设计不仅关乎产品的外观
而且关乎产品的表现
关乎使用者的体验
关乎你是否足够喜爱它
并且一直使用下去
这一观点对科技产品而言
越来越准确
旧金山的“Astro工作室”
设计了很多非常棒的
消费产品
其中最著名的一款
可以说开启了
可穿戴设备这一门类
——耐克运动手环
（布雷特·拉弗雷迪，Astro工作室CEO） 设计师，就像翻译一样
我们需要把交谈中形成的想法
变成可触摸的实体
再把这个实体
变成可出售的商品
当我们设计耐克手环时
我们同耐克公司一起研究了很久
如果让人们运动起来
我们运用了多种设计方法
做模型、做样品、绘制设计图
绘故事板等等
最开始的时候
我们更倾向于做得更富创意
这是用3D打印机制作出来的，有点硬
我们当时看到这个模型，说，好吧
这个的交互体验可能会有些糟糕
我们可能需要更时髦和小巧一点的东西
应该如何权衡
在这个方案中，我们设计了存放硬件的空间
而其他部分很柔软，容易弯曲
之后又设计了很多其他样子的
慢慢开始成型
以设计字体为例
我们究竟需要在上面显示多少不同种类信息
你可以在上面显示你的Fuel值
就像一个小油表一样
刚开始我们想让这手环无所不能
但通过讨论、做实验、做样品之后
我们将它的功能精简，只保留强项
最后，我想耐克手环抓住了
最为成功产品重要的一点
它是信息技术
时尚和个性融合的产品
基于此，很多人
会来跟我们说，“嘿，你知道吗
你们的产品胜在设计。”
这些人正是我们设计的目标人群
随着设计越来越重要
每一家白手起家的新公司
都会关注设计
在硅谷
有一家风投基金公司
并不仅仅看重技术
“设计师基金”致力于
帮助那些以设计为核心
的企业成长
我们观察到一种趋势
（恩里克·艾伦 设计师基金联合创始人） 就是过去十年出现了很多家
十亿美元级别的公司 都是由设计师联合成立
包括AirBNB
Interests，Instagram
Square, Kick Starter.
我认为奇妙的事情
会发生在设计
和科技，和商业
相互融合的时候
每一个小的接触点
都有可能会打动一些人
给他们的生活带来欢乐
丰富他们的亲情和友情
明白如何做到这一点的公司
会以前所未见的方式
不断创新
和成长
我一直认为设计
应该主导产品
可能你有一堆相同的导线
相同的小零件
无论实体材料是什么
设计就是将它们
以一种独特的方式连接起来
使其只符合特定用户的需求
或满足大众的需求
或成为名牌
可穿戴设备
验证了这样一条规律
那就是：结合了非凡用户体验的良好设计
可以培养用户的忠诚度
甚至热爱
而那些
能够很好平衡设计和体验的公司
将会取得成功
手表和可穿戴设备
已经达到同
鞋子、包包和帽子 同等地位
很多人并没有将这些用品
同科技联系在一起
所以我想在未来几年里
我们会看到
有哪些搅局者，哪些替代品
会出现在这个领域