Problèmes concrets.
D'aussi loin que je puisse me souvenir, j'ai toujours pensé que le pouvoir de la science
pouvait être utilisé pour reglé les problèmes urgents de notre temps.
Quand j'ai étudié la chimie à Princeton, c'était si théorique, sans application.
Et je me suis dit : - Oh ok, peut être que si je vais faire de la physique, ce sera mieux.
Alors je l'ai fait et j'ai été plutôt déçu.
On étudiait la propagation des ondes et je n'arrivais pas à comprendre ce problème ci, cette équation là.
Alors j'allais voir le professeur et je lui demandais : - De quoi est-ce que ça parle, où est-ce que ça existe ?
Et il répondait : - En fait, ça n'existe pas, je viens de le fabriquer.
C'était comme : - Oh ok, alors c'est ce qu'on fait ici.
Ça a été un point tournant où je me suis dit : - Wow, qu'est-ce que je suis entrain de faire ici ?
Dans une abondance absolue de ressources, énergie,
développement humain et culturel bref de tout,
de nombreux problèmes demeurent. Surtout les conflits de ressource : la pauvreté, la guerre, les privations.
La survie avec les incroyables moyens techniques que nous avons aujourd'hui ?
Survivre ne devrait pas prendre beaucoup de temps.
Quand on y pense vraiment, toutes les richesses dont nous profitons aujourd'hui avec un train de vie moderne moyen
dépendent des minerais, du sol, de la lumière du soleil, des plantes, de l'eau.
Tout cela est abondant.
Néanmoins le mécanisme productif de la société est ce qui le rend rare de façon artificielle.
Et si on pouvait vivre et prospérer à un niveau de vie moderne
et non seulement ça mais en travaillant deux heures par jour et avec des ressources locales.
Comment cela se pourrait-il ?
La partie la plus important d'Open Source Ecology est cette idée que
avec une petite quantité de ressources et une faible somme d'argent
n'importe qui devrait pouvoir créer un niveau de vie élevé pour soi-même
et le faire d'une façon qui ne requière ni beaucoup de temps, ni beaucoup d'argent.
donc au lieu de laisser une grosse société décider ce que les machines peuvent faire pour nous,
nous décidons comment nous voulons que les machines travaillent pour nous
Au lieu de dépendre d'autres personnes pour fabriquer les choses dont nous avons besoin,
nous fabriquons tout ce dont nous avons besoins nous même
Et nous le faisons mieux que Walmart ne le fait,
nous le faisons mieux que l'esclavage en Chine ne le fait.
Nous pouvons fabriquer des machines que nous pouvons utiliser pour créer l'abondance matérielle pour nous-mêmes,
et ensuite montrer aux autres comment le faire.
Si vous avez deux cents personnes qui se réunissent ,
et qu'ils veulent construire une communauté autonome,
ils n'ont pas beaucoup d'options autres que de venir avec des équipements et des machines pour le faire.
C'est là que "Open Source Ecology" intervient.
Les coûts de construction de ces machines est d'environ dix pour cent de ce qu'il vous en coûterai dans le commerce.
Si vous prenez un tracteur John Deer moderne,
il est pratiquement impossible pour quiconque d’essayer de s'en construire un,
C'est une machine très complexe.
Mais si vous êtes capable de prendre un moteur standard et
de vous rendre à votre magasin de bricolage et d'acheter de l'acier et de le construire vous-même, comme le LifeTrac,
alors cela devient beaucoup plus réaliste.
Les bénéfices d'une économie locale sont que le pouvoir reste dans la communauté.
Au lieu de laisser votre argent, ce que vous gagnez, vous glisser entre les doigts,
ne serait-ce pas mieux de garder tout cela en interne.
Garder cette richesse,
en ayant tout ce mécanisme de production intégré.
Vous produisez la même chose, les richesses restent, vous n'avez plus à travailler si dure.
Vous pouvez passez plus de temps avec votre famille et vos enfants ou pour faire ce qui est important pour vous.
Cela devient beaucoup plus facile en parlant de production, d'avoir un unique module super compatible.
Maintenant le Powercube fonctionne à la fois avec le LifeTrac la presse CEB,
et quelques autres machines que nous avons, comme le Ironworker et le Coldsaw.
parce qu'un bloc d'alimentation sert plusieurs machines.
C'est une chose de voir les machines qui ont été conçu sur le site,
et c'en est une autre de comprendre la manière dont le processus de développement s'est déroulé
et quel type de documentation on trouve pour ces machines,
de manière à ce que l'on puisse les répliquer et les améliorer.
Heureusement nous avons cette possibilité d'obtenir des informations d'une machine au format numérique,
et maintenant nous avons les moyens de télécommunication, l'Internet, pour relayer cet information et
permettre à n'importe qui de copier ces fichiers,
et d'accéder au prototype depuis leur ordinateur.
Un film de Tristan Copley Smith