[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:14.96,0:00:18.27,Default,,0000,0000,0000,,Tome uma série de imagens estáticas e sequenciais. Dialogue: 0,0:00:18.27,0:00:20.55,Default,,0000,0000,0000,,Vamos visualizá-las, uma a uma. Dialogue: 0,0:00:23.75,0:00:24.93,Default,,0000,0000,0000,,Mais rápido. Dialogue: 0,0:00:28.15,0:00:30.31,Default,,0000,0000,0000,,Bom, vamos tirar os espaços Dialogue: 0,0:00:30.31,0:00:31.90,Default,,0000,0000,0000,,e ir mais rápido ainda. Dialogue: 0,0:00:32.90,0:00:34.53,Default,,0000,0000,0000,,Espere... Dialogue: 0,0:00:36.02,0:00:37.41,Default,,0000,0000,0000,,... bam! Dialogue: 0,0:00:37.41,0:00:38.50,Default,,0000,0000,0000,,Movimento! Dialogue: 0,0:00:39.31,0:00:40.99,Default,,0000,0000,0000,,Por quê? Dialogue: 0,0:00:40.99,0:00:42.68,Default,,0000,0000,0000,,Racionalmente, sabemos \Nque estamos apenas visualizando Dialogue: 0,0:00:42.68,0:00:44.43,Default,,0000,0000,0000,,uma série de imagens estáticas, Dialogue: 0,0:00:44.43,0:00:46.18,Default,,0000,0000,0000,,mas quando as vemos mudar rápido o suficiente, Dialogue: 0,0:00:46.18,0:00:47.67,Default,,0000,0000,0000,,elas produzem uma ilusão de ótica, Dialogue: 0,0:00:47.68,0:00:50.03,Default,,0000,0000,0000,,aparecendo como uma única e persistente imagem, Dialogue: 0,0:00:50.03,0:00:52.62,Default,,0000,0000,0000,,que muda gradualmente de forma e posição. Dialogue: 0,0:00:52.62,0:00:56.15,Default,,0000,0000,0000,,Esse efeito é a base de toda \Na tecnologia de filmes de cinema, Dialogue: 0,0:00:56.15,0:00:58.20,Default,,0000,0000,0000,,das nossas telas de LED atuais Dialogue: 0,0:00:58.20,0:01:00.83,Default,,0000,0000,0000,,a suas antepassadas de raios catódicos, Dialogue: 0,0:01:00.83,0:01:02.48,Default,,0000,0000,0000,,das projeções cinematográficas Dialogue: 0,0:01:02.48,0:01:03.88,Default,,0000,0000,0000,,aos novos brinquedos, Dialogue: 0,0:01:03.88,0:01:05.42,Default,,0000,0000,0000,,até, dizem, Dialogue: 0,0:01:05.42,0:01:06.92,Default,,0000,0000,0000,,à Idade da Pedra, Dialogue: 0,0:01:06.92,0:01:09.61,Default,,0000,0000,0000,,quando os humanos começaram \Na pintar nas paredes das cavernas. Dialogue: 0,0:01:09.61,0:01:11.69,Default,,0000,0000,0000,,Esse fenômeno de percepção \Nde movimento aparente Dialogue: 0,0:01:11.69,0:01:13.12,Default,,0000,0000,0000,,de imagens sucessivas Dialogue: 0,0:01:13.12,0:01:15.15,Default,,0000,0000,0000,,se deve à habilidade humana da percepção, Dialogue: 0,0:01:15.15,0:01:18.65,Default,,0000,0000,0000,,historicamente conhecida como \N"persistência de visão". Dialogue: 0,0:01:18.65,0:01:19.58,Default,,0000,0000,0000,,O termo é atribuído Dialogue: 0,0:01:19.58,0:01:22.64,Default,,0000,0000,0000,,ao físico, meio inglês meio suíço, Peter Mark Roget, Dialogue: 0,0:01:22.64,0:01:24.39,Default,,0000,0000,0000,,que, no início do século XIX, Dialogue: 0,0:01:24.39,0:01:27.24,Default,,0000,0000,0000,,utilizou-o para descrever \Num defeito particular do olho, Dialogue: 0,0:01:27.24,0:01:28.86,Default,,0000,0000,0000,,que fazia com que um objeto em movimento Dialogue: 0,0:01:28.86,0:01:32.06,Default,,0000,0000,0000,,parecesse estar parado, quando \Nalcançava determinada velocidade. Dialogue: 0,0:01:32.06,0:01:33.08,Default,,0000,0000,0000,,Não muito tempo depois, Dialogue: 0,0:01:33.08,0:01:35.28,Default,,0000,0000,0000,,o termo foi usado para descrever o oposto, Dialogue: 0,0:01:35.28,0:01:37.53,Default,,0000,0000,0000,,o aparente movimento de imagens estáticas, Dialogue: 0,0:01:37.53,0:01:39.92,Default,,0000,0000,0000,,pelo físico belga Joseph Plateau, Dialogue: 0,0:01:39.92,0:01:41.97,Default,,0000,0000,0000,,inventor do fenacistoscópio. Dialogue: 0,0:01:41.97,0:01:43.82,Default,,0000,0000,0000,,Ele definiu a persistência da visão Dialogue: 0,0:01:43.82,0:01:46.48,Default,,0000,0000,0000,,como resultado de sucessivas imagens residuais, Dialogue: 0,0:01:46.48,0:01:49.07,Default,,0000,0000,0000,,que foram retidas e combinadas na retina, Dialogue: 0,0:01:49.07,0:01:50.88,Default,,0000,0000,0000,,nos fazendo acreditar que o que estávamos vendo Dialogue: 0,0:01:50.88,0:01:52.93,Default,,0000,0000,0000,,é um único objeto em movimento. Dialogue: 0,0:01:52.93,0:01:54.60,Default,,0000,0000,0000,,Essa explicação foi amplamente aceita Dialogue: 0,0:01:54.60,0:01:55.67,Default,,0000,0000,0000,,nas décadas seguintes, Dialogue: 0,0:01:55.67,0:01:57.69,Default,,0000,0000,0000,,até a virada do século XX, Dialogue: 0,0:01:57.69,0:01:58.93,Default,,0000,0000,0000,,quando alguns começaram a questionar Dialogue: 0,0:01:58.93,0:02:01.19,Default,,0000,0000,0000,,o que acontecia fisiologicamente. Dialogue: 0,0:02:01.19,0:02:04.27,Default,,0000,0000,0000,,Em 1912, o psicólogo alemão Max Wertheimer Dialogue: 0,0:02:04.27,0:02:06.86,Default,,0000,0000,0000,,delineou os primeiros estágios \Nbásicos do movimento aparente, Dialogue: 0,0:02:06.86,0:02:09.26,Default,,0000,0000,0000,,usando ilusões de ótica simples. Dialogue: 0,0:02:09.26,0:02:10.83,Default,,0000,0000,0000,,Essas experiências o levaram a concluir Dialogue: 0,0:02:10.83,0:02:12.70,Default,,0000,0000,0000,,que o fenômeno decorreu de processos Dialogue: 0,0:02:12.70,0:02:15.26,Default,,0000,0000,0000,,que acontecem por trás da retina. Dialogue: 0,0:02:15.26,0:02:17.53,Default,,0000,0000,0000,,Em 1915, Hugo Munsterberg, Dialogue: 0,0:02:17.53,0:02:19.97,Default,,0000,0000,0000,,um germano-americano pioneiro \Nem psicologia aplicada, Dialogue: 0,0:02:19.97,0:02:21.60,Default,,0000,0000,0000,,também sugeriu que o movimento aparente Dialogue: 0,0:02:21.60,0:02:22.81,Default,,0000,0000,0000,,de imagens sucessivas Dialogue: 0,0:02:22.81,0:02:25.42,Default,,0000,0000,0000,,não se deve ao fato de ficarem retidas no olho, Dialogue: 0,0:02:25.42,0:02:28.19,Default,,0000,0000,0000,,mas por serem superpostas pela ação da mente. Dialogue: 0,0:02:29.32,0:02:30.45,Default,,0000,0000,0000,,No século seguinte, Dialogue: 0,0:02:30.45,0:02:31.87,Default,,0000,0000,0000,,experiências realizadas por fisiologistas Dialogue: 0,0:02:31.87,0:02:34.37,Default,,0000,0000,0000,,realmente confirmaram suas conclusões. Dialogue: 0,0:02:34.37,0:02:36.74,Default,,0000,0000,0000,,No que diz respeito à ilusão \Nde imagens em movimento, Dialogue: 0,0:02:36.74,0:02:39.60,Default,,0000,0000,0000,,a persistência da visão tem \Nmenos a ver com a visão em si Dialogue: 0,0:02:39.60,0:02:41.92,Default,,0000,0000,0000,,do que com a forma \Ncomo ela é interpretada no cérebro. Dialogue: 0,0:02:41.92,0:02:43.67,Default,,0000,0000,0000,,Pesquisas mostraram que diferentes aspectos Dialogue: 0,0:02:43.67,0:02:45.34,Default,,0000,0000,0000,,daquilo que o olho vê, Dialogue: 0,0:02:45.34,0:02:46.08,Default,,0000,0000,0000,,como forma, Dialogue: 0,0:02:46.08,0:02:46.72,Default,,0000,0000,0000,,cor, Dialogue: 0,0:02:46.72,0:02:47.47,Default,,0000,0000,0000,,profundidade Dialogue: 0,0:02:47.47,0:02:48.53,Default,,0000,0000,0000,,e movimento Dialogue: 0,0:02:48.53,0:02:51.24,Default,,0000,0000,0000,,são transmitidos a diferentes regiões \Ndo córtex visual, Dialogue: 0,0:02:51.24,0:02:53.27,Default,,0000,0000,0000,,por diferentes caminhos, a partir da retina. Dialogue: 0,0:02:53.27,0:02:54.53,Default,,0000,0000,0000,,É a interação contínua Dialogue: 0,0:02:54.53,0:02:56.85,Default,,0000,0000,0000,,de vários cálculos no córtex visual, Dialogue: 0,0:02:56.85,0:02:58.97,Default,,0000,0000,0000,,que costuram esses diferentes aspectos Dialogue: 0,0:02:58.97,0:03:01.02,Default,,0000,0000,0000,,e culminam na percepção. Dialogue: 0,0:03:01.02,0:03:02.85,Default,,0000,0000,0000,,Nossos cérebros trabalham constantemente, Dialogue: 0,0:03:02.85,0:03:04.20,Default,,0000,0000,0000,,sincronizando o que vemos, Dialogue: 0,0:03:04.20,0:03:04.60,Default,,0000,0000,0000,,ouvimos, Dialogue: 0,0:03:04.60,0:03:05.18,Default,,0000,0000,0000,,cheiramos Dialogue: 0,0:03:05.18,0:03:05.70,Default,,0000,0000,0000,,e tocamos, Dialogue: 0,0:03:05.70,0:03:06.93,Default,,0000,0000,0000,,em experiências significativas, Dialogue: 0,0:03:06.93,0:03:09.44,Default,,0000,0000,0000,,no decorrer do presente, momento a momento. Dialogue: 0,0:03:09.44,0:03:10.94,Default,,0000,0000,0000,,Então, para se criar uma ilusão Dialogue: 0,0:03:10.94,0:03:12.68,Default,,0000,0000,0000,,de movimento em imagens sucessivas, Dialogue: 0,0:03:12.68,0:03:14.54,Default,,0000,0000,0000,,precisamos fazer com que \No tempo dos nossos intervalos Dialogue: 0,0:03:14.54,0:03:18.53,Default,,0000,0000,0000,,fique próximo da velocidade com que \Nnosso cérebro processa o presente. Dialogue: 0,0:03:18.53,0:03:21.76,Default,,0000,0000,0000,,Então, qual é a velocidade do nosso presente, \Nde acordo com nosso cérebro? Dialogue: 0,0:03:21.76,0:03:22.92,Default,,0000,0000,0000,,Bem, podemos ter uma ideia, Dialogue: 0,0:03:22.92,0:03:24.96,Default,,0000,0000,0000,,ao medir a velocidade com\Nque as imagens precisam passar Dialogue: 0,0:03:24.96,0:03:26.74,Default,,0000,0000,0000,,para que a ilusão aconteça. Dialogue: 0,0:03:26.74,0:03:27.99,Default,,0000,0000,0000,,Vejamos se conseguimos descobrir, Dialogue: 0,0:03:27.99,0:03:29.82,Default,,0000,0000,0000,,repetindo nossa experiência. Dialogue: 0,0:03:29.82,0:03:31.20,Default,,0000,0000,0000,,Eis a sequência, apresentada Dialogue: 0,0:03:31.20,0:03:33.65,Default,,0000,0000,0000,,a uma velocidade de um quadro por dois segundos, Dialogue: 0,0:03:33.65,0:03:36.12,Default,,0000,0000,0000,,com um segundo de tela preta entre cada uma. Dialogue: 0,0:03:36.12,0:03:37.23,Default,,0000,0000,0000,,A essa velocidade, Dialogue: 0,0:03:37.23,0:03:39.47,Default,,0000,0000,0000,,com um espaço separando as imagens, Dialogue: 0,0:03:39.47,0:03:41.94,Default,,0000,0000,0000,,na verdade, não há movimento perceptível. Dialogue: 0,0:03:41.94,0:03:44.06,Default,,0000,0000,0000,,Conforme diminuímos a duração do intervalo, Dialogue: 0,0:03:44.06,0:03:46.86,Default,,0000,0000,0000,,uma leve mudança de posição \Ntorna-se mais aparente, Dialogue: 0,0:03:46.86,0:03:49.05,Default,,0000,0000,0000,,e começamos a ver indícios \Nda sensação de movimento Dialogue: 0,0:03:49.05,0:03:51.21,Default,,0000,0000,0000,,entre os quadros disparados. Dialogue: 0,0:03:51.21,0:03:53.33,Default,,0000,0000,0000,,Um quadro por segundo, Dialogue: 0,0:03:55.52,0:03:57.47,Default,,0000,0000,0000,,dois quadros por segundo, Dialogue: 0,0:03:59.36,0:04:01.46,Default,,0000,0000,0000,,quatro quadros por segundo. Dialogue: 0,0:04:02.38,0:04:04.33,Default,,0000,0000,0000,,Agora estamos começando \Na ter a impressão de movimento, Dialogue: 0,0:04:04.33,0:04:06.52,Default,,0000,0000,0000,,mas não muito homogênea. Dialogue: 0,0:04:06.52,0:04:07.69,Default,,0000,0000,0000,,Ainda estamos percebemos Dialogue: 0,0:04:07.69,0:04:09.46,Default,,0000,0000,0000,,que estamos visualizando imagens isoladas. Dialogue: 0,0:04:09.46,0:04:10.42,Default,,0000,0000,0000,,Vamos acelerar, Dialogue: 0,0:04:10.42,0:04:12.23,Default,,0000,0000,0000,,oito quadros por segundo, Dialogue: 0,0:04:13.89,0:04:15.68,Default,,0000,0000,0000,,doze quadros por segundo. Dialogue: 0,0:04:16.33,0:04:18.56,Default,,0000,0000,0000,,Parece que estamos quase lá. Dialogue: 0,0:04:21.44,0:04:22.89,Default,,0000,0000,0000,,A vinte e quatro quadros por segundo, Dialogue: 0,0:04:22.89,0:04:24.90,Default,,0000,0000,0000,,o movimento parece mais homogêneo. Dialogue: 0,0:04:24.90,0:04:26.77,Default,,0000,0000,0000,,Estamos em velocidade máxima. Dialogue: 0,0:04:28.16,0:04:30.42,Default,,0000,0000,0000,,Então, o ponto em que deixamos \Nde perceber os intervalos Dialogue: 0,0:04:30.42,0:04:31.88,Default,,0000,0000,0000,,e começamos a ver que o movimento aparente Dialogue: 0,0:04:31.88,0:04:35.74,Default,,0000,0000,0000,,parece começar a surgir por volta \Nde doze quadros por segundo. Dialogue: 0,0:04:35.74,0:04:36.68,Default,,0000,0000,0000,,Isso se enquadra Dialogue: 0,0:04:36.68,0:04:37.93,Default,,0000,0000,0000,,naquilo que a ciência determinou Dialogue: 0,0:04:37.93,0:04:39.78,Default,,0000,0000,0000,,ser o limiar da nossa percepção Dialogue: 0,0:04:39.78,0:04:41.76,Default,,0000,0000,0000,,de imagens isoladas. Dialogue: 0,0:04:41.76,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,De maneira geral, perdemos essa percepção Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:46.82,Default,,0000,0000,0000,,a intervalos de cerca de \N100 milissegundos por imagem, Dialogue: 0,0:04:46.82,0:04:48.15,Default,,0000,0000,0000,,o que corresponde a uma velocidade Dialogue: 0,0:04:48.15,0:04:50.15,Default,,0000,0000,0000,,de cerca de 10 quadros por segundo. Dialogue: 0,0:04:50.15,0:04:51.47,Default,,0000,0000,0000,,Conforme a velocidade aumenta, Dialogue: 0,0:04:51.47,0:04:53.48,Default,,0000,0000,0000,,perdemos completamente a percepção dos intervalos Dialogue: 0,0:04:53.48,0:04:54.78,Default,,0000,0000,0000,,e ficamos mais convencidos Dialogue: 0,0:04:54.78,0:04:56.37,Default,,0000,0000,0000,,da realidade da ilusão.