[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:20.36,0:00:23.95,Default,,0000,0000,0000,,エジプトで発掘調査をしている河江です Dialogue: 0,0:00:23.95,0:00:25.79,Default,,0000,0000,0000,,考古学者なんですが Dialogue: 0,0:00:25.79,0:00:29.04,Default,,0000,0000,0000,,インディージョーンズみたいな\N帽子を被ってなくてすいません Dialogue: 0,0:00:29.04,0:00:30.89,Default,,0000,0000,0000,,現代の私たちにとって Dialogue: 0,0:00:30.89,0:00:33.48,Default,,0000,0000,0000,,古代エジプトが\N一体どんな関係があるのか Dialogue: 0,0:00:33.48,0:00:35.02,Default,,0000,0000,0000,,突き詰めて言えば Dialogue: 0,0:00:35.02,0:00:37.23,Default,,0000,0000,0000,,考古学というのが\N一体 役に立つのか Dialogue: 0,0:00:37.23,0:00:40.45,Default,,0000,0000,0000,,という風に思っている\N方がいるかもしれません Dialogue: 0,0:00:40.45,0:00:44.10,Default,,0000,0000,0000,,そちらの方 大きくうなずいてくれて\Nありがとうございます Dialogue: 0,0:00:44.74,0:00:47.33,Default,,0000,0000,0000,,この話 実は私 よく聞かれます Dialogue: 0,0:00:47.33,0:00:49.25,Default,,0000,0000,0000,,その時に私がいつも思い出すのが Dialogue: 0,0:00:49.25,0:00:51.88,Default,,0000,0000,0000,,映画『シンドラーのリスト』の\Nある場面です Dialogue: 0,0:00:51.88,0:00:54.67,Default,,0000,0000,0000,,ご覧になった方いますか?\N『シンドラーのリスト』 Dialogue: 0,0:00:54.67,0:00:55.96,Default,,0000,0000,0000,,結構おられますね Dialogue: 0,0:00:55.96,0:00:58.54,Default,,0000,0000,0000,,その場面というのは\Nどういった場面かと言うと Dialogue: 0,0:00:58.54,0:01:00.21,Default,,0000,0000,0000,,ナチスの兵士がですね Dialogue: 0,0:01:00.21,0:01:02.73,Default,,0000,0000,0000,,ユダヤ人を職業別で分けていきます Dialogue: 0,0:01:02.73,0:01:05.12,Default,,0000,0000,0000,,役に立つと見なされた職業というのは Dialogue: 0,0:01:05.12,0:01:06.80,Default,,0000,0000,0000,,ブルーカード Dialogue: 0,0:01:06.80,0:01:09.46,Default,,0000,0000,0000,,役に立たないと見なされた\N職業というのは Dialogue: 0,0:01:09.46,0:01:11.51,Default,,0000,0000,0000,,即 ゲットー行きです Dialogue: 0,0:01:11.51,0:01:13.89,Default,,0000,0000,0000,,歴史の先生が列に並びます Dialogue: 0,0:01:13.89,0:01:17.58,Default,,0000,0000,0000,,彼は勿論ゲットー行きです Dialogue: 0,0:01:17.58,0:01:20.90,Default,,0000,0000,0000,,その時に歴史の先生が\Nこうつぶやきながら連れて行かれます Dialogue: 0,0:01:20.90,0:01:23.33,Default,,0000,0000,0000,,「一体 いつ歴史というものが Dialogue: 0,0:01:23.33,0:01:25.64,Default,,0000,0000,0000,,エッセンシャルじゃなくなったんだ」と Dialogue: 0,0:01:25.64,0:01:29.50,Default,,0000,0000,0000,,今日 私が話をする\N皆さんにお伝えする話というのは Dialogue: 0,0:01:29.50,0:01:31.100,Default,,0000,0000,0000,,Useful 役に立つ話ではないです Dialogue: 0,0:01:31.100,0:01:34.37,Default,,0000,0000,0000,,ただ 人間というものを理解するうえで Dialogue: 0,0:01:34.37,0:01:36.54,Default,,0000,0000,0000,,エッセンシャルなものだと思っています Dialogue: 0,0:01:36.54,0:01:40.21,Default,,0000,0000,0000,,その話の内容というのは\Nギザのピラミッドです Dialogue: 0,0:01:40.21,0:01:43.38,Default,,0000,0000,0000,,ここでもう一つ皆さんに\Nお伝えしておきます Dialogue: 0,0:01:43.38,0:01:47.04,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドの謎というのは\Nまだ解けていないです Dialogue: 0,0:01:47.04,0:01:51.38,Default,,0000,0000,0000,,私たちがこの巨大な\N4500年前に作られた建造物について Dialogue: 0,0:01:51.38,0:01:55.31,Default,,0000,0000,0000,,知っていることというのは\Nまだ ごく僅かなものなんですね Dialogue: 0,0:01:55.31,0:01:57.92,Default,,0000,0000,0000,,なぜ分からないのか Dialogue: 0,0:01:57.92,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,これはイギリスの児童文学家で Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:03.03,Default,,0000,0000,0000,,ラドヤード・キップリングという人の\N言葉を引用しましょう Dialogue: 0,0:02:03.03,0:02:07.01,Default,,0000,0000,0000,,キップリングというのは\N「象の鼻はなぜ長い?」というですね Dialogue: 0,0:02:07.01,0:02:09.24,Default,,0000,0000,0000,,非常に示唆に富んだ童話を書いてます Dialogue: 0,0:02:09.24,0:02:11.93,Default,,0000,0000,0000,,その中に出てくるのが\N「6人の召使い」という Dialogue: 0,0:02:11.93,0:02:14.05,Default,,0000,0000,0000,,詩が最後にでてきます Dialogue: 0,0:02:14.05,0:02:15.96,Default,,0000,0000,0000,,ご存じの方がいるかもしれません Dialogue: 0,0:02:15.96,0:02:17.80,Default,,0000,0000,0000,,この召使いというのは\Nキップリングのために Dialogue: 0,0:02:17.80,0:02:19.60,Default,,0000,0000,0000,,世界中のあらゆるところに行き Dialogue: 0,0:02:19.60,0:02:21.76,Default,,0000,0000,0000,,色んな情報をくれるという6人です Dialogue: 0,0:02:21.76,0:02:26.28,Default,,0000,0000,0000,,それは\NWhat, Why, When, How, Where Dialogue: 0,0:02:26.28,0:02:28.02,Default,,0000,0000,0000,,例えばピラミッドに関して言えば Dialogue: 0,0:02:28.02,0:02:29.100,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドがなんなのか Dialogue: 0,0:02:29.100,0:02:31.85,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドがなぜ建てられたのか Dialogue: 0,0:02:31.85,0:02:35.34,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドがいつ、どのようにして Dialogue: 0,0:02:35.34,0:02:37.70,Default,,0000,0000,0000,,そしてどこに建てられたのか Dialogue: 0,0:02:37.70,0:02:40.26,Default,,0000,0000,0000,,という研究というのは\Nこれまでよくされてきました Dialogue: 0,0:02:40.26,0:02:43.11,Default,,0000,0000,0000,,しかし 一人足りないですね Dialogue: 0,0:02:43.11,0:02:46.84,Default,,0000,0000,0000,,この5W6H と呼ばれる中の\N最後の一人というのが Dialogue: 0,0:02:46.84,0:02:49.55,Default,,0000,0000,0000,,最後 and Who Dialogue: 0,0:02:49.55,0:02:52.55,Default,,0000,0000,0000,,一体誰がピラミッドを建てたのか Dialogue: 0,0:02:52.55,0:02:55.71,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドを建てた人というのは\Nどこに住んでいてですね Dialogue: 0,0:02:55.71,0:03:00.05,Default,,0000,0000,0000,,どんな生活を行っていたのか\Nという研究がなされなかった訳です Dialogue: 0,0:03:00.05,0:03:03.40,Default,,0000,0000,0000,,この中でエジプトに\N行かれたことがある方いますか? Dialogue: 0,0:03:03.40,0:03:05.13,Default,,0000,0000,0000,,多分 そんなにいないですね Dialogue: 0,0:03:05.13,0:03:08.22,Default,,0000,0000,0000,,恐らく行かれていない方は\N皆さんのイメージとして Dialogue: 0,0:03:08.22,0:03:10.63,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドと言えば 砂漠の真ん中に Dialogue: 0,0:03:10.63,0:03:12.82,Default,,0000,0000,0000,,孤立無縁の形で立っている Dialogue: 0,0:03:12.82,0:03:16.03,Default,,0000,0000,0000,,非常にロマンチックな姿を\N想像していると思うんですが Dialogue: 0,0:03:16.03,0:03:18.77,Default,,0000,0000,0000,,実際の姿というのは\Nこういった形です Dialogue: 0,0:03:18.77,0:03:21.60,Default,,0000,0000,0000,,もう人だらけです Dialogue: 0,0:03:21.60,0:03:24.40,Default,,0000,0000,0000,,年間1300万人程 Dialogue: 0,0:03:24.40,0:03:28.52,Default,,0000,0000,0000,,日に直すと3万人くらいの人々が\Nギザ台地を訪れます Dialogue: 0,0:03:28.52,0:03:30.98,Default,,0000,0000,0000,,ただここにいる観光客を Dialogue: 0,0:03:30.98,0:03:34.36,Default,,0000,0000,0000,,頭の中で全て\N労働者に変えてみてください Dialogue: 0,0:03:34.36,0:03:38.54,Default,,0000,0000,0000,,私たちエジプト学者の推定では\Nおそらく2万から3万人の人々が Dialogue: 0,0:03:38.54,0:03:42.46,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドを造築するのに\N関わったと考えています Dialogue: 0,0:03:42.46,0:03:44.06,Default,,0000,0000,0000,,その為に ここの人をですね Dialogue: 0,0:03:44.06,0:03:46.75,Default,,0000,0000,0000,,全て労働者に変えたその時のイメージが Dialogue: 0,0:03:46.75,0:03:49.39,Default,,0000,0000,0000,,4500年前のイメージである訳です Dialogue: 0,0:03:49.39,0:03:51.81,Default,,0000,0000,0000,,こういった人々のことを考慮に入れずに Dialogue: 0,0:03:51.81,0:03:54.01,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドのことを語ろうと思えば Dialogue: 0,0:03:54.01,0:03:56.21,Default,,0000,0000,0000,,例えば 非常に複雑な説になったり Dialogue: 0,0:03:56.21,0:03:58.47,Default,,0000,0000,0000,,はたはですね 宇宙人であるとか Dialogue: 0,0:03:58.47,0:04:00.76,Default,,0000,0000,0000,,超古代文明とかがでてくるんですが Dialogue: 0,0:04:00.76,0:04:04.27,Default,,0000,0000,0000,,人々を入れてもう一度考えてみると Dialogue: 0,0:04:04.27,0:04:06.34,Default,,0000,0000,0000,,どのようにしてピラミッドを建てたのか Dialogue: 0,0:04:06.34,0:04:08.03,Default,,0000,0000,0000,,特にこの問題に対して Dialogue: 0,0:04:08.03,0:04:10.90,Default,,0000,0000,0000,,適切な答えというのが出てくるはずだと Dialogue: 0,0:04:10.90,0:04:13.96,Default,,0000,0000,0000,,このことについて考え 今から28年前 Dialogue: 0,0:04:13.96,0:04:16.83,Default,,0000,0000,0000,,弊協会の隊長である\Nアメリカ人考古学者の Dialogue: 0,0:04:16.83,0:04:19.80,Default,,0000,0000,0000,,マーク・レイナーが\Nギザ台地を踏査しました Dialogue: 0,0:04:19.80,0:04:21.25,Default,,0000,0000,0000,,当初言われていたのは Dialogue: 0,0:04:21.25,0:04:25.50,Default,,0000,0000,0000,,ナイル川があればですね\Nナイルの東側は生きている人の町だと Dialogue: 0,0:04:25.50,0:04:29.36,Default,,0000,0000,0000,,そしてナイルの西側には\Nこれは墓しかないと言われていたんです Dialogue: 0,0:04:29.36,0:04:32.01,Default,,0000,0000,0000,,ところがレイナー自身が考えたのは Dialogue: 0,0:04:32.01,0:04:34.14,Default,,0000,0000,0000,,人間というのは\Nそんなに不自由なもんじゃない と Dialogue: 0,0:04:34.14,0:04:36.10,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドが国家プロジェクトであれば Dialogue: 0,0:04:36.10,0:04:40.05,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドを建てるすぐ側に\N町というのもあるだろう と Dialogue: 0,0:04:40.05,0:04:42.69,Default,,0000,0000,0000,,そして考えたのが\Nスフィンクスの南500m Dialogue: 0,0:04:42.69,0:04:44.89,Default,,0000,0000,0000,,カラスの壁と呼ばれる壁があるんですが Dialogue: 0,0:04:44.89,0:04:46.57,Default,,0000,0000,0000,,そこを発掘しました Dialogue: 0,0:04:46.57,0:04:48.64,Default,,0000,0000,0000,,結果出てきたのが Dialogue: 0,0:04:48.64,0:04:51.66,Default,,0000,0000,0000,,これまで見たことがないような Dialogue: 0,0:04:51.66,0:04:54.09,Default,,0000,0000,0000,,都市遺構が出てきました Dialogue: 0,0:04:54.09,0:04:58.13,Default,,0000,0000,0000,,これがピラミッドタウンと\N私たちが呼んでいる所です Dialogue: 0,0:04:58.13,0:05:01.50,Default,,0000,0000,0000,,以後30年に渡る\Nここの発掘調査が行われています Dialogue: 0,0:05:01.50,0:05:05.39,Default,,0000,0000,0000,,今 現在私が担当しているというのは\Nこの中で西の町と呼ばれる Dialogue: 0,0:05:05.39,0:05:09.47,Default,,0000,0000,0000,,おそらく 貴族であるとか\N上流階級が住んでいたと思われる Dialogue: 0,0:05:09.47,0:05:10.100,Default,,0000,0000,0000,,町の発掘をしています Dialogue: 0,0:05:10.100,0:05:12.70,Default,,0000,0000,0000,,特にハウスユニットワンという Dialogue: 0,0:05:12.70,0:05:14.52,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドタウン最大の Dialogue: 0,0:05:14.52,0:05:17.94,Default,,0000,0000,0000,,巨大な、大きな家というのを\N発掘しています Dialogue: 0,0:05:17.94,0:05:20.03,Default,,0000,0000,0000,,家をですね詳しく見ていくと Dialogue: 0,0:05:20.03,0:05:21.98,Default,,0000,0000,0000,,もう現代と変わらないような形です Dialogue: 0,0:05:21.98,0:05:24.96,Default,,0000,0000,0000,,例えば キッチンがあります\N当然ながら Dialogue: 0,0:05:24.96,0:05:27.79,Default,,0000,0000,0000,,古代エジプトの主食というのは\Nパンです Dialogue: 0,0:05:27.79,0:05:29.39,Default,,0000,0000,0000,,このパンなんですが Dialogue: 0,0:05:29.39,0:05:31.65,Default,,0000,0000,0000,,ベジャと呼ばれる30cm から60cm の\N Dialogue: 0,0:05:31.65,0:05:34.32,Default,,0000,0000,0000,,非常に大きな素焼きの壺に入れて\N焼くんですが Dialogue: 0,0:05:34.32,0:05:36.58,Default,,0000,0000,0000,,めちゃくちゃ美味しいんです Dialogue: 0,0:05:36.58,0:05:38.87,Default,,0000,0000,0000,,で なんでお前知ってるんだ\Nって感じなんですけれど Dialogue: 0,0:05:38.87,0:05:41.12,Default,,0000,0000,0000,,実は 今年の二月にですね Dialogue: 0,0:05:41.12,0:05:44.18,Default,,0000,0000,0000,,あるテレビ番組で\N再現して作ってみました Dialogue: 0,0:05:44.18,0:05:46.59,Default,,0000,0000,0000,,これ エンマー小麦という\N小麦を使って作ったんですが Dialogue: 0,0:05:46.59,0:05:48.97,Default,,0000,0000,0000,,非常にどっしりは してるんですが Dialogue: 0,0:05:48.97,0:05:51.93,Default,,0000,0000,0000,,慈愛に満ちたですね 味がします Dialogue: 0,0:05:51.93,0:05:54.01,Default,,0000,0000,0000,,その他ビールも飲みます Dialogue: 0,0:05:54.01,0:05:56.56,Default,,0000,0000,0000,,ただ 冷えてはいないです Dialogue: 0,0:05:56.56,0:05:59.68,Default,,0000,0000,0000,,ただアルコール分も低いんですが\N栄養価に満ちた Dialogue: 0,0:05:59.68,0:06:03.48,Default,,0000,0000,0000,,非常に このビール\Nエジプトでは よく出てきます Dialogue: 0,0:06:03.48,0:06:06.86,Default,,0000,0000,0000,,このハウスユニットワンでも\N大量のビール壺というのがあります Dialogue: 0,0:06:06.86,0:06:09.75,Default,,0000,0000,0000,,あと家の中には当然\N寝るところもあるんですが Dialogue: 0,0:06:09.75,0:06:12.10,Default,,0000,0000,0000,,その寝るところが真ん中にあります Dialogue: 0,0:06:12.10,0:06:13.76,Default,,0000,0000,0000,,寝ているのはですね Dialogue: 0,0:06:13.76,0:06:17.41,Default,,0000,0000,0000,,私の発掘チームの一人の\Nアリおじさんなんですけれど Dialogue: 0,0:06:17.41,0:06:20.60,Default,,0000,0000,0000,,実験考古学と称して\Nよく こういうのを確かめたりするんですよ Dialogue: 0,0:06:20.60,0:06:22.35,Default,,0000,0000,0000,,私もこう寝てみたらですね Dialogue: 0,0:06:22.35,0:06:24.42,Default,,0000,0000,0000,,非常に寝心地はいいです Dialogue: 0,0:06:24.42,0:06:27.80,Default,,0000,0000,0000,,こういった人々がピラミッドを\N作っていたというのを考え Dialogue: 0,0:06:27.80,0:06:30.98,Default,,0000,0000,0000,,もう一度 ではどのようにして\Nピラミッドが建てられたのか Dialogue: 0,0:06:30.98,0:06:33.78,Default,,0000,0000,0000,,というのを考えてみよう と Dialogue: 0,0:06:33.78,0:06:36.72,Default,,0000,0000,0000,,ただ ここでもう一つ問題があります Dialogue: 0,0:06:36.72,0:06:38.69,Default,,0000,0000,0000,,どんな問題があるのかと言うと Dialogue: 0,0:06:38.69,0:06:42.94,Default,,0000,0000,0000,,実は データというのはないんですね Dialogue: 0,0:06:42.94,0:06:45.49,Default,,0000,0000,0000,,まあ ないと言ったら\Nちょっと語弊がありますが Dialogue: 0,0:06:46.17,0:06:48.00,Default,,0000,0000,0000,,一つ見せましょう Dialogue: 0,0:06:48.00,0:06:51.38,Default,,0000,0000,0000,,これが今まで私たちが\N持っているデータになります Dialogue: 0,0:06:51.38,0:06:53.30,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドと言えば例えば四角錐で Dialogue: 0,0:06:53.30,0:06:55.54,Default,,0000,0000,0000,,こういう様な線画で\N通常描かれていますね Dialogue: 0,0:06:55.54,0:06:57.78,Default,,0000,0000,0000,,ただこういった線画というものは Dialogue: 0,0:06:57.78,0:06:59.95,Default,,0000,0000,0000,,建設当初は恐らくこうだっただろうという Dialogue: 0,0:06:59.95,0:07:01.43,Default,,0000,0000,0000,,ある種 復元図であり Dialogue: 0,0:07:01.43,0:07:04.41,Default,,0000,0000,0000,,現状そのものの石一つ一つを\N表したりしてません Dialogue: 0,0:07:04.41,0:07:06.84,Default,,0000,0000,0000,,皆さんの 恐らくこれもイメージの中で Dialogue: 0,0:07:06.84,0:07:09.24,Default,,0000,0000,0000,,考古学というのは発掘であると Dialogue: 0,0:07:09.24,0:07:12.61,Default,,0000,0000,0000,,ものを掘り出すのが仕事だと\N考えられているかもしれませんが Dialogue: 0,0:07:12.61,0:07:16.19,Default,,0000,0000,0000,,実は考古学の一番重要な\N仕事というのは記録です Dialogue: 0,0:07:16.19,0:07:19.100,Default,,0000,0000,0000,,適切な記録があってこそ\N過去というのを理解できる訳です Dialogue: 0,0:07:19.100,0:07:21.78,Default,,0000,0000,0000,,こういったものからは Dialogue: 0,0:07:21.78,0:07:24.69,Default,,0000,0000,0000,,なかなかピラミッドの\N建造方法というのが分からないため Dialogue: 0,0:07:24.69,0:07:28.98,Default,,0000,0000,0000,,私たちは新しい\N最新の計測技術を使い Dialogue: 0,0:07:28.98,0:07:33.25,Default,,0000,0000,0000,,このまず第四のピラミッドと\N呼ばれるものをですね Dialogue: 0,0:07:33.25,0:07:34.97,Default,,0000,0000,0000,,計測してみました Dialogue: 0,0:07:34.97,0:07:38.75,Default,,0000,0000,0000,,こちらの線画と\N今から私が見せるものと Dialogue: 0,0:07:38.75,0:07:40.82,Default,,0000,0000,0000,,見比べをしてみてください Dialogue: 0,0:07:40.82,0:07:44.24,Default,,0000,0000,0000,,これが私たちが作ったものになります Dialogue: 0,0:07:44.24,0:07:47.26,Default,,0000,0000,0000,,これが三次元計測になります Dialogue: 0,0:07:47.66,0:07:49.93,Default,,0000,0000,0000,,見ていただくとですね Dialogue: 0,0:07:49.93,0:07:51.63,Default,,0000,0000,0000,,点で成ってるのが分かりますか Dialogue: 0,0:07:51.63,0:07:54.06,Default,,0000,0000,0000,,これコンピュータグラフィックイメージ\Nのものではなく Dialogue: 0,0:07:54.06,0:07:56.54,Default,,0000,0000,0000,,点で成っており\N点群データと呼ばれております Dialogue: 0,0:07:56.54,0:08:00.62,Default,,0000,0000,0000,,それぞれの点にはX, Y, Z,\NRGB の情報があり Dialogue: 0,0:08:00.62,0:08:04.48,Default,,0000,0000,0000,,これはあるがままを\N現状を記録しているものです Dialogue: 0,0:08:04.48,0:08:06.70,Default,,0000,0000,0000,,こういったものを利用して Dialogue: 0,0:08:06.70,0:08:09.74,Default,,0000,0000,0000,,私たちはピラミッドの作り方を\N理解しようとしているんですが Dialogue: 0,0:08:09.74,0:08:11.52,Default,,0000,0000,0000,,ただ データの欠損箇所があるため Dialogue: 0,0:08:11.52,0:08:15.34,Default,,0000,0000,0000,,そういったものはコンピュータサイエンティストが\Nモルフォルジ処理を使って Dialogue: 0,0:08:15.34,0:08:16.93,Default,,0000,0000,0000,,欠損箇所を埋めたり Dialogue: 0,0:08:16.93,0:08:19.82,Default,,0000,0000,0000,,あと石の切り出し方なんかは\Nなかなか分かりにくいので Dialogue: 0,0:08:19.82,0:08:21.66,Default,,0000,0000,0000,,今度は「PEAKIT」というですね Dialogue: 0,0:08:21.66,0:08:25.28,Default,,0000,0000,0000,,特殊なエッジディテクティング\Nアルゴリズムを使い Dialogue: 0,0:08:25.28,0:08:27.38,Default,,0000,0000,0000,,これも分かりやすくしたり Dialogue: 0,0:08:27.38,0:08:30.37,Default,,0000,0000,0000,,あと ピラミッドのこういった\N巨石建造物の周りというのは Dialogue: 0,0:08:30.37,0:08:33.68,Default,,0000,0000,0000,,砂が埋まっていて\Nその底がどうなっているのか分からない と Dialogue: 0,0:08:33.68,0:08:37.50,Default,,0000,0000,0000,,そういったものというのは\N衛星画像の解析を使い Dialogue: 0,0:08:37.50,0:08:40.93,Default,,0000,0000,0000,,地下というのを確かめよう\Nという風にしています Dialogue: 0,0:08:40.93,0:08:43.42,Default,,0000,0000,0000,,この様にしてピラミッドの Dialogue: 0,0:08:43.42,0:08:46.42,Default,,0000,0000,0000,,謎に挑んでいるわけです Dialogue: 0,0:08:46.42,0:08:49.54,Default,,0000,0000,0000,,もう一度 先程の\NSix serving-men Dialogue: 0,0:08:49.54,0:08:53.05,Default,,0000,0000,0000,,六人の召使いについて\Nちょっと話をしていきましょう Dialogue: 0,0:08:53.52,0:08:55.95,Default,,0000,0000,0000,,キップリングがですね\N召使いの時に Dialogue: 0,0:08:55.95,0:08:57.64,Default,,0000,0000,0000,,最後にこういう風に書いてます Dialogue: 0,0:08:57.64,0:08:59.94,Default,,0000,0000,0000,,ある子供たちにとっては\N実は謎というのは Dialogue: 0,0:08:59.94,0:09:01.69,Default,,0000,0000,0000,,6つだけではないんだよ と Dialogue: 0,0:09:01.69,0:09:04.25,Default,,0000,0000,0000,,彼らにとって謎というのは Dialogue: 0,0:09:04.25,0:09:06.82,Default,,0000,0000,0000,,実は 1千万ある と Dialogue: 0,0:09:06.82,0:09:08.83,Default,,0000,0000,0000,,もう子供ってずっと\N問いかけますよね Dialogue: 0,0:09:08.83,0:09:11.01,Default,,0000,0000,0000,,どうして、どうして、どうして、どうして と Dialogue: 0,0:09:11.01,0:09:14.17,Default,,0000,0000,0000,,実はピラミッドというのも\N謎はまだまだあります Dialogue: 0,0:09:14.17,0:09:16.15,Default,,0000,0000,0000,,四角錐で皆さん\N思っていると思うんですが Dialogue: 0,0:09:16.15,0:09:18.56,Default,,0000,0000,0000,,実は東西南北が少しずつ凹んでいます Dialogue: 0,0:09:18.56,0:09:20.13,Default,,0000,0000,0000,,なぜか まだ分からないです Dialogue: 0,0:09:20.13,0:09:22.08,Default,,0000,0000,0000,,クフ王の大ピラミッドの北東の角には Dialogue: 0,0:09:22.08,0:09:24.83,Default,,0000,0000,0000,,巨大な壁が石灰岩の\N台地の中に埋まっています Dialogue: 0,0:09:24.83,0:09:26.90,Default,,0000,0000,0000,,これもよく分かってないです Dialogue: 0,0:09:26.90,0:09:28.82,Default,,0000,0000,0000,,そのためにピラミッドの謎というのは Dialogue: 0,0:09:28.82,0:09:30.82,Default,,0000,0000,0000,,日本で言う八百万ではないんですが Dialogue: 0,0:09:30.82,0:09:33.03,Default,,0000,0000,0000,,本当にまだまだ無限にあるわけです Dialogue: 0,0:09:33.03,0:09:36.15,Default,,0000,0000,0000,,こういった謎というのは\N当然ながら私一人では解けません Dialogue: 0,0:09:36.15,0:09:38.21,Default,,0000,0000,0000,,ピラミッドクエストに関して言えば Dialogue: 0,0:09:38.21,0:09:41.53,Default,,0000,0000,0000,,やはりパーティ、グループを組んで\Nやっている訳なんですが Dialogue: 0,0:09:41.53,0:09:44.83,Default,,0000,0000,0000,,そのグループが\Nここにいる面々たちになります Dialogue: 0,0:09:44.83,0:09:47.28,Default,,0000,0000,0000,,今回は私は一代表として Dialogue: 0,0:09:47.28,0:09:50.13,Default,,0000,0000,0000,,この話をさせていただいています Dialogue: 0,0:09:50.13,0:09:52.88,Default,,0000,0000,0000,,今回 このTEDxKyoto\N色んな方が来ているということで Dialogue: 0,0:09:52.88,0:09:54.66,Default,,0000,0000,0000,,私が一つ望んでいるのは Dialogue: 0,0:09:54.66,0:09:57.49,Default,,0000,0000,0000,,恐らく新しいパーティのメンバーが\N見つかるんではないかな Dialogue: 0,0:09:57.49,0:09:59.29,Default,,0000,0000,0000,,という風に思っています Dialogue: 0,0:09:59.29,0:10:01.50,Default,,0000,0000,0000,,もしくは協力者が\N見つかるのではないかな Dialogue: 0,0:10:01.50,0:10:03.63,Default,,0000,0000,0000,,という風に思っていますので Dialogue: 0,0:10:03.63,0:10:06.90,Default,,0000,0000,0000,,また興味がある方は声を掛けてください Dialogue: 0,0:10:06.90,0:10:09.84,Default,,0000,0000,0000,,最後にこのプロジェクトのですね Dialogue: 0,0:10:09.84,0:10:12.10,Default,,0000,0000,0000,,隊長であるマーク・レイナー Dialogue: 0,0:10:12.10,0:10:14.27,Default,,0000,0000,0000,,亀井先生、佐藤先生 Dialogue: 0,0:10:14.27,0:10:17.10,Default,,0000,0000,0000,,そして何より\N今色々と もめてはいるんですが Dialogue: 0,0:10:17.10,0:10:19.15,Default,,0000,0000,0000,,エジプトの仲間たちですね Dialogue: 0,0:10:19.15,0:10:21.95,Default,,0000,0000,0000,,彼らにスペシャルサンクスを\N贈りたいと思います Dialogue: 0,0:10:21.95,0:10:23.49,Default,,0000,0000,0000,,ご静聴ありがとうございました Dialogue: 0,0:10:23.49,0:10:26.49,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)