0:00:03.780,0:00:07.200 Aprendiendo a mapear en OpenStreetMap 0:00:09.920,0:00:11.200 Introducción 0:00:11.200,0:00:13.613 La campaña MapGive te ayuda a entender[br] 0:00:13.613,0:00:17.403 que los datos cartográficos abiertos[br]son importantes para el mundo, 0:00:17.403,0:00:20.265 y por qué deberías invertir tu tiempo 0:00:20.265,0:00:23.916 para ayudar a crear datos en línea[br]a través de OpenStreetMap.org 0:00:23.916,0:00:27.320 y el Administrador de Tareas de OpenStreetMap 0:00:27.320,0:00:30.800 Los lugares con mayor necesidad[br]de creación de datos cartográficos 0:00:30.800,0:00:34.340 pueden ser lugares que nunca has visitado.[br]¡No te preocupes! 0:00:34.340,0:00:37.580 Puedes hacer una gran diferencia[br]simplemente trazando caminos, 0:00:37.580,0:00:39.670 edificios, y otros elementos 0:00:39.670,0:00:42.480 que puedes identificar fácilmente[br]con imágenes satelitales. 0:00:42.480,0:00:46.400 En este video, te mostraremos[br]como mapear en OpenStreetMap 0:00:46.400,0:00:49.220 para que comiences a crear [br]datos cartográficos abiertos. 0:00:49.220,0:00:51.500 Pausa este video cuando lo necesites 0:00:51.500,0:00:53.380 y practica lo que acabas de aprender. 0:00:53.380,0:00:56.040 También encontrarás[br]instrucciones en texto 0:00:56.040,0:01:00.360 bajo "paso 2" en la[br]página "comienza a mapear" de MapGive. 0:01:00.360,0:01:02.600 Antes de que aprendas cómo mapear, 0:01:02.600,0:01:05.920 por favor asegúrate que hayas creado[br]una cuenta en OpenStreetMap 0:01:05.920,0:01:08.060 Encontrarás instrucciones[br]sobre cómo hacerlo 0:01:08.060,0:01:11.660 en "Paso 1" de la [br]página "Aprende a Mapear" de MapGive. 0:01:11.660,0:01:14.740 Si aún no has registrado una[br]cuenta de OpenStreetMap, 0:01:14.740,0:01:17.420 por favor pausa este video y hazlo. 0:01:17.420,0:01:20.880 Después regresa aquí y [br]continúa con el tutorial. 0:01:20.880,0:01:23.160 Una vez registrada tu[br]cuenta de OpenStreetMap, 0:01:23.160,0:01:24.800 lo bueno puede comenzar. 0:01:24.800,0:01:28.840 Estás por aprender las 3 principales cosas[br]que puedes mapear con OpenStreetMap: 0:01:28.840,0:01:31.380 puntos (usados para marcar lugares), 0:01:31.380,0:01:34.180 líneas (para marcar caminos y rutas), y 0:01:34.180,0:01:40.200 áreas (para marcar contornos de [br]edificios, campos, o cualquier otra área). 0:01:40.200,0:01:42.780 Pronto verás que mapear es fácil 0:01:42.780,0:01:45.140 y cualquiera puede hacerlo[br]desde cualquier lugar, 0:01:45.140,0:01:48.360 hasta en lugares que nunca has visitado. 0:01:48.360,0:01:51.040 En los siguientes pasos,[br]revisaremos OpenStreetMap 0:01:51.040,0:01:53.040 para familiarizarnos. 0:01:53.040,0:01:55.180 Puedes pausar este video[br]en cualquier momento 0:01:55.180,0:01:58.020 para revisar y practicar lo que [br]aprendes bajo la marcha. 0:01:58.020,0:02:00.820 Un vistazo a OpenStreetMap 0:02:00.820,0:02:04.300 Para comenzar,[br]ingresarás con tu cuenta a OpenStreetMap. 0:02:04.300,0:02:06.760 Una vez registrado, verás el mapa. 0:02:06.760,0:02:09.520 A la derecha del mapa[br]están los controles. 0:02:09.520,0:02:11.720 Puedes ACERCAR, ALEJAR, 0:02:11.720,0:02:14.400 y VER tu ubicación actual en el mapa. 0:02:14.400,0:02:16.660 También puedes seleccionar CAPAS, 0:02:16.660,0:02:18.240 ver la CLAVE DEL MAPA, 0:02:18.240,0:02:19.250 COMPARTIR el mapa, 0:02:19.250,0:02:21.858 o COMENTAR en una sección en particular. 0:02:21.858,0:02:23.031 Pausa este video, 0:02:23.031,0:02:24.294 ingresa con tu cuenta, 0:02:24.294,0:02:25.850 y toma un momento para ubicar[br] 0:02:25.850,0:02:28.170 esta funcionalidad en OpenStreetMap. 0:02:28.170,0:02:29.170 Después regresa 0:02:29.170,0:02:30.364 para aprender a buscar, 0:02:30.364,0:02:32.452 y controlar el zoom en OpenStreetMap. 0:02:32.452,0:02:35.180 Buscar en OpenStreetMap es fácil. 0:02:35.180,0:02:36.346 En la parte izquierda de la pantalla[br] 0:02:36.346,0:02:37.623 está el área de búsqueda. 0:02:37.623,0:02:41.190 Busca cualquier ubicación[br]en el mundo que quieras. 0:02:41.190,0:02:42.580 Sólo teclea la ubicación 0:02:42.580,0:02:45.590 y un nuevo mapa[br]del área que seleccionaste aparecerá. 0:02:46.431,0:02:50.367 Por ahora, sólo necesitas saber cómo[br]acercar y alejar el zoom en el mapa. 0:02:51.176,0:02:54.940 Usa el botón de ACERCAR a la derecha de[br]la pantalla, y examina el mapa. 0:02:54.945,0:02:58.220 Deberás poder ver[br]los 3 elementos principales del mapa: 0:02:58.220,0:03:01.290 puntos, líneas, y áreas. 0:03:02.380,0:03:04.180 Pausa el video y tómate un momento 0:03:04.180,0:03:06.790 para practicar con los botones para[br]acercar y alejar el zoom, 0:03:06.790,0:03:09.890 el campo de búsqueda, y los 3 elementos[br]principales del mapa: 0:03:09.960,0:03:12.170 puntos, líneas, y áreas. 0:03:12.760,0:03:15.610 Al regreso aprenderás cómo crear[br]puntos, líneas, y áreas. 0:03:16.990,0:03:19.340 Cómo editar OpenStreetMap 0:03:19.520,0:03:22.860 Para crear puntos, líneas y áreas[br]en OpenStreetMap, 0:03:22.920,0:03:26.600 haz clic en la flecha del menú desplegable[br]enseguida de la palabra EDITAR. 0:03:26.600,0:03:30.610 El menú desplegable[br]te dará unas cuantas opciones. 0:03:30.610,0:03:34.380 Selecciona "Editar con iD (editor en el navegador)". 0:03:34.380,0:03:39.170 Existen otras varias maneras de editar y[br]crear datos cartográficos en OpenStreetMap. 0:03:39.170,0:03:43.620 Por lo pronto, iD (editor en el navegador)[br]es el más fácil de usar 0:03:43.620,0:03:46.430 porque no requieres descargar[br]algo para utilizarlo, 0:03:46.430,0:03:49.170 simplemente carga en tu[br]navegador de Internet. 0:03:49.170,0:03:54.690 Después de seleccionar "Editar con iD" (editor en el navegador) del menú desplegable. 0:03:54.690,0:03:57.170 el editor iD se abrirá[br](en la ubicación seleccionada). 0:03:57.170,0:04:01.120 Ahora podrás crear datos cartográficos[br]al agregar puntos, líneas, y áreas. 0:04:01.120,0:04:04.530 Por favor pausa el video en este momento, 0:04:04.530,0:04:08.430 abre iD (editor en el navegador)[br]del menú desplegable, 0:04:08.430,0:04:10.270 y regresa luego para continuar. 0:04:10.270,0:04:13.126 En la parte superior del editor iD[br]están los controles principales. 0:04:13.126,0:04:15.842 Puedes seleccionar qué acción[br]quieres realizar: 0:04:15.922,0:04:18.860 mapear un PUNTO, LÍNEA, o un ÁREA. 0:04:19.610,0:04:23.980 Los botones para REGRESAR, ADELANTE, y[br]GUARDAR también están arriba. 0:04:23.980,0:04:27.950 Al hacer clic en guardar, después de hacer[br]una edición en OpenStreetMap, 0:04:27.950,0:04:30.740 tus cambios se publican en todo el mundo. 0:04:30.740,0:04:32.940 Por favor recuerda presionar "guardar" con frecuencia. 0:04:33.230,0:04:36.620 Existe también una caja de diálogo[br]a la izquierda del mapa. 0:04:36.620,0:04:41.210 Esta caja de diálogo es donde podrás[br]introducir información acerca de los puntos, 0:04:41.210,0:04:43.400 líneas, y áreas que mapees. 0:04:43.400,0:04:47.800 No hay problema si no conoces el nombre[br]de un lugar, camino, o área. 0:04:47.800,0:04:50.770 El sólo hecho de marcarlo en el mapa[br]para que los datos existan 0:04:50.770,0:04:54.330 es de gran ayuda para otros[br]quienes podrán agregar más detalle. 0:04:54.330,0:04:56.650 Por favor pausa este video por un momento 0:04:56.650,0:04:59.970 y familiarizate con los diversos botones[br]en el editor iD. 0:05:00.220,0:05:01.720 Recorrido 0:05:01.720,0:05:03.820 A la derecha del mapa,[br]existe un botón de ayuda. 0:05:03.820,0:05:06.660 Puedes hacerle clic en cualquier momento[br]para ver información valiosa 0:05:06.660,0:05:10.910 y respuestas a preguntas que puedes[br]tener acerca del editor iD. 0:05:11.440,0:05:13.590 Existe también un RECORRIDO, 0:05:13.590,0:05:17.390 que te guiará por el proceso[br]de editar en OpenStreetMap. 0:05:17.780,0:05:20.270 Puedes seleccionar el recorrido[br]las veces que gustes. 0:05:20.380,0:05:24.160 Puede que hayas completado el recorrido[br]en OpenStreetMap 0:05:24.160,0:05:27.420 cuando registraste una cuenta e [br]ingresaste por primera vez. 0:05:27.420,0:05:28.790 Si no lo has hecho, 0:05:28.790,0:05:32.720 te recomendamos que pauses este video[br]y hagas el recorrido. 0:05:32.920,0:05:34.460 Primeros pasos 0:05:34.720,0:05:39.040 Una vez que completes el recorrido,[br]el editor iD seguirá abierto. 0:05:39.040,0:05:40.780 Para continuar con este video tutorial, 0:05:40.780,0:05:43.530 necesitarás seleccionar un área[br]para continuar practicando el mapeo. 0:05:44.000,0:05:45.970 Puede ser cualquier lugar en el mundo 0:05:45.970,0:05:49.860 y no necesita ser un lugar[br]que conoces o en el que has estado. 0:05:49.890,0:05:52.870 Un área con poca[br]información existente es mejor, 0:05:52.870,0:05:58.520 así que trata de practicar en un lugar[br]que no sea una gran ciudad o un área altamente desarrollada. 0:05:58.520,0:06:03.170 Por supuesto, te invitamos a practicar[br]el mapeo en un área que ya conoces. 0:06:03.170,0:06:08.110 Esto puede ser más fácil para comenzar[br]en lo que te sientes cómodo mapeando. 0:06:08.110,0:06:11.980 Cómo mapear un punto en OpenStreetMap 0:06:11.980,0:06:15.030 Para mapear un punto en el[br]editor iD de OpenStreetMap, 0:06:15.030,0:06:19.260 sólo has clic en el botón "punto"[br]en la esquina superior izquierda del mapa. 0:06:19.260,0:06:22.720 Cambiará a color azul para informarte[br]que ha sido seleccionado. 0:06:23.070,0:06:25.620 Luego, simplemente has clic[br]en una posición del mapa 0:06:25.620,0:06:28.820 donde exista un edificio o área[br]que te gustaría definir. 0:06:28.820,0:06:31.620 Un NODO aparecerá. 0:06:31.960,0:06:36.390 También, aparecerá a la izquierda del mapa una caja de diálogo con una serie de 0:06:36.390,0:06:39.360 opciones descriptivas a ingresar. 0:06:39.360,0:06:42.200 Si conoces el nombre[br]de un edificio o área, 0:06:42.200,0:06:45.400 o detalles adicionales,[br]puedes ingresarlos aquí. 0:06:45.400,0:06:48.076 Cuando mapeas áreas[br]que nunca antes has visitado, 0:06:48.076,0:06:52.012 será probable que no conozcas los nombres[br]de edificios, caminos, y áreas. 0:06:52.012,0:06:53.790 Tampoco es problema. 0:06:53.790,0:06:56.790 Simplemente marcar puntos es de gran ayuda. 0:06:56.790,0:06:59.520 Una vez que termines de agregar detalles[br]relacionados con el nodo, 0:06:59.520,0:07:01.360 puedes cerrar la caja de diálogo 0:07:01.360,0:07:04.650 haciendo clic en la "x"[br]en la esquina superior derecha. 0:07:04.760,0:07:07.000 Si necesitas editar el nodo, 0:07:07.000,0:07:08.380 sólo vuelve hacer clic en él 0:07:08.380,0:07:10.660 y la caja de diálogo se abrirá. 0:07:10.870,0:07:13.140 Para eliminar un nodo que está incorrecto, 0:07:13.140,0:07:15.210 o fue creado por error, 0:07:15.210,0:07:16.310 haz clic en él. 0:07:16.310,0:07:19.430 Un ícono de basurero aparecerá enseguida de éste. 0:07:19.430,0:07:20.860 Haz clic en el basurero 0:07:20.860,0:07:22.440 y el nodo será eliminado. 0:07:22.440,0:07:23.440 Recuerda, 0:07:23.440,0:07:25.540 si alguna vez necesitas regresar unas cuantas ediciones, 0:07:25.540,0:07:27.370 Haz clic en el ícono[br]de la flecha de regreso 0:07:27.370,0:07:29.100 en la parte superior del editor. 0:07:29.100,0:07:31.650 Puedes ir hacia adelante unas cuantas[br]ediciones 0:07:31.650,0:07:34.020 con el ícono de la flecha de avanzar. 0:07:34.020,0:07:36.190 Recuerda guardar con frecuencia. 0:07:36.190,0:07:37.620 Por favor pausa este video 0:07:37.620,0:07:40.080 y toma un momento para que practiques[br]mapear un punto. 0:07:40.080,0:07:44.680 Regresa a este video cuando estés lista(o)[br]para aprender cómo mapear una línea. 0:07:45.100,0:07:47.470 Cómo mapear una línea en OpenStreetMap 0:07:47.470,0:07:50.460 Así como hiciste clic en el botón de punto[br]hace unos instantes, 0:07:50.460,0:07:51.460 ahora haz clic en el botón de línea 0:07:51.460,0:07:54.260 en la parte superior del editor[br]iD de OpenStreetMap. 0:07:54.260,0:07:57.870 También cambiará su color a azul para[br]informarte que fue seleccionado. 0:07:58.360,0:08:00.690 Ahora haz clic en una posición del mapa. 0:08:00.880,0:08:03.930 Aparecerá un punto conectado a una línea. 0:08:03.930,0:08:07.020 Haz clic en otro punto del mapa y[br]otro punto aparecerá 0:08:07.290,0:08:09.750 y la línea conectará a[br]esos dos puntos. 0:08:10.570,0:08:14.570 Puedes continuar dibujando más[br]puntos para establecer una línea 0:08:14.910,0:08:18.650 o hacer doble clic en el último punto[br]para terminar de dibujar la línea. 0:08:18.650,0:08:22.300 La línea brillará en rojo para informarte[br]que ha sido creada. 0:08:22.300,0:08:26.060 Una caja de diálogo se abrirá a la izquierda[br]del editor del mapa. 0:08:26.060,0:08:30.900 Puedes especificar si la línea fue[br]un camino o una ruta o un río, 0:08:30.900,0:08:33.270 o cualquiera de un número de opciones. 0:08:33.270,0:08:35.830 Puedes ser muy específico o general 0:08:35.830,0:08:38.530 dependiendo de que puedas determinar[br]de la imagen de satélite. 0:08:38.530,0:08:43.360 Para modificar una línea que ya ha sido[br]creada, sólo haz clic en ella. 0:08:43.360,0:08:45.999 Una caja de diálogo se abrirá[br]en seguida del editor 0:08:45.999,0:08:48.350 así como el ícono del basurero[br]en seguida de la línea. 0:08:48.350,0:08:53.526 Haz clic en guardar para asegurar que tus[br]ediciones son registradas en OpenStreetMap. 0:08:54.046,0:08:56.202 Por favor pausa este video 0:08:56.202,0:08:58.660 y tómate un momento para que practiques[br]mapear una línea. 0:08:58.660,0:09:02.160 Regresa al video cuando estés lista(o) para[br]aprender a mapear un área. 0:09:03.540,0:09:06.100 Cómo mapear un área en OpenStreetMap 0:09:06.100,0:09:08.900 Un área puede ser un parque, un edificio, 0:09:08.900,0:09:12.120 un lago, un bosque, [br]o cualquier otra cosa. 0:09:12.930,0:09:15.786 Está en ti el cómo se define en el mapa. 0:09:15.786,0:09:17.772 Así como con los puntos y líneas, 0:09:17.772,0:09:20.370 haz clic en el botón de área[br]en la parte superior del editor. 0:09:20.370,0:09:23.350 Cambiará su color a azul para informarte[br]que la seleccionaste. 0:09:23.830,0:09:28.050 Una vez que hayas hecho esto, selecciona[br]los bordes del edificio o rasgo que quieres definir. 0:09:29.000,0:09:32.950 Sólo haz clic en las esquinas y el editor[br]llenará el espacio en medio. 0:09:33.290,0:09:35.650 Una vez que hayas delineado completamente lo que quieres, 0:09:35.650,0:09:39.300 haz doble clic en el último punto creado[br]para completar el área. 0:09:39.450,0:09:43.230 El área cambiará a color rojo para [br]informarte que ha sido creado. 0:09:44.210,0:09:47.930 Una caja de diálogo aparecerá enseguida[br]del editor del mapa 0:09:47.930,0:09:51.340 y te permitirá etiquetar el área[br]que acabas de definir. 0:09:51.340,0:09:55.900 Existen numerosas opciones y puedes ser[br]tan específico o general como gustes, 0:09:55.900,0:09:58.410 dependiendo de qué información conozcas. 0:09:58.410,0:10:03.310 De nuevo, está bien si no conoces[br]el nombre específico de un área, 0:10:03.310,0:10:04.910 puedes dejar esta sección en blanco 0:10:04.910,0:10:09.360 ya que será probable que no conozcas[br]los nombres exactos de las áreas que mapeas. 0:10:09.360,0:10:12.540 Sólo etiqueta lo que ves de[br]la imagen satelital, 0:10:12.540,0:10:14.640 como "lago" o "edificio". 0:10:15.290,0:10:19.170 También recuerda siempre presionar[br]guardar en la parte superior del editor. 0:10:19.370,0:10:21.010 Por favor pausa este video 0:10:21.010,0:10:23.740 y toma un momento para que practiques mapear. 0:10:23.740,0:10:25.300 Cierre - ¡Esto es todo! 0:10:25.310,0:10:28.540 Esto es todo lo que toma[br]comenzar a mapear en OpenStreetMap. 0:10:28.540,0:10:30.770 Una vez que guardas, tus ediciones se publican 0:10:30.770,0:10:33.710 y se vuelven parte de los datos de OpenStreetMap, 0:10:33.710,0:10:36.740 las cuales son disponibles inmediatamente[br]a quien sea en el mundo. 0:10:36.740,0:10:38.910 Una vez que te sientas segura(o) mapeando, 0:10:38.910,0:10:40.150 continua al siguiente video 0:10:40.150,0:10:45.703 para aprender cómo seleccionar una tarea[br]del Administrador de Tareas de OpenStreetMap. 0:10:45.703,0:10:48.116 FIN