0:00:04.640,0:00:09.599 امروز می خواهیم برنامه ریزی با استفاده[br]از زبان کشیدن و انداختن موسوم به 0:00:09.599,0:00:14.549 بلوکلی را یاد بگیریم. بلوکلی از دستورات رنگی[br]موسوم به بلوک استفاده می کند 0:00:14.549,0:00:18.779 تا برنامه هایی بسازد که شما می توانید از[br]آن برای حل پازل استفاده کنید. درواقع 0:00:18.779,0:00:24.029 شما دارید کد می نویسید. هر پازلی که با کد[br]حل می کنید به چهار بخش اصلی تقسیم می شود 0:00:24.029,0:00:30.210 سمت چپ، منطقه بازی است، که برنامه شما[br]اجرا می شود. در وسط، 0:00:30.210,0:00:34.260 شاهد منطقه جعبه ابزارید که حاوی همه [br]بلوکهایی است که برای هر پازل نیاز دارید 0:00:34.260,0:00:39.390 سمت راست، فضای کاری شماست که بلوکها را[br]داخل آن می کشید تا 0:00:39.390,0:00:45.360 برنامه خود را بسازید. درنهایت، بالای[br]فضای کاری شاهد دستورالعملهای هر پازل هستید 0:00:45.360,0:00:51.239 اگر تصادفی بلوکی را کشیدید که نیاز ندارید 0:00:51.239,0:00:55.829 نگران نباشید. اگر یک بلوک اضافه دارید[br]آن را به جعبه ابزار کشیده و برگردانید 0:00:55.829,0:01:01.649 بعد از زدن دکمه run همیشه می توانید 0:01:01.649,0:01:12.590 دکمه reset را بزنید تا شخصیت خود را به [br]نقطه شروع بازگردانید، تا دوباره امتحان کنید.