[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:03.20,0:00:09.29,Default,,0000,0000,0000,,Cuando la gente habla de Metro Exodus,\NA menudo se utiliza el término "inmersivo". Dialogue: 0,0:00:09.29,0:00:12.63,Default,,0000,0000,0000,,Pero, ¿qué queremos decir realmente cuando usamos esa palabra? Dialogue: 0,0:00:12.63,0:00:16.17,Default,,0000,0000,0000,,Porque este es un término que no está muy bien definido. Dialogue: 0,0:00:16.17,0:00:21.76,Default,,0000,0000,0000,,Lo he visto ser usado para describir juegos con gráficos hiperrealistas, juegos de terror de supervivencia, Dialogue: 0,0:00:21.76,0:00:24.66,Default,,0000,0000,0000,,juegos de realidad virtual y simuladores inmersivos. Dialogue: 0,0:00:24.66,0:00:28.98,Default,,0000,0000,0000,,Y he visto gente llamar a un juego inmersivo si es cautivador. Al final, terminas ignorando Dialogue: 0,0:00:28.98,0:00:30.20,Default,,0000,0000,0000,,el mundo que te rodea. Dialogue: 0,0:00:30.20,0:00:36.46,Default,,0000,0000,0000,,Es un término super vago, y es a menudo utilizado como una palabra de moda en marketing que otra cosa. Dialogue: 0,0:00:36.46,0:00:37.57,Default,,0000,0000,0000,,Jergas del diseño. Dialogue: 0,0:00:37.57,0:00:43.75,Default,,0000,0000,0000,,Y entiendo totalmente lo que la gente quiere decir cuando dicen que Metro Exodus es inmersivo. Dialogue: 0,0:00:43.75,0:00:48.05,Default,,0000,0000,0000,,Porque este juego logra algo que no veo muy a menudo en los juegos, Dialogue: 0,0:00:48.05,0:00:52.25,Default,,0000,0000,0000,,que es donde realmente siento una sensación de existir en el mundo del juego. Dialogue: 0,0:00:52.25,0:00:58.08,Default,,0000,0000,0000,,De hecho, solo lo he sentido un par de veces antes, en juegos como Subnautica, STALKER: Shadow Dialogue: 0,0:00:58.08,0:01:01.26,Default,,0000,0000,0000,,of Chernobyl, Event [0], y Far Cry 2. Dialogue: 0,0:01:01.26,0:01:06.30,Default,,0000,0000,0000,,Y no es en la medida en que me olvido\Nque estoy sentado frente a un televisor, y genuinamente Dialogue: 0,0:01:06.30,0:01:09.71,Default,,0000,0000,0000,,creo que estoy vagando por África o una rusia post apocaliptica. Dialogue: 0,0:01:09.71,0:01:12.32,Default,,0000,0000,0000,,No soy un idiota. Dialogue: 0,0:01:12.32,0:01:17.64,Default,,0000,0000,0000,,Pero me vende la sensación de estar en un lugar, con mucha más eficacia Dialogue: 0,0:01:17.64,0:01:19.88,Default,,0000,0000,0000,,que la mayoría de los otros juegos. Dialogue: 0,0:01:19.88,0:01:25.66,Default,,0000,0000,0000,,Y en un año que ya está repleto de shooters post-apocalípticos, de mundo abierto con Dialogue: 0,0:01:25.66,0:01:31.90,Default,,0000,0000,0000,,sistemas de artesanía y vehículos, Metro\NÉxodo es el único que realmente captura. Dialogue: 0,0:01:31.90,0:01:35.55,Default,,0000,0000,0000,,Ese sentimiento de estar en un yermo nuclear. Dialogue: 0,0:01:35.55,0:01:40.82,Default,,0000,0000,0000,,Y así, en este video, quiero separarme de las palabras de moda y ver algunas súper específicas, Dialogue: 0,0:01:40.82,0:01:46.49,Default,,0000,0000,0000,,totalmente tangibles, que son empleadas por un desarrollador de 4A Games, para dibujarnos Dialogue: 0,0:01:46.49,0:01:50.84,Default,,0000,0000,0000,,en el mundo de Metro Exodus. Dialogue: 0,0:01:52.64,0:01:59.58,Default,,0000,0000,0000,,Ahora, un poco de información, los dos primeros juegos de Metro. Metro 2033 y Metro Last Light, toma Dialogue: 0,0:01:59.58,0:02:04.36,Default,,0000,0000,0000,,lugar en las ruinas de un Moscú que ha sido devastado por la guerra nuclear. Dialogue: 0,0:02:04.36,0:02:09.56,Default,,0000,0000,0000,,La superficie es un infierno mortal, irradiado. Que está lleno de criaturas mutadas, pero Dialogue: 0,0:02:09.56,0:02:14.07,Default,,0000,0000,0000,,los túneles subterráneos del metro son seguros, cálidos, y lleno de vida. Dialogue: 0,0:02:14.07,0:02:16.94,Default,,0000,0000,0000,,Estos juegos son principalmente shooters lineales. Dialogue: 0,0:02:16.94,0:02:19.37,Default,,0000,0000,0000,,Pero en exodus es algo muy diferente. Dialogue: 0,0:02:19.37,0:02:24.89,Default,,0000,0000,0000,,En éste, el héroe Artyom y sus amigos deciden dejar atrás el metro y viajar a través de la Dialogue: 0,0:02:24.89,0:02:29.53,Default,,0000,0000,0000,,Rusia de posguerra para buscar un lugar seguro para vivir, en la superficie. Dialogue: 0,0:02:29.53,0:02:33.63,Default,,0000,0000,0000,,Viajan primero a pie, y luego más tarde.\Nen tren. Dialogue: 0,0:02:33.63,0:02:36.78,Default,,0000,0000,0000,,A lo largo de su viaje, haras una parada en varios ubicaciones Dialogue: 0,0:02:36.78,0:02:41.27,Default,,0000,0000,0000,,A veces eso es para niveles lineales que\Nrecuerda los juegos originales. Dialogue: 0,0:02:41.27,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Pero en otras ocasiones te dejas caer en mapas de mundo abiertos bien pequeños, como las orillas Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:51.58,Default,,0000,0000,0000,,del río Volga, o un desierto de arena escasa: que es en realidad el Mar Caspio seco. Dialogue: 0,0:02:51.58,0:02:58.63,Default,,0000,0000,0000,,Y es en estos pequeños mundos abiertos que Metro Exodus se encuentra en su punto más inmersivo. Dialogue: 0,0:02:58.63,0:03:04.09,Default,,0000,0000,0000,,Así que la primera y más obvia forma en que Metro Exodus logra la inmersión es la forma en que el juego Dialogue: 0,0:03:04.09,0:03:07.00,Default,,0000,0000,0000,,raramente te saca del mundo del juego. Dialogue: 0,0:03:07.00,0:03:12.08,Default,,0000,0000,0000,,Así que tu mapa está pegado con cinta adhesiva a una carpeta de cuero, y el marcador de tu misión está en una Dialogue: 0,0:03:12.08,0:03:13.49,Default,,0000,0000,0000,,brújula que está atada a tu muñeca. Dialogue: 0,0:03:13.49,0:03:17.39,Default,,0000,0000,0000,,Y cuando estás haciendo algo, tienes que tirar tu mochila al suelo Dialogue: 0,0:03:17.39,0:03:19.35,Default,,0000,0000,0000,,para saca tus materiales. Dialogue: 0,0:03:19.35,0:03:24.30,Default,,0000,0000,0000,,Donde otros juegos harían definitivamente esta cosa en las pantallas de menú o en los elementos del HUD, Metro Dialogue: 0,0:03:24.30,0:03:29.63,Default,,0000,0000,0000,,los convierte en partes físicas y tangibles del mundo, es decir, la única vez que te desconectas Dialogue: 0,0:03:29.63,0:03:34.67,Default,,0000,0000,0000,,del mundo que te rodea es cuando pones pausa en el juego, o cuando pillas una pantalla de carga. Dialogue: 0,0:03:34.67,0:03:38.18,Default,,0000,0000,0000,,Y hay un subproducto interesante de esta decisión Dialogue: 0,0:03:38.18,0:03:40.57,Default,,0000,0000,0000,,y así es como se queda vulnerable al realizar estas acciones. Dialogue: 0,0:03:40.57,0:03:45.07,Default,,0000,0000,0000,,No se hace una pausa en el juego para crear cosas en la seguridad de una pantalla de menú, Dialogue: 0,0:03:45.07,0:03:47.75,Default,,0000,0000,0000,,sino que se hace en tiempo real, en el mundo. Dialogue: 0,0:03:47.75,0:03:51.88,Default,,0000,0000,0000,,Así que si rápidamente necesitas crear un botiquín en medio de la batalla, necesitas encontrar un lugar seguro y sacar Dialogue: 0,0:03:51.88,0:03:56.89,Default,,0000,0000,0000,,rápidamente tu mochila y craftear unas medicinas. Dialogue: 0,0:03:56.89,0:04:01.35,Default,,0000,0000,0000,,Por supuesto, es posible llevarlo mas alla. Dialogue: 0,0:04:01.35,0:04:07.80,Default,,0000,0000,0000,,Un juego como Red Dead Redemption 2 realmente enfocado en las interacciones tangibles y físicas con Dialogue: 0,0:04:07.80,0:04:12.71,Default,,0000,0000,0000,,el mundo, con animaciones muy detalladas y menús que te hacen mirar a través de un auténtico Dialogue: 0,0:04:12.71,0:04:14.65,Default,,0000,0000,0000,,Catálogo de sombreros para vaquero. Dialogue: 0,0:04:14.65,0:04:20.79,Default,,0000,0000,0000,,Pero, a veces, inclinó la balanza hacia el tedio, y también muy rara vez llevó a consecuencias Dialogue: 0,0:04:20.79,0:04:22.87,Default,,0000,0000,0000,,de juego realmente interesantes. Dialogue: 0,0:04:22.87,0:04:26.35,Default,,0000,0000,0000,,Pero hay mas fundamento en el diseño de Exodus. Dialogue: 0,0:04:26.35,0:04:29.77,Default,,0000,0000,0000,,Algo que vemos en muchos juegos del mundo abierto son las mejoras. Dialogue: 0,0:04:29.77,0:04:34.39,Default,,0000,0000,0000,,Coges dinero mientras juegas y luego abres un menú para desbloquear nuevas habilidades. Dialogue: 0,0:04:34.39,0:04:37.69,Default,,0000,0000,0000,,desde acciones básicas hasta poderes de superhéroes. Dialogue: 0,0:04:37.69,0:04:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Una vez más, Exodus mantiene las cosas en el mundo del juego: Así que las únicas actualizaciones que puedes hacer a Dialogue: 0,0:04:42.64,0:04:47.61,Default,,0000,0000,0000,,tu personaje son de cosas que realmente puedes encontrar, ya sean visores o silenciadores. Dialogue: 0,0:04:47.61,0:04:52.55,Default,,0000,0000,0000,,que arrancaste de armas desechadas u objetos útiles que encuentras en tus viajes. Dialogue: 0,0:04:52.55,0:04:55.96,Default,,0000,0000,0000,,Metro Exodus se siento como estar hurgando en un sitio, Dialogue: 0,0:04:55.96,0:04:59.90,Default,,0000,0000,0000,,mientras que estos otros juegos son más parecidos a, bueno, ir de compras. Dialogue: 0,0:05:02.14,0:05:07.80,Default,,0000,0000,0000,,Otra forma clave en la que Metro Exodus logra la inmersión es obligándote a ser más consciente Dialogue: 0,0:05:07.81,0:05:10.20,Default,,0000,0000,0000,,de tu entorno y tu estado. Dialogue: 0,0:05:10.20,0:05:15.07,Default,,0000,0000,0000,,Lo hace, en parte, pidiéndote que arregles constantemente las cosas Dialogue: 0,0:05:15.07,0:05:18.93,Default,,0000,0000,0000,,Por lo tanto, su máscara de gas necesita que se le cambie el filtro cada pocos minutos. Dialogue: 0,0:05:18.93,0:05:22.01,Default,,0000,0000,0000,,Y cualquier grieta o agujero en el vidrio tiene que ser reparado. Dialogue: 0,0:05:22.01,0:05:26.72,Default,,0000,0000,0000,,Tienes un rifle a gas, y necesitas bombearlo a mano para mantenerlo Dialogue: 0,0:05:26.72,0:05:27.74,Default,,0000,0000,0000,,en uso. Dialogue: 0,0:05:27.74,0:05:31.81,Default,,0000,0000,0000,,Tus armas tienen que ser limpiadas regularmente, o de lo contrario se atascarán en medio de una batalla. Dialogue: 0,0:05:31.81,0:05:36.27,Default,,0000,0000,0000,,Tu equipo eléctrico, como tu linterna y\Ngafas de visión nocturna, tienen que ser cargadas por Dialogue: 0,0:05:36.27,0:05:38.52,Default,,0000,0000,0000,,una manivela de mano cuando la potencia es baja. Dialogue: 0,0:05:38.52,0:05:42.31,Default,,0000,0000,0000,,Y tu salud no se regenera, así que necesitas componerte con los botiquines. Dialogue: 0,0:05:42.31,0:05:47.34,Default,,0000,0000,0000,,Este tipo de mantenimiento personal significa que siempre debes estar pensando en Dialogue: 0,0:05:47.34,0:05:49.71,Default,,0000,0000,0000,,el personaje y sus necesidades. Dialogue: 0,0:05:49.71,0:05:53.88,Default,,0000,0000,0000,,Generalmente vemos este tipo de juego en los juegos de supervivencia, en los que constantemente Dialogue: 0,0:05:53.88,0:05:58.16,Default,,0000,0000,0000,,se pierde energía y se tiene más hambre, y al tener que pensar siempre en dónde va a ser la próxima comida. Dialogue: 0,0:05:58.16,0:06:01.27,Default,,0000,0000,0000,,uno se sumerge más en la situación. Dialogue: 0,0:06:01.27,0:06:05.92,Default,,0000,0000,0000,,Yo diría, sin embargo, que muchos de estos juegos van demasiado lejos. Dialogue: 0,0:06:05.92,0:06:10.11,Default,,0000,0000,0000,,Estos medidores tocan fondo tan rápido que terminas preocupándote Dialogue: 0,0:06:10.11,0:06:11.51,Default,,0000,0000,0000,,por si te quedas sin energía todo el tiempo. Dialogue: 0,0:06:11.51,0:06:15.50,Default,,0000,0000,0000,,Y ahora ya no estás pensando en el mundo como un lugar real, sino como una colección de Dialogue: 0,0:06:15.50,0:06:19.93,Default,,0000,0000,0000,,medidores estilo Sims que siempre necesitan ser recargados. Dialogue: 0,0:06:19.93,0:06:25.97,Default,,0000,0000,0000,,El éxodo toma un toque mucho más ligero: Artyom nunca necesita comer un sándwich o ir al baño, Dialogue: 0,0:06:25.97,0:06:29.05,Default,,0000,0000,0000,,y el único castigo por dejar que algo se rompa es un contratiempo momentáneo. Dialogue: 0,0:06:29.05,0:06:33.68,Default,,0000,0000,0000,,Pero eso es suficiente preocupación para ocupar algún espacio en tu mente, Dialogue: 0,0:06:33.68,0:06:35.56,Default,,0000,0000,0000,,y hacerte más consciente de ti mismo. Dialogue: 0,0:06:35.76,0:06:39.20,Default,,0000,0000,0000,,Lo mismo ocurre con la dura escasez de recursos. Dialogue: 0,0:06:39.32,0:06:43.26,Default,,0000,0000,0000,,En este juego te quedas regularmente sin munición, hasta el punto de que cuentas tus balas Dialogue: 0,0:06:43.32,0:06:46.92,Default,,0000,0000,0000,,antes de cada combate porque necesitas estar seguro de que tienes suficiente munición para salir Dialogue: 0,0:06:46.96,0:06:47.95,Default,,0000,0000,0000,,vivo. Dialogue: 0,0:06:47.95,0:06:51.04,Default,,0000,0000,0000,,Tal vez sea mejor dejar pasar a los enemigos. Dialogue: 0,0:06:51.04,0:06:55.63,Default,,0000,0000,0000,,Se puede hacer cosas a mano, como he dicho, pero también hay limitaciones aquí. Dialogue: 0,0:06:55.63,0:06:59.76,Default,,0000,0000,0000,,Este no es un juego en el que puedas vender un helicóptero, después de todo. Dialogue: 0,0:06:59.76,0:07:06.29,Default,,0000,0000,0000,,Así que, por un lado, Metro Exodus sólo tiene dos recursos de artesanía: el metal y quimicos. Dialogue: 0,0:07:06.29,0:07:09.93,Default,,0000,0000,0000,,Y debido a que todo viene de la misma fuente, estas constantemente Dialogue: 0,0:07:09.93,0:07:12.48,Default,,0000,0000,0000,,teniendo que tomar decisiones sobre dónde gastar yu chatarra. Dialogue: 0,0:07:12.48,0:07:18.19,Default,,0000,0000,0000,,¿Haces paquetes de salud? O municiones? ¿O filtros? ¿O granadas? No puedes tener todo. Dialogue: 0,0:07:18.19,0:07:23.32,Default,,0000,0000,0000,,Y, además, Metro limita las cosas que puedes hacer en función de tu ubicación. Dialogue: 0,0:07:23.32,0:07:27.32,Default,,0000,0000,0000,,Porque aunque puedes armar balas cuando estás en un banco de trabajo, Dialogue: 0,0:07:27.32,0:07:32.06,Default,,0000,0000,0000,,la única munición que puedes hacer cuando estás fuera son las bolas para tu pistola neumática. Dialogue: 0,0:07:32.06,0:07:36.10,Default,,0000,0000,0000,,Así que tienes que pensar por adelantado en lo que necesitarás llevar contigo. Dialogue: 0,0:07:36.10,0:07:40.89,Default,,0000,0000,0000,,La principal manera en que Exodus te hace más consciente de tu entorno, es no haciendo Dialogue: 0,0:07:40.89,0:07:46.73,Default,,0000,0000,0000,,lo que la mayoría de los juegos del mundo abierto hacen, que es llenar tu mapa con iconos Dialogue: 0,0:07:46.73,0:07:48.56,Default,,0000,0000,0000,,y signos de interrogación o pequeños puntos de interés. Dialogue: 0,0:07:48.56,0:07:54.19,Default,,0000,0000,0000,,No. En Exodus, tu mapa está vacío (fuera de tu marcador de misión) Dialogue: 0,0:07:54.19,0:07:55.26,Default,,0000,0000,0000,,y depende de ti rellenarlo. Dialogue: 0,0:07:55.26,0:07:59.38,Default,,0000,0000,0000,,Puedes hacer esto llegando a algún lugar alto, sacando Dialogue: 0,0:07:59.38,0:08:02.59,Default,,0000,0000,0000,,tus binoculares y enfocando el lente en lugares curiosos. Dialogue: 0,0:08:02.59,0:08:08.41,Default,,0000,0000,0000,,Sin embargo, cuando llegas a ese lugar, Exodus es de nuevo muy diferente Dialogue: 0,0:08:08.41,0:08:10.09,Default,,0000,0000,0000,,a un juego habitual de mundo abierto. Dialogue: 0,0:08:10.09,0:08:16.34,Default,,0000,0000,0000,,Por lo tanto, la tercera manera en que Éxodo te atrae a su mundo, es nunca dándote Dialogue: 0,0:08:16.34,0:08:17.78,Default,,0000,0000,0000,,información completa sobre lo que está sucediendo. Dialogue: 0,0:08:17.78,0:08:23.98,Default,,0000,0000,0000,,Mira, cuando juegas algo como Rage 2, te dirá exactamente qué es cada área en el mapa Dialogue: 0,0:08:23.98,0:08:26.90,Default,,0000,0000,0000,,tan pronto como llegues a los 100 metros. Dialogue: 0,0:08:26.90,0:08:29.01,Default,,0000,0000,0000,,En este caso, es un campamento de bandidos. Dialogue: 0,0:08:29.01,0:08:34.17,Default,,0000,0000,0000,,Y así, al igual que los otros 20 o más campamentos de bandidos en el mundo, sabes que Dialogue: 0,0:08:34.17,0:08:37.11,Default,,0000,0000,0000,,este lugar tiene un número de tipos malos a los que tienes que matar. Dialogue: 0,0:08:37.11,0:08:42.69,Default,,0000,0000,0000,,Incluso te dice qué recursos puedes encontrar allí, porque ¿a quién no le gustan las listas de control? Dialogue: 0,0:08:42.69,0:08:49.15,Default,,0000,0000,0000,,Pero Metro Exodus gana mucho al no contarte esta información sobre su mundo. Dialogue: 0,0:08:49.15,0:08:53.60,Default,,0000,0000,0000,,Así que, aquí, me encontré con un hangar de aviones destrozado. Dialogue: 0,0:08:53.60,0:08:59.60,Default,,0000,0000,0000,,Afuera, encontré y maté a una gárgola mutante voladora. Dialogue: 0,0:08:59.60,0:09:04.97,Default,,0000,0000,0000,,Luego entré y me encontré con un montón de monstruos, sólo para oír de repente a un grupo de bandidos Dialogue: 0,0:09:04.97,0:09:07.03,Default,,0000,0000,0000,,salir y empezar a gritarme. Dialogue: 0,0:09:07.03,0:09:11.46,Default,,0000,0000,0000,,Entonces luché contra ellos, hasta que uno se rindió. Dialogue: 0,0:09:11.46,0:09:16.04,Default,,0000,0000,0000,,No sabía exactamente lo que estaba pasando y no sabía qué esperar. Dialogue: 0,0:09:16.04,0:09:18.51,Default,,0000,0000,0000,,Y no sabía si sería recompensado por mis esfuerzos. Dialogue: 0,0:09:18.51,0:09:23.83,Default,,0000,0000,0000,,Sólo tenía que sumergirme completamente en la experiencia que se me presentaba. Dialogue: 0,0:09:23.83,0:09:28.89,Default,,0000,0000,0000,,Porque cuando los desarrolladores tienen sistemas en sus juegos, realmente depende de ellos cuánto Dialogue: 0,0:09:28.89,0:09:30.77,Default,,0000,0000,0000,,le revelan al jugador. Dialogue: 0,0:09:30.77,0:09:36.48,Default,,0000,0000,0000,,Los juegos como Rage 2 y Far Cry New Dawn son extremadamente abiertos, pero los juegos más inmersivos pueden retener esa información Dialogue: 0,0:09:36.48,0:09:41.02,Default,,0000,0000,0000,,y evitar que seas capaz de predecir lo que va a pasar Dialogue: 0,0:09:41.02,0:09:42.20,Default,,0000,0000,0000,,a continuación. Dialogue: 0,0:09:42.20,0:09:47.36,Default,,0000,0000,0000,,Como, cuando los enemigos se rinden, te preguntas... ¿qué pasa si los dejo? Dialogue: 0,0:09:47.36,0:09:50.30,Default,,0000,0000,0000,,¿Se acercarán a hurtadillas a tus espaldas? ¿O huiran? Dialogue: 0,0:09:50.30,0:09:53.73,Default,,0000,0000,0000,,¿Qué pasa si los matas? Simplemente no lo sabes. Dialogue: 0,0:09:53.73,0:09:55.37,Default,,0000,0000,0000,,Aquí hay otra historia. Dialogue: 0,0:09:55.37,0:10:00.79,Default,,0000,0000,0000,,Hubo un tiempo en el área del Caspio donde fui emboscado por bandidos errantes en un camión, Dialogue: 0,0:10:00.79,0:10:04.17,Default,,0000,0000,0000,,y fui sumergido en un frenético y polvoriento tiroteo. Dialogue: 0,0:10:04.17,0:10:08.99,Default,,0000,0000,0000,,Y luego, poco tiempo después, dormí en una casa, sólo para ser Dialogue: 0,0:10:08.99,0:10:10.74,Default,,0000,0000,0000,,despertado por los enemigos que me rodeaban afuera. Dialogue: 0,0:10:10.74,0:10:16.58,Default,,0000,0000,0000,,Realmente todavía no tengo ni idea de si se trataba de eventos de guión o de momentos sistémicos Dialogue: 0,0:10:16.58,0:10:17.68,Default,,0000,0000,0000,,impulsado por la inteligencia artificial. Dialogue: 0,0:10:17.68,0:10:23.67,Default,,0000,0000,0000,,Pero no importa porque el efecto fue el mismo: fueron momentos sorprendentes, Dialogue: 0,0:10:23.67,0:10:26.61,Default,,0000,0000,0000,,impredecibles e inductores de ansiedad. Dialogue: 0,0:10:26.61,0:10:30.13,Default,,0000,0000,0000,,Compara eso con algo como un carroñero\Nde Far Cry New Dawn. Dialogue: 0,0:10:30.13,0:10:34.80,Default,,0000,0000,0000,,Tienen un icono en la cabeza, y\Nuna punta de herramienta en la esquina de la pantalla, y Dialogue: 0,0:10:34.80,0:10:39.45,Default,,0000,0000,0000,,es obvio que esto es parte del contenido que Dialogue: 0,0:10:39.45,0:10:42.09,Default,,0000,0000,0000,,se repetirá una y otra vez. Dialogue: 0,0:10:42.09,0:10:44.02,Default,,0000,0000,0000,,Se siente muy videojuego y poco autentico. Dialogue: 0,0:10:44.02,0:10:47.69,Default,,0000,0000,0000,,Como siempre, hay que encontrar un equilibrio. Dialogue: 0,0:10:47.69,0:10:53.44,Default,,0000,0000,0000,,Algunos juegos terminan siendo tan reservados sobre sus sistemas que son completamente impenetrables. Dialogue: 0,0:10:53.44,0:10:58.40,Default,,0000,0000,0000,,Y los jugadores necesitan una cierta cantidad de información y previsibilidad para hacer planes efectivos. Dialogue: 0,0:10:58.40,0:11:00.67,Default,,0000,0000,0000,,Y jugar con intencionalidad. Dialogue: 0,0:11:00.67,0:11:04.91,Default,,0000,0000,0000,,Así que no se trata sólo de ser completamente aleatorio, sino de evitar que los jugadores Dialogue: 0,0:11:04.91,0:11:09.38,Default,,0000,0000,0000,,siempre encuentren los bordes de la simulación. Dialogue: 0,0:11:10.36,0:11:12.86,Default,,0000,0000,0000,,El último elemento son las reacciones del Jugador. Dialogue: 0,0:11:12.86,0:11:18.43,Default,,0000,0000,0000,,Creo que los mundos más creíbles e inmersivos son los Dialogue: 0,0:11:18.43,0:11:21.45,Default,,0000,0000,0000,,que mejor reaccionan a tu presencia y a tus decisiones. Dialogue: 0,0:11:21.45,0:11:24.26,Default,,0000,0000,0000,,Metro Exodus ciertamente tiene un montón de esto. Dialogue: 0,0:11:24.26,0:11:28.80,Default,,0000,0000,0000,,Puedes enfundar tu arma cuando te acerques a la gente, y ellos se darán cuenta de ello Dialogue: 0,0:11:28.80,0:11:30.07,Default,,0000,0000,0000,,y algunos lo apreciarán. Dialogue: 0,0:11:30.07,0:11:34.49,Default,,0000,0000,0000,,Y la decisión de salvar personajes, como esclavos y prisioneros capturados, puede tener consecuencias Dialogue: 0,0:11:34.49,0:11:35.61,Default,,0000,0000,0000,,más adelante. Dialogue: 0,0:11:35.61,0:11:40.05,Default,,0000,0000,0000,,En una sección del Volga salvé a algunas personas y me dieron una llave. Dialogue: 0,0:11:40.05,0:11:44.98,Default,,0000,0000,0000,,Y luego, más tarde, usé esa llave para abrir una puerta en una estación de tren inundada y encontrar un par Dialogue: 0,0:11:44.98,0:11:47.14,Default,,0000,0000,0000,,de gafas de visión nocturna. Dialogue: 0,0:11:47.14,0:11:53.48,Default,,0000,0000,0000,,Eso se sintió increíble, y las gafas se convirtieron en un poderoso recordatorio de una de mis historias sobre el yermo. Dialogue: 0,0:11:53.48,0:11:58.13,Default,,0000,0000,0000,,También tiene personajes que te piden que les encuentres cosas, como una guitarra Dialogue: 0,0:11:58.13,0:11:59.22,Default,,0000,0000,0000,,o un osito de peluche perdido. Dialogue: 0,0:11:59.22,0:12:03.34,Default,,0000,0000,0000,,Esto no se convierte en una lista de comprobación en tu registro de búsqueda, y rara vez Dialogue: 0,0:12:03.34,0:12:05.08,Default,,0000,0000,0000,,hay una recompensa tangible por tus acciones. Dialogue: 0,0:12:05.08,0:12:09.91,Default,,0000,0000,0000,,Pero la forma en que el juego reacciona a tu amabilidad con momentos de carácter sincero hace Dialogue: 0,0:12:09.91,0:12:12.78,Default,,0000,0000,0000,,que valga la pena salir de tu camino habitual. Dialogue: 0,0:12:12.78,0:12:17.95,Default,,0000,0000,0000,,Todo esto juega con el sistema de moralidad, que es uno de los elementos más débiles del Metro Exodus. Dialogue: 0,0:12:17.95,0:12:23.56,Default,,0000,0000,0000,,Es uno de esos sistemas en los que se sopesan las acciones buenas y malas Dialogue: 0,0:12:23.56,0:12:27.36,Default,,0000,0000,0000,,lo que se traduce en un final bueno o malo, dependiendo de la situación. Dialogue: 0,0:12:27.36,0:12:31.88,Default,,0000,0000,0000,,Y el final malo probablemente será canónico para el siguiente juego de la serie. Dialogue: 0,0:12:32.54,0:12:37.55,Default,,0000,0000,0000,,Y así, hay juegos que mejoran la reaccion de los jugadores que Metro, Dialogue: 0,0:12:37.55,0:12:38.64,Default,,0000,0000,0000,,y ya hablaré de ello en el futuro. Dialogue: 0,0:12:38.64,0:12:43.91,Default,,0000,0000,0000,,Pero es una parte importante de la inmersión, y definitivamente vale la pena hablar de ello. Dialogue: 0,0:12:43.91,0:12:48.40,Default,,0000,0000,0000,,De esa forma Metro Exodus muestra cuatro formas clave de hacer que un juego que se sienta inmersivo. Dialogue: 0,0:12:48.40,0:12:54.11,Default,,0000,0000,0000,,Mantiene las cosas enraizadas al tener todas sus interacciones físicas, táctiles Dialogue: 0,0:12:54.11,0:12:55.46,Default,,0000,0000,0000,,y en el mundo. Dialogue: 0,0:12:55.46,0:13:00.37,Default,,0000,0000,0000,,Te pide que sea hiperconsciente de su existencia en el mundo, pidiéndole que mantengas Dialogue: 0,0:13:00.37,0:13:04.16,Default,,0000,0000,0000,,tu equipo, y que explores con los binoculares. Dialogue: 0,0:13:04.16,0:13:08.29,Default,,0000,0000,0000,,Oculta información sobre los sistemas subyacentes del juego, por lo que Dialogue: 0,0:13:08.29,0:13:11.12,Default,,0000,0000,0000,,parece que nunca se sabe bien qué habrá a la vuelta de la esquina. Dialogue: 0,0:13:11.12,0:13:16.66,Default,,0000,0000,0000,,Y reacciona ante ti, comentando, recompensando y recordando tus acciones. Dialogue: 0,0:13:16.66,0:13:21.46,Default,,0000,0000,0000,,Las emociones inmersivas de Metro van más allá de los gráficos realistas, el diseño de sonido agrietado Dialogue: 0,0:13:21.46,0:13:25.94,Default,,0000,0000,0000,,o el hecho de que se puede jugar con la voces en ruso. Dialogue: 0,0:13:25.94,0:13:29.92,Default,,0000,0000,0000,,ANNA: * Hablando ruso * Dialogue: 0,0:13:30.00,0:13:33.76,Default,,0000,0000,0000,,Y hay más que el simple hecho de que el juego es en primera persona, Dialogue: 0,0:13:33.77,0:13:35.89,Default,,0000,0000,0000,,y el personaje principal no habla. Dialogue: 0,0:13:35.89,0:13:40.47,Default,,0000,0000,0000,,Todo esto es importante, pero son estas decisiones de diseño las que, juntas, hacen que Metro Exodus Dialogue: 0,0:13:40.47,0:13:43.81,Default,,0000,0000,0000,,parezca algo más que un juego. Dialogue: 0,0:13:43.81,0:13:49.70,Default,,0000,0000,0000,,Es un lugar desgarrador, desconocido e inexplorado al que viajas. Dialogue: 0,0:13:52.26,0:13:54.22,Default,,0000,0000,0000,,!Hey, gracias por ver! Dialogue: 0,0:13:54.22,0:14:01.22,Default,,0000,0000,0000,,Recuerde que el GMTK Game Jam comienza en agosto - y los detalles completos vendrán el mes que viene. Dialogue: 0,0:14:01.22,0:14:06.34,Default,,0000,0000,0000,,GMTK es pagado por los fans que apoyan el programa en Patreon Dialogue: 0,0:14:06.40,0:14:13.84,Default,,0000,0000,0000,,y aprecio enormemente a todos los que apoyan el programa sin importar cuánto o por cuánto tiempo lo hagan. Gracias