[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.20,0:00:09.29,Default,,0000,0000,0000,,Когда люди говорят о Metro Exodus, они\Nчасто используют термин «иммерсивный». Dialogue: 0,0:00:09.29,0:00:12.63,Default,,0000,0000,0000,,Но что мы на самом деле имеем в виду, когда используем это\Nслово? Dialogue: 0,0:00:12.63,0:00:16.17,Default,,0000,0000,0000,,Потому что это не очень подходящий термин\Nопределено. Dialogue: 0,0:00:16.17,0:00:21.76,Default,,0000,0000,0000,,Я видел, как он описывал игры с\Nгиперреалистичная графика. Игры ужасов на выживание. Dialogue: 0,0:00:21.76,0:00:24.66,Default,,0000,0000,0000,,VR-игры. Иммерсивные симуляторы. Dialogue: 0,0:00:24.66,0:00:28.98,Default,,0000,0000,0000,,И я видел, как люди называют игру захватывающей\Nесли это так увлекательно, ты проигнорируешь Dialogue: 0,0:00:28.98,0:00:30.20,Default,,0000,0000,0000,,мир вокруг вас. Dialogue: 0,0:00:30.20,0:00:36.46,Default,,0000,0000,0000,,Это просто очень расплывчатый термин, и это нечто большее\Nчасто используется как маркетинговое модное слово, чем серьезная игра Dialogue: 0,0:00:36.46,0:00:37.57,Default,,0000,0000,0000,,дизайнерский жаргон. Dialogue: 0,0:00:37.57,0:00:43.75,Default,,0000,0000,0000,,И все же я полностью понимаю, что люди имеют в виду, когда\Nговорят, что Metro Exodus иммерсивный. Dialogue: 0,0:00:43.75,0:00:48.05,Default,,0000,0000,0000,,Потому что эта игра достигает того, чего я не могу\Nочень часто вижу в играх - вот где я Dialogue: 0,0:00:48.05,0:00:52.25,Default,,0000,0000,0000,,по-настоящему почувствовать себя в\Nигровой мир. Dialogue: 0,0:00:52.25,0:00:58.08,Default,,0000,0000,0000,,На самом деле, я чувствовал это всего несколько раз раньше,\Nв таких играх, как Subnautica, STALKER: Shadow Dialogue: 0,0:00:58.08,0:01:01.26,Default,,0000,0000,0000,,Чернобыля, Событие [0] и Far Cry 2. Dialogue: 0,0:01:01.26,0:01:06.30,Default,,0000,0000,0000,,И это не настолько, когда я забываю\Nчто я сижу перед телевизором и искренне Dialogue: 0,0:01:06.30,0:01:09.71,Default,,0000,0000,0000,,думаю, я брожу по Африке или отправлю\Nапокалиптическая Россия. Dialogue: 0,0:01:09.71,0:01:12.32,Default,,0000,0000,0000,,Я не полный идиот. Dialogue: 0,0:01:12.32,0:01:17.64,Default,,0000,0000,0000,,Но это просто продает мне чувство того, что я\Nв месте - с гораздо большей эффективностью Dialogue: 0,0:01:17.64,0:01:19.88,Default,,0000,0000,0000,,чем в большинстве других игр. Dialogue: 0,0:01:19.88,0:01:25.66,Default,,0000,0000,0000,,И через год, который уже забит\Nпостапокалиптические шутеры с открытым миром с Dialogue: 0,0:01:25.66,0:01:31.90,Default,,0000,0000,0000,,системы крафта и управляемые автомобили - Метро\NExodus - единственное, что действительно захватывает Dialogue: 0,0:01:31.90,0:01:35.55,Default,,0000,0000,0000,,это ощущение пребывания на ядерной пустоши. Dialogue: 0,0:01:35.55,0:01:40.82,Default,,0000,0000,0000,,Итак, в этом видео я хочу разойтись\Nмодные словечки и посмотрите на некоторые супер конкретные, Dialogue: 0,0:01:40.82,0:01:46.49,Default,,0000,0000,0000,,полностью осязаемые дизайнерские решения,\Nнанят разработчиком 4A Games, чтобы привлечь нас Dialogue: 0,0:01:46.49,0:01:50.84,Default,,0000,0000,0000,,в мир Metro Exodus. Dialogue: 0,0:01:52.64,0:01:59.58,Default,,0000,0000,0000,,Теперь для некоторой предыстории, первые два Metro\Nигры - Metro 2033 и Metro Last Light, возьми Dialogue: 0,0:01:59.58,0:02:04.36,Default,,0000,0000,0000,,место на развалинах Москвы, бывшей\Nразоренный ядерной войной. Dialogue: 0,0:02:04.36,0:02:09.56,Default,,0000,0000,0000,,Поверхность - смертельный, облученный ад.\Nэто кишит мутировавшими существами - но Dialogue: 0,0:02:09.56,0:02:14.07,Default,,0000,0000,0000,,подземные тоннели метро безопасны, теплы,\Nи полон жизни. Dialogue: 0,0:02:14.07,0:02:16.94,Default,,0000,0000,0000,,Это в первую очередь линейные шутеры. Dialogue: 0,0:02:16.94,0:02:19.37,Default,,0000,0000,0000,,Но Exodus - это совсем другое. Dialogue: 0,0:02:19.37,0:02:24.89,Default,,0000,0000,0000,,В этом герой Артем и его друзья решают\Nоставить метро позади и проехать Dialogue: 0,0:02:24.89,0:02:29.53,Default,,0000,0000,0000,,послевоенной России искать безопасное место для\Nживая, наземная. Dialogue: 0,0:02:29.53,0:02:33.63,Default,,0000,0000,0000,,Они путешествуют сначала пешком, а потом уже\Nпоездом. Dialogue: 0,0:02:33.63,0:02:36.78,Default,,0000,0000,0000,,По пути вы будете останавливаться в разных\Nлокации. Dialogue: 0,0:02:36.78,0:02:41.27,Default,,0000,0000,0000,,Иногда это касается линейных уровней,\Nвернуться к оригинальным играм. Dialogue: 0,0:02:41.27,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Но в других случаях вас бросают в\Nминиатюрные карты открытого мира, похожие на ледяные банки Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:51.58,Default,,0000,0000,0000,,реки Волги, или разреженной песчаной пустыни:\Nчто на самом деле является высохшим Каспийским морем. Dialogue: 0,0:02:51.58,0:02:58.63,Default,,0000,0000,0000,,И именно в этих крошечных открытых мирах\NMetro Exodus является самым захватывающим. Dialogue: 0,0:02:58.63,0:03:04.09,Default,,0000,0000,0000,,Итак, первый и самый очевидный способ, которым Metro\NExodus достигает погружения - так игра Dialogue: 0,0:03:04.09,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,редко уводит вас из игрового мира. Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:12.08,Default,,0000,0000,0000,,Итак, ваша карта записана на кожаный переплет,\Nи маркер вашего задания находится на компасе, Dialogue: 0,0:03:12.08,0:03:13.49,Default,,0000,0000,0000,,привязанный к твоему запястью. Dialogue: 0,0:03:13.49,0:03:17.39,Default,,0000,0000,0000,,И когда вы что-то создаете, вы\Nнужно бросить рюкзак на землю, чтобы Dialogue: 0,0:03:17.39,0:03:19.35,Default,,0000,0000,0000,,достать свои материалы. Dialogue: 0,0:03:19.35,0:03:24.30,Default,,0000,0000,0000,,Где другие игры определенно сделали бы это\Nсодержимое экранов меню или элементов HUD, Metro Dialogue: 0,0:03:24.30,0:03:29.63,Default,,0000,0000,0000,,делает их физическими и осязаемыми частями\Nмир, то есть единственный раз, когда вы отключаетесь Dialogue: 0,0:03:29.63,0:03:34.67,Default,,0000,0000,0000,,из мира вокруг вас, когда вы делаете паузу\Nигру или нажмите на редкий экран загрузки. Dialogue: 0,0:03:34.67,0:03:38.18,Default,,0000,0000,0000,,И есть интересный побочный продукт\Nэто решение - и вот как вы остались Dialogue: 0,0:03:38.18,0:03:40.57,Default,,0000,0000,0000,,уязвимы при выполнении этих действий. Dialogue: 0,0:03:40.57,0:03:45.07,Default,,0000,0000,0000,,Вы не ставите игру на паузу, чтобы создавать вещи\Nв безопасности экрана меню, но вы делаете Dialogue: 0,0:03:45.07,0:03:47.75,Default,,0000,0000,0000,,это в реальном времени, в мире. Dialogue: 0,0:03:47.75,0:03:51.88,Default,,0000,0000,0000,,Так что если вам нужно быстро изготовить аптечку в\Nпосреди битвы нужно найти сейф Dialogue: 0,0:03:51.88,0:03:56.89,Default,,0000,0000,0000,,поставить и поспешно достать сумку и залатать\Nвместе коробку пластырей Superdrug. Dialogue: 0,0:03:56.89,0:04:01.35,Default,,0000,0000,0000,,Конечно, это можно взять\Nочень далеко. Dialogue: 0,0:04:01.35,0:04:07.80,Default,,0000,0000,0000,,Игра вроде Red Dead Redemption 2 действительно сфокусирована\Nо материальных и физических взаимодействиях с Dialogue: 0,0:04:07.80,0:04:12.71,Default,,0000,0000,0000,,мир с гипер-детальной анимацией\Nи меню, которое заставило вас взглянуть на аутентичный Dialogue: 0,0:04:12.71,0:04:14.65,Default,,0000,0000,0000,,каталог ковбойских шляп. Dialogue: 0,0:04:14.65,0:04:20.79,Default,,0000,0000,0000,,Но иногда это склоняло баланс к\Nскукой, и это также очень редко приводило к Dialogue: 0,0:04:20.79,0:04:22.87,Default,,0000,0000,0000,,интересные игровые последствия. Dialogue: 0,0:04:22.87,0:04:26.35,Default,,0000,0000,0000,,Но это еще не все.\Nдизайн. Dialogue: 0,0:04:26.35,0:04:29.77,Default,,0000,0000,0000,,То, что мы видим во многих играх с открытым миром\Nэто обновления. Dialogue: 0,0:04:29.77,0:04:34.39,Default,,0000,0000,0000,,Вы берете валюту, играя в\Nигру, а затем откройте меню, чтобы разблокировать новые навыки Dialogue: 0,0:04:34.39,0:04:37.69,Default,,0000,0000,0000,,- от базовых действий до супергеройских способностей. Dialogue: 0,0:04:37.69,0:04:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Опять же, Exodus сохраняет вещи в игровом мире:\NТак что единственные улучшения, которые вы можете сделать для своего Dialogue: 0,0:04:42.64,0:04:47.61,Default,,0000,0000,0000,,характер из вещей, которые вы действительно можете\Nнайти - то ли прицелы и глушители Dialogue: 0,0:04:47.61,0:04:52.55,Default,,0000,0000,0000,,что вы срываете выброшенное оружие, или под рукой\Nпредметы, которые вы найдете во время путешествий. Dialogue: 0,0:04:52.55,0:04:55.96,Default,,0000,0000,0000,,Metro Exodus действительно похож на мусор, Dialogue: 0,0:04:55.96,0:04:59.90,Default,,0000,0000,0000,,в то время как эти другие игры больше похожи на шоппинг. Dialogue: 0,0:05:02.14,0:05:07.80,Default,,0000,0000,0000,,Еще один ключевой способ достижения Metro Exodus\Nпогружение заставляет вас быть более внимательными Dialogue: 0,0:05:07.81,0:05:10.20,Default,,0000,0000,0000,,вашего окружения и вашего статуса. Dialogue: 0,0:05:10.20,0:05:15.07,Default,,0000,0000,0000,,Частично это достигается благодаря тому, что вас постоянно просят\Nисправить вещи. Dialogue: 0,0:05:15.07,0:05:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Итак, ваш противогаз нуждается в замене фильтра\Nкаждые несколько минут. Dialogue: 0,0:05:18.93,0:05:22.01,Default,,0000,0000,0000,,И любые трещины и дыры в стекле есть.\Nбыть залатанным. Dialogue: 0,0:05:22.01,0:05:26.72,Default,,0000,0000,0000,,У вас есть газовая винтовка, и вы\Nнужно физически качать вручную, чтобы сохранить Dialogue: 0,0:05:26.72,0:05:27.74,Default,,0000,0000,0000,,используй это. Dialogue: 0,0:05:27.74,0:05:31.81,Default,,0000,0000,0000,,Ваше оружие необходимо регулярно чистить, или\Nиначе они застрянут в пылу битвы. Dialogue: 0,0:05:31.81,0:05:36.27,Default,,0000,0000,0000,,Ваше электрическое оборудование, такое как налобный фонарь и\Nочки ночного видения, должны заряжаться Dialogue: 0,0:05:36.27,0:05:38.52,Default,,0000,0000,0000,,ручку, когда мощность падает. Dialogue: 0,0:05:38.52,0:05:42.31,Default,,0000,0000,0000,,И ваше здоровье не восстанавливается, поэтому вы\Nнужно залататься аптечками. Dialogue: 0,0:05:42.31,0:05:47.34,Default,,0000,0000,0000,,Это своего рода регулярное личное обслуживание\Nэто означает, что вы всегда должны думать о Dialogue: 0,0:05:47.34,0:05:49.71,Default,,0000,0000,0000,,ваш характер и ваши потребности. Dialogue: 0,0:05:49.71,0:05:53.88,Default,,0000,0000,0000,,Обычно мы видим такой игровой процесс в\Nигры на выживание, где вы постоянно проигрываете Dialogue: 0,0:05:53.88,0:05:58.16,Default,,0000,0000,0000,,энергии и стать более голодным - и имея\Nвсегда думать, где будет ваша следующая еда Dialogue: 0,0:05:58.16,0:06:01.27,Default,,0000,0000,0000,,пришли из, вы становитесь более погруженными в\Nситуация. Dialogue: 0,0:06:01.27,0:06:05.92,Default,,0000,0000,0000,,Однако я бы сказал, что многие из них\Nигры заходят слишком далеко. Dialogue: 0,0:06:05.92,0:06:10.11,Default,,0000,0000,0000,,Эти метры достигают дна так быстро, что вы\Nв конечном итоге просто беспокоит исчерпание Dialogue: 0,0:06:10.11,0:06:11.51,Default,,0000,0000,0000,,энергия все время. Dialogue: 0,0:06:11.51,0:06:15.50,Default,,0000,0000,0000,,И теперь ты больше не думаешь о\Nмир как реальное место, но коллекция Dialogue: 0,0:06:15.50,0:06:19.93,Default,,0000,0000,0000,,измерителей в стиле The Sims, которые всегда нужны\Nдля пополнения. Dialogue: 0,0:06:19.93,0:06:25.97,Default,,0000,0000,0000,,Exodus выглядит гораздо легче: Артем\Nникогда не нужно есть бутерброд или ходить в туалет, и Dialogue: 0,0:06:25.97,0:06:29.05,Default,,0000,0000,0000,,единственное наказание за то, что позволил\Nперерыв - это сиюминутная неудача. Dialogue: 0,0:06:29.05,0:06:34.84,Default,,0000,0000,0000,,Но этого достаточно, чтобы занять\Nпространство в вашем уме и сделать вас более осознанными Dialogue: 0,0:06:34.84,0:06:36.54,Default,,0000,0000,0000,,себя. Dialogue: 0,0:06:36.54,0:06:39.19,Default,,0000,0000,0000,,То же самое и с острой нехваткой ресурсов. Dialogue: 0,0:06:39.19,0:06:42.97,Default,,0000,0000,0000,,У вас регулярно заканчиваются боеприпасы в этом\Nигра, до точки, где вы считаете свои пули Dialogue: 0,0:06:42.97,0:06:46.95,Default,,0000,0000,0000,,перед каждой помолвкой, потому что вам нужно\Nубедитесь, что у вас достаточно патронов, чтобы выбраться Dialogue: 0,0:06:46.95,0:06:47.95,Default,,0000,0000,0000,,живой. Dialogue: 0,0:06:47.95,0:06:51.04,Default,,0000,0000,0000,,Может лучше просто позволить врагам\NПройти мимо. Dialogue: 0,0:06:51.04,0:06:55.63,Default,,0000,0000,0000,,Вы можете создавать вещи, как я уже сказал, но есть\Nесть ограничения и здесь. Dialogue: 0,0:06:55.63,0:06:59.76,Default,,0000,0000,0000,,Это не игра, в которой можно скотчем\Nвместе вертолет, в конце концов. Dialogue: 0,0:06:59.76,0:07:06.29,Default,,0000,0000,0000,,Так, например, в Metro Exodus всего два крафта.\Nресурсы: металл и химия. Dialogue: 0,0:07:06.29,0:07:09.93,Default,,0000,0000,0000,,И потому что все исходит от того же\Nисточник, вам постоянно приходится делать Dialogue: 0,0:07:09.93,0:07:12.48,Default,,0000,0000,0000,,решения о том, куда потратить свой лом. Dialogue: 0,0:07:12.48,0:07:18.19,Default,,0000,0000,0000,,Вы делаете аптечки? Или патроны? Или фильтры? Или гранаты? У тебя не может быть всего. Dialogue: 0,0:07:18.19,0:07:23.32,Default,,0000,0000,0000,,Кроме того, Metro ограничивает то, что вы можете\Nремесло в зависимости от вашего местоположения. Dialogue: 0,0:07:23.32,0:07:27.32,Default,,0000,0000,0000,,Потому что, пока вы можете собрать пули\Nкогда вы находитесь на верстаке, Dialogue: 0,0:07:27.32,0:07:32.06,Default,,0000,0000,0000,,только боеприпасы, которые вы можете сделать, когда на улице\Nэто шариковые подшипники для вашего пневматического пистолета. Dialogue: 0,0:07:32.06,0:07:36.10,Default,,0000,0000,0000,,Поэтому вам нужно заранее подумать о том, что вы\Nнужно носить с собой. Dialogue: 0,0:07:36.10,0:07:40.89,Default,,0000,0000,0000,,Основной способ, которым Exodus делает вас более осознанными\Nвашего окружения - это не делать то, что Dialogue: 0,0:07:40.89,0:07:46.73,Default,,0000,0000,0000,,большинство игр с открытым миром делают - это заполняет\Nваша карта со значками и вопросительными знаками и Dialogue: 0,0:07:46.73,0:07:48.56,Default,,0000,0000,0000,,крошечные достопримечательности. Dialogue: 0,0:07:48.56,0:07:54.19,Default,,0000,0000,0000,,Нет. В Exodus ваша карта пуста (за пределами вашего\Nмаркер миссии), и вы должны заполнить Dialogue: 0,0:07:54.19,0:07:55.26,Default,,0000,0000,0000,,это вверх. Dialogue: 0,0:07:55.26,0:07:59.38,Default,,0000,0000,0000,,Вы можете сделать это, поднявшись где-нибудь высоко,\Nвытаскивая бинокль и фокусируясь Dialogue: 0,0:07:59.38,0:08:02.59,Default,,0000,0000,0000,,линзы на любопытные места. Dialogue: 0,0:08:02.59,0:08:08.41,Default,,0000,0000,0000,,Однако когда вы действительно достигнете этого места, Exodus\N- опять же - очень отличается от вашего обычного Dialogue: 0,0:08:08.41,0:08:10.09,Default,,0000,0000,0000,,игра с открытым миром. Dialogue: 0,0:08:10.09,0:08:16.34,Default,,0000,0000,0000,,Итак, третий способ, которым вас увлекает Exodus\Nего мир никогда не дает вам полной информации Dialogue: 0,0:08:16.34,0:08:17.78,Default,,0000,0000,0000,,о том, что происходит. Dialogue: 0,0:08:17.78,0:08:23.10,Default,,0000,0000,0000,,Вы видите, когда вы играете что-то вроде Rage\N2, он расскажет вам, что именно в каждой области Dialogue: 0,0:08:23.10,0:08:26.90,Default,,0000,0000,0000,,на карте, как только вы попадете в пределах 100\Nметров. Dialogue: 0,0:08:26.90,0:08:29.01,Default,,0000,0000,0000,,В данном случае это бандитский лагерь. Dialogue: 0,0:08:29.01,0:08:34.17,Default,,0000,0000,0000,,И так, как и другой бандит лет 20\Nлагеря в мире, вы знаете, что это место Dialogue: 0,0:08:34.17,0:08:37.11,Default,,0000,0000,0000,,есть несколько плохих парней, которых вам нужно\Nубийство. Dialogue: 0,0:08:37.11,0:08:42.69,Default,,0000,0000,0000,,Он даже говорит вам, какие ресурсы вы можете найти\Nтам, потому что кому не нравятся контрольные списки? Dialogue: 0,0:08:42.69,0:08:49.15,Default,,0000,0000,0000,,Но Metro Exodus выигрывает от того,\Nрассказывая вам эту информацию о своем мире. Dialogue: 0,0:08:49.15,0:08:53.60,Default,,0000,0000,0000,,Итак, здесь я наткнулся на разбитый самолет\Nангар. Dialogue: 0,0:08:53.60,0:08:59.60,Default,,0000,0000,0000,,Снаружи я нашел и убил летающую горгулью\Nмутант. Dialogue: 0,0:08:59.60,0:09:04.97,Default,,0000,0000,0000,,Затем я вошел внутрь и нашел кучу монстров\N- только чтобы вдруг услышать кучу бандитов Dialogue: 0,0:09:04.97,0:09:07.03,Default,,0000,0000,0000,,остановись снаружи и начни кричать на меня. Dialogue: 0,0:09:07.03,0:09:11.46,Default,,0000,0000,0000,,Затем я отбивался от них, пока один не сдался\Nи сдался. Dialogue: 0,0:09:11.46,0:09:16.04,Default,,0000,0000,0000,,Я не знал точно, что происходит, и не знал, чего ожидать. Dialogue: 0,0:09:16.04,0:09:18.51,Default,,0000,0000,0000,,И я не знал, буду ли я вознагражден\Nза мои усилия. Dialogue: 0,0:09:18.51,0:09:23.83,Default,,0000,0000,0000,,Мне просто нужно было полностью погрузиться в опыт\Nпод рукой. Dialogue: 0,0:09:23.83,0:09:28.89,Default,,0000,0000,0000,,Потому что, когда у разработчиков есть системы в своих\Nигры, им действительно решать, сколько они Dialogue: 0,0:09:28.89,0:09:30.77,Default,,0000,0000,0000,,раскрыть игроку. Dialogue: 0,0:09:30.77,0:09:36.48,Default,,0000,0000,0000,,Такие игры, как Rage 2 и Far Cry New Dawn,\Nчрезвычайно открытые, но более захватывающие игры Dialogue: 0,0:09:36.48,0:09:41.02,Default,,0000,0000,0000,,может скрыть эту информацию и удержать вас\Nот возможности предсказать, что будет Dialogue: 0,0:09:41.02,0:09:42.20,Default,,0000,0000,0000,,случиться дальше. Dialogue: 0,0:09:42.20,0:09:47.36,Default,,0000,0000,0000,,Мол, когда враги сдаются, ты остаешься\Nспрашиваю… что будет, если вы оставите их? Dialogue: 0,0:09:47.36,0:09:50.30,Default,,0000,0000,0000,,Они подкрадутся к тебе за спину? Или сбежать? Dialogue: 0,0:09:50.30,0:09:53.73,Default,,0000,0000,0000,,Что будет, если вы их убьете? Вы просто не знаете. Dialogue: 0,0:09:53.73,0:09:55.37,Default,,0000,0000,0000,,Вот еще одна история. Dialogue: 0,0:09:55.37,0:10:00.79,Default,,0000,0000,0000,,Было время на Каспии, когда\NЯ попал в засаду бродячих бандитов в грузовике, Dialogue: 0,0:10:00.79,0:10:04.17,Default,,0000,0000,0000,,и погрузился в неистовую пыльную перестрелку. Dialogue: 0,0:10:04.17,0:10:08.99,Default,,0000,0000,0000,,А через некоторое время я заснул в\Nбезопасный дом, только чтобы его разбудили враги Dialogue: 0,0:10:08.99,0:10:10.74,Default,,0000,0000,0000,,окружает меня снаружи. Dialogue: 0,0:10:10.74,0:10:16.58,Default,,0000,0000,0000,,Я действительно до сих пор не знаю, были ли эти\Nбыли сценарии событий или системные моменты Dialogue: 0,0:10:16.58,0:10:17.68,Default,,0000,0000,0000,,управляемый ИИ. Dialogue: 0,0:10:17.68,0:10:23.67,Default,,0000,0000,0000,,Но это не имеет значения, потому что эффект\Nбыло то же самое: они были удивительными, непредсказуемыми, Dialogue: 0,0:10:23.67,0:10:26.61,Default,,0000,0000,0000,,и моменты, вызывающие беспокойство. Dialogue: 0,0:10:26.61,0:10:30.13,Default,,0000,0000,0000,,Сравните это с чем-то вроде мусорщика\Nв Far Cry New Dawn. Dialogue: 0,0:10:30.13,0:10:34.80,Default,,0000,0000,0000,,У них над головой значок, и\Nвсплывающая подсказка в углу экрана и Dialogue: 0,0:10:34.80,0:10:39.45,Default,,0000,0000,0000,,сразу видно, что это\Nотдельный авторский фрагмент контента, который Dialogue: 0,0:10:39.45,0:10:42.09,Default,,0000,0000,0000,,повторяться снова и снова. Dialogue: 0,0:10:42.09,0:10:44.02,Default,,0000,0000,0000,,Это кажется игривым и неаутентичным. Dialogue: 0,0:10:44.02,0:10:47.69,Default,,0000,0000,0000,,Как всегда, нужно найти баланс. Dialogue: 0,0:10:47.69,0:10:53.44,Default,,0000,0000,0000,,некоторые игры заканчивают тем, что\Nих системы, что они полностью непроницаемы. Dialogue: 0,0:10:53.44,0:10:58.40,Default,,0000,0000,0000,,И игрокам нужно определенное количество информации\Nи предсказуемость для составления эффективных планов Dialogue: 0,0:10:58.40,0:11:00.67,Default,,0000,0000,0000,,и играй намеренно. Dialogue: 0,0:11:00.67,0:11:04.91,Default,,0000,0000,0000,,Так что дело не только в том, чтобы быть полностью\Nслучайный - это о том, чтобы не дать игрокам Dialogue: 0,0:11:04.91,0:11:10.36,Default,,0000,0000,0000,,когда-либо находя грань симуляции. Dialogue: 0,0:11:10.36,0:11:12.86,Default,,0000,0000,0000,,Последний элемент - это реактивность игрока. Dialogue: 0,0:11:12.86,0:11:18.43,Default,,0000,0000,0000,,Думаю, самый правдоподобный и захватывающий\Nигровые миры, которые наиболее эффективно Dialogue: 0,0:11:18.43,0:11:21.45,Default,,0000,0000,0000,,реагировать на ваше присутствие и решения. Dialogue: 0,0:11:21.45,0:11:24.26,Default,,0000,0000,0000,,В Metro Exodus, безусловно, есть такое. Dialogue: 0,0:11:24.26,0:11:28.80,Default,,0000,0000,0000,,Вы можете убрать пистолет в кобуру, приближаясь к людям,\Nи они поймут это - и некоторые будут Dialogue: 0,0:11:28.80,0:11:30.07,Default,,0000,0000,0000,,ценить это. Dialogue: 0,0:11:30.07,0:11:34.49,Default,,0000,0000,0000,,И выбирая для сохранения персонажей, таких как рабы\Nи пленные, могут иметь последствия Dialogue: 0,0:11:34.49,0:11:35.61,Default,,0000,0000,0000,,позже. Dialogue: 0,0:11:35.61,0:11:40.05,Default,,0000,0000,0000,,На одном участке Волги я спас несколько человек,\Nи получил ключ. Dialogue: 0,0:11:40.05,0:11:44.98,Default,,0000,0000,0000,,А потом, позже, я использовал этот ключ, чтобы разблокировать\Nдверь в какой-то затопленный вокзал, чтобы найти Dialogue: 0,0:11:44.98,0:11:47.14,Default,,0000,0000,0000,,пара очков ночного видения. Dialogue: 0,0:11:47.14,0:11:53.48,Default,,0000,0000,0000,,Это было потрясающе, и очки стали\Nмощное напоминание одной из моих историй о пустошах. Dialogue: 0,0:11:53.48,0:11:58.13,Default,,0000,0000,0000,,В Исходе также есть персонажи, которые просят вас\Nнайти для них вещи, например, гитару или потерянный Dialogue: 0,0:11:58.13,0:11:59.22,Default,,0000,0000,0000,,плюшевый медведь. Dialogue: 0,0:11:59.22,0:12:03.34,Default,,0000,0000,0000,,Это не превращается в контрольный список в вашем\Nжурнал квестов, и редко бывает Dialogue: 0,0:12:03.34,0:12:05.08,Default,,0000,0000,0000,,награда за свои действия. Dialogue: 0,0:12:05.08,0:12:09.91,Default,,0000,0000,0000,,Но то, как игра реагирует на вашу доброту\Nс искренними моментами характера делает это Dialogue: 0,0:12:09.91,0:12:12.78,Default,,0000,0000,0000,,полностью стоит изо всех сил. Dialogue: 0,0:12:12.78,0:12:17.95,Default,,0000,0000,0000,,Все это играет роль в системе морали, которая\N- один из самых слабых элементов Metro Exodus. Dialogue: 0,0:12:17.95,0:12:23.56,Default,,0000,0000,0000,,Это одна из тех систем, где она весит\Nвверх цитату убрать цитату хорошие и плохие действия, Dialogue: 0,0:12:23.56,0:12:27.32,Default,,0000,0000,0000,,а затем проигрывает кат-сцену с хорошим или плохим финалом\Nв зависимости. Dialogue: 0,0:12:27.32,0:12:32.54,Default,,0000,0000,0000,,И плохой финал, вероятно, получится канонически\Nзаброшена следующей игрой серии. Dialogue: 0,0:12:32.54,0:12:37.55,Default,,0000,0000,0000,,Итак, есть игры, в которых реакция игроков\Nлучше чем метро, ​​и я приду к ним Dialogue: 0,0:12:37.55,0:12:38.64,Default,,0000,0000,0000,,в будущем. Dialogue: 0,0:12:38.64,0:12:43.91,Default,,0000,0000,0000,,Но это важная часть погружения,\Nи определенно стоит поговорить. Dialogue: 0,0:12:43.91,0:12:48.40,Default,,0000,0000,0000,,Итак, Metro Exodus показывает четыре основных способа сделать\Nигра кажется захватывающей. Dialogue: 0,0:12:48.40,0:12:54.11,Default,,0000,0000,0000,,Он поддерживает все на почве, имея все\Nваше взаимодействие будет физическим, тактильным и Dialogue: 0,0:12:54.11,0:12:55.46,Default,,0000,0000,0000,,в мире. Dialogue: 0,0:12:55.46,0:13:00.37,Default,,0000,0000,0000,,Он просит вас быть в курсе вашего существования\Nв мире, прося вас поддерживать свой Dialogue: 0,0:13:00.37,0:13:04.16,Default,,0000,0000,0000,,оборудования и разведывайтесь в бинокль. Dialogue: 0,0:13:04.16,0:13:08.29,Default,,0000,0000,0000,,Он не раскрывает информацию об игре\Nбазовые системы, так что чувствуй, что никогда не Dialogue: 0,0:13:08.29,0:13:11.12,Default,,0000,0000,0000,,вполне знаю, что будет за следующим углом. Dialogue: 0,0:13:11.12,0:13:16.66,Default,,0000,0000,0000,,И он реагирует на вас, комментируя, награждая,\Nи вспоминая свои действия. Dialogue: 0,0:13:16.66,0:13:21.46,Default,,0000,0000,0000,,Захватывающие острые ощущения от Metro - это нечто большее\Nчем просто реалистичная графика, Dialogue: 0,0:13:21.46,0:13:25.94,Default,,0000,0000,0000,,звуковой дизайн, или то, что вы можете играть\Nс русской озвучкой. Dialogue: 0,0:13:25.94,0:13:29.92,Default,,0000,0000,0000,,АННА: * Говорит по-русски * Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.76,Default,,0000,0000,0000,,И это больше, чем простой факт\Nчто игра от первого лица, а главное Dialogue: 0,0:13:33.77,0:13:35.89,Default,,0000,0000,0000,,персонаж не говорит. Dialogue: 0,0:13:35.89,0:13:40.47,Default,,0000,0000,0000,,Все это важно, но это\Nдизайнерские решения, которые вместе означают Метро Dialogue: 0,0:13:40.47,0:13:43.81,Default,,0000,0000,0000,,Exodus кажется больше чем игрой. Dialogue: 0,0:13:43.81,0:13:49.70,Default,,0000,0000,0000,,Это мучительный, непознаваемый, неизведанный\Nместо, куда вы отправляетесь. Dialogue: 0,0:13:52.26,0:13:54.22,Default,,0000,0000,0000,,Привет, спасибо за просмотр! Dialogue: 0,0:13:54.22,0:14:01.22,Default,,0000,0000,0000,,Помните, что GMTK Game Jam начинается в\NАвгуст - подробности будут в следующем месяце. Dialogue: 0,0:14:01.22,0:14:08.06,Default,,0000,0000,0000,,GMTK оплачивают фанаты, которые поддерживают шоу\Nна Patreon.com, и я очень ценю Dialogue: 0,0:14:08.06,0:14:13.38,Default,,0000,0000,0000,,все, кто поддерживает шоу - неважно\Nсколько и как долго они отдают!