0:00:03.280,0:00:09.280 Quando le persone parlano a proposito di Metro Exodus, usano spesso la parola "Immersivo" 0:00:09.290,0:00:12.630 Ma cosa vogliamo dire quando usiamo quella parola? 0:00:12.630,0:00:16.170 Perché questo termine non è ancora molto definito 0:00:16.170,0:00:21.760 Ho sentito usarlo per descrivere giochi con grafica realistica. Survival Horror 0:00:21.760,0:00:24.660 Giochi VR, Immersive Sims 0:00:24.660,0:00:28.980 E ho sentito persone chiamare un gioco immersivo per essere cosi travolgente da farti ignorare 0:00:28.980,0:00:30.200 il mondo attorno a te 0:00:30.200,0:00:36.460 È solo un termine super vago, ed è più spesso usato come parola d'ordine nel marketing piuttosto 0:00:36.460,0:00:37.570 che nel gergo del game design serio.che nel gergo del game design serio. 0:00:37.570,0:00:43.750 Eppure, capisco perfettamente cosa intende la gente quando dice che Metro Exodus è immersivo. 0:00:43.750,0:00:48.050 Perché questo gioco realizza qualcosa che non vedo molto spesso nei giochi, ed è qui che mi sono occupato di 0:00:48.050,0:00:52.250 sentire veramente di esistere all'interno di un mondo di gioco 0:00:52.250,0:00:58.079 In effetti, ho sentito questa sensazioni solo in pochi titoli come Subnautica, STALKER: Shadow 0:00:58.079,0:01:01.260 of Chernobyl, Event[0], e Far Cry 2 0:01:01.260,0:01:06.299 E non al punto di dimenticare che sono seduto davanti alla TV 0:01:06.299,0:01:09.710 pensando di girovagare per l'Africa o la Russia Post-Apocalittica 0:01:09.710,0:01:12.320 Non sono un completo idiota 0:01:12.320,0:01:17.639 Ma mi vende solo la sensazione di essere in un posto - con molta più efficacia. 0:01:17.639,0:01:19.880 rispetto a tanti altri giochi 0:01:19.880,0:01:25.659 E in un anno pieno di giochi post-apocalittici, sparatutto open world 0:01:25.659,0:01:31.899 con elementi di crafting e veicoli guidabili, Metro Exodus è l'unico che veramente cattura 0:01:31.899,0:01:35.549 quella sensazione di essere in un landa post-apocalittica 0:01:35.549,0:01:40.819 E quindi, in questo video, voglio mettere da parte gli slogan per qualcosa di più specifico 0:01:40.819,0:01:46.490 decisioni tangibili assunte dallo sviluppatore 4A Games per farci entrare 0:01:46.490,0:01:50.840 all'interno del mondo di Metro Exodus 0:01:52.640,0:01:59.579 Ora, per fare un pò di background, i primi due giochi Metro (Metro 2033 e Metro Last Light) 0:01:59.579,0:02:04.359 sono ambientati nelle rovine di Mosca a seguito di un attacco nucleare 0:02:04.359,0:02:09.560 La superficie è mortale, irradiata e piena di creature mutanti 0:02:09.560,0:02:14.069 Ma i sotterranei della Metro sono sicuri, caldi, e pieni di vita 0:02:14.069,0:02:16.940 Questi gioco sono anzitutto sparatutto lineare 0:02:16.940,0:02:19.370 Ma Exodus è un pò differente 0:02:19.370,0:02:24.890 In quest'ultimo, il protagonista Artyom e i suoi compagni decidono di lasciarsi la Metro alle spalle e viaggiare per 0:02:24.890,0:02:29.530 la Russia Post-Guerra per cercare un posto di sicuro dove vivere, in superficie 0:02:29.530,0:02:33.630 Viaggiano prima a piedi, e in seguito su un treno 0:02:33.630,0:02:36.780 Durante il viaggio, ti fermerai in varie località 0:02:36.780,0:02:41.269 A volte anche livelli lineari come nei precedenti giochi 0:02:41.269,0:02:46.000 Ma altre volte verrai catapultato in mappe semi-Open World, come le banchine ghiacciate 0:02:46.000,0:02:51.579 del fiume volga o un grande deserto che attualmente sarebbe il bacino del mar Caspio 0:02:51.579,0:02:58.630 Ed è in queste piccole mappe open world che Metro Exodus è il più immersivo 0:02:58.630,0:03:04.090 Quindi, il primo e più ovvio modo in cui Metro Exodus raggiunge l'immersione è il modo in cui il gioco 0:03:04.090,0:03:07.000 ti porta raramente fuori dal mondo del gioco. 0:03:07.000,0:03:12.080 Quindi la tua mappa è incollata su un raccoglitore di pelle, e il tuo marcatore di ricerca è su una bussola che è 0:03:12.080,0:03:13.489 attaccata al tuo polso 0:03:13.489,0:03:17.390 E quando crei qualcosa, devi appoggiare il tuo zaino a terra 0:03:17.390,0:03:19.349 per poter prendere i materiali 0:03:19.349,0:03:24.299 Dove altri giochi usano delle schermate o l'HUD, Metro 0:03:24.299,0:03:29.629 rende queste azioni presenti fisicamente nel mondo di giochi, facendo in modo che l'unica volta in cui ti disconnetti 0:03:29.629,0:03:34.670 dal mondo di gioco è quando metti in pausa quest'ultimo o durante la schermata di caricamento 0:03:34.670,0:03:38.180 E c'è un sottoprodotto interessante di[br]questa decisione - ed è così che rimani 0:03:38.180,0:03:40.569 vulnerabile quando esegui queste azioni. 0:03:40.569,0:03:45.069 Non metti in pausa il gioco per creare oggetti nella sicurezza di una schermata di menu, ma lo fai 0:03:45.069,0:03:47.750 in tempo reale, nel mondo. 0:03:47.750,0:03:51.879 Quindi se hai bisogno di creare rapidamente un medkit nel mezzo della battaglia, devi trovare un posto sicuro 0:03:51.879,0:03:56.890 posizionare frettolosamente lo zaino e mettere assieme un medikit 0:03:56.890,0:04:01.349 Certo, è possibile prendere questa roba[br]troppo lontano. 0:04:01.349,0:04:07.799 Un gioco come Red Dead Redemption 2 davvero concentrato sulle interazioni tangibili e fisiche con 0:04:07.799,0:04:12.709 il mondo, con animazioni iper dettagliate[br]e i menu che ti hanno fatto guardare attraverso un autentico 0:04:12.709,0:04:14.650 catalogo di cappelli da cowboy. 0:04:14.650,0:04:20.790 Ma, a volte, ha ribaltato l'equilibrio[br]rendendolo noioso e anche molto raramente ha portato a realtà 0:04:20.790,0:04:22.870 conseguenze di gameplay interessanti. 0:04:22.870,0:04:26.350 Ma c'è di più alle radici del design di Metro Exodus 0:04:26.350,0:04:29.770 Qualcosa che vediamo in molti giochi open world sono gli aggiornamenti 0:04:29.770,0:04:34.390 Prendi la valuta mentre giochi attraverso il[br]gioco, quindi apri un menu per sbloccare nuove abilità 0:04:34.390,0:04:37.690 - dalle azioni di base ai poteri dei supereroi. 0:04:37.690,0:04:42.640 Ancora una volta, Exodus mantiene le cose nel mondo di gioco: gli unici aggiornamenti che puoi fare al tuo 0:04:42.640,0:04:47.610 personaggio proviene da cose che puoi realmente trovare - se si tratta di mirini e silenziatori 0:04:47.610,0:04:52.550 che si strappano da armi scartate, o oggetti a portata che trovi lungo il viaggio. 0:04:52.550,0:04:55.956 Metro Exodus da davvero la sensazione di star depredando 0:04:55.960,0:04:59.900 mentre questi altri giochi sono più simili a, beh, lo shopping. 0:05:02.140,0:05:07.800 Un altro modo fondamentale che Metro Exodus raggiunge l'immersione ti costringe ad essere più consapevole 0:05:07.810,0:05:10.200 dei tuoi dintorni e del tuo stato. 0:05:10.200,0:05:15.070 Lo fa, in parte, chiedendoti di farlo costantemente e di sistemare le cose 0:05:15.070,0:05:18.930 Quindi la tua maschera antigas ha bisogno del suo filtro sostitutivo ogni pochi minuti. 0:05:18.930,0:05:22.010 E tutte le crepe e i buchi nel vetro devono esseri rattoppati. 0:05:22.010,0:05:26.720 Hai un fucile a gas, e tu bisogno di pompare fisicamente a mano per mantenere 0:05:26.720,0:05:27.740 la possibilità di usarlo 0:05:27.740,0:05:31.810 Le tue armi devono essere pulite regolarmente, o altrimenti si incepperanno nel mentre della battaglia. 0:05:31.810,0:05:36.270 Il tuo equipaggiamento elettrico, come la tua torcia e gli occhiali per la visione notturna, devono essere caricati da 0:05:36.270,0:05:38.520 un caricatore portatile quando sono scarichi 0:05:38.520,0:05:42.310 E la tua salute non si rigenera, quindi tu[br]bisogno di curare te stesso con i medkit. 0:05:42.310,0:05:47.340 È una specie di manutenzione personale regolare questo significa che devi sempre pensare 0:05:47.340,0:05:49.710 al tuo personaggio e i suoi bisogni. 0:05:49.710,0:05:53.880 Generalmente vediamo questo tipo di gameplay in giochi di sopravvivenza, in cui si perde costantemente 0:05:53.880,0:05:58.160 l'energia e si diventa sempre più affamati - rimanendo sempre a pensare dove sarà il tuo prossimo pasto 0:05:58.160,0:06:01.270 ,diventi più immerso nella[br]situazione. 0:06:01.270,0:06:05.920 Direi, tuttavia, che molti di questi[br]i giochi vanno troppo lontano. 0:06:05.920,0:06:10.110 Questi valori calano così velocemente che ti finiscono semplicemente per farti aver paura di rimanere senza 0:06:10.110,0:06:11.510 energia tutto il tempo. 0:06:11.510,0:06:15.500 E ora non stai più pensando[br]il mondo come un luogo reale, ma una collezione 0:06:15.500,0:06:19.930 di valori in stile The Sims che hanno sempre bisogno[br]per essere rabboccato. 0:06:19.930,0:06:25.970 Exodus prende un tocco molto più leggero: Artyom non ha mai bisogno di mangiare un panino o andare in bagno, e 0:06:25.970,0:06:29.050 l'unica punizione per aver lasciato qualcosa è una momentanea battuta d'arresto 0:06:29.050,0:06:34.840 Ma ti fa preoccupare del tuo stato e ti rendi più preoccupato 0:06:34.840,0:06:36.540 di te stesso. 0:06:36.540,0:06:39.190 Lo stesso vale per la scarsità di risorse. 0:06:39.190,0:06:42.970 In questo gioco stai regolarmente esaurendo le munizioni, al punto in cui contate i tuoi proiettili 0:06:42.970,0:06:46.951 prima di ogni sparatoria perché è necessario assicurati di avere abbastanza munizioni superare uno scontro 0:06:46.951,0:06:47.951 da vivo. 0:06:47.951,0:06:51.040 A volte forse è meglio lasciare solo i nemici[br]passate. 0:06:51.040,0:06:55.630 Puoi creare cose, come ho detto, ma lì[br]anche qui ci sono dei limiti. 0:06:55.630,0:06:59.760 Questo non è un gioco in cui puoi mettere[br]assieme un elicottero, dopotutto. 0:06:59.760,0:07:06.290 Quindi, per esempio, Metro Exodus ha solo due risorse per il crafting: metallo e chimica. 0:07:06.290,0:07:09.930 E perché tutto viene dallo stesso[br]fonte, devi costantemente fare 0:07:09.930,0:07:12.480 decisioni su dove spenderle. 0:07:12.480,0:07:18.190 Fai medikit? O munizioni? O filtri? O granate? Non puoi avere tutto. 0:07:18.190,0:07:23.320 E, inoltre, Metro limita le cose che puoi[br]costruire in base alla tua posizione. 0:07:23.320,0:07:27.321 Perché mentre puoi mettere insieme i proiettili quando sei ad un banco da lavoro artigianale, il 0:07:27.321,0:07:32.060 solo tipo di munizioni che puoi fare quando sei in giro sono i cuscinetti a sfera per la tua pistola pneumatica. 0:07:32.060,0:07:36.100 Quindi devi pensare al futuro su ciò che farai e cosa hai bisogno di portare con te. 0:07:36.100,0:07:40.890 Il modo principale con cui Exodus ti rende più consapevole dei tuoi dintorni, non è facendo cosa 0:07:40.890,0:07:46.730 la maggior parte dei giochi open world - ovvero riempire[br]la tua mappa con icone e punti interrogativi e 0:07:46.730,0:07:48.560 e piccoli punti di interesse. 0:07:48.560,0:07:54.190 No. In Exodus, la tua mappa è vuota (al di fuori del tuo[br]indicatore di missione) e tocca a te riempire 0:07:54.190,0:07:55.260 riempirla 0:07:55.260,0:07:59.380 Puoi farlo arrivando da qualche parte in alto, tirando fuori il binocolo e mettendo a fuoco 0:07:59.380,0:08:02.590 l'obiettivo su luoghi curiosi. 0:08:02.590,0:08:08.410 Quando raggiungi effettivamente quella posizione, però, Exodus[br]è - di nuovo - molto diverso dal solito 0:08:08.410,0:08:10.090 Open World. 0:08:10.090,0:08:16.340 Quindi, il terzo modo in cui Exodus ti attira[br]nel suo mondo, e il non darti mai informazioni complete 0:08:16.340,0:08:17.780 su cosa sta succedendo. 0:08:17.780,0:08:23.100 Vedi, quando giochi qualcosa come Rage[br]2, saprai esattamente che cosa c'è in ogni area 0:08:23.100,0:08:26.900 sulla mappa non appena arrivi entro 100[br]metri. 0:08:26.900,0:08:29.010 In questo caso, è un campo di banditi. 0:08:29.010,0:08:34.169 E così, proprio come gli altri 20 campi dei banditi, tu sai che questa posizione 0:08:34.169,0:08:37.110 ha un numero di cattivi che è necessario[br]uccidere. 0:08:37.110,0:08:42.690 Ti dice anche quali risorse puoi trovare[br]lì, perché a chi non piacciono le checklist? 0:08:42.690,0:08:49.150 Ma Metro Exodus guadagna molto non[br]dicendoti queste informazioni sul suo mondo. 0:08:49.150,0:08:53.600 Quindi, qui, mi sono imbattuto in un hangar distrutto. 0:08:53.600,0:08:59.600 Fuori, ho trovato e ucciso un gargoyle mutante 0:08:59.600,0:09:04.970 Poi sono entrato e ho trovato un gruppo di mostri - Solo per sentire improvvisamente un gruppo di banditi 0:09:04.970,0:09:07.030 arrivato da fuori che ha iniziato ad urlarmi contro. 0:09:07.030,0:09:11.460 Allora li ho combattuti, fino a quando uno ha rinunciato e si è arreso 0:09:11.460,0:09:16.040 Non sapevo esattamente cosa stesse succedendo e non sapevo cosa aspettarmi. 0:09:16.040,0:09:18.510 E non sapevo se sarei stato ricompensato[br]per i miei sforzi 0:09:18.510,0:09:23.830 Dovevo solo immergermi completamente nell'esperienza a mano. 0:09:23.830,0:09:28.890 Perché quando gli sviluppatori hanno sistemi nel loro gioco, dipende da loro quando 0:09:28.890,0:09:30.770 rivelarli al giocatore. 0:09:30.770,0:09:36.480 Giochi come Rage 2 e Far Cry New Dawn sono estremamente aperto - ma i giochi più coinvolgenti 0:09:36.480,0:09:41.020 possono trattenere tali informazioni e impedirvi di essere in grado di prevedere ciò che 0:09:41.020,0:09:42.200 succederà dopo. 0:09:42.200,0:09:47.360 Ad esempio, quando i nemici si arrendono, tu ti chiederai: cosa succede se li lasci li? 0:09:47.360,0:09:50.300 Si avvicineranno di nascosto alle tue spalle? O scapparanno? 0:09:50.300,0:09:53.730 Cosa succede se li uccidi? Non lo sai. 0:09:53.730,0:09:55.370 Ecco un'altra storia. 0:09:55.370,0:10:00.790 Una volta nella zona di Caspian[br]Sono stato vittima di un agguato da banditi vaganti su un camion, 0:10:00.790,0:10:04.170 e fu immerso in uno scontro a fuoco frenetico all'interno di una tempesta di sabbia. 0:10:04.170,0:10:08.990 E poi poco dopo ho dormito in a[br]casa sicura, solo per essere svegliato dai nemici 0:10:08.990,0:10:10.740 che mi avevano circondato da fuori 0:10:10.740,0:10:16.580 Non ho ancora davvero idea se questi[br]sono stati eventi sceneggiati o momenti sistemici 0:10:16.580,0:10:17.680 guidato dall'IA. 0:10:17.680,0:10:23.670 Ma non importa perché l'effetto[br]era lo stesso: erano sorprendenti, imprevedibili, 0:10:23.670,0:10:26.610 e anche ansiosi, adrenalinici 0:10:26.610,0:10:30.130 Confrontalo con qualcosa come i predatori[br]in Far Cry New Dawn. 0:10:30.130,0:10:34.800 che hanno un'icona sopra la testa, e[br]un suggerimento nell'angolo dello schermo, ed 0:10:34.800,0:10:39.450 è immediatamente ovvio che si tratta di un pezzo di contenuto distinto, autore di un contenuto che 0:10:39.450,0:10:42.090 sarà ripetuto più e più volte. 0:10:42.090,0:10:44.020 E' una sensazione di gioco d'azzardo e inautentico. 0:10:44.020,0:10:47.690 Come sempre, c'è un equilibrio da colpire. 0:10:47.690,0:10:53.440 alcuni giochi finiscono per trattenere così tanto sui loro sistemi che sono completamente impenetrabili. 0:10:53.440,0:10:58.400 E i giocatori hanno bisogno di una certa quantità di informazioni[br]e la prevedibilità di fare piani efficaci 0:10:58.400,0:11:00.670 e di giocare con intenzionalità. 0:11:00.670,0:11:04.910 Quindi non si tratta solo di essere completamente[br]casuale - si tratta di fermare i giocatori da 0:11:04.910,0:11:10.360 trovare mai i limitidella simulazione. 0:11:10.360,0:11:12.860 L'elemento finale, è la reattività del giocatore. 0:11:12.860,0:11:18.430 Penso che il più credibile e coinvolgente[br]mondi di gioco, sono quelli che più efficacemente 0:11:18.430,0:11:21.450 reagiscono alla tua presenza e alle tue decisioni. 0:11:21.450,0:11:24.260 Metro Exodus ha sicuramente un sacco di cose del genere 0:11:24.260,0:11:28.800 Puoi rinfoderare la pistola mentre ti avvicini alle persone, e loro lo capiranno e alcuni lo 0:11:28.800,0:11:30.070 apprezzeranno 0:11:30.070,0:11:34.490 E scegliendo di salvare personaggi, come schiavi e prigionieri catturati, puoi essere vittima di alcune conseguenze 0:11:34.490,0:11:35.610 più tardi. 0:11:35.610,0:11:40.050 In una sezione del Volga ho salvato alcune persone, mi hanno dato una chiave. 0:11:40.050,0:11:44.980 E poi, in seguito, ho usato quella chiave per sbloccare una porta in una stazione dei treni allagata per trovare 0:11:44.980,0:11:47.140 un paio di occhiali per la visione notturna. 0:11:47.140,0:11:53.480 È stato fantastico e gli occhiali sono diventati un potente promemoria di una delle mie storie sulle Wasteland 0:11:53.480,0:11:58.130 Exodus ha anche personaggi che ti chiedono di trovare cose per loro, come una chitarra o un 0:11:58.130,0:11:59.220 orsacchiotto di peluche. 0:11:59.220,0:12:03.339 Questo non si trasforma in una lista di controllo nel tuo[br]registro delle missioni e raramente è una tangibile 0:12:03.339,0:12:05.080 ricompensa per le tue azioni. 0:12:05.080,0:12:09.910 Ma il modo in cui il gioco reagisce alla tua gentilezza con personaggi sinceri 0:12:09.910,0:12:12.779 vale assolutamente la pena andare a recuperare codesti utensili 0:12:12.779,0:12:17.950 Tutto questo gioca nel sistema morale, che[br]è uno degli elementi più deboli di Metro Exodus. 0:12:17.950,0:12:23.560 E' uno di quei sistemi dove si valutano le azioni buone o cattivi indirette 0:12:23.560,0:12:27.320 e quindi riproduce un filmato finale buono o cattivo in base a come ti sei comportato 0:12:27.320,0:12:32.540 E il finale negativo probabilmente verrà canonicamente eliminato nel prossimo capitolo della serie. 0:12:32.540,0:12:37.550 E quindi ci saranno giochi che avranno una reattività migliore di Metro, e giungeranno tutti 0:12:37.550,0:12:38.640 nel futuro. 0:12:38.640,0:12:43.910 Ma è una parte importante dell'immersione, e sicuramente ne vale la pena parlare. 0:12:43.910,0:12:48.400 Quindi Metro Exodus mostra quattro modi chiave per fare[br]un gioco si sente immersivo. 0:12:48.400,0:12:54.110 Mantiene le cose a terra avendo tutto[br]le tue interazioni sono fisiche, tattili e 0:12:54.110,0:12:55.460 nel mondo. 0:12:55.460,0:13:00.370 Ti chiede di essere iperconscio della tua esistenza[br]nel mondo, chiedendoti di mantenere il tuo 0:13:00.370,0:13:04.160 equipaggiamento 0:13:04.160,0:13:08.290 Non contiene informazioni sul gioco[br]sistemi sottostanti, quindi sentitevi come completamente ignari 0:13:08.290,0:13:11.120 di cosa sarà dietro al prossimo angolo 0:13:11.120,0:13:16.660 E reagisce a te, commentando, premiando,[br]e ricordando le tue azioni. 0:13:16.660,0:13:21.460 I brividi coinvolgenti della Metro sono di più[br]non solo la grafica realistica, il cracking del 0:13:21.460,0:13:25.940 sound design, o il fatto che tu possa giocare con il doppiaggio russo 0:13:25.940,0:13:29.920 ANNA: * Parlando russo * 0:13:30.000,0:13:33.760 E c'è di più rispetto al semplice fatto[br]che il gioco è in prima persona, e il principale 0:13:33.770,0:13:35.890 il personaggio non parla. 0:13:35.890,0:13:40.470 Sono tutti importanti, ma sono questi[br]decisioni di progettazione che - insieme - fanno sembrare Metro 0:13:40.470,0:13:43.810 Exodus più di un gioco. 0:13:43.810,0:13:49.700 È un luogo straziante, avventuroso e sconosciuto nel quale viaggi 0:13:52.260,0:13:54.220 Ehi, grazie per aver guardato! 0:13:54.220,0:14:01.220 Ricorda che la GMTK Game Jam inizia ad[br]Agosto - e i dettagli completi arriveranno il prossimo mese. 0:14:01.220,0:14:08.060 GMTK è pagato dai fan che supportano lo show[br]su Patreon.com e lo apprezzo moltissimo 0:14:08.060,0:14:13.380 tutti quelli che supportano lo spettacolo - non importa quanto o per quanto abbiano donato