[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:19.81,0:00:23.36,Default,,0000,0000,0000,,Vi har utvecklats med verktyg,\Noch verktygen har utvecklats med oss. Dialogue: 0,0:00:23.39,0:00:28.40,Default,,0000,0000,0000,,Våra förfäder skapade de här handyxorna\Nför 1,5 miljoner år sedan, Dialogue: 0,0:00:28.40,0:00:31.45,Default,,0000,0000,0000,,och de skapades inte bara\Nför att passa uppgiften Dialogue: 0,0:00:31.46,0:00:32.94,Default,,0000,0000,0000,,utan också deras händer. Dialogue: 0,0:00:33.75,0:00:35.36,Default,,0000,0000,0000,,Med åren har verktyg Dialogue: 0,0:00:35.36,0:00:37.88,Default,,0000,0000,0000,,blivit mer och mer specialiserade. Dialogue: 0,0:00:38.29,0:00:42.12,Default,,0000,0000,0000,,Dessa skulpteringsverktyg\Nhar utvecklats genom att användas, Dialogue: 0,0:00:42.12,0:00:45.75,Default,,0000,0000,0000,,och var och en har olika form\Nsom matchar deras funktion. Dialogue: 0,0:00:45.75,0:00:48.44,Default,,0000,0000,0000,,Och de ger oss större fingerfärdighet Dialogue: 0,0:00:48.44,0:00:51.56,Default,,0000,0000,0000,,för att kunna manipulera objekt\Nmed större precision. Dialogue: 0,0:00:52.34,0:00:55.44,Default,,0000,0000,0000,,Men allt eftersom verktyg\Nhar blivit mer och mer komplexa Dialogue: 0,0:00:55.44,0:00:59.31,Default,,0000,0000,0000,,behöver vi allt mer komplexa styrsystem\Nför att kontrollera dem. Dialogue: 0,0:01:00.11,0:01:04.56,Default,,0000,0000,0000,,Så designers har blivit kunniga i\Natt skapa gränssnitt Dialogue: 0,0:01:04.56,0:01:08.31,Default,,0000,0000,0000,,som låter en manipulera parametrar\Nmedan man ägnar sig åt annat, Dialogue: 0,0:01:08.31,0:01:11.23,Default,,0000,0000,0000,,som att ta ett foto och byta fokus Dialogue: 0,0:01:11.23,0:01:12.82,Default,,0000,0000,0000,,eller justera bländaren. Dialogue: 0,0:01:13.32,0:01:17.53,Default,,0000,0000,0000,,Men datorn har i grunden ändrat\Nhur vi tänker på verktyg Dialogue: 0,0:01:17.53,0:01:19.58,Default,,0000,0000,0000,,eftersom datorberäkningar är dynamiska. Dialogue: 0,0:01:19.96,0:01:22.14,Default,,0000,0000,0000,,Så den kan göra en miljon olika saker Dialogue: 0,0:01:22.14,0:01:24.48,Default,,0000,0000,0000,,och köra en miljon olika applikationer. Dialogue: 0,0:01:24.48,0:01:28.25,Default,,0000,0000,0000,,Men datorer har samma fasta fysiska form Dialogue: 0,0:01:28.25,0:01:30.25,Default,,0000,0000,0000,,för alla dessa olika tillämpningar Dialogue: 0,0:01:30.25,0:01:33.02,Default,,0000,0000,0000,,och samma statiska element\Ni gränssnittet också. Dialogue: 0,0:01:33.38,0:01:35.79,Default,,0000,0000,0000,,Jag tror att det är\Nett grundläggande problem, Dialogue: 0,0:01:35.79,0:01:38.85,Default,,0000,0000,0000,,eftersom det inte låter oss\Ninteragera med händerna Dialogue: 0,0:01:38.85,0:01:42.27,Default,,0000,0000,0000,,och använda den fulla rörlighet\Nsom vi har i våra kroppar. Dialogue: 0,0:01:43.43,0:01:47.94,Default,,0000,0000,0000,,Jag tror att vi behöver\Nnya typer av gränssnitt Dialogue: 0,0:01:47.94,0:01:51.73,Default,,0000,0000,0000,,som kan fånga våra avancerade förmågor, Dialogue: 0,0:01:51.73,0:01:54.18,Default,,0000,0000,0000,,anpassa sig till oss Dialogue: 0,0:01:54.18,0:01:56.44,Default,,0000,0000,0000,,och låta oss interagera på nya sätt. Dialogue: 0,0:01:56.44,0:01:59.02,Default,,0000,0000,0000,,Och det är vad jag har gjort\Npå MIT Media Lab Dialogue: 0,0:01:59.03,0:02:00.61,Default,,0000,0000,0000,,och nu vid Stanford. Dialogue: 0,0:02:01.30,0:02:04.86,Default,,0000,0000,0000,,Tillsammans med mina kollegor\NDaniel Leithinger och Hiroshi Ishii Dialogue: 0,0:02:04.86,0:02:06.36,Default,,0000,0000,0000,,har vi skapat inFORM, Dialogue: 0,0:02:06.36,0:02:08.84,Default,,0000,0000,0000,,där gränssnittet faktiskt\Nkan ligga utanför skärmen Dialogue: 0,0:02:08.84,0:02:11.14,Default,,0000,0000,0000,,och man kan påverka det rent fysiskt. Dialogue: 0,0:02:11.14,0:02:13.91,Default,,0000,0000,0000,,Eller så kan man visualisera\N3D-information fysiskt Dialogue: 0,0:02:13.91,0:02:17.45,Default,,0000,0000,0000,,och röra den och känna på den\Nför att förstå den på nya sätt. Dialogue: 0,0:02:18.19,0:02:22.26,Default,,0000,0000,0000,,Man kan också interagera genom gester\Noch genom att ändra form på den Dialogue: 0,0:02:23.29,0:02:25.59,Default,,0000,0000,0000,,för att skulptera digital lera. Dialogue: 0,0:02:25.91,0:02:29.09,Default,,0000,0000,0000,,Andra gränssnittselement\Nkan dyka upp ur ytan Dialogue: 0,0:02:29.09,0:02:30.64,Default,,0000,0000,0000,,och förändras om man vill det. Dialogue: 0,0:02:30.64,0:02:33.21,Default,,0000,0000,0000,,Tanken är att den fysiska formen Dialogue: 0,0:02:33.21,0:02:36.51,Default,,0000,0000,0000,,ska kunna anpassas för varje tillämpning. Dialogue: 0,0:02:36.90,0:02:39.02,Default,,0000,0000,0000,,Det här står för ett nytt sätt Dialogue: 0,0:02:39.02,0:02:40.98,Default,,0000,0000,0000,,att interagera med information, Dialogue: 0,0:02:40.98,0:02:42.43,Default,,0000,0000,0000,,genom att göra den fysisk. Dialogue: 0,0:02:42.84,0:02:45.06,Default,,0000,0000,0000,,Så frågan är, hur kan vi använda det här? Dialogue: 0,0:02:45.51,0:02:49.24,Default,,0000,0000,0000,,Stadsplanerare och arkitekter\Nhar brukat bygga fysiska modeller Dialogue: 0,0:02:49.24,0:02:52.08,Default,,0000,0000,0000,,av städer och byggnader\Nför att förstå dem bättre. Dialogue: 0,0:02:52.08,0:02:56.27,Default,,0000,0000,0000,,Så jag och Tony Tang på Media Lab\Nskapade ett gränssnitt byggt i inFORM Dialogue: 0,0:02:56.27,0:03:01.27,Default,,0000,0000,0000,,för att stadsplanerare skulle kunna\Ndesigna och se hela städer. Dialogue: 0,0:03:01.27,0:03:05.56,Default,,0000,0000,0000,,Nu kan man gå omkring i den,\Nmen den är dynamisk, den är fysisk, Dialogue: 0,0:03:05.56,0:03:07.28,Default,,0000,0000,0000,,och man kan interagera med den. Dialogue: 0,0:03:07.29,0:03:09.05,Default,,0000,0000,0000,,Man kan också anta olika perspektiv, Dialogue: 0,0:03:09.05,0:03:11.87,Default,,0000,0000,0000,,till exempel befolkning\Neller trafikinformation, Dialogue: 0,0:03:11.87,0:03:13.47,Default,,0000,0000,0000,,men den är fysisk. Dialogue: 0,0:03:14.70,0:03:18.54,Default,,0000,0000,0000,,Vi tror att de här dynamiska formerna\Nverkligen kan förändra Dialogue: 0,0:03:18.54,0:03:21.47,Default,,0000,0000,0000,,sättet som vi samarbetar\Nmed varandra på distans. Dialogue: 0,0:03:21.47,0:03:25.44,Default,,0000,0000,0000,,När vi samarbetar intill varandra\Ntittar jag inte bara på ditt ansikte Dialogue: 0,0:03:25.44,0:03:28.60,Default,,0000,0000,0000,,utan jag använder också gester\Noch manipulerar olika objekt, Dialogue: 0,0:03:28.60,0:03:32.58,Default,,0000,0000,0000,,vilket är svårt att göra\Nmed verktyg som Skype. Dialogue: 0,0:03:33.60,0:03:37.70,Default,,0000,0000,0000,,Med inFORM går det\Natt sträcka sig utanför skärmen Dialogue: 0,0:03:37.70,0:03:39.58,Default,,0000,0000,0000,,och röra vid saker på avstånd. Dialogue: 0,0:03:39.58,0:03:43.29,Default,,0000,0000,0000,,Vi använder stavarna i gränssnittet\Nför att representera människors händer, Dialogue: 0,0:03:43.29,0:03:48.14,Default,,0000,0000,0000,,vilket gör att de faktiskt kan röra\Noch manipulera objekt på distans. Dialogue: 0,0:03:49.53,0:03:54.62,Default,,0000,0000,0000,,Man kan också manipulera och samarbeta\Nkring 3D-visualiseringar av data Dialogue: 0,0:03:54.82,0:03:58.47,Default,,0000,0000,0000,,så att man kan gestikulera runt dem\Noch manipulera dem. Dialogue: 0,0:03:58.47,0:04:02.88,Default,,0000,0000,0000,,Det ger människor möjlighet\Natt samarbeta kring 3D-information Dialogue: 0,0:04:02.88,0:04:06.53,Default,,0000,0000,0000,,på ett mer komplext sätt\Nän med traditionella verktyg. Dialogue: 0,0:04:06.53,0:04:09.32,Default,,0000,0000,0000,,Man kan också ta in existerande objekt, Dialogue: 0,0:04:09.33,0:04:12.58,Default,,0000,0000,0000,,de kan fångas på ena sidan\Noch skickas till den andra. Dialogue: 0,0:04:12.58,0:04:15.40,Default,,0000,0000,0000,,Det går också att länka ett objekt\Nmellan två ställen, Dialogue: 0,0:04:15.40,0:04:17.44,Default,,0000,0000,0000,,så när jag flyttar en boll på ena sidan Dialogue: 0,0:04:17.44,0:04:19.61,Default,,0000,0000,0000,,så flyttar den sig också\Npå det andra stället. Dialogue: 0,0:04:19.62,0:04:22.88,Default,,0000,0000,0000,,Vi gör det här genom att läsa in\Nden användare som sitter på distans Dialogue: 0,0:04:22.88,0:04:25.71,Default,,0000,0000,0000,,med en djupkänslig kamera,\Nsom liknar Microsoft Kinect. Dialogue: 0,0:04:26.26,0:04:29.27,Default,,0000,0000,0000,,Du kanske undrar\Nhur allt det här fungerar, Dialogue: 0,0:04:29.27,0:04:32.94,Default,,0000,0000,0000,,och det handlar i grunden om\N900 linjära ställdon Dialogue: 0,0:04:32.94,0:04:35.26,Default,,0000,0000,0000,,som är länkade till mekaniska kopplingar Dialogue: 0,0:04:35.26,0:04:39.01,Default,,0000,0000,0000,,som låter en rörelse här nere\Nspridas till stavarna ovanför. Dialogue: 0,0:04:39.01,0:04:42.62,Default,,0000,0000,0000,,Så det är inte så komplext\Nom man jämför med vad som händer på CERN, Dialogue: 0,0:04:42.62,0:04:45.29,Default,,0000,0000,0000,,men det tog oss lång tid att bygga, Dialogue: 0,0:04:46.15,0:04:48.96,Default,,0000,0000,0000,,vi behövde faktiskt bygga det. Dialogue: 0,0:04:48.96,0:04:50.81,Default,,0000,0000,0000,,Vi började med en enda motor, Dialogue: 0,0:04:50.81,0:04:52.52,Default,,0000,0000,0000,,ett enda ställdon, Dialogue: 0,0:04:52.52,0:04:55.98,Default,,0000,0000,0000,,och sen fick vi designa ett nytt kretskort\Nför att kunna kontrollera dem. Dialogue: 0,0:04:55.98,0:04:58.05,Default,,0000,0000,0000,,Och sen fick vi göra många sådana. Dialogue: 0,0:04:58.05,0:05:01.68,Default,,0000,0000,0000,,Problemet med att ha 900 av någonting Dialogue: 0,0:05:01.68,0:05:04.83,Default,,0000,0000,0000,,är att man måste\Ngöra varje steg 900 gånger. Dialogue: 0,0:05:04.83,0:05:07.19,Default,,0000,0000,0000,,Det betydde mycket jobb för oss. Dialogue: 0,0:05:07.19,0:05:10.95,Default,,0000,0000,0000,,Vi ställde i ordning\Nen liten låglönefabrik på Media Lab Dialogue: 0,0:05:10.95,0:05:14.64,Default,,0000,0000,0000,,och tog in studenter\Nsom vi övertalade att "forska" - Dialogue: 0,0:05:14.64,0:05:15.78,Default,,0000,0000,0000,,(Skratt) Dialogue: 0,0:05:15.78,0:05:18.78,Default,,0000,0000,0000,,Det blev många sena kvällar\Nmed film och pizza Dialogue: 0,0:05:18.78,0:05:20.63,Default,,0000,0000,0000,,då vi skruvade i tusentals skruvar. Dialogue: 0,0:05:20.63,0:05:21.90,Default,,0000,0000,0000,,Ni vet - forskning. Dialogue: 0,0:05:21.90,0:05:23.44,Default,,0000,0000,0000,,(Skratt) Dialogue: 0,0:05:23.44,0:05:27.25,Default,,0000,0000,0000,,Vi var iallafall väldigt uppspelta Dialogue: 0,0:05:27.25,0:05:29.29,Default,,0000,0000,0000,,inför det som inFORM kunde göra. Dialogue: 0,0:05:30.52,0:05:34.72,Default,,0000,0000,0000,,Vi använde mobila enheter mer och mer,\Noch vi interagerade i farten. Dialogue: 0,0:05:34.74,0:05:37.39,Default,,0000,0000,0000,,Men mobila enheter används,\Nprecis som datorer, Dialogue: 0,0:05:37.39,0:05:39.75,Default,,0000,0000,0000,,till många olika saker. Dialogue: 0,0:05:39.75,0:05:41.81,Default,,0000,0000,0000,,Man använder dem till att ringa, Dialogue: 0,0:05:41.81,0:05:44.95,Default,,0000,0000,0000,,surfa, spela spel, ta bilder Dialogue: 0,0:05:44.95,0:05:46.68,Default,,0000,0000,0000,,och en miljon andra saker. Dialogue: 0,0:05:46.68,0:05:49.69,Default,,0000,0000,0000,,Men de har samma fysiska form Dialogue: 0,0:05:49.69,0:05:51.83,Default,,0000,0000,0000,,för alla tillämpningar. Dialogue: 0,0:05:51.83,0:05:55.22,Default,,0000,0000,0000,,Vi vill se om vi kunde ta\Nnågra av de interaktioner Dialogue: 0,0:05:55.22,0:05:56.93,Default,,0000,0000,0000,,som vi utvecklat för inFORM Dialogue: 0,0:05:56.94,0:05:58.84,Default,,0000,0000,0000,,och föra över dem till mobila enheter. Dialogue: 0,0:05:59.43,0:06:03.07,Default,,0000,0000,0000,,Så på Stanford skapade vi\Nen haptisk display i kanten Dialogue: 0,0:06:03.07,0:06:06.27,Default,,0000,0000,0000,,vilket är en mobil enhet\Nmed en uppsättning linjära ställdon Dialogue: 0,0:06:06.27,0:06:07.64,Default,,0000,0000,0000,,som kan byta form, Dialogue: 0,0:06:07.64,0:06:11.57,Default,,0000,0000,0000,,så att man kan känna i handen\Nvar man är när man läser en bok. Dialogue: 0,0:06:12.06,0:06:15.78,Default,,0000,0000,0000,,Eller så kan man känna andra typer\Nav taktil information i fickan Dialogue: 0,0:06:15.78,0:06:17.62,Default,,0000,0000,0000,,som säger mer än vibrationer. Dialogue: 0,0:06:17.94,0:06:21.17,Default,,0000,0000,0000,,Knappar kan dyka upp från sidan\Nsom låter dig interagera Dialogue: 0,0:06:21.17,0:06:22.91,Default,,0000,0000,0000,,från det ställe du vill. Dialogue: 0,0:06:23.23,0:06:26.95,Default,,0000,0000,0000,,Man kan spela spela spel\Noch faktiskt ha riktiga knappar. Dialogue: 0,0:06:27.69,0:06:29.56,Default,,0000,0000,0000,,Vi lyckades göra detta Dialogue: 0,0:06:29.56,0:06:34.27,Default,,0000,0000,0000,,genom att lägga in 40 pyttesmå\Nlinjära ställdon inuti enheten Dialogue: 0,0:06:34.27,0:06:36.39,Default,,0000,0000,0000,,som inte bara låter dig röra dem, Dialogue: 0,0:06:36.39,0:06:38.29,Default,,0000,0000,0000,,utan också trycka tillbaka dem. Dialogue: 0,0:06:39.11,0:06:43.100,Default,,0000,0000,0000,,Vi har också tittat på andra sätt\Natt skapa mer komplexa formförändringar. Dialogue: 0,0:06:44.21,0:06:47.59,Default,,0000,0000,0000,,Vi har använt luft som pådrivare\Nför att skapa en enhet som förvandlas Dialogue: 0,0:06:47.59,0:06:51.49,Default,,0000,0000,0000,,där något först kan se ut som en mobil... Dialogue: 0,0:06:51.50,0:06:53.74,Default,,0000,0000,0000,,och sedan bli ett armband\Nnär man ska iväg. Dialogue: 0,0:06:53.74,0:06:56.65,Default,,0000,0000,0000,,Tillsammans med Ken Nakagaki på Media Lab Dialogue: 0,0:06:56.65,0:07:01.58,Default,,0000,0000,0000,,skapade vi en ny högupplöst version\Nsom använder en uppsättning servomotorer Dialogue: 0,0:07:01.58,0:07:05.21,Default,,0000,0000,0000,,för att förvandlas\Nfrån ett interaktivt armband Dialogue: 0,0:07:05.22,0:07:07.47,Default,,0000,0000,0000,,till en touchenhet Dialogue: 0,0:07:07.47,0:07:08.78,Default,,0000,0000,0000,,till en telefon. Dialogue: 0,0:07:08.78,0:07:10.41,Default,,0000,0000,0000,,(Skratt) Dialogue: 0,0:07:11.30,0:07:13.48,Default,,0000,0000,0000,,Vi är också intresserade\Nav att undersöka Dialogue: 0,0:07:13.49,0:07:16.11,Default,,0000,0000,0000,,hur användare kan deformera gränssnitt Dialogue: 0,0:07:16.11,0:07:19.10,Default,,0000,0000,0000,,för att forma dem till enheter\Nsom de själva vill använda. Dialogue: 0,0:07:19.10,0:07:21.51,Default,,0000,0000,0000,,Man kan göra något\Nsom är en slags spelkontroll, Dialogue: 0,0:07:21.51,0:07:24.18,Default,,0000,0000,0000,,och systemet förstår vilken form den har Dialogue: 0,0:07:24.18,0:07:25.77,Default,,0000,0000,0000,,och ändrar beteende efter det. Dialogue: 0,0:07:25.95,0:07:27.58,Default,,0000,0000,0000,,Vart för det här oss? Dialogue: 0,0:07:27.58,0:07:29.50,Default,,0000,0000,0000,,Vart ska vi ta vägen nu? Dialogue: 0,0:07:29.50,0:07:32.10,Default,,0000,0000,0000,,Jag tror att vi idag Dialogue: 0,0:07:32.10,0:07:34.87,Default,,0000,0000,0000,,befinner oss i en ny tid\Nmed sakernas internet, Dialogue: 0,0:07:34.87,0:07:36.72,Default,,0000,0000,0000,,där vi har datorer överallt - Dialogue: 0,0:07:36.72,0:07:38.83,Default,,0000,0000,0000,,i våra fickor, i våra väggar, Dialogue: 0,0:07:38.83,0:07:42.46,Default,,0000,0000,0000,,de kommer finnas i nästan alla saker\Nsom vi köper de kommande fem åren. Dialogue: 0,0:07:42.46,0:07:45.36,Default,,0000,0000,0000,,Men om vi slutade tänka på enheter Dialogue: 0,0:07:45.36,0:07:47.74,Default,,0000,0000,0000,,och istället tänkte på miljöer? Dialogue: 0,0:07:47.74,0:07:50.31,Default,,0000,0000,0000,,Hur kan vi skapa smarta möbler Dialogue: 0,0:07:50.31,0:07:53.66,Default,,0000,0000,0000,,eller smarta rum eller smarta miljöer Dialogue: 0,0:07:53.66,0:07:56.76,Default,,0000,0000,0000,,eller städer som fysiskt\Nkan anpassa sig till oss, Dialogue: 0,0:07:56.76,0:08:01.04,Default,,0000,0000,0000,,och tillåta oss att samarbeta\Nmed människor på nya sätt Dialogue: 0,0:08:01.04,0:08:03.28,Default,,0000,0000,0000,,och utföra nya typer av uppgifter? Dialogue: 0,0:08:03.28,0:08:06.71,Default,,0000,0000,0000,,Så vi skapade TRANSFORM\Ntill designveckan i Milano. Dialogue: 0,0:08:06.71,0:08:10.56,Default,,0000,0000,0000,,Det är en interaktiv bordsversion \Nav dessa former, Dialogue: 0,0:08:10.56,0:08:13.70,Default,,0000,0000,0000,,som kan flytta fysiska objekt\Npå ytan, och till exempel Dialogue: 0,0:08:13.70,0:08:16.02,Default,,0000,0000,0000,,påminna dig om att ta med nycklarna. Dialogue: 0,0:08:16.02,0:08:20.49,Default,,0000,0000,0000,,Men den kan också omvandlas\Nför att passa olika sätt att interagera. Dialogue: 0,0:08:20.49,0:08:21.88,Default,,0000,0000,0000,,Så om du vill arbeta Dialogue: 0,0:08:21.88,0:08:24.86,Default,,0000,0000,0000,,kan det förändras för att liksom\Nskapa ditt arbetssystem. Dialogue: 0,0:08:24.86,0:08:26.83,Default,,0000,0000,0000,,Och när du tar dit en enhet Dialogue: 0,0:08:26.86,0:08:29.66,Default,,0000,0000,0000,,skapar den alla hjälpmedel du behöver Dialogue: 0,0:08:29.66,0:08:34.42,Default,,0000,0000,0000,,och tar dit andra objekt\Nför att hjälpa dig uppnå dina mål. Dialogue: 0,0:08:34.44,0:08:36.00,Default,,0000,0000,0000,,Så, för att sammanfatta Dialogue: 0,0:08:36.02,0:08:39.83,Default,,0000,0000,0000,,tycker jag att vi behöver tänka\Npå ett nytt och annorlunda sätt Dialogue: 0,0:08:39.83,0:08:42.20,Default,,0000,0000,0000,,att interagera med datorer. Dialogue: 0,0:08:42.65,0:08:45.62,Default,,0000,0000,0000,,Vi behöver datorer\Nsom kan anpassa sig till oss rent fysiskt Dialogue: 0,0:08:45.63,0:08:48.23,Default,,0000,0000,0000,,och anpassa sig till de sätt\Nsom vi vill använda dem på Dialogue: 0,0:08:48.25,0:08:52.66,Default,,0000,0000,0000,,och verkligen dra nytta\Nav rörligheten i våra händer, Dialogue: 0,0:08:52.66,0:08:57.10,Default,,0000,0000,0000,,och vår förmåga att tänka spatialt\Nom information genom att göra den fysisk. Dialogue: 0,0:08:57.33,0:09:00.41,Default,,0000,0000,0000,,Om vi tänker framåt tror jag\Natt vi behöver tänka bortom det här, Dialogue: 0,0:09:00.41,0:09:03.26,Default,,0000,0000,0000,,bortom enheter,\Noch istället tänka på nya sätt Dialogue: 0,0:09:03.26,0:09:08.20,Default,,0000,0000,0000,,där vi kan föra människor samman,\Noch ta ut vår information i världen Dialogue: 0,0:09:08.20,0:09:12.20,Default,,0000,0000,0000,,och tänka ut smarta miljöer\Nsom kan anpassa sig till oss fysiskt. Dialogue: 0,0:09:12.20,0:09:13.79,Default,,0000,0000,0000,,Det var allt jag ville säga. Dialogue: 0,0:09:13.79,0:09:15.05,Default,,0000,0000,0000,,Tack så mycket. Dialogue: 0,0:09:15.05,0:09:18.04,Default,,0000,0000,0000,,(Applåder)