1 00:00:14,000 --> 00:00:18,000 Prenons une série d'images fixes séquentielles. 2 00:00:18,000 --> 00:00:20,000 Examinons-les une par une. 3 00:00:23,000 --> 00:00:24,000 Plus vite. 4 00:00:28,000 --> 00:00:30,000 Maintenant, enlevons les intervalles, 5 00:00:30,000 --> 00:00:31,000 et allons encore plus vite. 6 00:00:32,000 --> 00:00:34,000 Un peu de patience... 7 00:00:36,000 --> 00:00:37,000 et voilà ! 8 00:00:37,000 --> 00:00:38,000 Ça bouge ! 9 00:00:39,000 --> 00:00:41,000 Comment ça marche ? 10 00:00:41,000 --> 00:00:42,000 Dans notre tête, nous savons que nous regardons simplement 11 00:00:42,000 --> 00:00:44,000 une série d'images fixes, 12 00:00:44,000 --> 00:00:46,000 mais quand on les voit changer suffisamment vite, 13 00:00:46,000 --> 00:00:47,000 elles donnent l'illusion optique 14 00:00:47,000 --> 00:00:49,000 de ne former qu'une seule image persistante 15 00:00:49,000 --> 00:00:52,000 qui change graduellement de forme et de position. 16 00:00:52,000 --> 00:00:56,000 Cet effet est à la base de toute la technologie du monde de l'animation, 17 00:00:56,000 --> 00:00:58,000 de nos écrans LED d'aujourd'hui 18 00:00:58,000 --> 00:01:00,000 à leurs ancêtres du 20e siècle à tube cathodique, 19 00:01:00,000 --> 00:01:02,000 de la projection en cinéma 20 00:01:02,000 --> 00:01:03,000 au jouet d'enfant, 21 00:01:03,000 --> 00:01:05,000 même, on l'a suggéré, 22 00:01:05,000 --> 00:01:06,000 en remontant à l'Âge de pierre, 23 00:01:06,000 --> 00:01:09,000 quand les humains peignaient sur les murs de leur caverne. 24 00:01:09,000 --> 00:01:11,000 Ce phénomène de perception d'un mouvement apparent 25 00:01:11,000 --> 00:01:13,000 créé par une succession d'images 26 00:01:13,000 --> 00:01:15,000 provient d'une caractéristique de la perception humaine 27 00:01:15,000 --> 00:01:18,000 appelée depuis longtemps la « persistance rétinienne ». 28 00:01:18,000 --> 00:01:19,000 On attribue cette expression 29 00:01:19,000 --> 00:01:22,000 au physiciste anglo-suisse Peter Mark Roget, 30 00:01:22,000 --> 00:01:24,000 qui, au début du 19e siècle, 31 00:01:24,000 --> 00:01:27,000 l'utilisait pour décrire un défaut particulier de l'oeil 32 00:01:27,000 --> 00:01:28,000 qui faisait qu'un objet en mouvement 33 00:01:28,000 --> 00:01:32,000 semblait s'imobiliser quand il atteignait une certaine vitesse. 34 00:01:32,000 --> 00:01:33,000 Il n'a pas fallu longtemps 35 00:01:33,000 --> 00:01:35,000 pour que l'expression soit utilisée pour décrire l'opposé, 36 00:01:35,000 --> 00:01:37,000 le mouvement apparent d'images fixes, 37 00:01:37,000 --> 00:01:39,000 par le physiciste Joseph Plateau, 38 00:01:39,000 --> 00:01:41,000 l'inventeur du phénakistiscope. 39 00:01:41,000 --> 00:01:43,000 Il a défini la persistence rétinienne 40 00:01:43,000 --> 00:01:46,000 comme étant le résultat d'une série d'images rémanentes 41 00:01:46,000 --> 00:01:48,000 qui restaient et se combinaient sur la rétine, 42 00:01:48,000 --> 00:01:50,000 nous donnant l'illusion que nous voyons 43 00:01:50,000 --> 00:01:52,000 un seul objet qui bouge. 44 00:01:52,000 --> 00:01:54,000 Cette explication fut largement acceptée 45 00:01:54,000 --> 00:01:55,000 au cours des décenies suivantes 46 00:01:55,000 --> 00:01:57,000 jusqu'au début du 20e siècle, 47 00:01:57,000 --> 00:01:58,000 quand certaines personnes commencèrent à se demander 48 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 ce qui se passait au niveau physiologique. 49 00:02:01,000 --> 00:02:04,000 En 1912, le psychologue allemand Max Wertheimer 50 00:02:04,000 --> 00:02:06,000 décrit les étapes primaires de base du mouvement apparent 51 00:02:06,000 --> 00:02:09,000 en utilisant de simples illusions d'optique. 52 00:02:09,000 --> 00:02:10,000 Ces expériences lui ont permis de conclure 53 00:02:10,000 --> 00:02:12,000 que ce phénomène est dû à 54 00:02:12,000 --> 00:02:15,000 des processus en arrière-fond de la rétine. 55 00:02:15,000 --> 00:02:17,000 En 1915, Hugo Munsterberg, 56 00:02:17,000 --> 00:02:19,000 un pionnier germano-américain de la psychologie appliquée, 57 00:02:19,000 --> 00:02:21,000 suggèra également que le mouvement apparent 58 00:02:21,000 --> 00:02:22,000 d'images successives 59 00:02:22,000 --> 00:02:25,000 n'est pas dû au fait que les images persistent dans l'oeil, 60 00:02:25,000 --> 00:02:28,000 mais qu'il est surajouté par l'intervention de l'esprit. 61 00:02:29,000 --> 00:02:30,000 Dans le siècle qui suit, 62 00:02:30,000 --> 00:02:31,000 des expériences menées par des psychologues 63 00:02:31,000 --> 00:02:34,000 ont en gros confirmé leurs conclusions. 64 00:02:34,000 --> 00:02:36,000 Pour ce qui est de l'illusion des dessins animés, 65 00:02:36,000 --> 00:02:39,000 la persistance rétinienne est moins influencée par la vision elle-même 66 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 que par l'interprétation qu'en fait le cerveau. 67 00:02:41,000 --> 00:02:43,000 Les recherches ont montré que les differents aspects 68 00:02:43,000 --> 00:02:45,000 de ce que voient les yeux, 69 00:02:45,000 --> 00:02:45,000 comme les formes, 70 00:02:45,000 --> 00:02:46,000 les couleurs, 71 00:02:46,000 --> 00:02:47,000 la profondeur, 72 00:02:47,000 --> 00:02:48,000 et le mouvement 73 00:02:48,000 --> 00:02:51,000 sont transmis à différentes zones du cortex visuel 74 00:02:51,000 --> 00:02:53,000 en empruntant des cheminements différents depuis la rétine. 75 00:02:53,000 --> 00:02:54,000 C'est l'interaction en continu 76 00:02:54,000 --> 00:02:56,000 des divers calculs effectués dans le cortex visuel 77 00:02:56,000 --> 00:02:58,000 qui fusionne ces aspects différents 78 00:02:58,000 --> 00:03:01,000 pour finalement créer notre perception. 79 00:03:01,000 --> 00:03:02,000 Nos cerveaux travaillent constamment, 80 00:03:02,000 --> 00:03:04,000 ils synchronisent ce que nous voyons, 81 00:03:04,000 --> 00:03:04,000 ce que nous entendons, 82 00:03:04,000 --> 00:03:05,000 ce que nous sentons 83 00:03:05,000 --> 00:03:05,000 et ce que nous touchons 84 00:03:05,000 --> 00:03:06,000 pour créer une expérience qui a du sens 85 00:03:06,000 --> 00:03:09,000 dans le flux d'instant en instant du présent. 86 00:03:09,000 --> 00:03:10,000 Pour créer l'illusion 87 00:03:10,000 --> 00:03:12,000 du mouvement dans une série d'images, 88 00:03:12,000 --> 00:03:14,000 il nous faut donc synchroniser les intervalles 89 00:03:14,000 --> 00:03:17,000 avec la vitesse à laquelle nos cerveaux traitent le présent. 90 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 À quelle vitesse se déroule le présent, d'après nos cerveaux ? 91 00:03:21,000 --> 00:03:22,000 On peut s'en faire une idée 92 00:03:22,000 --> 00:03:24,000 en mesurant la vitesse à laquelle les images doivent changer 93 00:03:24,000 --> 00:03:26,000 pour que l'illusion marche. 94 00:03:26,000 --> 00:03:27,000 Voyons si nous pouvons le découvrir 95 00:03:27,000 --> 00:03:29,000 en reprenant notre expérience. 96 00:03:29,000 --> 00:03:31,000 Ici, la séquence passe 97 00:03:31,000 --> 00:03:33,000 à la vitesse d'une image toutes les 2 secondes 98 00:03:33,000 --> 00:03:36,000 avec un noir interpolé d'une seconde. 99 00:03:36,000 --> 00:03:37,000 À cette vitesse, 100 00:03:37,000 --> 00:03:39,000 avec le noir qui sépare les images, 101 00:03:39,000 --> 00:03:41,000 nous ne percevons aucun mouvement. 102 00:03:41,000 --> 00:03:44,000 Quand on réduit la durée du noir, 103 00:03:44,000 --> 00:03:46,000 une petite modification de la position devient plus apparente 104 00:03:46,000 --> 00:03:48,000 et on commence à avoir une petite idée du mouvement 105 00:03:48,000 --> 00:03:50,000 qui existe entre les images séparées. 106 00:03:50,000 --> 00:03:53,000 1 image par seconde, 107 00:03:55,000 --> 00:03:57,000 2 images par seconde, 108 00:03:59,000 --> 00:04:01,000 3 images par seconde. 109 00:04:02,000 --> 00:04:04,000 On commence à mieux percevoir le mouvement, 110 00:04:04,000 --> 00:04:06,000 mais il reste saccadé. 111 00:04:06,000 --> 00:04:07,000 On se rend toujours bien compte 112 00:04:07,000 --> 00:04:09,000 qu'on regarde des images séparées. 113 00:04:09,000 --> 00:04:10,000 On accélère, 114 00:04:10,000 --> 00:04:12,000 8 images par seconde, 115 00:04:13,000 --> 00:04:15,000 12 images par seconde. 116 00:04:16,000 --> 00:04:18,000 On y est presque. 117 00:04:21,000 --> 00:04:22,000 À 24 images par seconde, 118 00:04:22,000 --> 00:04:24,000 le mouvement devient encore plus fluide. 119 00:04:24,000 --> 00:04:26,000 C'est la vitesse normale standard. 120 00:04:28,000 --> 00:04:30,000 Donc, la vitesse où l'on ne remarque plus les intervalles 121 00:04:30,000 --> 00:04:31,000 et où l'on commence à percevoir le mouvement apparent 122 00:04:31,000 --> 00:04:35,000 semble s'établir aux alentours de 8 à 12 images par seconde. 123 00:04:35,000 --> 00:04:36,000 C'est à peu près 124 00:04:36,000 --> 00:04:37,000 ce qui a été déterminé par la science, 125 00:04:37,000 --> 00:04:39,000 le seuil général où l'on n'est plus conscient 126 00:04:39,000 --> 00:04:41,000 de percevoir des images séparées. 127 00:04:41,000 --> 00:04:43,000 En général, nous perdons cette perception 128 00:04:43,000 --> 00:04:46,000 à des intervalles d'environ 100 millisecondes par image, 129 00:04:46,000 --> 00:04:48,000 ce qui correspond à une vitesse 130 00:04:48,000 --> 00:04:50,000 d'environ 10 images par seconde. 131 00:04:50,000 --> 00:04:51,000 Quand le nombre d'images par seconde augmente, 132 00:04:51,000 --> 00:04:53,000 nous perdons complètement la perception des intervalles 133 00:04:53,000 --> 00:04:54,000 et nous sommes encore plus convaincus 134 00:04:54,000 --> 00:04:56,000 de la réalité de l'illusion.