000,0000,0000,,هذا سيكون غامضا جدا، ولكن: "أدِر القرص\N5 مراتب للأمام" سوف تكون جيدة Dialogue: 0,0:02:03.68,0:02:07.71,Default,,0000,0000,0000,,حالما أصبحوا خارج الزنزانة، \Nسيكون لديهم لحظات قليلة لكسر القفل Dialogue: 0,0:02:07.71,0:02:12.22,Default,,0000,0000,0000,,ولباب السجن الخارجي\Nأيضاً قبل أن يلقي الحراس القبض عليهما. Dialogue: 0,0:02:12.22,0:02:17.70,Default,,0000,0000,0000,,إذاً ما هي التعليمات التي تسمح لهيدج\Nأن يفتح أي باب بشكل فعال؟ Dialogue: 0,0:02:20.32,0:02:24.40,Default,,0000,0000,0000,,قم بالإيقاف الآن لتقوم بالاستنتاج بنفسك. Dialogue: 0,0:02:25.78,0:02:30.75,Default,,0000,0000,0000,,قبل أن نفسر الإجابة، إليك تلميحا. Dialogue: 0,0:02:30.75,0:02:37.18,Default,,0000,0000,0000,,مفهوم البرمجة المفتاحية يمكن أن يساعد \Nعلى فتح الباب الذي اسمه الحلقة. Dialogue: 0,0:02:37.18,0:02:42.51,Default,,0000,0000,0000,,هذا عبارة عن تعليمة واحدة أو أكثر \Nسوف يقوم هيدج بإعادتها -أو تكرارها- Dialogue: 0,0:02:42.51,0:02:46.65,Default,,0000,0000,0000,,مرات محددة، Dialogue: 0,0:02:46.65,0:02:50.06,Default,,0000,0000,0000,,مثل "اقفز للأعلى وللأسفل 100 مرة." Dialogue: 0,0:02:50.06,0:02:55.24,Default,,0000,0000,0000,,أو القيام بإعطاء هيدج تعليمة\Nيكررها حتى يجد الشرط، Dialogue: 0,0:02:55.24,0:03:00.23,Default,,0000,0000,0000,,مثل "قم بالقفز للأعلى\Nوللأسفل حتى تمام الساعة 7." Dialogue: 0,0:03:00.23,0:03:06.25,Default,,0000,0000,0000,,قم بالإيقاف الآن لتقوم بالاستنتاج بنفسك. Dialogue: 0,0:03:06.25,0:03:10.14,Default,,0000,0000,0000,,الأمر الأول الواضح هو أنك\Nتحتاج لطريقة من أجل هيدج Dialogue: 0,0:03:10.14,0:03:14.23,Default,,0000,0000,0000,,أن يقوم بتجريب كل تركيبة حتى تعمل واحدة. Dialogue: 0,0:03:14.23,0:03:18.52,Default,,0000,0000,0000,,والذي يأخذ الجهد الأكبر\Nهو كيفية القيام بذلك حرفيًا. Dialogue: 0,0:03:18.52,0:03:23.80,Default,,0000,0000,0000,,أحد الحلول أن تقوم بتوجيه \Nهيدج أن يجرب كل تركيبة حتى ينجح. Dialogue: 0,0:03:23.80,0:03:26.50,Default,,0000,0000,0000,,جرب 1 ثم تحقق من الضوء. Dialogue: 0,0:03:26.50,0:03:32.35,Default,,0000,0000,0000,,إذا تحول لأخضر، افتح الباب، \Nوإذا لم يكن فجرب 2 Dialogue: 0,0:03:32.35,0:03:38.24,Default,,0000,0000,0000,,إذا لم ينجح هذا جرب 3.\Nهكذا حتى تصل إلى 100. Dialogue: 0,0:03:38.24,0:03:41.82,Default,,0000,0000,0000,,ولكن سيكون ذلك مضجراً لوضع ذلك في مجملها. Dialogue: 0,0:03:41.82,0:03:44.25,Default,,0000,0000,0000,,لماذا تكتب أكثر من 100 سطر من الترميز، Dialogue: 0,0:03:44.25,0:03:48.39,Default,,0000,0000,0000,,بينما يمكنك القيام بنفس \Nالعملية بـ 3 أسطر فقط؟ Dialogue: 0,0:03:48.39,0:03:50.68,Default,,0000,0000,0000,,هنا يأتي دور الحلقة. Dialogue: 0,0:03:50.68,0:03:53.91,Default,,0000,0000,0000,,هنالك بعض الطرق للقيام بذلك. Dialogue: 0,0:03:53.91,0:03:56.26,Default,,0000,0000,0000,,القفل لديه 100 وضع، Dialogue: 0,0:03:56.26,0:04:02.31,Default,,0000,0000,0000,,لذلك إيثيك يمكنها القول "قم بالتحقق \Nمن لون القرص، ثم قم بتحريكه نحو الأمام مرة Dialogue: 0,0:04:02.31,0:04:06.20,Default,,0000,0000,0000,,من أجل 100 تكرار. Dialogue: 0,0:04:06.20,0:04:13.01,Default,,0000,0000,0000,,تذكر أين تحول القرص للون الأخضر،\Nثم دع هيدج أن يعود ويضبطه لذلك الرقم." Dialogue: 0,0:04:13.01,0:04:17.18,Default,,0000,0000,0000,,الحلقة تقريبًا هكذا، أن تقوم\Nبتحديد الرقم الخاص بالتكرارات، Dialogue: 0,0:04:17.18,0:04:20.16,Default,,0000,0000,0000,,هذا يدعى حلقة "من أجل". Dialogue: 0,0:04:20.16,0:04:22.11,Default,,0000,0000,0000,,ولكن حتى الحلقة الأكثر فعالية Dialogue: 0,0:04:22.11,0:04:27.36,Default,,0000,0000,0000,,سوف تجعل هيدج يقوم بتدوير القرص\Nلموضع واحد وذلك عندما يتحول اللون لأخضر Dialogue: 0,0:04:27.36,0:04:31.84,Default,,0000,0000,0000,,وحالما يحدث ذلك، سيتوقف ويقتح الباب. Dialogue: 0,0:04:31.84,0:04:35.25,Default,,0000,0000,0000,,في هذه الحالة إذا فتح عند 1، Dialogue: 0,0:04:35.25,0:04:39.25,Default,,0000,0000,0000,,لا يضطر أن يقوم بالحلقة كاملة \Nلبقية الأعداد جميعها. Dialogue: 0,0:04:39.25,0:04:42.66,Default,,0000,0000,0000,,هذا هو حلقة "حتى" ، Dialogue: 0,0:04:42.66,0:04:47.44,Default,,0000,0000,0000,,لأنه يحتوي القيام بفعل حتى تحقيق الشرط. Dialogue: 0,0:04:47.44,0:04:52.21,Default,,0000,0000,0000,,وبشكل مماثل، الفرع البديل سوف يكون تدوير\Nالقرص حيث يبقى لونه أحمر، Dialogue: 0,0:04:52.21,0:04:54.31,Default,,0000,0000,0000,,ثم توقف. Dialogue: 0,0:04:54.31,0:04:58.04,Default,,0000,0000,0000,,هذا يدعى حلقة "بينما" . Dialogue: 0,0:04:58.04,0:04:59.93,Default,,0000,0000,0000,,بالعودة للمغامرة. Dialogue: 0,0:04:59.93,0:05:07.03,Default,,0000,0000,0000,,يقوم هيدج بالتنقل عبر التركيبات\Nوثم الزنزانة تفتح عند الرقم 41. Dialogue: 0,0:05:07.03,0:05:10.95,Default,,0000,0000,0000,,انتظر إيثيك وهيدج حتى اللحظة\Nالموائمة عند استدارة الحارس Dialogue: 0,0:05:10.95,0:05:14.48,Default,,0000,0000,0000,,وقاما بالهرب. Dialogue: 0,0:05:14.48,0:05:19.89,Default,,0000,0000,0000,,قريبًا، إيثيك واجهت اختيار\Nالإختباء داخل كريستالة غامضة، Dialogue: 0,0:05:19.89,0:05:23.85,Default,,0000,0000,0000,,أو المحاولة لكسر الباب الخارجي \Nوالقيام بالهروب. Dialogue: 0,0:05:23.85,0:05:26.12,Default,,0000,0000,0000,,اختارت إيثيك الهروب. Dialogue: 0,0:05:28.23,0:05:34.64,Default,,0000,0000,0000,,الباب الثاني أخذ مع هيدج وقت أطول، حيث \Nتطلب الأمر أن يقوم بإدارة القرص حتى 93. Dialogue: 0,0:05:34.64,0:05:37.19,Default,,0000,0000,0000,,ولكن استطاع فتحه Dialogue: 0,0:05:43.87,0:05:48.74,Default,,0000,0000,0000,,وقام بتفسير لماذا قام بإنقاذ إيثيك. Dialogue: 0,0:05:48.74,0:05:50.47,Default,,0000,0000,0000,,العالم بحالة فوضى: Dialogue: 0,0:05:50.47,0:05:54.54,Default,,0000,0000,0000,,لقد استولى الرجال الآليون على العالم،\Nوإيثيك الوحيدة القادرة على تصويب الأمور. Dialogue: 0,0:05:54.54,0:05:55.70,Default,,0000,0000,0000,,وللقيام بذلك، Dialogue: 0,0:05:55.70,0:05:58.16,Default,,0000,0000,0000,,عليهم أن يقوموا بتجميع\Nثلاثة قطع أثرية قوية. Dialogue: 0,0:05:58.16,0:06:01.62,Default,,0000,0000,0000,,التي تستخد لأغراض شنيعة عبر الأرض. Dialogue: 0,0:06:01.62,0:06:05.97,Default,,0000,0000,0000,,حينها فقط تستطيع إيثيك العودة \Nلآلة الأرض -تلك الكرستالة الضخمة- Dialogue: 0,0:06:05.97,0:06:07.47,Default,,0000,0000,0000,,للقيام بتصويب الأمور. Dialogue: 0,0:06:19.68,0:06:22.52,Default,,0000,0000,0000,,ربما قامت إيثيك بالهروب من السجن... Dialogue: 0,0:06:22.52,0:06:25.46,Default,,0000,0000,0000,,ولكن ما الذي قامت بإقحام نفسها به؟