[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:05.37,Default,,0000,0000,0000,,나는 삼각형을 포함하는 좀 더 많은 예를 들어 문제를 할 것이다라고 생각했다. 그래서 이 첫번째 하나가 말한다. Dialogue: 0,0:00:05.37,0:00:13.23,Default,,0000,0000,0000,,삼각형에서 가장 큰 각도의 측정은 두 번째로 큰 각도의 네 배 척도이다. 그 Dialogue: 0,0:00:13.23,0:00:20.28,Default,,0000,0000,0000,,작은 각도는 10도이다. 모든 각도의 측정은 무엇인가? 그런데 우리는 그들 중 하나 알고 Dialogue: 0,0:00:20.28,0:00:22.17,Default,,0000,0000,0000,,이것은 10라 할것이다. Dialogue: 0,0:00:22.17,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,이제 바로 여기에 임의의 삼각형을 그려 본다. 지금의 그 우리의 삼각형이라고 할 수 있다. Dialogue: 0,0:00:25.50,0:00:30.26,Default,,0000,0000,0000,,우리는 가장 작은 각도가 10도가 될 것이라고 알고 난 가정 할것이다. Dialogue: 0,0:00:30.26,0:00:36.38,Default,,0000,0000,0000,,여기에 작은 각도의 측정이 있다. 이것은 10도이다. 이제 두번째 큰 각도를 볼것이다. Dialogue: 0,0:00:36.38,0:00:46.35,Default,,0000,0000,0000,,이것을 x라고 부르자. 그러므로 이것은 x가 될것이다. 그리고 첫번째 문장에서 Dialogue: 0,0:00:46.35,0:00:51.41,Default,,0000,0000,0000,,가장 큰 각도의 삼각형은 두번째로 가장 큰 각도의 4배로 측정되었다. Dialogue: 0,0:00:51.41,0:00:59.04,Default,,0000,0000,0000,,만약에 두번째로 큰 각도가 x이면 4배만큼 큰 측정은 4x가 될것이다. 그러므로 이것이 가장 큰 각도가 될것이다. Dialogue: 0,0:00:59.04,0:01:05.87,Default,,0000,0000,0000,,우리는삼각형은 내부에 그리고, 한 가지 우리는 각의 측정에 대해 알고 Dialogue: 0,0:01:05.87,0:01:20.64,Default,,0000,0000,0000,,그들은 180도라고 할것이다. 그러므로 우리는 4x+x+10도는 180도 가 될거라고 안다. Dialogue: 0,0:01:20.64,0:01:30.99,Default,,0000,0000,0000,,그리고 4 x + x그것은 단지 우리에게5x를 제공한다. 그리고 우리는 5 x + 10은 180도로 동일하다. 10을 빼라 Dialogue: 0,0:01:30.99,0:01:44.54,Default,,0000,0000,0000,,양쪽에서 너는 5x=170을 얻을 것이다. 그러므로 x=170/5. 보쟈 그것은 34 번으로 갈 것인가? 내가 확인해보면 Dialogue: 0,0:01:44.54,0:01:50.50,Default,,0000,0000,0000,,그래서 오, 그래, 그것은 34 번으로 들어간다. 이것은 10만큼 갈 것이다, Dialogue: 0,0:01:50.50,0:01:56.10,Default,,0000,0000,0000,,10은 170 17번 갈것이고, 5는 170 34 번으로 갈 것이다. Dialogue: 0,0:01:56.10,0:02:05.10,Default,,0000,0000,0000,,우리는 명확히 말할 수있다. 3곱하기 5는 15이다. 빼면 2를 갖게 된다. Dialogue: 0,0:02:05.10,0:02:09.82,Default,,0000,0000,0000,,5는 4를 곱하면 20이 된다. 그리고 너는 알게 될것이다. 4곱하기 5는 20 Dialogue: 0,0:02:09.82,0:02:13.92,Default,,0000,0000,0000,,이것은 x= 34 Dialogue: 0,0:02:13.92,0:02:21.70,Default,,0000,0000,0000,,그래서 두 번째로 큰 각도는 34도의 측정이다. 여기까지이 각도는 4 배 될 것이다. Dialogue: 0,0:02:21.70,0:02:28.03,Default,,0000,0000,0000,,그래서 4 시간 34, 그것은 거 120도 더하기 16도 할 수 있다. Dialogue: 0,0:02:28.03,0:02:34.81,Default,,0000,0000,0000,,이것은 136도가 될것이다. 이것이 맞니? 4곱하기 4는 16이다. 30 곱하기 4는 120이다. Dialogue: 0,0:02:34.81,0:02:37.86,Default,,0000,0000,0000,,16 더하기 120은 136도이다. 우리는 다했다. Dialogue: 0,0:02:37.86,0:02:45.86,Default,,0000,0000,0000,,세 측정 또는 세 각도의 크기는 10도였고, 34도 및 136도이다. Dialogue: 0,0:02:45.86,0:02:47.62,Default,,0000,0000,0000,,다른 것도 해보자 Dialogue: 0,0:02:47.62,0:02:50.74,Default,,0000,0000,0000,,보자, 우리는 여기에 살짝 그려보자 Dialogue: 0,0:02:50.74,0:02:54.11,Default,,0000,0000,0000,,우리는 다른 것도 생각해 볼수 있다. Dialogue: 0,0:02:54.11,0:02:59.31,Default,,0000,0000,0000,,x를 해결해 보자. 나는 4x를 각도의 측정이라고 가정할것이다. Dialogue: 0,0:02:59.31,0:03:02.37,Default,,0000,0000,0000,,2x는 각도의 측정이다. Dialogue: 0,0:03:02.37,0:03:08.50,Default,,0000,0000,0000,,우리는 X의 경우 해결할 수있는 우리는 X를 알고있는 경우에 우리는 이러한 각도의 실제 측정이 무엇인지 알아낼 수 있다. 우리는 X를 알아낼 수 있다고 가정하면. Dialogue: 0,0:03:08.50,0:03:13.76,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그들은 우리에게 이야기하는 것이 여기이 선이 다른 선에 평행 할 것이다. Dialogue: 0,0:03:13.76,0:03:19.02,Default,,0000,0000,0000,,이것은 평행이지만 다른 쪽은 거기서 튀어져 나간다. Dialogue: 0,0:03:19.02,0:03:22.62,Default,,0000,0000,0000,,첫번째 내가 하고싶은 것은, 만약에 이 두개의 선이 평행하다고 말하면 Dialogue: 0,0:03:22.62,0:03:25.85,Default,,0000,0000,0000,,이것은 아마도 횡단하거나 다른 것일 것이다. Dialogue: 0,0:03:25.85,0:03:29.02,Default,,0000,0000,0000,,이것은 어떤것이 포함될것인데, 다른 선택은 어떤 것이 삼각형을 포함하는 것이다. Dialogue: 0,0:03:29.02,0:03:32.97,Default,,0000,0000,0000,,첫번째 너가 말하는 것은 기다리라고 하는 것일 것이다. 이 각도와 저 각도는 수직의 각도인가? Dialogue: 0,0:03:32.97,0:03:35.94,Default,,0000,0000,0000,,하지만 우리는 조심스러워야 된다. 그들은 아니다. 그들은 똑같은 선이 아니다. Dialogue: 0,0:03:35.94,0:03:42.52,Default,,0000,0000,0000,,이 선은 저 선과 평행하다. 이 선은 저기로 구부릴수 있다. Dialogue: 0,0:03:42.52,0:03:44.26,Default,,0000,0000,0000,,그래서 우리는 저런 가정을 시도하면 안된다. Dialogue: 0,0:03:44.26,0:03:48.80,Default,,0000,0000,0000,,가장 흥미로운 것은 나는 이것이 맞는 방향으로 이끌지 모른다는 것이다. Dialogue: 0,0:03:48.80,0:03:52.60,Default,,0000,0000,0000,,이 평행한 선이 분명하게 보여진다. Dialogue: 0,0:03:52.60,0:03:57.74,Default,,0000,0000,0000,,그래서 나는 이런 식으로이 행을 할 수있었다. 그리고 그런이 라인업을 계속할 수 있다. Dialogue: 0,0:03:57.74,0:04:02.13,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그것은 우리가 우리가 평행선을 처리 할 때 사용하는 것처럼 조금 더 보이기 시작한다. Dialogue: 0,0:04:02.13,0:04:07.56,Default,,0000,0000,0000,,선분 BC 또는 우리는 심지어 라인 BC 말할 수 있는것을 계속해서 한다면\N Dialogue: 0,0:04:07.56,0:04:11.84,Default,,0000,0000,0000,,만약에 우리는 계속해서 하고 더욱이 점 D를 지나게 된다면 Dialogue: 0,0:04:11.84,0:04:16.90,Default,,0000,0000,0000,,그런 다음이 명확하게 두 평행선의 횡단이다. 이것은 분명히 횡단l이다. Dialogue: 0,0:04:16.90,0:04:22.47,Default,,0000,0000,0000,,그리고 만약이 각도 바로 여기, 바로 여기이 각도가 4 배의 경우, Dialogue: 0,0:04:22.47,0:04:27.84,Default,,0000,0000,0000,,대부분것들이 여기에 일을 할것인데 Dialogue: 0,0:04:27.84,0:04:34.79,Default,,0000,0000,0000,,익서은 평행한 선을 볼려고 노력하는 것이고 횡단을 보고 너에게 유용한 것을 보기위한 것이다. Dialogue: 0,0:04:34.79,0:04:36.75,Default,,0000,0000,0000,,저기에 있는 것이 횡단이다. Dialogue: 0,0:04:36.75,0:04:41.44,Default,,0000,0000,0000,,저것이 평행한 선이고 또다른 저것이 평행한 선이다. Dialogue: 0,0:04:41.44,0:04:43.93,Default,,0000,0000,0000,,너는 거의 그림과 다른 모든 재료를 영역 밖으로 시도 할 수 있다. Dialogue: 0,0:04:43.93,0:04:52.29,Default,,0000,0000,0000,,저 다른 곳에 있는 각도가 4x이면, 이는 다른 평행 선과 교차 대응 각도를 갖는다. Dialogue: 0,0:04:52.29,0:04:55.82,Default,,0000,0000,0000,,저기에 있는 것은 일치하는 각도이다. Dialogue: 0,0:04:55.82,0:04:58.30,Default,,0000,0000,0000,,똑같은 노란색으로 그려보자 Dialogue: 0,0:04:58.30,0:05:00.45,Default,,0000,0000,0000,,저기에 있는것이 일치하는 각도이다. Dialogue: 0,0:05:00.45,0:05:04.32,Default,,0000,0000,0000,,이것은 또한 4x가 될것이다. Dialogue: 0,0:05:04.32,0:05:09.86,Default,,0000,0000,0000,,이 각도와 저 각도를 볼 수 있는데, 이 각도는 4x로 측정 된다. Dialogue: 0,0:05:09.86,0:05:13.79,Default,,0000,0000,0000,,이 각도는 2x로 측정된다. 우리는 그들이 보충물이라는 것을 볼 수 있다. Dialogue: 0,0:05:13.79,0:05:18.61,Default,,0000,0000,0000,,그들은 서로에 인접 해있다. 외측은 직각을 이룬다. Dialogue: 0,0:05:18.61,0:05:21.76,Default,,0000,0000,0000,,이것은 보충인데 이말은 합치면 180도가 된다는 것이다. Dialogue: 0,0:05:21.76,0:05:26.90,Default,,0000,0000,0000,,당신이 함께 두 개의 인접한 각도를 추가하면 그들은 모든 방법을 주위에 그런 식으로 이동한다. Dialogue: 0,0:05:26.90,0:05:33.15,Default,,0000,0000,0000,,4x+2x=180이 된다고 알것이다. Dialogue: 0,0:05:33.15,0:05:36.42,Default,,0000,0000,0000,,6x=180이라는 것을 얻게 된다. Dialogue: 0,0:05:36.42,0:05:40.63,Default,,0000,0000,0000,,6으로 양쪽을 나누자, sjsms x=30을 얻게 될것이다. Dialogue: 0,0:05:40.63,0:05:48.96,Default,,0000,0000,0000,,바로 여기이 각도는 2 곱하기 x이므로 60도 될 것이다. Dialogue: 0,0:05:48.96,0:05:52.91,Default,,0000,0000,0000,,저기에 있는 각도는 60도가 될것이다. Dialogue: 0,0:05:52.91,0:06:02.81,Default,,0000,0000,0000,,이 각도는 4x이므로 이것은 120도가 될것이다. Dialogue: 0,0:06:02.81,0:06:05.00,Default,,0000,0000,0000,,우리는 이제 다 끝났다.