0:00:03.780,0:00:07.200 Impara a mappare in Openstreetmap 0:00:09.920,0:00:15.760 Introduzione - Il progetto MapGive vuole spiegare perché i dati cartografici aperti sono importanti 0:00:15.840,0:00:19.940 per la gente di tutto il mondo e perché dovresti impiegare il tuo tempo 0:00:20.060,0:00:23.920 per contribuire a creare dati cartografici online attraverso OpenStreetMap.org 0:00:23.920,0:00:27.100 ed il gestore dei task di OpenStreetMap. 0:00:27.320,0:00:30.800 I luoghi che hanno più bisogno della creazione di dati cartografici aperti 0:00:30.800,0:00:34.200 potrebbero essere quelli in cui non siete mai stati. Ma va bene così! 0:00:34.340,0:00:37.500 Puoi fare una grande differenza semplicemente tracciando strade, 0:00:37.580,0:00:40.560 edifici e altre caratteristiche che si possono facilmente individuare 0:00:40.640,0:00:42.480 a partire dalle immagini satellitari. 0:00:42.480,0:00:46.400 In questo tutorial video ti mostreremo come mappare in OpenStreetMap 0:00:46.400,0:00:49.220 in modo da poter iniziare a creare dati cartografici aperti. 0:00:49.220,0:00:51.500 Metti in pausa questo video ogni volta che ti è necessario 0:00:51.500,0:00:53.320 e fai pratica su ciò che hai appena imparato. 0:00:53.380,0:00:56.040 Si possono anche trovare delle istruzioni scritte 0:00:56.040,0:00:59.800 nel punto due della pagina "Impara a mappare" su MapGive. 0:01:00.360,0:01:02.600 Prima di iniziare ad imparare a mappare, 0:01:02.600,0:01:05.920 per favore assicurati di aver creato il tuo account su OpenStreetMap. 0:01:05.920,0:01:08.060 È possibile trovare le istruzioni su come farlo 0:01:08.060,0:01:11.320 al punto 1 della pagina "Impara a mappare" su MapGive. 0:01:11.660,0:01:14.740 Se non hai ancora creato il tuo account su OpenStreetMap, 0:01:14.740,0:01:17.420 per favore metti in pausa il video e fallo ora. 0:01:17.420,0:01:20.560 Poi torna qui per continuare il tutorial. 0:01:20.880,0:01:23.160 Una volta creato il tuo account OpenStreetMap, 0:01:23.160,0:01:24.800 possiamo davvero cominciare a divertirci. 0:01:24.800,0:01:28.840 Stiamo per imparare le tre cose principali che si possono mappare in OpenStreetMap: 0:01:28.840,0:01:31.380 punti/nodi (usati per marcare posti), 0:01:31.380,0:01:34.180 linee (usate per contrassegnare strade e sentieri), 0:01:34.180,0:01:40.080 ed aree (usati per marcare i profili degli edifici, campi, o qualsiasi altra area estesa). 0:01:40.200,0:01:42.780 Come vedrai presto, mappare è facile 0:01:42.780,0:01:45.140 e chiunque può farlo da qualsiasi luogo del mondo, 0:01:45.140,0:01:48.040 anche in luoghi dove non si è mai stati. 0:01:48.360,0:01:51.040 Nei prossimi passi, daremo un'occhiata ad OpenStreetMap 0:01:51.040,0:01:53.040 e acquisiremo più familiarità con esso. 0:01:53.040,0:01:55.180 È possibile mettere in pausa il video in qualsiasi punto 0:01:55.180,0:01:58.020 per rivedere e fare pratica su ciò che si impara durante il percorso. 0:01:58.020,0:02:00.220 Panoramica di Openstreetmap 0:02:00.820,0:02:04.020 Per iniziare, accedi ad OpenStreetMap. 0:02:04.300,0:02:06.600 Una volta effettuato il login, vedrai la mappa. 0:02:06.760,0:02:09.320 A destra della mappa sono mostrati i pulsanti di controllo. 0:02:09.520,0:02:11.720 È possibile AUMENTARE LO ZOOM, DIMINUIRLO 0:02:11.720,0:02:14.180 e VISUALIZZARE la propria posizione attuale sulla mappa. 0:02:14.400,0:02:16.660 È anche possibile selezionare diversi LIVELLI (layers), 0:02:16.660,0:02:19.020 visualizzare la LEGENDA, CONDIVIDERE la mappa, 0:02:19.020,0:02:21.500 oppure AGGIUNGERE NOTE su una particolare sezione. 0:02:21.840,0:02:24.240 Metti in pausa questo video, accedi, 0:02:24.300,0:02:27.660 e prenditi un momento per individuare queste funzionalità di OpenStreetMap. 0:02:27.820,0:02:32.300 Poi torna qui per imparare a fare ricerce ed a usare lo zoom su OpenStreetMap. 0:02:32.560,0:02:34.880 Fare ricerche su OpenStreetMap è facile. 0:02:35.020,0:02:37.640 Sul lato sinistro dello schermo è presente l'area di ricerca. 0:02:37.780,0:02:40.840 Cerca una qualsiasi località nel mondo che preferisci. 0:02:40.940,0:02:46.020 Basta digitare il luogo ed apparirà una nuova mappa della zona selezionata. 0:02:46.320,0:02:50.580 Ed ora hai solo bisogno di sapere come si aumento e diminuisce lo zoom della mappa. 0:02:50.980,0:02:55.200 Usa il pulsante ZOOM AVANTI sulla destra dello schermo, ed esamina la mappa. 0:02:55.200,0:02:58.720 Dovresti essere in grado di vedere i tre elementi principali della mappa: 0:02:58.720,0:03:01.700 punti, linee e aree. 0:03:01.840,0:03:03.880 Metti in pausa questo video e prenditi un momento 0:03:03.880,0:03:06.940 per esercitarti con i pulsanti di zoom avanti e zoom indietro, 0:03:06.940,0:03:12.200 il campo di ricerca, ed i tre elementi principali della mappa: punti, linee e aree. 0:03:12.440,0:03:16.060 Dopo torna qui per imparare a creare punti, linee ed aree. 0:03:16.560,0:03:18.680 Come modificare in Openstreetmap 0:03:19.240,0:03:23.100 Per creare punti, linee ed aree in OpenStreetMap, 0:03:23.100,0:03:26.940 clicca sulla casella a discesa accanto alla parola MODIFICA. 0:03:27.140,0:03:30.420 La casella a discesa ti mostrerà alcune opzioni. 0:03:30.520,0:03:34.400 Seleziona "Modifica con iD (editor nel browser)". 0:03:34.600,0:03:39.240 Ci sono molti altri modi per modificare e creare dati cartografici in OpenStreetMap, 0:03:39.240,0:03:43.880 ma per adesso, iD (editor nel browser) è il più facile da usare 0:03:43.880,0:03:46.600 perché non dovrai scaricare nulla per usarlo, 0:03:46.600,0:03:49.320 si aprirà semplicemente nel tuo browser Internet. 0:03:49.560,0:03:54.440 Dopo aver selezionato "Modifica con iD" (editor nel browser) dal menu a discesa, 0:03:54.440,0:03:56.580 l'editor iD si aprirà. 0:03:56.580,0:04:01.340 Ora sei in grado di creare dati cartografici aggiungendo punti, linee ed aree. 0:04:01.620,0:04:03.860 Per favore, ora metti il video in pausa, 0:04:03.860,0:04:09.720 apri iD (editor nel browser) dal menu a discesa, e poi torna qui per continuare. 0:04:09.720,0:04:13.060 Nella parte superiore dell'editor iD puoi trovare i comandi principali. 0:04:13.060,0:04:16.040 È possibile selezionare l'azione da eseguire: 0:04:16.040,0:04:19.300 mappare un PUNTO/NODO, una LINEA o un'AREA. 0:04:19.540,0:04:23.940 Anche i pulsanti per ANNULLARE, RIFARE e SALVARE si trovano in cima. 0:04:24.340,0:04:27.800 Facendo clic su "Salva" dopo aver effettuato un contributo ad OpenStreetMap, 0:04:27.800,0:04:30.540 le modifiche che hai apportato sono visibili da subito in tutto il mondo. 0:04:30.540,0:04:33.260 Ricordati di salvare spesso. 0:04:33.460,0:04:36.560 C'è anche una finestra a sinistra della mappa. 0:04:36.780,0:04:41.380 Questa finestra di dialogo è il luogo dove potrai inserire informazioni sui punti, 0:04:41.380,0:04:43.560 le linee e le aree che mappi. 0:04:43.840,0:04:48.100 Anche se non conosci il nome del luogo, della strada o della zona, va bene lo stesso. 0:04:48.100,0:04:51.140 Anche il solo marcarlo sulla mappa in modo che il dato esista 0:04:51.140,0:04:54.360 è molto utile agli altri che possono aggiungere successivamente più dettagli. 0:04:54.520,0:04:56.660 Per favore, metti in pausa il video per un attimo 0:04:56.660,0:04:59.940 e prendi confidenza con i vari pulsanti dell'editor iD. 0:04:59.940,0:05:01.300 Tutorial passo-passo 0:05:01.300,0:05:03.860 A destra della mappa, c'è un pulsante di aiuto. 0:05:03.860,0:05:07.440 Puoi cliccarlo in qualsiasi momento per visualizzare preziose informazioni 0:05:07.440,0:05:11.240 e risposte alle domande che potresti avere a proposito dell'editor iD. 0:05:11.460,0:05:13.580 C'è anche un tutorial, 0:05:13.580,0:05:17.360 che può guidarti attraverso il processo di modifica (editing) in OpenStreetMap. 0:05:17.360,0:05:20.620 È possibile eseguire il tutorial tutte le volte che vuoi. 0:05:20.620,0:05:23.700 Potresti aver completato il tutorial su OpenStreetMap 0:05:23.700,0:05:26.920 quando hai creato e hai fatto login per la prima volta. 0:05:26.920,0:05:28.460 Se non lo hai già fatto, 0:05:28.460,0:05:32.640 ti consigliamo di mettere in pausa questo video e di fare il tutorial ora. 0:05:32.640,0:05:34.380 Per cominciare 0:05:34.380,0:05:38.760 Una volta completato il tutorial, l'editor iD sarà ancora aperto. 0:05:38.780,0:05:41.060 Per continuare con questo video tutorial, 0:05:41.060,0:05:43.800 dovrai scegliere un'area sulla quale continuare a fare pratica con la mappatura. 0:05:43.800,0:05:45.640 Qualsiasi posto nel mondo va bene 0:05:45.640,0:05:49.620 e non c'è bisogno di scegliere un posto in cui sei già stato o che conosci bene. 0:05:49.800,0:05:53.220 Una zona con pochi dati cartografici preesistenti è la migliore, 0:05:53.220,0:05:58.660 prova a mappare un luogo che non sia una grande città o un'area fortemente sviluppata. 0:05:58.760,0:06:03.080 Ovviamente puoi anche decidere di fare pratica su un luogo che conosci. 0:06:03.120,0:06:07.200 potresti sentirti piu a tuo agio all'inizio. 0:06:07.640,0:06:10.440 Come mappare un punto in Openstreetmap 0:06:11.340,0:06:14.500 Per mappare un punto nell'editor OpenStreetMap iD 0:06:14.500,0:06:18.680 è sufficiente fare clic sul pulsante "punto" in alto a sinistra della mappa. 0:06:19.000,0:06:22.380 Il pulsante diventerà blu per indicare che è stato selezionato. 0:06:22.560,0:06:25.360 Quindi, è sufficiente fare clic su una posizione nella mappa 0:06:25.380,0:06:30.540 dove si trova un edificio o area che vuoi definire. Apparirà un NODO. 0:06:31.640,0:06:36.540 Inoltre, una finestra di dialogo con una serie di opzioni descrittive da inserire 0:06:36.540,0:06:38.860 apparirà a sinistra della mappa. 0:06:38.860,0:06:44.940 Se conosci il nome dell'edificio o dell'area, o altri dettagli, li puoi inserire qui. 0:06:45.420,0:06:48.300 Quando si esegue il mapping aree che non si conoscono, 0:06:48.300,0:06:52.520 molto probabilmente non si sapranno i nomi di edifici, strade ed aree. 0:06:52.520,0:06:56.560 Va bene anche questo: il semplice segnare punti è un aiuto enorme. 0:06:56.860,0:06:59.740 Una volta che hai finito di aggiungere i dettagli relativi al nodo, 0:06:59.740,0:07:04.660 è possibile chiudere la finestra di dialogo facendo clic sulla "x" in alto a destra. 0:07:05.100,0:07:06.900 Se hai bisogno di modificare il nodo, 0:07:06.900,0:07:08.460 è sufficiente fare nuovamente clic su di esso di nuovo 0:07:08.460,0:07:10.460 e la finestra di dialogo si aprirà ancora. 0:07:10.780,0:07:15.940 Per eliminare un nodo non corretto, o creato per errore, cliccalo. 0:07:16.180,0:07:19.080 Una icona del cestino apparirà accanto ad esso. 0:07:19.280,0:07:22.200 Clicca sul cestino ed il nodo verrà rimosso. 0:07:22.200,0:07:25.620 Se hai bisogno di tornare indietro di alcune modifiche 0:07:25.620,0:07:28.940 puoi fare clic sulla freccia indietro nella parte superiore dell'editor. 0:07:28.940,0:07:33.520 Analogamente, la freccia in avanti ripete le modifiche recenti annullate. 0:07:33.820,0:07:35.980 Ricordati di salvare spesso. 0:07:35.980,0:07:37.440 Per favore, mettere in pausa il video 0:07:37.440,0:07:40.080 e prenditi un momento per fare pratica con la mappatura di un punto. 0:07:40.080,0:07:44.420 Ritorna a guardare questo video quando ti sentirai pronto ad imparare come mappare una linea. 0:07:44.740,0:07:47.160 Come mappare una linea in Openstreetmap 0:07:47.320,0:07:49.860 Proprio come hai fatto clic sul pulsante "punto" di prima, 0:07:49.860,0:07:54.500 ora clicca sul pulsante "linea" nella parte superiore dell'editor iD di OpenStreetMap. 0:07:54.680,0:07:58.280 Anch'esso diventerà blu per indicarti che è stato selezionato. 0:07:58.640,0:08:00.740 Ora clicca su una posizione sulla mappa. 0:08:01.120,0:08:03.580 Apparirà un puntino collegato ad una linea. 0:08:03.900,0:08:07.440 Facendo clic su un altro altro punto della mappa apparirà un altro punto 0:08:07.440,0:08:10.260 e la linea collegherà questi due punti. 0:08:10.440,0:08:14.760 È possibile continuare a disegnare più punti per prolungare la linea 0:08:14.760,0:08:18.520 oppure puoi fare doppio clic sull'ultimo punto per finire di disegnarla. 0:08:18.520,0:08:22.060 La linea si illuminerà di rosso per indicare che è stato creata. 0:08:22.060,0:08:25.740 Una finestra di dialogo si aprirà a sinistra dell'editor. 0:08:25.960,0:08:30.380 È possibile specificare se la linea è una strada, un sentiero, un fiume 0:08:30.380,0:08:32.900 o qualcos'altro scegliendo da numerose opzioni. 0:08:32.900,0:08:35.480 Si può essere più specifico o più generale 0:08:35.480,0:08:38.559 a seconda di ciò che riesci a determinare dall'immagine satellitare. 0:08:38.559,0:08:42.720 Per modificare una linea che è già stata creata, clicca su di essa. 0:08:43.020,0:08:48.600 La finestra di dialogo si riaprà, inoltre apparirà l'icona del cestino accanto alla linea. 0:08:48.600,0:08:53.720 Clicca su Salva per assicurarti che le modifiche vengono registrate nel database di OpenStreetMap. 0:08:54.280,0:08:55.820 Per favore, metti in pausa il video ora 0:08:55.820,0:08:58.380 e prenditi un momento per fare pratica con la mappatura di una linea. 0:08:58.380,0:09:02.620 Torna a guardare questo video quando ti sentirai pronto ad imparare come mappare un'area. 0:09:03.220,0:09:05.740 Come mappare un'area in Openstreetmap 0:09:05.740,0:09:12.620 Un'area può essere un parco, un edificio, un lago, una foresta, o svariate altre cose. 0:09:12.620,0:09:15.180 Sta a te definirlo sulla mappa. 0:09:15.380,0:09:17.260 Proprio come con per i punti e le linee, 0:09:17.260,0:09:20.240 clicca sul pulsante "area" nella parte superiore dell'editor. 0:09:20.240,0:09:23.500 Diventerà blu per indicarti che lo hai selezionato. 0:09:23.700,0:09:28.680 Una volta fatto questo, seleziona i bordi dell'edificio o dell'elemento che desideri definire. 0:09:28.680,0:09:32.820 Basta cliccare sugli angoli e l'editor riempirà lo spazio interno. 0:09:33.000,0:09:35.460 Una volta che hai pienamente delineato l'oggetto che desideri, 0:09:35.460,0:09:39.320 clicca due volte sull'ultimo punto creato per completare l'area. 0:09:39.320,0:09:43.480 L'area si illuminerà di rosso per indicare che è stata creata. 0:09:44.500,0:09:47.540 Una finestra di dialogo apparirà sulla sinistra dell'editor 0:09:47.540,0:09:50.680 e ti permetterà di classificare l'area che hai appena definito. 0:09:50.920,0:09:55.820 Ci sono numerose opzioni e può essere più specifico o più generale come desideri, 0:09:55.820,0:09:58.060 a seconda di quali informazioni hai a disposizione. 0:09:58.060,0:10:03.100 Anche in questo caso, non è un problema se non si conosce il nome specifico dell'area, 0:10:03.100,0:10:04.940 è possibile lasciare vuota quella sezione 0:10:04.940,0:10:09.180 dato che è molto probabile che tu non conosca i nomi esatti delle aree che stai mappando. 0:10:09.320,0:10:12.100 Indica quello che riesci a vedere e capire dalle immagini satellitari, 0:10:12.100,0:10:14.300 per esempio un "lago" (lake) o una "costruzione" (building). 0:10:14.920,0:10:19.320 Inoltre, ricordarti sempre di fare clic su "Salva" nella parte superiore dell'editor. 0:10:19.320,0:10:20.880 Per favore, mettere in pausa il video 0:10:20.980,0:10:23.280 e prenditi un momento per fare pratica con la mappatura. 0:10:23.280,0:10:25.700 Finale - E tutto! 0:10:25.700,0:10:28.640 Questo è tutto ciò che serve sapere per iniziare a mappare in OpenStreetMap. 0:10:28.640,0:10:30.380 Una volta che si preme il pulsante salva le modifiche 0:10:30.380,0:10:33.340 sono subito online e diventano parte dei dati di OpenStreetMap, 0:10:33.340,0:10:36.560 sono quindi immediatamente disponibilI a chiunque nel mondo. 0:10:36.560,0:10:40.100 Una volta che ti senti sicuro a mappare, guarda il prossimo video 0:10:40.100,0:10:45.240 per imparare a scegliere un'attività dal gestore di task di OpenStreetMap.