[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.00,0:00:03.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 만들기 불가능한 \N영화를 만들었습니다. Dialogue: 0,0:00:03.00,0:00:07.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 만들기 불가능하다는 것을 \N몰랐기 때문에, Dialogue: 0,0:00:07.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,그 영화를 만들 수 있었죠. Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,"마스 엣 에이브릴 (Mars et Avril)"이라는\N공상 과학 영화인데 Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:17.00,Default,,0000,0000,0000,,50년쯤 후 미래의 몬트리올을\N배경으로 하고 있습니다. Dialogue: 0,0:00:17.00,0:00:19.00,Default,,0000,0000,0000,,퀘벡에서는 아무도 이런 종류의\N영화를 만든적이 없어요. Dialogue: 0,0:00:19.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 매우 돈이 많이 들고,\N미래가 배경이고, Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,시각 효과도 많이 사용해야 하고, Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,그린 스크린(무배경 세트)에서\N찍어야 하기 때문입니다. Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,어쨌든 저는 이런 종류의 영화를\N만들고 싶었습니다. Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 아주 어렸을 때 부터 말이죠, Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,만화책을 읽고 Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:36.00,Default,,0000,0000,0000,,미래에 대해 꿈꾸던 그 시절부터요. Dialogue: 0,0:00:36.00,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,미국 프로듀서들은 \N제 영화를 보고는, Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:42.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 예산이 아주 많았을거라고 \N생각했어요, Dialogue: 0,0:00:42.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,2;300만 달러 정도 말이죠. Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 사실 제 예산은 이의\N10 퍼센트 정도였어요. Dialogue: 0,0:00:48.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,"마스 엣 에이브릴"은 230만 달러로 \N만든 영화입니다. Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:52.00,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 그게 가능했지?\N라고 궁금하실 텐데요. Dialogue: 0,0:00:52.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 어떻게 했을까요? Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:58.00,Default,,0000,0000,0000,,두 가지입니다. \N첫 번째는 시간이에요. Dialogue: 0,0:00:58.00,0:01:01.00,Default,,0000,0000,0000,,돈이 없으면,\N시간을 들여야 해요. Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 "마스 엣 에이브릴"을\N완성하는데 7년이 걸렸습니다. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:08.00,Default,,0000,0000,0000,,두 번째는 사랑이에요. Dialogue: 0,0:01:08.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 영화와 관련된 모두로부터\N엄청나게 너그로운 도움을 받았습니다. Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:14.00,Default,,0000,0000,0000,,모든 부서들은 가진 것이 \N전혀 없는 것처럼 보였고, Dialogue: 0,0:01:14.00,0:01:17.00,Default,,0000,0000,0000,,그들은 우리의 창조력에 힘입어 Dialogue: 0,0:01:17.00,0:01:19.00,Default,,0000,0000,0000,,모든 문제를 기회로 \N바꾸어야 했습니다. Dialogue: 0,0:01:19.00,0:01:21.00,Default,,0000,0000,0000,,사실 이것이 제 이야기의 \N핵심과 연결되는데요, Dialogue: 0,0:01:21.00,0:01:25.00,Default,,0000,0000,0000,,바로 어떻게 방해물, 커다란 창조적인 방해물들이\N창조성을 촉진시킬 수 있는가 하는 것입니다. Dialogue: 0,0:01:25.00,0:01:29.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 조금만 더\N과거로 거슬러 올라가 보죠. Dialogue: 0,0:01:29.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 20대 초반이었을 때,\N저는 만화 소설을 그린 적이 있었어요, Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 여러분이 주로 보시는\N그런 만화 소설은 아니었습니다. Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:36.00,Default,,0000,0000,0000,,공상 과학 이야기를 Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:39.00,Default,,0000,0000,0000,,그림과 글을 이용해 들려주는 \N책들이었고, Dialogue: 0,0:01:39.00,0:01:43.00,Default,,0000,0000,0000,,영화화된 작품에 등장하는 \N대부분의 배우들은, Dialogue: 0,0:01:43.00,0:01:45.00,Default,,0000,0000,0000,,이미 이러한 책들 속에서 Dialogue: 0,0:01:45.00,0:01:48.00,Default,,0000,0000,0000,,실험적이고, 극적이며, 단순화된 방법으로 Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,캐릭터를 표현하는 과정에 \N관여되어 있었습니다. Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,이러한 배우들 중 하나는\N훌륭한 무대 연출가이자 Dialogue: 0,0:01:58.00,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,배우인 로베르 르파주\N(Robert Lepage) 입니다. Dialogue: 0,0:01:59.00,0:02:01.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 분을 아주 좋아합니다. Dialogue: 0,0:02:01.00,0:02:04.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 어렸을 때부터\N이 분에게 푹 빠져있었죠. Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:07.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 그의 경력을 매우 선망합니다. Dialogue: 0,0:02:07.00,0:02:10.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 분이 저의 말도 안 되는 프로젝트에\N참여해 주시길 바랬고, Dialogue: 0,0:02:10.00,0:02:14.00,Default,,0000,0000,0000,,그 분은 친절하게도 그의 이미지를 Dialogue: 0,0:02:14.00,0:02:16.00,Default,,0000,0000,0000,,유진 스파크 역에 \N차용하도록 허락해 주셨는데 Dialogue: 0,0:02:16.00,0:02:20.00,Default,,0000,0000,0000,,이 인물은 우주론자이자 예술가로서 Dialogue: 0,0:02:20.00,0:02:26.00,Default,,0000,0000,0000,,시간, 공간, 사랑, 음악, 여자 사이의 \N관계를 정립하고자 하는 사람이었죠. Dialogue: 0,0:02:26.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,그 분은 이 역할에 완벽하게 들어맞았는데, Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:32.00,Default,,0000,0000,0000,,로베르는 실제로 제게 처음으로\N기회를 주신 분이었습니다. Dialogue: 0,0:02:32.00,0:02:35.00,Default,,0000,0000,0000,,그는 저를 믿어주셨고 Dialogue: 0,0:02:35.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,제 책을 영화화하고, 대본 작성과 감독, Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,제작까지 전부 제가 하도록 Dialogue: 0,0:02:41.00,0:02:43.00,Default,,0000,0000,0000,,용기를 북돋아주신 \N분이었습니다. Dialogue: 0,0:02:43.00,0:02:47.00,Default,,0000,0000,0000,,로베르는 사실 어떻게 \N장해물이 창조성을 Dialogue: 0,0:02:47.00,0:02:51.00,Default,,0000,0000,0000,,촉진시킬 수 있는지\N보여주는 첫 번째 예입니다. Dialogue: 0,0:02:51.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,이 분은 이 지구상에서\N가장 바쁜 분이시기 때문이죠. Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:57.00,Default,,0000,0000,0000,,제 말은, 스케줄이 2042년까지\N꽉 차있으시고, Dialogue: 0,0:02:57.00,0:03:01.00,Default,,0000,0000,0000,,정말 뵙기 어려운 분인데, Dialogue: 0,0:03:01.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 그 분이 제 영화에서, Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:05.00,Default,,0000,0000,0000,,그의 역할을 \N맡아주시길 원했습니다. Dialogue: 0,0:03:05.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 만약 제가 Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:11.00,Default,,0000,0000,0000,,그를 위해 2042년까지 기다린다면,\N제 영화는 더 이상 Dialogue: 0,0:03:11.00,0:03:15.00,Default,,0000,0000,0000,,미래 영화가 아닐테니까,\N그럴 수 없었습니다. 그렇죠? Dialogue: 0,0:03:15.00,0:03:16.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이것은 \N큰 문제였습니다. Dialogue: 0,0:03:16.00,0:03:20.00,Default,,0000,0000,0000,,영화에 출연하기엔 너무 바쁜 분을 Dialogue: 0,0:03:20.00,0:03:22.00,Default,,0000,0000,0000,,어떻게 모실 수 있을까요? Dialogue: 0,0:03:22.00,0:03:26.00,Default,,0000,0000,0000,,제작 회의 때 저는 \N이런 농담을 했는데, Dialogue: 0,0:03:26.00,0:03:28.00,Default,,0000,0000,0000,,이건 정말 실화입니다. Dialogue: 0,0:03:28.00,0:03:30.00,Default,,0000,0000,0000,,저는, "이 분을 \N홀로그램으로 바꾸면 어떨까? Dialogue: 0,0:03:30.00,0:03:33.00,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면, 그는 \N지구상에서 동시간에 Dialogue: 0,0:03:33.00,0:03:34.00,Default,,0000,0000,0000,,도처에 있으면서도 아무데도 없고, Dialogue: 0,0:03:34.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,내 머릿속에서 빛나는 존재이며, Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,현실과 가상 현실 사이에 있는 존재거든, Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:43.00,Default,,0000,0000,0000,,그러니까 이 인물을 \N홀로그램화하는 것은 Dialogue: 0,0:03:43.00,0:03:46.00,Default,,0000,0000,0000,,이치에 딱 맞지." Dialogue: 0,0:03:46.00,0:03:48.00,Default,,0000,0000,0000,,테이블에 앉아 있던 \N사람들은 모두 웃었지만, Dialogue: 0,0:03:48.00,0:03:50.00,Default,,0000,0000,0000,,이 농담은 꽤 \N괜찮은 해결책이었고, Dialogue: 0,0:03:50.00,0:03:53.00,Default,,0000,0000,0000,,우리는 결국 \N이 방법을 사용했습니다. Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:57.00,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이렇게 했습니다.\N로베르를 6개의 카메라로 찍었는데, Dialogue: 0,0:03:57.00,0:03:59.00,Default,,0000,0000,0000,,초록색 옷을 입은 상태여서 Dialogue: 0,0:03:59.00,0:04:01.00,Default,,0000,0000,0000,,마치 초록색 수족관에 있는 것 같았죠. Dialogue: 0,0:04:01.00,0:04:03.00,Default,,0000,0000,0000,,각 카메라가 그의 머리의 \N60도 정도를 커버해서, Dialogue: 0,0:04:03.00,0:04:06.00,Default,,0000,0000,0000,,제작 후 편집 때 Dialogue: 0,0:04:06.00,0:04:08.00,Default,,0000,0000,0000,,우리가 필요한 어떤 각도라도\N사용할 수 있었습니다. Dialogue: 0,0:04:08.00,0:04:10.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 우리는 \N그의 머리만 촬영했어요. Dialogue: 0,0:04:10.00,0:04:13.00,Default,,0000,0000,0000,,6개월 후 세트장에는 Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:15.00,Default,,0000,0000,0000,,몸을 연기하는 \N무언극 배우가 있어서, Dialogue: 0,0:04:15.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,그 머리에 맞는 \N몸을 연기했습니다. Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:20.00,Default,,0000,0000,0000,,그 분은 초록색 후드를 쓰고 있어서 Dialogue: 0,0:04:20.00,0:04:24.00,Default,,0000,0000,0000,,편집 때 초록색 후드를 지우고 Dialogue: 0,0:04:24.00,0:04:26.00,Default,,0000,0000,0000,,이를 로베르 르파주의 머리로\N대체할 수 있었죠. Dialogue: 0,0:04:26.00,0:04:28.00,Default,,0000,0000,0000,,그래서 로베르는 \N르네상스 인간이 되었고, Dialogue: 0,0:04:28.00,0:04:30.00,Default,,0000,0000,0000,,영화에서는 이렇게 표현되었습니다. Dialogue: 0,0:04:30.00,0:04:42.00,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,(비디오) 로베르 르파주: \N[늘 그렇듯이, 아서의 그림은 Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:47.00,Default,,0000,0000,0000,,기술적 문제를 설명해주지 못해. Dialogue: 0,0:04:47.00,0:04:51.00,Default,,0000,0000,0000,,밸브 틈을 용접했지만, \N여전히 딱 벌어져 있어. Dialogue: 0,0:04:51.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,울림통의 압력을 낮추려고\N깔판을 올리려 해봤지만 Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:59.00,Default,,0000,0000,0000,,심금을 건드렸나봐. Dialogue: 0,0:04:59.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,소리가 여전히 낮아.] Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:02.00,Default,,0000,0000,0000,,쟈크 랑귀항(Jacques Languirand):\N[그건 정상이야. Dialogue: 0,0:05:02.00,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,악기는 늘 그 모델을 \N닮아 가기 마련이지.] Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,(음악) Dialogue: 0,0:05:26.00,0:05:29.00,Default,,0000,0000,0000,,마르땡 (Martin Villeneuve): \N이 편집분에서 보신 Dialogue: 0,0:05:29.00,0:05:31.00,Default,,0000,0000,0000,,이런 악기들은 Dialogue: 0,0:05:31.00,0:05:34.00,Default,,0000,0000,0000,,장애물이 창조성을 촉진시키는 Dialogue: 0,0:05:34.00,0:05:36.00,Default,,0000,0000,0000,,두 번째 예인데, Dialogue: 0,0:05:36.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 제 영화에서 \N이런 물체들이 매우 필요했기 때문입니다. Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,이것들은 욕망의 대상입니다. Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:44.00,Default,,0000,0000,0000,,상상의 악기들이죠. Dialogue: 0,0:05:44.00,0:05:46.00,Default,,0000,0000,0000,,각 악기마다 멋진 이야기를\N가지고 있습니다. Dialogue: 0,0:05:46.00,0:05:50.00,Default,,0000,0000,0000,,사실, 이런 것들이 \N어떻게 생겼을까, Dialogue: 0,0:05:50.00,0:05:52.00,Default,,0000,0000,0000,,제 머릿 속에서 매우 \N오랫동안 고민해 왔습니다. Dialogue: 0,0:05:52.00,0:05:56.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 제 문제는,\N이것들을 살 돈이 Dialogue: 0,0:05:56.00,0:05:59.00,Default,,0000,0000,0000,,없었다는 것이었어요.\N제가 감당할 수 없는 물건이었죠. Dialogue: 0,0:05:59.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,이건 매우 큰 문제이기도 했어요. Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:05.00,Default,,0000,0000,0000,,살 수 없는 것을\N어떻게 얻을 수 있을까요? Dialogue: 0,0:06:05.00,0:06:09.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 어느날 아침 \N매우 좋은 생각이 났어요. Dialogue: 0,0:06:09.00,0:06:13.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 말했죠, \N"다른 사람이 돈을 지불하게 하면 어떨까?" Dialogue: 0,0:06:13.00,0:06:16.00,Default,,0000,0000,0000,,(웃음) Dialogue: 0,0:06:16.00,0:06:20.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 이 세상에 그 누가\N여성의 몸에서 영감을 얻은 Dialogue: 0,0:06:20.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,일곱 개의 아직 만들어지지도 않은 악기들에 Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,관심이 있을까요? Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:28.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 몬트리올의 태양의 서커스\N(Cirque du Soleil)를 떠올렸는데 Dialogue: 0,0:06:28.00,0:06:31.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 스크린에 올리고 싶어 하는 Dialogue: 0,0:06:31.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,이러한 비정상적인 시를 \N다른 누가 더 잘 이해하겠어요? Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:37.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 태양의 서커스 CEO인 기 라리베르떼\N(Guy Laliberté)를 만날 수 있도록 노력했고, Dialogue: 0,0:06:37.00,0:06:40.00,Default,,0000,0000,0000,,제 비정상적인 아이디어를 \N그에게 선보였습니다. Dialogue: 0,0:06:40.00,0:06:43.00,Default,,0000,0000,0000,,이런 스케치와 시각자료들과 함께 말이죠. Dialogue: 0,0:06:43.00,0:06:46.00,Default,,0000,0000,0000,,그러자 놀라운 일이 일어났습니다. Dialogue: 0,0:06:46.00,0:06:48.00,Default,,0000,0000,0000,,그가 이 아이디어에 관심을 보인 것이죠. Dialogue: 0,0:06:48.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 투자를 부탁해서가 아니라, Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:55.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 좋은 아이디어를 가지고 \N그에게 갔기 때문이었습니다. Dialogue: 0,0:06:55.00,0:06:56.00,Default,,0000,0000,0000,,그걸로 모두가 행복해 했죠. Dialogue: 0,0:06:56.00,0:06:59.00,Default,,0000,0000,0000,,이는 완벽한 삼각관계로 Dialogue: 0,0:06:59.00,0:07:02.00,Default,,0000,0000,0000,,예술 후원자는 Dialogue: 0,0:07:02.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,악기를 싼 가격에 \N얻을 수 있어서 행복하고, Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 그 악기들은 \N사실 만들어지지도 않았으니까요. Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:08.00,Default,,0000,0000,0000,,그가 엄청난 신뢰를 보인거죠. Dialogue: 0,0:07:08.00,0:07:12.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 예술가 도미닉 엥겔은\N똑똑한 친구인데, Dialogue: 0,0:07:12.00,0:07:15.00,Default,,0000,0000,0000,,그 또한 1년동안 일할 수 있는\N꿈의 프로젝트가 생겨서 Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:17.00,Default,,0000,0000,0000,,행복했습니다. Dialogue: 0,0:07:17.00,0:07:20.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 물론 저도 \N시도해왔던 것처럼 Dialogue: 0,0:07:20.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,이 악기를 영화에 공짜로 \N사용할 수 있어서 행복했죠. Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,그래서 이렇게 완성되었습니다. Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:30.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 장애물이 \N창조성을 촉진한다는 Dialogue: 0,0:07:30.00,0:07:32.00,Default,,0000,0000,0000,,제 마지막 예는 Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:36.00,Default,,0000,0000,0000,,초록색인데, Dialogue: 0,0:07:36.00,0:07:39.00,Default,,0000,0000,0000,,이것이 이상하고 비정상적인 색깔이고 Dialogue: 0,0:07:39.00,0:07:42.00,Default,,0000,0000,0000,,초록색 스크린은 결국\N다른 것으로 대체되어야 하며 Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:45.00,Default,,0000,0000,0000,,이건 재빨리\N알아차리는 것이 낫기 때문입니다. Dialogue: 0,0:07:45.00,0:07:49.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 이번에도 제 머릿속에 \N아이디어가 있었습니다. Dialogue: 0,0:07:49.00,0:07:51.00,Default,,0000,0000,0000,,미래가 어떨지에 대한 생각이었죠. Dialogue: 0,0:07:51.00,0:07:57.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 저는 이번에도\N어릴적 상상력에 의존해서 Dialogue: 0,0:07:57.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,벨기에 만화 거장 프랑스와 스퀴턴의\N(François Schuiten) Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:03.00,Default,,0000,0000,0000,,작품을 찾았습니다. Dialogue: 0,0:08:03.00,0:08:06.00,Default,,0000,0000,0000,,이 분은 제가 매우 존경하는\N또 다른 분으로 Dialogue: 0,0:08:06.00,0:08:09.00,Default,,0000,0000,0000,,제 영화에서 그 분이 Dialogue: 0,0:08:09.00,0:08:11.00,Default,,0000,0000,0000,,미술 총감독을 \N맡아 주시기를 바랬습니다. Dialogue: 0,0:08:11.00,0:08:13.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 사람들은 제게 '마르땡,\N그건 불가능해. Dialogue: 0,0:08:13.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,그 분은 너무 바쁘시고\N안된다고 하실거야.'라고 했어요. Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 말했습니다. \N"그거 알아? 그 분의 스타일을 흉내내기 보단 Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,그 분에게 직접 \N전화를 해서 물어보겠어." Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:24.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 저는 제 책들을\N그에게 보냈고, Dialogue: 0,0:08:24.00,0:08:26.00,Default,,0000,0000,0000,,그 분은 제 영화에서 함께 \N일하는데 관심이 있다고 Dialogue: 0,0:08:26.00,0:08:28.00,Default,,0000,0000,0000,,답변을 주셨습니다. Dialogue: 0,0:08:28.00,0:08:32.00,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 그 분이 작은 수족관에서 \N큰 물고기가 될 수 있었기 때문입니다. Dialogue: 0,0:08:32.00,0:08:36.00,Default,,0000,0000,0000,,다시 말해, 그가 저와 함께\N꿈을 꿀 공간이 있었던거죠. Dialogue: 0,0:08:36.00,0:08:39.00,Default,,0000,0000,0000,,그래서 제 어린시절 \N영웅들 중 한 분이, Dialogue: 0,0:08:39.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,영화에 있는 모든 프레임을 그려서 Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:45.00,Default,,0000,0000,0000,,미래의 몬트리올로 \N만들어 주시게 되었습니다. Dialogue: 0,0:08:45.00,0:08:47.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 존경하는 \N훌륭한 예술가와 함께한 Dialogue: 0,0:08:47.00,0:08:50.00,Default,,0000,0000,0000,,멋진 합작이었죠. Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 아시다시피 저는 Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,이 모든 그림을 현실로 \N바꾸어야 했습니다. Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:59.00,Default,,0000,0000,0000,,그래서 또 다시 제 해결책은 Dialogue: 0,0:08:59.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 생각할 수 있는 최고의 \N예술가를 떠올리는 것이었죠. Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:05.00,Default,,0000,0000,0000,,몬트리올에는\N카를로스 몬존(Carlos Monzon)이라는 Dialogue: 0,0:09:05.00,0:09:09.00,Default,,0000,0000,0000,,퀘벡 출신의\N훌륭한 VFX 예술가가 있었습니다. Dialogue: 0,0:09:09.00,0:09:13.00,Default,,0000,0000,0000,,이 분은 Dialogue: 0,0:09:13.00,0:09:16.00,Default,,0000,0000,0000,,"아바타", "스타 트렉", "트랜스포머" 등의 영화와 Dialogue: 0,0:09:16.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,이 영화처럼 알려지지 않은 프로젝트들에서 \N활약하셨던 분이었죠. Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:21.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 분이 이 일에 완벽하게 \N들어맞는다는 것을 알고 있었고, Dialogue: 0,0:09:21.00,0:09:22.00,Default,,0000,0000,0000,,그분을 설득했고, Dialogue: 0,0:09:22.00,0:09:26.00,Default,,0000,0000,0000,,그분은 차기 스필버그 영화 대신 Dialogue: 0,0:09:26.00,0:09:28.00,Default,,0000,0000,0000,,제 영화를 위해 일하는 것을\N수락해 주셨습니다. Dialogue: 0,0:09:28.00,0:09:32.00,Default,,0000,0000,0000,,왜일까요? 제가 그분에게\N꿈을 꿀 수 있는 공간을 제공했기 때문이죠. Dialogue: 0,0:09:32.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,사람들에게 제공할 돈이 없다면 Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:38.00,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 그들의 상상력을 Dialogue: 0,0:09:38.00,0:09:41.00,Default,,0000,0000,0000,,여러분이 생각해 낼 수 있는 \N최상의 것으로 자극해야 합니다. Dialogue: 0,0:09:41.00,0:09:43.00,Default,,0000,0000,0000,,그것이 이 영화에서 일어났고, Dialogue: 0,0:09:43.00,0:09:45.00,Default,,0000,0000,0000,,그것이 어떻게 이 영화가\N만들어졌는지 보여줍니다. Dialogue: 0,0:09:45.00,0:09:48.00,Default,,0000,0000,0000,,또 우리는 아주 좋은 편집 회사인 Dialogue: 0,0:09:48.00,0:09:50.00,Default,,0000,0000,0000,,몬트리올의 비지온 글로발\N(Vision Globale)로 갔고, Dialogue: 0,0:09:50.00,0:09:54.00,Default,,0000,0000,0000,,그들은 6개월간 이 비정상적인 \N영화를 만들 수 있도록 Dialogue: 0,0:09:54.00,0:09:57.00,Default,,0000,0000,0000,,60명의 예술가들을\N풀타임으로 빌려주었습니다. Dialogue: 0,0:09:57.00,0:10:02.00,Default,,0000,0000,0000,,제가 여러분께 말씀드리고 싶은 것은,\N여러분 머릿속에 비정상적인 아이디어가 있고, Dialogue: 0,0:10:02.00,0:10:04.00,Default,,0000,0000,0000,,사람들이 여러분에게 Dialogue: 0,0:10:04.00,0:10:05.00,Default,,0000,0000,0000,,그건 불가능해라고 말한다면, Dialogue: 0,0:10:05.00,0:10:08.00,Default,,0000,0000,0000,,그런 반대는 그걸 해 볼만한\N더 좋은 이유가 된다는 것입니다. Dialogue: 0,0:10:08.00,0:10:10.00,Default,,0000,0000,0000,,왜냐하면 사람은 Dialogue: 0,0:10:10.00,0:10:13.00,Default,,0000,0000,0000,,최종 결과보다는 \N문제를 보는 경향이 있거든요. Dialogue: 0,0:10:13.00,0:10:16.00,Default,,0000,0000,0000,,하지만 여러분이 일단 \N문제를 해결하기 시작하면 Dialogue: 0,0:10:16.00,0:10:19.00,Default,,0000,0000,0000,,여러분의 적보다는 동지가 되어 줍니다. Dialogue: 0,0:10:19.00,0:10:21.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 인생은 여러분과 함께 Dialogue: 0,0:10:21.00,0:10:23.00,Default,,0000,0000,0000,,아주 멋지게 춤추기 \N시작할 것입니다. Dialogue: 0,0:10:23.00,0:10:25.00,Default,,0000,0000,0000,,저는 이 것을 경험했습니다. Dialogue: 0,0:10:25.00,0:10:28.00,Default,,0000,0000,0000,,그리고 여러분도 비정상적인 프로젝트를 \N하시게 될지도 모르고, Dialogue: 0,0:10:28.00,0:10:31.00,Default,,0000,0000,0000,,또 혹시 알아요? 여러분이 Dialogue: 0,0:10:31.00,0:10:33.00,Default,,0000,0000,0000,,화성에 가시게 될지도 모르죠. Dialogue: 0,0:10:33.00,0:10:35.00,Default,,0000,0000,0000,,감사합니다. Dialogue: 0,0:10:35.00,0:10:38.00,Default,,0000,0000,0000,,(박수)