[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:17.14,0:00:20.58,Default,,0000,0000,0000,,아침이 오면 저는 언제나 작업실을 계속 돌아다닙니다. Dialogue: 0,0:00:22.76,0:00:26.26,Default,,0000,0000,0000,,네. 어지러진 게 있으면 조금 치우고 뭔가를 하고, Dialogue: 0,0:00:26.26,0:00:32.82,Default,,0000,0000,0000,,천천히 그림을 살피고 어디까지 그림을 그렸었는지 기억해 내고 Dialogue: 0,0:00:32.82,0:00:40.04,Default,,0000,0000,0000,,새로 시작을 해야 할 지점이 어딘지 다시 깨닫고, 다시 그림을 그리기 시작하는 겁니다. Dialogue: 0,0:00:42.59,0:00:46.62,Default,,0000,0000,0000,,이따금 어느 지점에서 그림을 시작해야 하는지, 다음에 무엇을 해야 하는지 생각만 하면서 며칠이 지나기도 합니다. Dialogue: 0,0:00:50.83,0:00:56.23,Default,,0000,0000,0000,,마지막으로 다시 스프레이를 뿌리고 적당한 물감을 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 그림이 번지고 망가집니다. Dialogue: 0,0:00:56.93,0:01:01.98,Default,,0000,0000,0000,,다행스럽게도 많은 그림을 그리면서 그리는 일 자체를 멈추지는 않았단 것 같습니다. Dialogue: 0,0:01:06.11,0:01:09.42,Default,,0000,0000,0000,,그저 저는 일을 하고 그림을 그리고, 이곳에 매일 머물렀습니다. Dialogue: 0,0:01:14.29,0:01:19.58,Default,,0000,0000,0000,,어떤 날은 굉장히 운수가 좋아서 하루 종일 그림을 그리고 작업이 진전이 잘 될 때도 있습니다. Dialogue: 0,0:01:19.58,0:01:24.56,Default,,0000,0000,0000,,새로운 깨달음을 얻고 가장 적절한 시점에 그림을 멈추고 힘든 일과를 끝낸 뒤에 다시 집으로 돌아갈 때도 있습니다. Dialogue: 0,0:01:28.59,0:01:37.26,Default,,0000,0000,0000,,또 어떤 날은 그림 사이의 연결고리를 찾지 못하는 것 같은 날도 있습니다. 그런 날도 제 작업의 일부이며, 저는 제 작업실에 머무릅니다. Dialogue: 0,0:01:37.26,0:01:41.57,Default,,0000,0000,0000,,오랜 시간 동안 그림을 주시하고 그림에 대해서 깨달음을 얻는거죠. Dialogue: 0,0:01:49.01,0:01:54.94,Default,,0000,0000,0000,,[들리지 않음]