[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.12,0:00:01.20,Default,,0000,0000,0000,, Dialogue: 0,0:00:04.96,0:00:08.22,Default,,0000,0000,0000,,Okay, atmen wir erst mal tief durch. Dialogue: 0,0:00:12.24,0:00:15.96,Default,,0000,0000,0000,,Der Hornet-DLC, den Team Cherry oft erwähnt hat, Dialogue: 0,0:00:16.30,0:00:18.02,Default,,0000,0000,0000,,ist in Wirklichkeit gar kein DLC. Dialogue: 0,0:00:18.24,0:00:20.62,Default,,0000,0000,0000,,Es ist eine Fortsetzung! Dialogue: 0,0:00:20.86,0:00:22.34,Default,,0000,0000,0000,,Mit vielen Bossen, Dialogue: 0,0:00:22.34,0:00:24.00,Default,,0000,0000,0000,,neuen Arealen, neuen Feinden Dialogue: 0,0:00:24.00,0:00:26.56,Default,,0000,0000,0000,,neuen Mechaniken und aberwitzigen neuen Stimmen. Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:29.24,Default,,0000,0000,0000,,Wisst ihr noch, als William sagte, dass Hollow Knight 2 Dialogue: 0,0:00:29.24,0:00:31.34,Default,,0000,0000,0000,,erst in etwa zehn Jahren erscheinen würde? Dialogue: 0,0:00:31.34,0:00:33.84,Default,,0000,0000,0000,,Stellt sich raus, dass er uns angelogen hat. Dialogue: 0,0:00:33.84,0:00:36.12,Default,,0000,0000,0000,,Wie konnte ich dir je vertrauen, William? Dialogue: 0,0:00:36.12,0:00:37.60,Default,,0000,0000,0000,,Wird mir nicht noch mal passieren. Dialogue: 0,0:00:37.60,0:00:39.52,Default,,0000,0000,0000,,Aber ja, Team Cherry hat einem Trailer präsentiert Dialogue: 0,0:00:39.52,0:00:41.34,Default,,0000,0000,0000,,und Hollow Knight: Silk Song vorgestellt. Dialogue: 0,0:00:41.88,0:00:45.36,Default,,0000,0000,0000,,Eine richtige Fortsetzung zu Hollow Knight, die, ehrlich gesagt, noch besser aussieht als der Vorgänger. Dialogue: 0,0:00:45.36,0:00:47.40,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry profitiert von der Erfahrung, Dialogue: 0,0:00:47.40,0:00:50.08,Default,,0000,0000,0000,,die sie mit dem ersten Spiel gesammelt haben. Dialogue: 0,0:00:50.08,0:00:53.02,Default,,0000,0000,0000,,Der Trailer strotzt vor Kram, über den wir reden müssen. Dialogue: 0,0:00:53.02,0:00:54.36,Default,,0000,0000,0000,,Also fangen wir gleich damit an. Dialogue: 0,0:00:54.66,0:00:56.94,Default,,0000,0000,0000,,Der Trailer beginnt mit diesen kleinen Käfern, Dialogue: 0,0:00:56.94,0:00:59.02,Default,,0000,0000,0000,,die Hornet in einer Art Käfig transportieren. Dialogue: 0,0:00:59.02,0:01:00.92,Default,,0000,0000,0000,,Sie tragen Hornet über die Felder weg von Heilandsnest. Dialogue: 0,0:01:01.32,0:01:03.42,Default,,0000,0000,0000,,Das wirft bereits jede Menge Fragen auf. Dialogue: 0,0:01:03.58,0:01:05.20,Default,,0000,0000,0000,,Zunächst einmal: Was ist mit Hornet Dialogue: 0,0:01:05.20,0:01:06.84,Default,,0000,0000,0000,,am Ende des Godmaster-DLC passiert? Dialogue: 0,0:01:07.14,0:01:10.04,Default,,0000,0000,0000,,Wie kommen wir der Begegnung mit dem Hollow Knight Dialogue: 0,0:01:10.04,0:01:11.72,Default,,0000,0000,0000,,dazu, dass Hornet gefangen genommen wird Dialogue: 0,0:01:11.72,0:01:13.74,Default,,0000,0000,0000,,von einer Gruppe Repräsentaten der Lollipop-Gilde? Dialogue: 0,0:01:13.74,0:01:16.32,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, wir haben da was nicht mitbekommen. Dialogue: 0,0:01:16.32,0:01:17.98,Default,,0000,0000,0000,,Mein zweites Problem mit der Szene: Dialogue: 0,0:01:17.98,0:01:20.02,Default,,0000,0000,0000,,Wie genau haben es diese mickrigen Käfer geschafft, Dialogue: 0,0:01:20.02,0:01:22.16,Default,,0000,0000,0000,,die Halbgöttin Hornet einzusperren? Dialogue: 0,0:01:22.16,0:01:24.94,Default,,0000,0000,0000,,Haben sie Hornet mit einem Köder in die Falle gelockt? Dialogue: 0,0:01:24.94,0:01:27.16,Default,,0000,0000,0000,,Kann sie ausbrechen, wann immer sie möchte? Dialogue: 0,0:01:27.16,0:01:28.88,Default,,0000,0000,0000,,Das sieht nicht schwierig aus. Dialogue: 0,0:01:28.88,0:01:30.54,Default,,0000,0000,0000,,Warum wartet sie diesen Zeitpunkt ab? Dialogue: 0,0:01:30.54,0:01:32.44,Default,,0000,0000,0000,,Und so kommt Hornet in ein unbekanntes Königreich, Dialogue: 0,0:01:32.44,0:01:33.62,Default,,0000,0000,0000,,das erkundet werden möchte. Dialogue: 0,0:01:33.62,0:01:36.18,Default,,0000,0000,0000,,Ein Land, das von Seide und Gesang heimgesucht wird Dialogue: 0,0:01:36.18,0:01:38.44,Default,,0000,0000,0000,,voll von Mysterien und Geheimnissen Dialogue: 0,0:01:38.44,0:01:40.62,Default,,0000,0000,0000,,die Hornet dabei helfen, mehr über ihre Vergangenheit Dialogue: 0,0:01:40.62,0:01:42.46,Default,,0000,0000,0000,,und ihr letztendliches Schicksal herauszufinden. Dialogue: 0,0:01:42.46,0:01:44.50,Default,,0000,0000,0000,,Hornet muss den Gipfel dieses Landes erklimmen Dialogue: 0,0:01:44.50,0:01:46.80,Default,,0000,0000,0000,,und eine leuchtende Festung finden, um Dialogue: 0,0:01:46.88,0:01:47.88,Default,,0000,0000,0000,,... dort irgendwas zu tun? Dialogue: 0,0:01:48.30,0:01:49.86,Default,,0000,0000,0000,,So weit sind wir noch nicht. Dialogue: 0,0:01:50.20,0:01:52.40,Default,,0000,0000,0000,,Auf dem Weg muss sich Hornet Tieren, Dialogue: 0,0:01:52.40,0:01:53.50,Default,,0000,0000,0000,,Jägern, Dialogue: 0,0:01:53.50,0:01:54.52,Default,,0000,0000,0000,,Assassinen, Dialogue: 0,0:01:54.52,0:01:55.64,Default,,0000,0000,0000,,Königen, Dialogue: 0,0:01:55.64,0:01:56.64,Default,,0000,0000,0000,,Monstern, Dialogue: 0,0:01:56.64,0:01:58.04,Default,,0000,0000,0000,,Begrüßern von Walmart, Dialogue: 0,0:01:58.06,0:01:59.00,Default,,0000,0000,0000,,und Rittern entgegenstellen. Dialogue: 0,0:01:59.22,0:02:03.10,Default,,0000,0000,0000,,Also welche neuen Gebiete wird Hornet entvölkern? Dialogue: 0,0:02:03.24,0:02:06.22,Default,,0000,0000,0000,,Gute Frage von mir. Lasst es uns herausfinden. Dialogue: 0,0:02:09.10,0:02:12.02,Default,,0000,0000,0000,,Zunächst haben wir die bemooste Grotte. Dialogue: 0,0:02:12.02,0:02:14.88,Default,,0000,0000,0000,,Wir kennen bislang nicht die offiziellen Namen der Orte, Dialogue: 0,0:02:14.88,0:02:17.80,Default,,0000,0000,0000,,ich verwende die Namen aus dem Blog-Eintrag, Dialogue: 0,0:02:17.80,0:02:20.16,Default,,0000,0000,0000,,es sind also erst einmal Platzhalter. Dialogue: 0,0:02:20.16,0:02:22.24,Default,,0000,0000,0000,,Diese Gegend erinnert mich an den Grünweg. Dialogue: 0,0:02:22.24,0:02:25.32,Default,,0000,0000,0000,,Sie ist aber viel heller, als es Grünweg je war. Dialogue: 0,0:02:25.68,0:02:28.32,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Bereich könnte das Startareal des Spiels sein, Dialogue: 0,0:02:28.32,0:02:30.10,Default,,0000,0000,0000,,denn alles hier sieht wie die Stelle aus, Dialogue: 0,0:02:30.10,0:02:31.66,Default,,0000,0000,0000,,an der Hornet aus ihrem Käfig entkommt. Dialogue: 0,0:02:32.04,0:02:34.68,Default,,0000,0000,0000,,Die Gegner hier sind ziemlich austauschbar. Dialogue: 0,0:02:34.68,0:02:36.50,Default,,0000,0000,0000,,Keine Ahnung, ob diese Kerle Schnecken sind Dialogue: 0,0:02:36.50,0:02:37.66,Default,,0000,0000,0000,,oder was auch immer. Dialogue: 0,0:02:37.66,0:02:39.56,Default,,0000,0000,0000,,Außerdem gibt's hier diesen Typen an der Decke, Dialogue: 0,0:02:39.56,0:02:41.00,Default,,0000,0000,0000,,der Zeug auf Hornet spuckt. Dialogue: 0,0:02:41.44,0:02:42.64,Default,,0000,0000,0000,,Und es sieht aus, als ob diese Gegner, Dialogue: 0,0:02:42.64,0:02:43.98,Default,,0000,0000,0000,,die aus Hollow Knight geschnitten wurden, Dialogue: 0,0:02:43.98,0:02:45.48,Default,,0000,0000,0000,,den Weg in dieses Spiel gefunden haben. Dialogue: 0,0:02:45.48,0:02:47.86,Default,,0000,0000,0000,,Vom tollpatschigen Oberlisk fehlt aber jede Spur. Dialogue: 0,0:02:50.02,0:02:52.78,Default,,0000,0000,0000,,Die bemooste Grotte hält außerdem einen NPC bereit, Dialogue: 0,0:02:52.78,0:02:55.32,Default,,0000,0000,0000,,der wohl "Druide des bemoosten Tempels" heißt. Dialogue: 0,0:02:56.02,0:02:59.66,Default,,0000,0000,0000,,Laut Team Cherry wird das Quest-System in Silk Song Dialogue: 0,0:02:59.66,0:03:01.68,Default,,0000,0000,0000,,feiner als in Hollow Knight ausgearbeitet sein. Dialogue: 0,0:03:02.02,0:03:04.28,Default,,0000,0000,0000,,In Silk Song gibt es diese Quest-Tafeln Dialogue: 0,0:03:04.28,0:03:07.12,Default,,0000,0000,0000,,auf denen der Spieler Aufträge annehmen kann. Dialogue: 0,0:03:07.48,0:03:11.80,Default,,0000,0000,0000,,Anscheinend gibt es mindestens vier Quest-Arten: Dialogue: 0,0:03:12.20,0:03:16.14,Default,,0000,0000,0000,,Sammeln, Wanderung, Jagd und große Jagd. Dialogue: 0,0:03:16.40,0:03:17.92,Default,,0000,0000,0000,,Sammeln bedeutet wahrscheinlich: Dialogue: 0,0:03:17.92,0:03:19.76,Default,,0000,0000,0000,,Gebt einer Person gewisse Gegenstände. Dialogue: 0,0:03:19.76,0:03:21.72,Default,,0000,0000,0000,,Jagden sind wahrscheinlich Kampf-Events, Dialogue: 0,0:03:21.72,0:03:23.96,Default,,0000,0000,0000,,bei denen ihr Feinde finden und besiegen müsst. Dialogue: 0,0:03:23.96,0:03:27.38,Default,,0000,0000,0000,,Leider gibt es keine Beschreibung für Wanderung, Dialogue: 0,0:03:27.38,0:03:30.02,Default,,0000,0000,0000,,aber ich kann mir vorstellen, was man darunter versteht. Dialogue: 0,0:03:30.02,0:03:32.30,Default,,0000,0000,0000,,In diesem Clip werden zwei NPCs mit den Namen Dialogue: 0,0:03:32.30,0:03:33.90,Default,,0000,0000,0000,,Garmond and Zaza vorgestellt, Dialogue: 0,0:03:33.90,0:03:37.18,Default,,0000,0000,0000,,die auf Gegner mit einer Art Horn losgehen. Dialogue: 0,0:03:37.18,0:03:39.88,Default,,0000,0000,0000,,Deshalb denke ich, dass Hornet in Wanderung-Quests Dialogue: 0,0:03:39.88,0:03:41.84,Default,,0000,0000,0000,,NPCs durch das Land eskortieren muss, Dialogue: 0,0:03:41.84,0:03:43.96,Default,,0000,0000,0000,,ähnlich wie man es hier sieht. Dialogue: 0,0:03:43.96,0:03:47.46,Default,,0000,0000,0000,,Außerdem ist das Symbol für Wanderung eine Harfe, Dialogue: 0,0:03:47.46,0:03:48.92,Default,,0000,0000,0000,,ein Musikinstrument, Dialogue: 0,0:03:48.92,0:03:51.96,Default,,0000,0000,0000,,und Garmond und Zaza benutzen ein Musikinstrument. Dialogue: 0,0:03:51.96,0:03:54.16,Default,,0000,0000,0000,,Auch, wenn sie es wie ein Folterinstrument benutzen. Dialogue: 0,0:03:54.16,0:03:56.34,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir schon bei Instrumenten sind: Ein NPC, Dialogue: 0,0:03:56.34,0:03:58.40,Default,,0000,0000,0000,,den wir in der bemoosten Grotte treffen, Dialogue: 0,0:03:58.40,0:04:00.84,Default,,0000,0000,0000,,ist dieser singende, schamanenhafte Charakter. Dialogue: 0,0:04:00.84,0:04:03.56,Default,,0000,0000,0000,,Wir sehen, wie Hornet auf ihrer Nadel herumklimpert, Dialogue: 0,0:04:03.56,0:04:05.06,Default,,0000,0000,0000,,während der Schamane singt. Dialogue: 0,0:04:05.44,0:04:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Es scheint so, als würde Musik Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:08.52,Default,,0000,0000,0000,,eine große Rolle in diesem Spiel einnehmen. Dialogue: 0,0:04:08.54,0:04:11.20,Default,,0000,0000,0000,,Wenig überraschend, immerhin heißt das Spiel Dialogue: 0,0:04:11.20,0:04:12.82,Default,,0000,0000,0000,,Silk Song, also Seidengesang. Dialogue: 0,0:04:12.82,0:04:14.78,Default,,0000,0000,0000,,Wir sehen außerdem einen Boss in der Grotte, Dialogue: 0,0:04:14.78,0:04:17.62,Default,,0000,0000,0000,,der aussieht wie eine Art moosbedeckte Biene. Dialogue: 0,0:04:18.12,0:04:19.98,Default,,0000,0000,0000,,Sieht außerdem wie ein ziemlicher Versager aus, Dialogue: 0,0:04:19.98,0:04:21.50,Default,,0000,0000,0000,,was die Vermutung bestätigt, dass es sich Dialogue: 0,0:04:21.50,0:04:23.02,Default,,0000,0000,0000,,um das Startareal des Spiels handelt. Dialogue: 0,0:04:23.02,0:04:25.44,Default,,0000,0000,0000,,Der letzte Bereich in der bemoosten Grotte, Dialogue: 0,0:04:25.44,0:04:27.14,Default,,0000,0000,0000,,ist diese kleine Ortschaft, Dialogue: 0,0:04:27.14,0:04:28.64,Default,,0000,0000,0000,,die anscheinend am Rand des Reichs liegt. Dialogue: 0,0:04:28.78,0:04:30.96,Default,,0000,0000,0000,,Eine wichtige Frage ist: Wie kommt es, Dialogue: 0,0:04:30.96,0:04:33.24,Default,,0000,0000,0000,,dass Moos so tief unter der Erde wächst? Dialogue: 0,0:04:33.60,0:04:36.74,Default,,0000,0000,0000,,In Hollow Knight gedeiht Grünpfad wegen Unn, Dialogue: 0,0:04:36.78,0:04:40.20,Default,,0000,0000,0000,,das sexy Schneckenmonster, das im See aus Säure lebt. Dialogue: 0,0:04:40.20,0:04:41.90,Default,,0000,0000,0000,,Was ist hier also los? Dialogue: 0,0:04:41.90,0:04:43.60,Default,,0000,0000,0000,,Hat Unn einen Cousin oder so? Dialogue: 0,0:04:43.60,0:04:45.42,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht ... Bunn? Dialogue: 0,0:04:45.42,0:04:48.42,Default,,0000,0000,0000,,Zurück zum Dorf: Sieht aus, als würde der Bereich, Dialogue: 0,0:04:48.42,0:04:50.10,Default,,0000,0000,0000,,der neben der bemoosten Grotte liegt, Dialogue: 0,0:04:50.10,0:04:51.62,Default,,0000,0000,0000,,im Knochen-Look daherkommen. Dialogue: 0,0:04:51.62,0:04:53.32,Default,,0000,0000,0000,,Kommt euch das bekannt vor? Dialogue: 0,0:04:56.08,0:04:58.46,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry hat endlich unsere Gebete erhört Dialogue: 0,0:04:58.46,0:04:59.90,Default,,0000,0000,0000,,und gibt uns den den Forest of Bones. Dialogue: 0,0:04:59.90,0:05:02.50,Default,,0000,0000,0000,,Oder eventuell ... Bonebottom, also den Knochenboden. Dialogue: 0,0:05:02.50,0:05:05.26,Default,,0000,0000,0000,,Aber der Name ist lahm, deshalb benutze ich ihn nicht. Dialogue: 0,0:05:05.26,0:05:08.18,Default,,0000,0000,0000,,Egal, wie ihr den Bereich nennt, er sieht klasse aus. Dialogue: 0,0:05:08.20,0:05:09.76,Default,,0000,0000,0000,,Können wir einen kurzen Moment innehalten Dialogue: 0,0:05:09.76,0:05:11.74,Default,,0000,0000,0000,,und anerkennen, wie schön das Spiel aussieht? Dialogue: 0,0:05:11.74,0:05:14.86,Default,,0000,0000,0000,,Jeder Frame verströmt Schönheit. Dialogue: 0,0:05:14.86,0:05:16.74,Default,,0000,0000,0000,,Das ist ein verdammtes Meisterwerk. Dialogue: 0,0:05:16.74,0:05:19.36,Default,,0000,0000,0000,,Wie auch immer, ich ordne eine Menge der Gebiete Dialogue: 0,0:05:19.36,0:05:20.96,Default,,0000,0000,0000,,dem Forest of Bones zu. Dialogue: 0,0:05:20.96,0:05:23.58,Default,,0000,0000,0000,,Eigentlich alles mit Knochen oder Lava. Dialogue: 0,0:05:23.58,0:05:26.50,Default,,0000,0000,0000,,Im fertigen Spiel werden die Areale bestimmt aufgeteilt, Dialogue: 0,0:05:26.50,0:05:28.72,Default,,0000,0000,0000,,aber für's erste fasse ich es mal zusammen. Dialogue: 0,0:05:28.72,0:05:30.46,Default,,0000,0000,0000,,Lasst uns über die Gegner reden. Dialogue: 0,0:05:30.46,0:05:32.30,Default,,0000,0000,0000,,Die einfachsten Feinde in dieser Gegend Dialogue: 0,0:05:32.30,0:05:34.18,Default,,0000,0000,0000,,scheinen die schwarzen Käfer zu sein, Dialogue: 0,0:05:34.18,0:05:35.82,Default,,0000,0000,0000,,die Schädel auf ihren Köpfen tragen. Dialogue: 0,0:05:35.82,0:05:37.70,Default,,0000,0000,0000,,Viel habe ich zu diesen Knochenköpfen nicht zu sagen, Dialogue: 0,0:05:37.70,0:05:39.36,Default,,0000,0000,0000,,also weiter im Text zu den Ameisen. Dialogue: 0,0:05:39.82,0:05:41.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, dass die Ameisen im nördlichen Gebiet Dialogue: 0,0:05:41.82,0:05:43.58,Default,,0000,0000,0000,,vom Knochenwald zu finden sind, weil sie Dialogue: 0,0:05:43.58,0:05:45.90,Default,,0000,0000,0000,,sich anscheinend nicht in Lava-Nähe befinden. Dialogue: 0,0:05:46.34,0:05:48.66,Default,,0000,0000,0000,,Aber bei den Ameisen findet sich das Knochen-Thema, Dialogue: 0,0:05:48.66,0:05:50.30,Default,,0000,0000,0000,,sie tragen Schädel auf dem Kopf Dialogue: 0,0:05:50.30,0:05:51.86,Default,,0000,0000,0000,,und bauen Gebilde aus Knochen. Dialogue: 0,0:05:52.38,0:05:53.86,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt außerdem einen Boss, bei dem es sich Dialogue: 0,0:05:53.86,0:05:55.40,Default,,0000,0000,0000,,um eine Ameisenkönigin handeln könnte. Dialogue: 0,0:05:55.94,0:05:59.08,Default,,0000,0000,0000,,Ein NPC, den wir im Forest of Bones treffen, ist Sherma. Dialogue: 0,0:05:59.16,0:06:01.08,Default,,0000,0000,0000,,Zu dem Typen habe ich nicht viel zu sagen, Dialogue: 0,0:06:01.08,0:06:03.26,Default,,0000,0000,0000,,außer, dass er ein Musikinstrument zu besitzen scheint. Dialogue: 0,0:06:03.56,0:06:05.44,Default,,0000,0000,0000,,Einer der coolsten Bosse im Trailer Dialogue: 0,0:06:05.44,0:06:07.22,Default,,0000,0000,0000,,taucht auch im Forest of Bones auf. Dialogue: 0,0:06:07.58,0:06:10.22,Default,,0000,0000,0000,,Manche spekulieren, dass das ein Roboter ist, Dialogue: 0,0:06:10.22,0:06:11.82,Default,,0000,0000,0000,,oder eine Art autonomes Geschöpf. Dialogue: 0,0:06:11.82,0:06:13.24,Default,,0000,0000,0000,,Ich halte das auch für möglich. Dialogue: 0,0:06:13.60,0:06:16.26,Default,,0000,0000,0000,,Es wirkt, als handele es sich um eine Art Maschine. Dialogue: 0,0:06:16.76,0:06:18.10,Default,,0000,0000,0000,,Wer das Ding gebaut hat? Dialogue: 0,0:06:18.10,0:06:20.70,Default,,0000,0000,0000,,Diese Typen sind potentielle Kandidaten: Dialogue: 0,0:06:20.70,0:06:22.82,Default,,0000,0000,0000,,Ich nenne diese Käfer Glockenköpfe, Dialogue: 0,0:06:22.82,0:06:24.86,Default,,0000,0000,0000,,weil sie Glocken auf ihren Köpfen tragen. Dialogue: 0,0:06:25.40,0:06:28.06,Default,,0000,0000,0000,,Ich bin bei australischer Mode nicht auf dem Laufenden, Dialogue: 0,0:06:28.06,0:06:31.00,Default,,0000,0000,0000,,vielleicht hat Team Cherry hier Inspiration gefunden. Dialogue: 0,0:06:31.00,0:06:33.24,Default,,0000,0000,0000,,Diese Käfer scheinen mit Lava zu arbeiten. Dialogue: 0,0:06:33.50,0:06:36.10,Default,,0000,0000,0000,,Sie füllen die Lava in diese seltsamen Behälter. Dialogue: 0,0:06:36.10,0:06:40.54,Default,,0000,0000,0000,,Dieser Schmied meißelt auf dem Containerinhalt herum. Dialogue: 0,0:06:40.54,0:06:43.12,Default,,0000,0000,0000,,Container sehen wir auch in diesem Raum, Dialogue: 0,0:06:43.12,0:06:45.40,Default,,0000,0000,0000,,der gefüllt ist mit Öfen und Glocken. Dialogue: 0,0:06:45.54,0:06:48.08,Default,,0000,0000,0000,,Jetzt ist an der Zeit, über die Glocken zu reden. Dialogue: 0,0:06:48.08,0:06:51.06,Default,,0000,0000,0000,,Dieses Spiel ist vollgestopft mit Glocken. Dialogue: 0,0:06:51.06,0:06:53.70,Default,,0000,0000,0000,,Einige Charaktere tragen Szepter, Dialogue: 0,0:06:53.70,0:06:55.58,Default,,0000,0000,0000,,die mit Glocken geschmückt sind. Dialogue: 0,0:06:55.58,0:06:58.28,Default,,0000,0000,0000,,Dieses Symbol repräsentiert eine Glocke, Dialogue: 0,0:06:58.28,0:07:01.22,Default,,0000,0000,0000,,man sieht es überall. Dialogue: 0,0:07:01.22,0:07:04.70,Default,,0000,0000,0000,,Ein Raum ist sogar komplett gefüllt mit Glocken. Dialogue: 0,0:07:05.26,0:07:07.32,Default,,0000,0000,0000,,Käfer tragen Glocken auf ihren Köpfen, Dialogue: 0,0:07:07.32,0:07:09.92,Default,,0000,0000,0000,,Käfer leben in verdammten Glockenhäusern, Dialogue: 0,0:07:09.92,0:07:12.96,Default,,0000,0000,0000,,und natürlich die wichtigste aller Glocken: Dialogue: 0,0:07:12.96,0:07:14.78,Default,,0000,0000,0000,,Diese Glocke genau hier direkt neben dem Abo-Knopf! Dialogue: 0,0:07:14.78,0:07:16.14,Default,,0000,0000,0000,,Klickt einfach ... Dialogue: 0,0:07:16.14,0:07:17.94,Default,,0000,0000,0000,,nein, die wichtigste Glocke ist natürlich diese hier Dialogue: 0,0:07:17.94,0:07:19.14,Default,,0000,0000,0000,,am Ende des Trailers. Dialogue: 0,0:07:19.14,0:07:22.04,Default,,0000,0000,0000,,Sie ist so wichtig, dass sie ein Bindungssiegel hat. Dialogue: 0,0:07:22.04,0:07:23.46,Default,,0000,0000,0000,,Wir haben also festgestellt: Dialogue: 0,0:07:23.46,0:07:26.06,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt eine sauviele Glocken im Spiel. Dialogue: 0,0:07:26.06,0:07:28.58,Default,,0000,0000,0000,,Und ich glaube, dass die Glockenköpfe aus Dialogue: 0,0:07:28.58,0:07:30.40,Default,,0000,0000,0000,,dem Forest of Bones die ganzen Glocken herstellen. Dialogue: 0,0:07:30.40,0:07:32.98,Default,,0000,0000,0000,,Aber müssen sie echt so viele Glocken herstellen? Dialogue: 0,0:07:32.98,0:07:35.56,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, der Markt wird übersättigt. Dialogue: 0,0:07:35.56,0:07:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Schlecht, wenn ein Produkt-Lebenszyklus so aussieht. Dialogue: 0,0:07:39.22,0:07:42.42,Default,,0000,0000,0000,,Wir im Finanzsektor nennen so etwas eine Blase. Dialogue: 0,0:07:42.42,0:07:44.34,Default,,0000,0000,0000,,Es ist viel besser, wenn der Lebenszyklus Dialogue: 0,0:07:44.34,0:07:45.78,Default,,0000,0000,0000,,eines Produktes wie eine Glockenkurve aussieht. Dialogue: 0,0:07:45.78,0:07:46.82,Default,,0000,0000,0000,,Moment ... verdammt! Dialogue: 0,0:07:48.40,0:07:50.40,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, dass es in Silk Song Dialogue: 0,0:07:50.40,0:07:52.28,Default,,0000,0000,0000,,mindestens zwei goldene Städte gibt. Dialogue: 0,0:07:52.28,0:07:55.36,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt diese Stadt mit gigantischen Glockenhäusern Dialogue: 0,0:07:55.36,0:07:57.28,Default,,0000,0000,0000,,und eine andere, größere Stadt Dialogue: 0,0:07:57.28,0:07:58.72,Default,,0000,0000,0000,,mit riesigen Gebäuden im Hintergrund. Dialogue: 0,0:07:58.72,0:08:01.32,Default,,0000,0000,0000,,Wir sehen außerdem eine Art Uhrenturm Dialogue: 0,0:08:01.32,0:08:03.78,Default,,0000,0000,0000,,der an Castlevania 3 erinnert, Dialogue: 0,0:08:03.80,0:08:05.94,Default,,0000,0000,0000,,sowie einen Raum voll mit Öfen Dialogue: 0,0:08:05.94,0:08:08.26,Default,,0000,0000,0000,,und vielen weggeworfenen Glocken. Dialogue: 0,0:08:08.26,0:08:10.48,Default,,0000,0000,0000,,Die Gegner, die wir hier am häufigsten sehen, Dialogue: 0,0:08:10.48,0:08:12.80,Default,,0000,0000,0000,,sind diese merkwürdigen Kultisten-Käfer. Dialogue: 0,0:08:12.80,0:08:14.42,Default,,0000,0000,0000,,Sie bedecken ihre Gesichter mit Stoff, Dialogue: 0,0:08:14.42,0:08:16.34,Default,,0000,0000,0000,,der mit Glockensymbolen geschmückt ist Dialogue: 0,0:08:16.34,0:08:18.46,Default,,0000,0000,0000,,und sie tragen Waffen mit rundem Griff. Dialogue: 0,0:08:18.46,0:08:20.96,Default,,0000,0000,0000,,Ich könnte jetzt verrückte Theorien aufstellen, Dialogue: 0,0:08:20.96,0:08:23.66,Default,,0000,0000,0000,,warum diese Käfer von Glocken besessen sind, Dialogue: 0,0:08:23.66,0:08:25.42,Default,,0000,0000,0000,,aber wir heben uns das für später auf, Dialogue: 0,0:08:25.42,0:08:27.70,Default,,0000,0000,0000,,wenn wir über den Rest des Trailers geredet haben. Dialogue: 0,0:08:27.70,0:08:30.84,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt ein paar freundliche NPCs in den Städten, Dialogue: 0,0:08:30.84,0:08:33.86,Default,,0000,0000,0000,,etwa den Ladenbesitzer oder diesen Straßenkünstler, Dialogue: 0,0:08:33.86,0:08:37.48,Default,,0000,0000,0000,,oder Bettler oder was zum Teufel auch immer sie ist. Dialogue: 0,0:08:37.48,0:08:39.22,Default,,0000,0000,0000,,Im Spiel gibt es kein Geo. Dialogue: 0,0:08:39.22,0:08:42.08,Default,,0000,0000,0000,,Stattdessen sammelt Hornet Rosenkranzperlen. Dialogue: 0,0:08:42.08,0:08:44.78,Default,,0000,0000,0000,,Warum tragen die Käfer Perlen bei sich? Dialogue: 0,0:08:44.78,0:08:46.66,Default,,0000,0000,0000,,Findet da gerade Mardi Gras statt? Dialogue: 0,0:08:46.96,0:08:49.80,Default,,0000,0000,0000,,Was die Bosse betrifft, haben wir hier diesen Ritter, Dialogue: 0,0:08:49.80,0:08:52.14,Default,,0000,0000,0000,,der in einem dunklen Raum gegen Hornet kämpft. Dialogue: 0,0:08:52.14,0:08:54.14,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man das Bild aufhellt, hineinzoomt Dialogue: 0,0:08:54.14,0:08:55.60,Default,,0000,0000,0000,,und scharf stellt, erkennt man Dialogue: 0,0:08:55.60,0:08:57.50,Default,,0000,0000,0000,,das Glockensymbol auf der Brust des Ritters. Dialogue: 0,0:08:57.50,0:08:59.20,Default,,0000,0000,0000,,Und dann gibt's noch diesen Typen. Dialogue: 0,0:08:59.20,0:09:01.76,Default,,0000,0000,0000,,Ich schätze, er ist in einer der goldenen Städte, Dialogue: 0,0:09:01.86,0:09:03.86,Default,,0000,0000,0000,,wegen den Objekten, die man im Hintergrund sieht, Dialogue: 0,0:09:03.86,0:09:04.98,Default,,0000,0000,0000,,aber ich bin mir nicht sicher. Dialogue: 0,0:09:04.98,0:09:07.12,Default,,0000,0000,0000,,Die Fühler dieses Käfers sind herzförmig, Dialogue: 0,0:09:07.12,0:09:08.88,Default,,0000,0000,0000,,er trägt ein großes, fluffiges Gefieder Dialogue: 0,0:09:08.88,0:09:11.58,Default,,0000,0000,0000,,und der Boden verschießt verdammtes Konfetti oder so. Dialogue: 0,0:09:11.58,0:09:12.76,Default,,0000,0000,0000,,Was für ein Poser. Dialogue: 0,0:09:13.04,0:09:14.76,Default,,0000,0000,0000,,Manche vermuten, dass diese Figur Dialogue: 0,0:09:14.76,0:09:16.18,Default,,0000,0000,0000,,irgendwie mit der Grimm Troupe zu tun hat. Dialogue: 0,0:09:16.18,0:09:17.80,Default,,0000,0000,0000,,Aber ich glaube nicht, dass die Ähnlichkeit Dialogue: 0,0:09:17.80,0:09:19.30,Default,,0000,0000,0000,,des Farbschemas Absicht ist. Dialogue: 0,0:09:19.74,0:09:21.62,Default,,0000,0000,0000,,Vor den Toren einer der Glockenstädte trifft Hornet Dialogue: 0,0:09:21.62,0:09:23.36,Default,,0000,0000,0000,,einen weiteren Verbündeten: Dialogue: 0,0:09:23.36,0:09:24.66,Default,,0000,0000,0000,,Shakra. Dialogue: 0,0:09:24.66,0:09:27.22,Default,,0000,0000,0000,,Sie hat ein bisschen den Vibe von Elder Hu. Dialogue: 0,0:09:27.22,0:09:29.32,Default,,0000,0000,0000,,Aber den Schriftrollen auf ihrem Rücken nach, Dialogue: 0,0:09:29.32,0:09:32.38,Default,,0000,0000,0000,,kann es sein, dass Shakra der Cornifer dieses Spiels ist. Dialogue: 0,0:09:32.38,0:09:34.18,Default,,0000,0000,0000,,Ein weiterer NPC, den wir hier vermutlich treffen, Dialogue: 0,0:09:34.18,0:09:35.84,Default,,0000,0000,0000,,ist dieser Zehnfüßler-Penner. Dialogue: 0,0:09:35.84,0:09:39.04,Default,,0000,0000,0000,,Er taucht zweimal im Trailer auf: einmal als Boss, Dialogue: 0,0:09:39.04,0:09:41.50,Default,,0000,0000,0000,,einmal als Schnellreise-System. Dialogue: 0,0:09:41.50,0:09:43.14,Default,,0000,0000,0000,,Offensichtlich würde das Glockensystem Dialogue: 0,0:09:43.14,0:09:45.26,Default,,0000,0000,0000,,aus Heilandsnest hier nicht funktionieren, Dialogue: 0,0:09:45.26,0:09:46.66,Default,,0000,0000,0000,,deshalb ist nicht überraschend, dass wir im Spiel Dialogue: 0,0:09:46.66,0:09:48.58,Default,,0000,0000,0000,,keine Hirschkäfer zu Gesicht bekommen. Dialogue: 0,0:09:48.58,0:09:50.26,Default,,0000,0000,0000,,Ich finde das aber amüsant: Dialogue: 0,0:09:50.26,0:09:51.92,Default,,0000,0000,0000,,In Hollow Knight freundet man sich Dialogue: 0,0:09:51.92,0:09:53.26,Default,,0000,0000,0000,,mit dem Hirschkäfer an, Dialogue: 0,0:09:53.26,0:09:54.52,Default,,0000,0000,0000,,während sich Hornet ihr Transportgefährt Dialogue: 0,0:09:54.52,0:09:56.16,Default,,0000,0000,0000,,durch Prügel gefügig macht. Dialogue: 0,0:10:00.48,0:10:02.30,Default,,0000,0000,0000,,Das scheint eine eine gute Gelegenheit zu sein, Dialogue: 0,0:10:02.30,0:10:04.30,Default,,0000,0000,0000,,um darüber zu reden, wie sich Hornet spielt. Dialogue: 0,0:10:04.30,0:10:05.68,Default,,0000,0000,0000,,Ich weiß, dieses Video verläuft Dialogue: 0,0:10:05.68,0:10:07.06,Default,,0000,0000,0000,,ein wenig wie eine Achterbahnfahrt, oder? Dialogue: 0,0:10:07.06,0:10:09.38,Default,,0000,0000,0000,,Hornet ist verdammt schnell. Dialogue: 0,0:10:09.38,0:10:10.84,Default,,0000,0000,0000,,Schaut euch diesen Clip mal an. Dialogue: 0,0:10:10.84,0:10:12.74,Default,,0000,0000,0000,,Wie zum Teufel macht sie das? Dialogue: 0,0:10:12.74,0:10:16.18,Default,,0000,0000,0000,,Hornet kann normal laufen, rennen und sprinten. Dialogue: 0,0:10:16.18,0:10:18.04,Default,,0000,0000,0000,,Wir wissen nicht, wie man sprintet, Dialogue: 0,0:10:18.04,0:10:19.78,Default,,0000,0000,0000,,aber in Städten läuft Hornet. Dialogue: 0,0:10:20.14,0:10:22.38,Default,,0000,0000,0000,,Hornet kann außerdem wie eine Spinne kriechen, Dialogue: 0,0:10:22.38,0:10:24.24,Default,,0000,0000,0000,,wodurch sie Höhe und Mobilität gewinnt. Dialogue: 0,0:10:24.24,0:10:25.28,Default,,0000,0000,0000,,Hornet beherrscht den Wandsprung, Dialogue: 0,0:10:25.28,0:10:26.58,Default,,0000,0000,0000,,hält sich an Kanten fest, Dialogue: 0,0:10:26.64,0:10:29.66,Default,,0000,0000,0000,,kann sich am Boden und in der Luft katapultieren. Dialogue: 0,0:10:30.14,0:10:31.80,Default,,0000,0000,0000,,Außerdem beherrscht sie einen Luftsprung. Dialogue: 0,0:10:32.26,0:10:34.04,Default,,0000,0000,0000,,Immer, wenn Hornet Schaden austeilt, Dialogue: 0,0:10:34.04,0:10:36.48,Default,,0000,0000,0000,,erhält sie Seide, die ihre Spindel füllt. Dialogue: 0,0:10:36.96,0:10:38.30,Default,,0000,0000,0000,,Im Trailer sieht man, dass Gegner Seide fallen lassen, Dialogue: 0,0:10:38.30,0:10:39.88,Default,,0000,0000,0000,,wenn sie getroffen werden. Dialogue: 0,0:10:40.16,0:10:42.60,Default,,0000,0000,0000,,Ich vermute, dafür gibt es triftige Gründe, Dialogue: 0,0:10:42.60,0:10:44.08,Default,,0000,0000,0000,,aber ignorieren wir das erstmal. Dialogue: 0,0:10:44.44,0:10:45.78,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man Seide ausgibt, kann Hornet Dialogue: 0,0:10:45.78,0:10:47.36,Default,,0000,0000,0000,,diverse Fähigkeiten einsetzen. Dialogue: 0,0:10:47.70,0:10:49.94,Default,,0000,0000,0000,,Auf die Spindel passen zwölf Kerben Seide. Dialogue: 0,0:10:50.34,0:10:52.34,Default,,0000,0000,0000,,Und die meisten Moves, die im Trailer gezeigt werden, Dialogue: 0,0:10:52.34,0:10:53.60,Default,,0000,0000,0000,,kosten vier Kerben Seide. Dialogue: 0,0:10:53.60,0:10:55.64,Default,,0000,0000,0000,,Zunächst ist da Hornets Griff-Move, Dialogue: 0,0:10:55.64,0:10:57.16,Default,,0000,0000,0000,,durch den sie sich an Gegner heranzieht. Dialogue: 0,0:10:57.16,0:10:58.84,Default,,0000,0000,0000,,Das praktische an diesem Move ist, dass Hornet Dialogue: 0,0:10:58.84,0:11:00.80,Default,,0000,0000,0000,,Seide bekommt, wenn sie einen Gegner trifft, Dialogue: 0,0:11:00.80,0:11:02.76,Default,,0000,0000,0000,,sodass sie ihn ein weiteres Mal ausführen kann. Dialogue: 0,0:11:02.76,0:11:05.12,Default,,0000,0000,0000,,Hornet kann ihre Nadel auf Feinde werfen, Dialogue: 0,0:11:05.12,0:11:08.20,Default,,0000,0000,0000,,ihre Attacke Spinnfaden-Sturm einsetzen und parieren. Dialogue: 0,0:11:08.20,0:11:10.76,Default,,0000,0000,0000,,Hornet kann sich außerdem heilen. Dialogue: 0,0:11:10.76,0:11:12.12,Default,,0000,0000,0000,,Wir bekommen das nur einmal zu Gesicht: Dialogue: 0,0:11:12.12,0:11:15.04,Default,,0000,0000,0000,,Hornet gibt alle zwölf Kerben Seide aus, Dialogue: 0,0:11:15.04,0:11:17.68,Default,,0000,0000,0000,,um sich von zwei auf fünf Masken zu heilen. Dialogue: 0,0:11:18.20,0:11:20.30,Default,,0000,0000,0000,,Sie kann den Move in der Luft einsetzen, Dialogue: 0,0:11:20.30,0:11:22.82,Default,,0000,0000,0000,,er wird schnell und mit wenig Verzögerung ausgeführt. Dialogue: 0,0:11:23.24,0:11:24.88,Default,,0000,0000,0000,,Wir wissen nicht, ob man für den Einsatz des Moves Dialogue: 0,0:11:24.88,0:11:26.62,Default,,0000,0000,0000,,eine volle Spindel benötigt, Dialogue: 0,0:11:26.62,0:11:29.48,Default,,0000,0000,0000,,oder wie viele Masken geheilt werden. Dialogue: 0,0:11:29.48,0:11:31.96,Default,,0000,0000,0000,,Wenn Hornets Spindel komplett voll mit Seide ist, Dialogue: 0,0:11:31.96,0:11:33.68,Default,,0000,0000,0000,,seht ihr die Spule aufleuchten, Dialogue: 0,0:11:33.68,0:11:35.50,Default,,0000,0000,0000,,was mich vermuten lässt, dass die Spule Dialogue: 0,0:11:35.50,0:11:37.44,Default,,0000,0000,0000,,zum Ausführen mancher Moves voll sein muss. Dialogue: 0,0:11:37.80,0:11:39.34,Default,,0000,0000,0000,,Wenn wir schon hier sind: Dialogue: 0,0:11:39.34,0:11:42.58,Default,,0000,0000,0000,,Lasst uns über den Ersatz für die Talismane reden: Dialogue: 0,0:11:42.78,0:11:44.06,Default,,0000,0000,0000,,Werkzeuge! Dialogue: 0,0:11:44.38,0:11:46.32,Default,,0000,0000,0000,,Weil Hornet keine hohle Dumpfbacke ist, Dialogue: 0,0:11:46.32,0:11:47.26,Default,,0000,0000,0000,,so wie der Knight, Dialogue: 0,0:11:47.28,0:11:49.30,Default,,0000,0000,0000,,ist sie in der Lage, Waffen, Fallen Dialogue: 0,0:11:49.30,0:11:50.70,Default,,0000,0000,0000,,und mechanische Vorrichtungen zu bauen. Dialogue: 0,0:11:50.92,0:11:53.52,Default,,0000,0000,0000,,Mit diesen Werkzeugen rüstet ihr Hornet an Bänken aus. Dialogue: 0,0:11:53.52,0:11:56.48,Default,,0000,0000,0000,,Anstelle von Ösen besitzt Hornet Wappen. Dialogue: 0,0:11:56.48,0:11:58.84,Default,,0000,0000,0000,,An den Wappen lassen sich Werkzeuge befestigen, Dialogue: 0,0:11:58.84,0:12:01.66,Default,,0000,0000,0000,,vermutlich Waffen, Fallen und Mechaniken. Dialogue: 0,0:12:02.06,0:12:05.02,Default,,0000,0000,0000,,Es scheint, als gäbe es unterschiedliche Wappen, Dialogue: 0,0:12:05.02,0:12:06.70,Default,,0000,0000,0000,,sodass Hornet verschiedene Mengen Dialogue: 0,0:12:06.70,0:12:08.62,Default,,0000,0000,0000,,Werkzeugarten bei sich haben kann. Dialogue: 0,0:12:08.62,0:12:10.12,Default,,0000,0000,0000,,Es könnte zum Beispiel ein Wappen geben, Dialogue: 0,0:12:10.12,0:12:12.08,Default,,0000,0000,0000,,an dem ihr zwei Fallen befestigen könnt, Dialogue: 0,0:12:12.08,0:12:14.04,Default,,0000,0000,0000,,eine Waffe, an dem aber kein Platz ist Dialogue: 0,0:12:14.04,0:12:15.38,Default,,0000,0000,0000,,für einen zusätzlichen Mechanismus. Dialogue: 0,0:12:15.56,0:12:17.82,Default,,0000,0000,0000,,Der Trailer zeigt ein paar dieser Werkzeuge. Dialogue: 0,0:12:17.82,0:12:20.04,Default,,0000,0000,0000,,Das erste davon ist diese stachelige Kugel, Dialogue: 0,0:12:20.04,0:12:21.80,Default,,0000,0000,0000,,ähnlich wie die, welche Hornet im zweiten Kampf Dialogue: 0,0:12:21.80,0:12:23.06,Default,,0000,0000,0000,,gegen den Knight einsetzt. Dialogue: 0,0:12:23.36,0:12:25.20,Default,,0000,0000,0000,,Das nächste Item heißt Pimpillo, Dialogue: 0,0:12:25.20,0:12:27.20,Default,,0000,0000,0000,,dabei handelt es sich im Grund einfach um eine Bombe. Dialogue: 0,0:12:27.20,0:12:28.76,Default,,0000,0000,0000,,Die Beschreibung verrät, dass Pimpillos Dialogue: 0,0:12:28.76,0:12:30.46,Default,,0000,0000,0000,,auch Verbündeten Schaden zufügen. Dialogue: 0,0:12:30.46,0:12:31.94,Default,,0000,0000,0000,,Das bezieht sich wahrscheinlich auf die Begleiter, Dialogue: 0,0:12:31.94,0:12:34.40,Default,,0000,0000,0000,,die man in den Wanderung-Missionen eskortieren muss. Dialogue: 0,0:12:34.40,0:12:36.06,Default,,0000,0000,0000,,So wie Garmond und Zaza. Dialogue: 0,0:12:36.38,0:12:39.46,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt außerdem ein entzückendes Begleiter-Werkzeug, Dialogue: 0,0:12:39.46,0:12:41.12,Default,,0000,0000,0000,,ich hoffe, es gibt mindestens zwei weitere davon. Dialogue: 0,0:12:41.44,0:12:43.30,Default,,0000,0000,0000,,Es gibt einen einzelnen Wurfdolch, Dialogue: 0,0:12:43.30,0:12:45.76,Default,,0000,0000,0000,,und eine Dreifach-Version des Wurfdolchs. Dialogue: 0,0:12:46.02,0:12:47.76,Default,,0000,0000,0000,,Der Klassiker: Stecht euch selbst brutal Dialogue: 0,0:12:47.76,0:12:49.94,Default,,0000,0000,0000,,mit einer Lifeblood-Spritze in den Brustkorb. Dialogue: 0,0:12:50.32,0:12:52.78,Default,,0000,0000,0000,,Und natürlich wäre es kein Spiel von Team Cherry Dialogue: 0,0:12:52.78,0:12:54.32,Default,,0000,0000,0000,,ohne eine Kreissäge. Dialogue: 0,0:12:54.48,0:12:57.40,Default,,0000,0000,0000,,Gut gemacht, William, ich habe nie an dir gezweifelt. Dialogue: 0,0:12:57.40,0:12:58.14,Default,,0000,0000,0000,,Wie auch immer, Dialogue: 0,0:12:58.14,0:13:00.76,Default,,0000,0000,0000,,zurück zu den Milliarden Arealen im Spiel, Dialogue: 0,0:13:00.76,0:13:03.44,Default,,0000,0000,0000,,damit bin ich nämlich immer noch nicht fertig. Dialogue: 0,0:13:07.18,0:13:09.18,Default,,0000,0000,0000,,Das neblige Moor scheint dieser feuchte, Dialogue: 0,0:13:09.18,0:13:11.76,Default,,0000,0000,0000,,heruntergekommene Bereich im Spiel zu sein. Dialogue: 0,0:13:11.76,0:13:13.82,Default,,0000,0000,0000,,Hier sehen wir einen Friedhof Dialogue: 0,0:13:13.82,0:13:16.34,Default,,0000,0000,0000,,und eine Stadt am Wasser. Dialogue: 0,0:13:16.34,0:13:19.28,Default,,0000,0000,0000,,Hier ist ein NPCs, der aussieht wie Relic Seeker Lemm Dialogue: 0,0:13:19.28,0:13:22.10,Default,,0000,0000,0000,,und der sich unter einem Haufen ... Kacke versteckt? Dialogue: 0,0:13:22.10,0:13:23.60,Default,,0000,0000,0000,,Oder ist das eine Muschel? Dialogue: 0,0:13:23.60,0:13:25.46,Default,,0000,0000,0000,,Wahrscheinlich eine Muschel. Dialogue: 0,0:13:25.46,0:13:27.58,Default,,0000,0000,0000,,Leider wissen wir nicht, ob es im Spiel Eier gibt, Dialogue: 0,0:13:27.58,0:13:28.90,Default,,0000,0000,0000,,die wir ihm verkaufen können. Dialogue: 0,0:13:28.90,0:13:31.48,Default,,0000,0000,0000,,Wir sehen außerdem eine Gruppe neuer Gegner. Dialogue: 0,0:13:31.48,0:13:33.14,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, dass es sich bei diesen Kerlen Dialogue: 0,0:13:33.14,0:13:34.90,Default,,0000,0000,0000,,um Inhalte handelt, die von Kickstarter kommen. Dialogue: 0,0:13:34.90,0:13:36.76,Default,,0000,0000,0000,,In ihrem letzten Video forderten Team Cherry Dialogue: 0,0:13:36.76,0:13:38.26,Default,,0000,0000,0000,,die Zuschauer auf, zu erraten, bei welchen Teilen Dialogue: 0,0:13:38.26,0:13:40.22,Default,,0000,0000,0000,,des neuen Trailers es sich um Backer-Inhalte Dialogue: 0,0:13:40.22,0:13:42.02,Default,,0000,0000,0000,,vom Kickstarter zu Hollow Knight handelt. Dialogue: 0,0:13:42.46,0:13:44.24,Default,,0000,0000,0000,,Auch in letzten Blog-Eintrag erwähnte Team Cherry Dialogue: 0,0:13:44.24,0:13:46.52,Default,,0000,0000,0000,,Kickstarter-Backer-Inhalte. Dialogue: 0,0:13:46.52,0:13:48.08,Default,,0000,0000,0000,,Sie schrieben: "Macht euch bereit Dialogue: 0,0:13:48.08,0:13:49.94,Default,,0000,0000,0000,,mit opernhaften Königinnen zu tanzen, Dialogue: 0,0:13:49.94,0:13:51.74,Default,,0000,0000,0000,,mysteriöse Assassinen zu bekämpfen, Dialogue: 0,0:13:51.74,0:13:53.14,Default,,0000,0000,0000,,und den himmelhohen Turm Dialogue: 0,0:13:53.14,0:13:54.46,Default,,0000,0000,0000,,eines Kriegsfürsten zu erklimmen. Dialogue: 0,0:13:54.46,0:13:55.80,Default,,0000,0000,0000,,Und das ist nur der Anfang!" Dialogue: 0,0:13:55.94,0:13:57.80,Default,,0000,0000,0000,,Mit "opernhafter Königin" bezieht sich Team Cherry Dialogue: 0,0:13:57.80,0:14:00.40,Default,,0000,0000,0000,,wahrscheinlich auf die Ameisenkönigin von vorhin. Dialogue: 0,0:14:00.40,0:14:01.86,Default,,0000,0000,0000,,Mit "Assassine" beziehen sie sich Dialogue: 0,0:14:01.86,0:14:04.02,Default,,0000,0000,0000,,womöglich auf Steel Assassin Sharpe, Dialogue: 0,0:14:04.02,0:14:06.74,Default,,0000,0000,0000,,der schon in vorherigen Blog-Einträgen enthüllt wurde. Dialogue: 0,0:14:06.74,0:14:08.84,Default,,0000,0000,0000,,Mit dem Turm des Kriegsfürsten meint Team Cherry Dialogue: 0,0:14:08.84,0:14:10.62,Default,,0000,0000,0000,,vermutlich dieses Areal. Dialogue: 0,0:14:11.14,0:14:12.66,Default,,0000,0000,0000,,Eine der Prämien auf Kickstarter für Hollow Knight Dialogue: 0,0:14:12.66,0:14:14.16,Default,,0000,0000,0000,,war die Möglichkeit für Spender, Dialogue: 0,0:14:14.16,0:14:15.42,Default,,0000,0000,0000,,ein eigenes Dungeon zu entwerfen, Dialogue: 0,0:14:15.42,0:14:16.32,Default,,0000,0000,0000,,inklusive Feinden und Boss. Dialogue: 0,0:14:16.32,0:14:19.22,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, das ist der Turm des Kriegsfürsten. Dialogue: 0,0:14:23.56,0:14:25.72,Default,,0000,0000,0000,,Der Korallenwald ist eine verbesserte Version Dialogue: 0,0:14:25.72,0:14:26.98,Default,,0000,0000,0000,,der Nebelschlucht. Dialogue: 0,0:14:27.48,0:14:28.96,Default,,0000,0000,0000,,Keine einzige Qualle in Sicht, Dialogue: 0,0:14:28.96,0:14:30.88,Default,,0000,0000,0000,,nichts könnte mich glücklicher machen. Dialogue: 0,0:14:30.88,0:14:32.64,Default,,0000,0000,0000,,Vom Korallenwald sieht man nicht viel, Dialogue: 0,0:14:32.64,0:14:34.26,Default,,0000,0000,0000,,aber einen Boss kriegen wir zu Gesicht. Dialogue: 0,0:14:34.26,0:14:37.44,Default,,0000,0000,0000,,Er kann Korallen in die Arena beschwören. Dialogue: 0,0:14:37.44,0:14:39.56,Default,,0000,0000,0000,,Keine Ahnung, wie das funktioniert, aber in Ordnung. Dialogue: 0,0:14:39.80,0:14:41.40,Default,,0000,0000,0000,,Und natürlich gibt's noch diesen Kerl. Dialogue: 0,0:14:41.40,0:14:44.52,Default,,0000,0000,0000,,Hier muss ich ein bisschen zur Erklärung ausholen. Dialogue: 0,0:14:44.52,0:14:47.68,Default,,0000,0000,0000,,In Hollow Knight liegt östlich von Mistmund eine Höhle. Dialogue: 0,0:14:47.68,0:14:49.78,Default,,0000,0000,0000,,Abhängig davon, ob ihr im normalen Modus Dialogue: 0,0:14:49.78,0:14:51.32,Default,,0000,0000,0000,,oder im Steel-Soul-Modus spielt, Dialogue: 0,0:14:51.32,0:14:54.64,Default,,0000,0000,0000,,trefft ihr entweder Beichtvater Jiji oder Steelsoul Jin. Dialogue: 0,0:14:54.64,0:14:56.38,Default,,0000,0000,0000,,Sowohl Jiji als auch Jinn Dialogue: 0,0:14:56.38,0:14:58.90,Default,,0000,0000,0000,,sprechen von ihren Meistern. Dialogue: 0,0:14:58.90,0:15:00.06,Default,,0000,0000,0000,,Wenn ihr mit Jiji redet, Dialogue: 0,0:15:00.06,0:15:01.28,Default,,0000,0000,0000,,nachdem ihr euren Schatten zurückgeholt habt, Dialogue: 0,0:15:01.28,0:15:02.68,Default,,0000,0000,0000,,und das Herz der Leere besitzt, Dialogue: 0,0:15:02.68,0:15:05.64,Default,,0000,0000,0000,,sagt Jiji, dass ihre Meister sicher beeindruckt wären. Dialogue: 0,0:15:05.64,0:15:08.04,Default,,0000,0000,0000,,Jiji hat außerdem die Fähigkeit, euren Schatten Dialogue: 0,0:15:08.04,0:15:10.08,Default,,0000,0000,0000,,von jedem Ort in Heilandsnest zurückzuholen. Dialogue: 0,0:15:10.08,0:15:11.98,Default,,0000,0000,0000,,Das impliziert, dass sie auf irgendeine Art Dialogue: 0,0:15:11.98,0:15:13.42,Default,,0000,0000,0000,,die Kraft der Leere kontrollieren kann. Dialogue: 0,0:15:13.42,0:15:15.38,Default,,0000,0000,0000,,Es ergibt Sinn, dass ihre Meister Dialogue: 0,0:15:15.38,0:15:16.88,Default,,0000,0000,0000,,Jiji diese Fähigkeit beigebracht haben. Dialogue: 0,0:15:17.44,0:15:19.20,Default,,0000,0000,0000,,Wenn ihr das Brandzeichen des Königs erhalten habt, Dialogue: 0,0:15:19.20,0:15:22.26,Default,,0000,0000,0000,,erzählt Jinn, dass sie sich niemandem beugen kann, Dialogue: 0,0:15:22.26,0:15:24.22,Default,,0000,0000,0000,,da ihre Meister haben andere Pläne haben, Dialogue: 0,0:15:24.22,0:15:25.80,Default,,0000,0000,0000,,und dass sie nicht nach Ordnung streben, Dialogue: 0,0:15:25.80,0:15:26.72,Default,,0000,0000,0000,,wie etwa der König. Dialogue: 0,0:15:27.10,0:15:28.68,Default,,0000,0000,0000,,Nachdem ihr das Herz der Leere erhalten habt, Dialogue: 0,0:15:28.68,0:15:31.08,Default,,0000,0000,0000,,sagt Jinn dem Knight, dass sich etwas verändert hat, Dialogue: 0,0:15:31.08,0:15:32.66,Default,,0000,0000,0000,,so wie auch ihre Meister. Dialogue: 0,0:15:33.06,0:15:35.20,Default,,0000,0000,0000,,Das verrät uns, dass die Meister Dialogue: 0,0:15:35.20,0:15:37.92,Default,,0000,0000,0000,,eine enge Verbindung zur Leere haben. Dialogue: 0,0:15:37.92,0:15:39.62,Default,,0000,0000,0000,,Betrachtet man nun die Stahl-Thematik Dialogue: 0,0:15:39.62,0:15:41.54,Default,,0000,0000,0000,,und die Ähnlichkeiten bei der Gestaltung, Dialogue: 0,0:15:41.54,0:15:43.92,Default,,0000,0000,0000,,zeigt sich, dass die Meister wohl eine Verbindung Dialogue: 0,0:15:43.92,0:15:46.14,Default,,0000,0000,0000,,zu den neuen Gegnern in Silk Song haben. Dialogue: 0,0:15:46.60,0:15:50.56,Default,,0000,0000,0000,,Steel Assassin Sharpe, dieser Gegner im Korallenwald, Dialogue: 0,0:15:50.56,0:15:52.78,Default,,0000,0000,0000,,und ein Charakter, den man noch nicht gesehen hat, Dialogue: 0,0:15:52.78,0:15:53.80,Default,,0000,0000,0000,,sind alle Jäger, Dialogue: 0,0:15:53.80,0:15:56.10,Default,,0000,0000,0000,,vermutlich von den Meistern ausgesandt, Dialogue: 0,0:15:56.10,0:15:57.76,Default,,0000,0000,0000,,um Hornet auszuschalten. Dialogue: 0,0:15:57.76,0:15:58.96,Default,,0000,0000,0000,,Wir haben keine Ahnung, Dialogue: 0,0:15:58.96,0:16:00.46,Default,,0000,0000,0000,,was die Motivationen der Meister sind. Dialogue: 0,0:16:00.46,0:16:02.64,Default,,0000,0000,0000,,Wir wissen nicht, wieso sie Jiji und Jinn schicken, Dialogue: 0,0:16:02.64,0:16:04.26,Default,,0000,0000,0000,,um dem Knight in Hollow Knight zu helfen. Dialogue: 0,0:16:04.26,0:16:06.02,Default,,0000,0000,0000,,Und wir wissen nicht, wieso sie Hornet tot sehen wollen, Dialogue: 0,0:16:06.02,0:16:08.12,Default,,0000,0000,0000,,nachdem sie in das neue Königreich entführt wurde. Dialogue: 0,0:16:08.62,0:16:11.18,Default,,0000,0000,0000,,Wir wissen nur, dass sie keine Ordnung anstreben. Dialogue: 0,0:16:11.18,0:16:12.62,Default,,0000,0000,0000,,Hoffentlich klärt das ein wenig, Dialogue: 0,0:16:12.62,0:16:14.42,Default,,0000,0000,0000,,was wir von den Steel Huntern zu halten haben, Dialogue: 0,0:16:14.42,0:16:16.08,Default,,0000,0000,0000,,die in Silk Song auftauchen. Dialogue: 0,0:16:16.56,0:16:18.72,Default,,0000,0000,0000,,Nun zur leuchtenden Festung: Dialogue: 0,0:16:18.72,0:16:21.32,Default,,0000,0000,0000,,Ich bin mir nicht sicher, ob wir sie im Trailer sehen. Dialogue: 0,0:16:21.62,0:16:23.32,Default,,0000,0000,0000,,Aber es gibt einen Bereich im Trailer, Dialogue: 0,0:16:23.32,0:16:24.90,Default,,0000,0000,0000,,den ich noch nicht erwähnt habe. Dialogue: 0,0:16:29.60,0:16:32.92,Default,,0000,0000,0000,,Wir sehen nur zwei Szenen in diesem finsteren Bereich. Dialogue: 0,0:16:32.92,0:16:35.88,Default,,0000,0000,0000,,Einmal den Kampf mit dem Boss Lace (Spitze) Dialogue: 0,0:16:35.88,0:16:37.68,Default,,0000,0000,0000,,und eine Szene mit einem Weber, Dialogue: 0,0:16:37.68,0:16:40.46,Default,,0000,0000,0000,,der in einer Art Schrein voller Seide steht. Dialogue: 0,0:16:40.72,0:16:42.54,Default,,0000,0000,0000,,Lasst uns zunächst über die Weber reden. Dialogue: 0,0:16:42.94,0:16:44.86,Default,,0000,0000,0000,,Die Weber waren irgendwie in die Ereignisse Dialogue: 0,0:16:44.86,0:16:46.26,Default,,0000,0000,0000,,in Hollow Knight verwickelt. Dialogue: 0,0:16:46.28,0:16:48.12,Default,,0000,0000,0000,,Wir wissen nicht, in welchem Ausmaß. Dialogue: 0,0:16:48.12,0:16:49.22,Default,,0000,0000,0000,,Aber wir wissen: Dialogue: 0,0:16:49.22,0:16:51.20,Default,,0000,0000,0000,,Die Weber haben Heilandsnest verlassen, Dialogue: 0,0:16:51.20,0:16:52.66,Default,,0000,0000,0000,,um in ihre Heimat zurückzukehren. Dialogue: 0,0:16:52.66,0:16:53.96,Default,,0000,0000,0000,,Abgesehen von einem Weber, Dialogue: 0,0:16:53.96,0:16:55.60,Default,,0000,0000,0000,,der anscheinend hier geblieben ist. Dialogue: 0,0:16:55.60,0:16:58.34,Default,,0000,0000,0000,,Die Weber waren in der Lage, Gesänge anzustimmen. Dialogue: 0,0:16:58.34,0:17:01.86,Default,,0000,0000,0000,,Der Abschiedsgesang wird im Weber-Talisman erwähnt. Dialogue: 0,0:17:01.86,0:17:04.76,Default,,0000,0000,0000,,Laut der Hebamme schufen die Weber Geschichten, Dialogue: 0,0:17:04.76,0:17:07.14,Default,,0000,0000,0000,,Schilde und Zauber auf ihren Webstühlen. Dialogue: 0,0:17:07.40,0:17:09.58,Default,,0000,0000,0000,,Wir wissen, dass die Weber irgendeine Verbindung Dialogue: 0,0:17:09.58,0:17:10.60,Default,,0000,0000,0000,,zu diesem neuen Königreich haben. Dialogue: 0,0:17:10.60,0:17:12.36,Default,,0000,0000,0000,,Ersichtlich an diesem Werkzeug im Menü Dialogue: 0,0:17:12.36,0:17:14.16,Default,,0000,0000,0000,,und diesem subtilen Hinweis. Dialogue: 0,0:17:14.52,0:17:15.96,Default,,0000,0000,0000,,Es ist wahrscheinlich, dass die Weber Dialogue: 0,0:17:15.96,0:17:17.28,Default,,0000,0000,0000,,in diesem Königreich zuhause sind. Dialogue: 0,0:17:17.28,0:17:18.52,Default,,0000,0000,0000,,Und dass sie hierhin zurückkehrten, Dialogue: 0,0:17:18.52,0:17:19.86,Default,,0000,0000,0000,,nachdem sie Heilandsnest verlassen haben. Dialogue: 0,0:17:20.20,0:17:22.40,Default,,0000,0000,0000,,Könnte sein, dass die Weber der Grund sind, Dialogue: 0,0:17:22.40,0:17:23.80,Default,,0000,0000,0000,,wieso Hornet gefangen genommen wurde. Dialogue: 0,0:17:23.80,0:17:26.20,Default,,0000,0000,0000,,Schließlich weiß sonst wohl niemand von Hornet, Dialogue: 0,0:17:26.20,0:17:27.88,Default,,0000,0000,0000,,abgesehen von den Webern. Dialogue: 0,0:17:27.88,0:17:29.22,Default,,0000,0000,0000,,Weiter zu Lace: Dialogue: 0,0:17:29.22,0:17:31.00,Default,,0000,0000,0000,,Lace ist der einzige Boss im Spiel Dialogue: 0,0:17:31.00,0:17:32.62,Default,,0000,0000,0000,,den Hornet zweimal bekämpft. Dialogue: 0,0:17:32.76,0:17:34.36,Default,,0000,0000,0000,,Einmal im Knochenwald, Dialogue: 0,0:17:34.36,0:17:36.10,Default,,0000,0000,0000,,und ein anderes Mal in diesem dunklen Raum Dialogue: 0,0:17:36.10,0:17:38.16,Default,,0000,0000,0000,,der gefüllt ist mit weißen Rosen und Seide. Dialogue: 0,0:17:38.36,0:17:39.80,Default,,0000,0000,0000,,Das interessante an Lace ist, Dialogue: 0,0:17:39.80,0:17:41.90,Default,,0000,0000,0000,,dass wir nicht wissen, welcher Fraktion sie angehört. Dialogue: 0,0:17:41.90,0:17:43.68,Default,,0000,0000,0000,,Sie trägt eine Waffe mit rundem Griff, Dialogue: 0,0:17:43.68,0:17:45.66,Default,,0000,0000,0000,,ähnlich wie die Glockenanbeter. Dialogue: 0,0:17:45.66,0:17:48.32,Default,,0000,0000,0000,,Aber es gibt viele Charaktere mit dieser Art Waffe. Dialogue: 0,0:17:48.32,0:17:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Das könnte also gar keine Bedeutung haben. Dialogue: 0,0:17:50.00,0:17:51.48,Default,,0000,0000,0000,,Der Name "Lace" deutet an Dialogue: 0,0:17:51.48,0:17:54.86,Default,,0000,0000,0000,,dass sie eine Verbindung zu den Webern hat. Dialogue: 0,0:17:54.86,0:17:57.06,Default,,0000,0000,0000,,Vielleicht ist sie deren Wächterin. Dialogue: 0,0:17:57.06,0:17:59.48,Default,,0000,0000,0000,,So wie Hornet eine Wächterin in Hollow Knight war. Dialogue: 0,0:17:59.48,0:18:01.20,Default,,0000,0000,0000,,Es könnte also sein, dass Lace Dialogue: 0,0:18:01.20,0:18:02.52,Default,,0000,0000,0000,,gar kein Bösewicht ist. Dialogue: 0,0:18:02.52,0:18:05.06,Default,,0000,0000,0000,,Aber ihre Augen sehen ziemlich fies aus. Dialogue: 0,0:18:05.06,0:18:07.02,Default,,0000,0000,0000,,Das letzte Wort ist also nicht nicht gesprochen. Dialogue: 0,0:18:12.40,0:18:14.32,Default,,0000,0000,0000,,Ich weiß, was ihr denkt. Dialogue: 0,0:18:14.32,0:18:15.58,Default,,0000,0000,0000,,Heilige Scheiße! Dialogue: 0,0:18:15.58,0:18:18.02,Default,,0000,0000,0000,,Mossbag ist so schlau und wunderschön! Dialogue: 0,0:18:18.02,0:18:19.50,Default,,0000,0000,0000,,Aber auf gar keinen Fall hat er gerafft, Dialogue: 0,0:18:19.50,0:18:20.62,Default,,0000,0000,0000,,was mit der Hintergrundgeschichte Dialogue: 0,0:18:20.62,0:18:21.66,Default,,0000,0000,0000,,im Trailer abgeht. Dialogue: 0,0:18:21.66,0:18:23.20,Default,,0000,0000,0000,,Das ist einfach unmöglich. Dialogue: 0,0:18:23.20,0:18:25.48,Default,,0000,0000,0000,,Erst haben wir diesen Glockenkult, Dialogue: 0,0:18:25.48,0:18:27.58,Default,,0000,0000,0000,,der anscheinend über das Königreich herrscht, Dialogue: 0,0:18:27.58,0:18:30.54,Default,,0000,0000,0000,,Dann gibt's die Meister und ihre Assassinen-Armee, Dialogue: 0,0:18:30.54,0:18:32.42,Default,,0000,0000,0000,,deren Motive völlig im Dunklen liegen. Dialogue: 0,0:18:32.42,0:18:33.94,Default,,0000,0000,0000,,Und dann sind da die Weber, Dialogue: 0,0:18:33.94,0:18:36.42,Default,,0000,0000,0000,,mit ihren nebulösen Kräften und Zielen. Dialogue: 0,0:18:36.42,0:18:39.74,Default,,0000,0000,0000,,Das ist viel zu vage, um irgendeinen Sinn zu ergeben. Dialogue: 0,0:18:40.34,0:18:42.56,Default,,0000,0000,0000,,Ich gebe euch keine Schuld, so zu denken. Dialogue: 0,0:18:42.56,0:18:44.46,Default,,0000,0000,0000,,Tatsächlich habt ihr wahrscheinlich recht. Dialogue: 0,0:18:44.46,0:18:47.04,Default,,0000,0000,0000,,Wahrscheinlich habe ich mit keiner Vermutung recht. Dialogue: 0,0:18:47.04,0:18:48.40,Default,,0000,0000,0000,,Es wird lustig, zurückzukommen, Dialogue: 0,0:18:48.40,0:18:49.84,Default,,0000,0000,0000,,nachdem das Spiel erschienen ist, Dialogue: 0,0:18:49.84,0:18:51.62,Default,,0000,0000,0000,,und zu sehen, wie falsch ich lag. Dialogue: 0,0:18:51.62,0:18:54.58,Default,,0000,0000,0000,,Gut, also das Königreich wird heimgesucht Dialogue: 0,0:18:54.58,0:18:56.26,Default,,0000,0000,0000,,von Seide und Gesang. Dialogue: 0,0:18:56.26,0:18:59.04,Default,,0000,0000,0000,,Aber was zum Teufel soll das heißen?! Dialogue: 0,0:18:59.04,0:19:01.04,Default,,0000,0000,0000,,Wir sehen, dass manche Gegner Seide fallen lassen, Dialogue: 0,0:19:01.04,0:19:02.60,Default,,0000,0000,0000,,wenn sie von Hornet getroffen werden. Dialogue: 0,0:19:02.60,0:19:05.90,Default,,0000,0000,0000,,Klebt die Seide an den Käfern? Dialogue: 0,0:19:06.26,0:19:09.14,Default,,0000,0000,0000,,Manifestiert sich die Seide bei ihnen? Dialogue: 0,0:19:09.14,0:19:12.32,Default,,0000,0000,0000,,Was, wenn die Seide die Käfer wie Puppen kontrolliert? Dialogue: 0,0:19:12.32,0:19:14.60,Default,,0000,0000,0000,,Und sie so zu Feinden macht? Dialogue: 0,0:19:14.60,0:19:17.24,Default,,0000,0000,0000,,Wenn man das Monster im Knochenwald anschaut, Dialogue: 0,0:19:17.24,0:19:19.06,Default,,0000,0000,0000,,sieht man während der Schrei-Animation, Dialogue: 0,0:19:19.06,0:19:22.02,Default,,0000,0000,0000,,dass Fäden an seinen Extremitäten befestigt sind. Dialogue: 0,0:19:22.02,0:19:24.48,Default,,0000,0000,0000,,Der Effekt verschwindet wieder. Dialogue: 0,0:19:24.48,0:19:26.06,Default,,0000,0000,0000,,Aber was, wenn das ein subtiler Hinweis Dialogue: 0,0:19:26.06,0:19:27.84,Default,,0000,0000,0000,,von Team Cherry ist, die uns etwas sagen wollen? Dialogue: 0,0:19:27.84,0:19:30.04,Default,,0000,0000,0000,,Diese Linien wurden in das Spiel programmiert, Dialogue: 0,0:19:30.04,0:19:31.46,Default,,0000,0000,0000,,um genau so auszusehen. Dialogue: 0,0:19:31.46,0:19:32.70,Default,,0000,0000,0000,,Und denkt daran: Dialogue: 0,0:19:32.70,0:19:34.58,Default,,0000,0000,0000,,Im ganzen Spiel geht es darum, Dialogue: 0,0:19:34.58,0:19:35.94,Default,,0000,0000,0000,,nach oben zu klettern. Dialogue: 0,0:19:35.94,0:19:38.94,Default,,0000,0000,0000,,Eine Marionette steuert man von oben. Dialogue: 0,0:19:38.94,0:19:41.22,Default,,0000,0000,0000,,Wer auch immer an der Spitze des Königreiches steht, Dialogue: 0,0:19:41.22,0:19:44.56,Default,,0000,0000,0000,,hält womöglich wortwörtlich die Fäden in der Hand. Dialogue: 0,0:19:44.56,0:19:47.86,Default,,0000,0000,0000,,Auch der Gesang ist eine interessante Sache. Dialogue: 0,0:19:47.86,0:19:51.56,Default,,0000,0000,0000,,Werden die Käfer vom Klang der Glocken heimgesucht? Dialogue: 0,0:19:51.56,0:19:52.88,Default,,0000,0000,0000,,Nein, ich glaube nicht, Dialogue: 0,0:19:52.88,0:19:54.46,Default,,0000,0000,0000,,dass sich das auf die Glocken bezieht. Dialogue: 0,0:19:54.46,0:19:57.20,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, dabei geht es wirklich um Musik, Dialogue: 0,0:19:57.20,0:19:59.16,Default,,0000,0000,0000,,die die Käfern beeinflusst. Dialogue: 0,0:19:59.16,0:20:00.60,Default,,0000,0000,0000,,Mit der Massenproduktion von Glocken Dialogue: 0,0:20:00.60,0:20:03.04,Default,,0000,0000,0000,,versuchen die Käfer, dagegen anzukämpfen. Dialogue: 0,0:20:03.04,0:20:04.70,Default,,0000,0000,0000,,Wenn ihr genug Glocken läutet, Dialogue: 0,0:20:04.70,0:20:07.96,Default,,0000,0000,0000,,überdeckt ihr den Klang der Musik, der ihr lauscht. Dialogue: 0,0:20:08.34,0:20:10.46,Default,,0000,0000,0000,,In anderen Worten: Die Bewohner des Königreiches Dialogue: 0,0:20:10.46,0:20:12.48,Default,,0000,0000,0000,,wurden von der Macht eines Gesangs attackiert. Dialogue: 0,0:20:12.48,0:20:14.26,Default,,0000,0000,0000,,Und ihr Plan, dagegen zu kämpfen, war Dialogue: 0,0:20:14.26,0:20:15.38,Default,,0000,0000,0000,,mehr Kuhglocke! Dialogue: 0,0:20:15.38,0:20:17.36,Default,,0000,0000,0000,,Der Punkt ist: Glocken werden von mehreren Bewohnern Dialogue: 0,0:20:17.36,0:20:18.64,Default,,0000,0000,0000,,des Königreiches eingesetzt, nicht nur Dialogue: 0,0:20:18.64,0:20:21.06,Default,,0000,0000,0000,,von den verrückten Kultisten. Dialogue: 0,0:20:21.06,0:20:24.82,Default,,0000,0000,0000,,Dafür muss es einen guten Grund geben. Dialogue: 0,0:20:24.82,0:20:27.12,Default,,0000,0000,0000,,Die Käfer, die Hornet am Anfang gefangen nehmen, Dialogue: 0,0:20:27.12,0:20:29.60,Default,,0000,0000,0000,,brauchen Hornets Hilfe, um der Heimsuchung Dialogue: 0,0:20:29.60,0:20:32.58,Default,,0000,0000,0000,,durch Seide und Gesang ein Ende zu setzen. Dialogue: 0,0:20:32.58,0:20:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube nicht, dass sie böse sind. Dialogue: 0,0:20:34.40,0:20:37.44,Default,,0000,0000,0000,,Sie sind nur einer Art Fluch zum Opfer gefallen. Dialogue: 0,0:20:37.44,0:20:38.98,Default,,0000,0000,0000,,Die Wanderer, die Hornet trifft Dialogue: 0,0:20:38.98,0:20:40.50,Default,,0000,0000,0000,,tragen Instrumente bei sich, Dialogue: 0,0:20:40.50,0:20:41.92,Default,,0000,0000,0000,,um den Gesang zu überdecken, Dialogue: 0,0:20:41.92,0:20:43.32,Default,,0000,0000,0000,,der das Königreich heimsucht. Dialogue: 0,0:20:43.64,0:20:45.14,Default,,0000,0000,0000,,Und die feindlich gesinnten Käfer Dialogue: 0,0:20:45.14,0:20:47.12,Default,,0000,0000,0000,,haben einfach keine Möglichkeit, Dialogue: 0,0:20:47.12,0:20:48.12,Default,,0000,0000,0000,,dem Gesang zu entkommen, Dialogue: 0,0:20:48.12,0:20:49.56,Default,,0000,0000,0000,,und sind gefangen. Dialogue: 0,0:20:49.56,0:20:51.44,Default,,0000,0000,0000,,Und wer ist schuld an all dem? Dialogue: 0,0:20:51.80,0:20:54.10,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, das werden wir erst noch erfahren. Dialogue: 0,0:20:54.10,0:20:55.36,Default,,0000,0000,0000,,Die große Glocke im Trailer Dialogue: 0,0:20:55.36,0:20:57.48,Default,,0000,0000,0000,,wird von einem Siegel beschützt. Dialogue: 0,0:20:57.48,0:21:00.56,Default,,0000,0000,0000,,Das Siegel ist violett statt wie üblich weiß. Dialogue: 0,0:21:00.56,0:21:02.46,Default,,0000,0000,0000,,Und die meisten Gegner bluten violett, Dialogue: 0,0:21:02.46,0:21:04.20,Default,,0000,0000,0000,,wenn sie getroffen werden. Dialogue: 0,0:21:04.20,0:21:07.30,Default,,0000,0000,0000,,Also wage ich zu behaupten, dass die Antagonisten Dialogue: 0,0:21:07.30,0:21:10.44,Default,,0000,0000,0000,,in diesem Spiel mit der Farbe Violett zu tun haben. Dialogue: 0,0:21:10.44,0:21:13.58,Default,,0000,0000,0000,,Die Weber sind natürlich auch verdächtig. Dialogue: 0,0:21:13.58,0:21:15.20,Default,,0000,0000,0000,,Aber ich bin mir eigentlich sicher, Dialogue: 0,0:21:15.20,0:21:17.46,Default,,0000,0000,0000,,dass die Weber die Guten sein sollen? Dialogue: 0,0:21:17.46,0:21:19.46,Default,,0000,0000,0000,,Kann gut sein, dass die Weber von dem Antagonisten Dialogue: 0,0:21:19.46,0:21:21.74,Default,,0000,0000,0000,,gefangen genommen und gezwungen wurden, Dialogue: 0,0:21:21.74,0:21:25.28,Default,,0000,0000,0000,,das Königreich mit Seide und Gesang zu kontrollieren. Dialogue: 0,0:21:25.58,0:21:27.06,Default,,0000,0000,0000,,Der einsame Weber in Heilandsnest Dialogue: 0,0:21:27.06,0:21:28.82,Default,,0000,0000,0000,,ist das letzte freie Exemplar. Dialogue: 0,0:21:28.82,0:21:30.66,Default,,0000,0000,0000,,Er erzählte anderen Käfern von Hornet Dialogue: 0,0:21:30.66,0:21:32.20,Default,,0000,0000,0000,,weshalb sie gefangen genommen werden konnte, Dialogue: 0,0:21:32.20,0:21:33.84,Default,,0000,0000,0000,,um dem Königreich zu helfen. Dialogue: 0,0:21:33.84,0:21:37.02,Default,,0000,0000,0000,,Das sind alles bloß Vermutungen. Dialogue: 0,0:21:37.02,0:21:39.54,Default,,0000,0000,0000,,Ich schreibe gerade quasi Fanfiction. Dialogue: 0,0:21:39.54,0:21:42.58,Default,,0000,0000,0000,,Also nagelt mich nicht auf meine Aussagen fest. Dialogue: 0,0:21:42.58,0:21:44.70,Default,,0000,0000,0000,,Alles, was nun zu besprechen bleibt, Dialogue: 0,0:21:44.70,0:21:47.26,Default,,0000,0000,0000,,sind die Meister und ihre Assassinen. Dialogue: 0,0:21:47.58,0:21:50.80,Default,,0000,0000,0000,,Was kümmert es sie, dass Hornet hier ist? Dialogue: 0,0:21:50.82,0:21:52.02,Default,,0000,0000,0000,,Was steht für sie auf dem Spiel? Dialogue: 0,0:21:52.70,0:21:54.84,Default,,0000,0000,0000,,Wisst ihr noch, wohin Hornet unterwegs ist? Dialogue: 0,0:21:55.08,0:21:56.56,Default,,0000,0000,0000,,Zur leuchtenden Festung. Dialogue: 0,0:21:56.56,0:21:58.38,Default,,0000,0000,0000,,Das Schlüsselwort ist "leuchtend". Dialogue: 0,0:21:58.54,0:21:59.28,Default,,0000,0000,0000,,Licht. Dialogue: 0,0:21:59.46,0:22:01.06,Default,,0000,0000,0000,,Die Kraft, der Dunkelheit entgegen zu treten, Dialogue: 0,0:22:01.06,0:22:02.08,Default,,0000,0000,0000,,also der Leere. Dialogue: 0,0:22:02.18,0:22:03.72,Default,,0000,0000,0000,,Wisst ihr noch, das Ende in Godmaster? Dialogue: 0,0:22:03.72,0:22:05.80,Default,,0000,0000,0000,,Bei dem die Blume, die der Gottsucher hält, Dialogue: 0,0:22:05.80,0:22:08.20,Default,,0000,0000,0000,,in der Lage war, den Shadelord zu kontern? Dialogue: 0,0:22:08.32,0:22:10.80,Default,,0000,0000,0000,,Nun, im Trailer sehen wir ein ganzes Feld Dialogue: 0,0:22:10.80,0:22:12.86,Default,,0000,0000,0000,,mit weißen Rosen, die im Licht blühen, Dialogue: 0,0:22:12.86,0:22:15.50,Default,,0000,0000,0000,,das eventuell von der Festung nach unten leuchtet. Dialogue: 0,0:22:15.50,0:22:18.66,Default,,0000,0000,0000,,Die Rosen wachsen sogar auf der Röhre im Hintergrund. Dialogue: 0,0:22:18.66,0:22:20.70,Default,,0000,0000,0000,,Ich glaube, dass die Meister Angst haben, Dialogue: 0,0:22:20.70,0:22:23.56,Default,,0000,0000,0000,,dass Hornet Mittel findet, gegen die Leere zu kämpfen, Dialogue: 0,0:22:23.56,0:22:26.14,Default,,0000,0000,0000,,wenn sie je die leuchtende Festung erreicht. Dialogue: 0,0:22:26.36,0:22:28.66,Default,,0000,0000,0000,,Das war's mit der Trailer-Analyse. Dialogue: 0,0:22:28.66,0:22:30.56,Default,,0000,0000,0000,,Es sind aber immer noch Fragen offen, Dialogue: 0,0:22:30.56,0:22:32.08,Default,,0000,0000,0000,,wie das Spiel mit den multiplen Enden Dialogue: 0,0:22:32.08,0:22:33.98,Default,,0000,0000,0000,,von Hollow Knight zusammenhängt. Dialogue: 0,0:22:34.22,0:22:35.96,Default,,0000,0000,0000,,Ich denke, dass es inhaltliche Unterschiede Dialogue: 0,0:22:35.96,0:22:37.28,Default,,0000,0000,0000,,in Silk Song gibt, abhängig davon, Dialogue: 0,0:22:37.28,0:22:40.06,Default,,0000,0000,0000,,welches Ende ihr in Hollow Knight erreicht habt. Dialogue: 0,0:22:40.32,0:22:42.42,Default,,0000,0000,0000,,Ob das nun einfach andere Dialoge sind, Dialogue: 0,0:22:42.42,0:22:44.92,Default,,0000,0000,0000,,oder zusätzliche Bosse ... keine Ahnung. Dialogue: 0,0:22:44.92,0:22:46.64,Default,,0000,0000,0000,,Ich bin mir aber sicher, dass Team Cherry darauf achten, Dialogue: 0,0:22:46.64,0:22:48.88,Default,,0000,0000,0000,,dass jedes Ende von Hollow Knight Dialogue: 0,0:22:48.88,0:22:51.58,Default,,0000,0000,0000,,im Zusammenhang mit Silk Song Sinn ergibt. Dialogue: 0,0:22:51.58,0:22:53.40,Default,,0000,0000,0000,,Und wir haben immer noch keine Erklärung Dialogue: 0,0:22:53.40,0:22:55.92,Default,,0000,0000,0000,,für diese Trilobiten-Statue in Tiefnest. Dialogue: 0,0:22:55.92,0:22:58.70,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry haben gesagt, dass Silk Song mehr verrät Dialogue: 0,0:22:58.70,0:23:01.26,Default,,0000,0000,0000,,zu Hornets Vergangenheit und ihrem Schicksal. Dialogue: 0,0:23:01.26,0:23:04.06,Default,,0000,0000,0000,,Hoffentlich klärt sich dann, was das Ding hier ist. Dialogue: 0,0:23:04.24,0:23:06.60,Default,,0000,0000,0000,,So, vielen Dank fürs Zuschauen, Leute. Dialogue: 0,0:23:06.60,0:23:08.54,Default,,0000,0000,0000,,Der Trailer hat mich extrem gehyped. Dialogue: 0,0:23:08.54,0:23:10.76,Default,,0000,0000,0000,,Und ich kann es kaum erwarten, mit euch über Dialogue: 0,0:23:10.76,0:23:13.40,Default,,0000,0000,0000,,all die neuen Geheimnisse und Storys zu reden, Dialogue: 0,0:23:13.62,0:23:16.96,Default,,0000,0000,0000,,Am Ende noch eine sehr wichtige Neuigkeit: Dialogue: 0,0:23:17.14,0:23:20.26,Default,,0000,0000,0000,,Team Cherry erwähnen Jack endlich auf ihrer Webseite. Dialogue: 0,0:23:20.80,0:23:22.38,Default,,0000,0000,0000,,Herzlichen Glückwunsch, Jack!