[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:01.35,0:00:05.95,Default,,0000,0000,0000,,私の場合 仮想現実との出会いは\N少し変わっていました Dialogue: 0,0:00:06.98,0:00:09.17,Default,,0000,0000,0000,,1970年代のことです Dialogue: 0,0:00:09.17,0:00:12.38,Default,,0000,0000,0000,,私が この分野にのめり込んだのは\Nわずか7才の頃です Dialogue: 0,0:00:12.38,0:00:17.24,Default,,0000,0000,0000,,仮想現実にアクセスするために\N使ったツールは Dialogue: 0,0:00:17.24,0:00:20.81,Default,,0000,0000,0000,,イーヴル・クニーヴルの\Nスタント用バイクでした Dialogue: 0,0:00:20.81,0:00:23.20,Default,,0000,0000,0000,,これが そのコマーシャルです Dialogue: 0,0:00:23.20,0:00:24.78,Default,,0000,0000,0000,,(ビデオ)すごいジャンプだ! Dialogue: 0,0:00:24.78,0:00:26.77,Default,,0000,0000,0000,,イーヴルが操るのは\N驚異のスタント・バイク Dialogue: 0,0:00:26.77,0:00:29.54,Default,,0000,0000,0000,,ジャイロ・パワーで30mを超える\N高速走行が可能です Dialogue: 0,0:00:29.54,0:00:31.63,Default,,0000,0000,0000,,(クリス・ミルク)当時は\N大のお気に入りでした Dialogue: 0,0:00:31.63,0:00:34.59,Default,,0000,0000,0000,,私はどこでも このバイクに\N乗っている気分でした Dialogue: 0,0:00:34.59,0:00:38.85,Default,,0000,0000,0000,,私はイーヴルと共にいました\Nスネーク・リバー峡谷の大ジャンプもです Dialogue: 0,0:00:38.85,0:00:40.22,Default,,0000,0000,0000,,ロケットも欲しかったけれど Dialogue: 0,0:00:40.22,0:00:42.100,Default,,0000,0000,0000,,バイクしか買ってもらえませんでした Dialogue: 0,0:00:45.63,0:00:48.20,Default,,0000,0000,0000,,この世界に本当にハマっていました Dialogue: 0,0:00:48.20,0:00:52.44,Default,,0000,0000,0000,,大きくなったら作家ではなく\Nスタントマンになりたかったんです Dialogue: 0,0:00:52.44,0:00:55.64,Default,,0000,0000,0000,,私は その世界の中にいて\Nイーヴルは友達でした Dialogue: 0,0:00:55.64,0:00:58.03,Default,,0000,0000,0000,,すっかり感情移入していたんです Dialogue: 0,0:00:58.75,0:01:01.36,Default,,0000,0000,0000,,でも うまくいきませんでした(笑) Dialogue: 0,0:01:01.36,0:01:03.38,Default,,0000,0000,0000,,私は美大に入って Dialogue: 0,0:01:03.38,0:01:05.79,Default,,0000,0000,0000,,ミュージック・ビデオを\N撮るようになりました Dialogue: 0,0:01:05.79,0:01:08.87,Default,,0000,0000,0000,,これは撮り始めた頃のビデオです Dialogue: 0,0:01:08.87,0:01:14.76,Default,,0000,0000,0000,,(音楽)カニエ・ウェスト\N『タッチ・ザ・スカイ』 Dialogue: 0,0:01:14.76,0:01:18.03,Default,,0000,0000,0000,,(クリス)ちょっと似てるでしょう Dialogue: 0,0:01:18.03,0:01:19.82,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:19.82,0:01:22.46,Default,,0000,0000,0000,,ロケットも手に入れました Dialogue: 0,0:01:22.46,0:01:25.10,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:25.10,0:01:29.51,Default,,0000,0000,0000,,さて映像作家というか\Nその端くれになり Dialogue: 0,0:01:29.51,0:01:33.24,Default,,0000,0000,0000,,映像作家のツールを駆使して Dialogue: 0,0:01:33.24,0:01:37.83,Default,,0000,0000,0000,,視聴者にできるだけ魅力的な\Nストーリーを伝えようとしました Dialogue: 0,0:01:37.83,0:01:40.98,Default,,0000,0000,0000,,映像とは 自分とは全く違う人々や Dialogue: 0,0:01:40.98,0:01:43.01,Default,,0000,0000,0000,,未知の世界に Dialogue: 0,0:01:43.01,0:01:45.84,Default,,0000,0000,0000,,感情移入できる すごいメディアです Dialogue: 0,0:01:45.84,0:01:46.67,Default,,0000,0000,0000,,残念なことに Dialogue: 0,0:01:46.67,0:01:51.53,Default,,0000,0000,0000,,イーヴル・クニーブルは\N私たちに感情移入してくれなかったようで Dialogue: 0,0:01:51.53,0:01:54.33,Default,,0000,0000,0000,,ビデオを撮った私たちを訴えました Dialogue: 0,0:01:54.33,0:01:56.06,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:01:56.06,0:01:58.11,Default,,0000,0000,0000,,すぐ後のことです Dialogue: 0,0:01:58.11,0:02:02.95,Default,,0000,0000,0000,,ただ いいこともありました\N子どもの頃に憧れた人 ― Dialogue: 0,0:02:02.95,0:02:06.07,Default,,0000,0000,0000,,将来の目標だった 本人の Dialogue: 0,0:02:06.07,0:02:09.91,Default,,0000,0000,0000,,サインを ついに手に入れました Dialogue: 0,0:02:10.56,0:02:13.90,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:02:17.83,0:02:22.85,Default,,0000,0000,0000,,ここで 映像について話しましょう Dialogue: 0,0:02:22.85,0:02:25.74,Default,,0000,0000,0000,,映像はすごいメディアですが Dialogue: 0,0:02:25.74,0:02:29.06,Default,,0000,0000,0000,,本質は昔から変わっていません Dialogue: 0,0:02:29.06,0:02:32.53,Default,,0000,0000,0000,,映像は 連続して映しだされる\N長方形なんです Dialogue: 0,0:02:32.53,0:02:36.36,Default,,0000,0000,0000,,私たちは この長方形で\Nすごいことを実現してきました Dialogue: 0,0:02:36.36,0:02:39.25,Default,,0000,0000,0000,,でも私は こんなことを\N考えるようになりました Dialogue: 0,0:02:39.25,0:02:43.62,Default,,0000,0000,0000,,「今までとは違う方法で\Nストーリーを語るために Dialogue: 0,0:02:43.62,0:02:45.74,Default,,0000,0000,0000,,現代の進歩した技術を使えないか ― Dialogue: 0,0:02:45.74,0:02:47.48,Default,,0000,0000,0000,,私たちが この100年使ってきた Dialogue: 0,0:02:47.48,0:02:51.79,Default,,0000,0000,0000,,旧来の映像制作のツールでは\N語り切れないような Dialogue: 0,0:02:51.79,0:02:53.96,Default,,0000,0000,0000,,別の形のストーリーを語れないか?」 Dialogue: 0,0:02:53.96,0:02:56.78,Default,,0000,0000,0000,,そこで実験を始めました Dialogue: 0,0:02:56.78,0:03:01.87,Default,,0000,0000,0000,,試みたのは 極めつけの\N感情移入マシーンを作ることです Dialogue: 0,0:03:03.05,0:03:05.59,Default,,0000,0000,0000,,これは初期の実験の一部です Dialogue: 0,0:03:05.59,0:03:08.41,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:03:08.41,0:03:10.66,Default,,0000,0000,0000,,タイトルは『The Wilderness Downtown』― Dialogue: 0,0:03:10.66,0:03:12.71,Default,,0000,0000,0000,,アーケイド・ファイアとの共同制作です Dialogue: 0,0:03:12.71,0:03:16.36,Default,,0000,0000,0000,,最初に自分が育った場所の\N住所を入力します Dialogue: 0,0:03:16.36,0:03:17.36,Default,,0000,0000,0000,,このウェブサイトから Dialogue: 0,0:03:17.36,0:03:22.28,Default,,0000,0000,0000,,小さなボックスが 次々と\N別ウインドウで立ち上がります Dialogue: 0,0:03:22.28,0:03:24.66,Default,,0000,0000,0000,,十代の子どもが通りを駆けていて Dialogue: 0,0:03:24.66,0:03:27.42,Default,,0000,0000,0000,,Googleストリートビューと\NGoogleマップの画像で Dialogue: 0,0:03:27.42,0:03:29.94,Default,,0000,0000,0000,,その場所が\N自分が育った辺りだとわかります Dialogue: 0,0:03:29.94,0:03:34.05,Default,,0000,0000,0000,,1軒の家の所で立ち止まりますが\Nそれは あなたの家の前です Dialogue: 0,0:03:35.74,0:03:39.42,Default,,0000,0000,0000,,これはすごく良くて\Nそれまで長方形の画面で作ってきたものより Dialogue: 0,0:03:39.42,0:03:42.63,Default,,0000,0000,0000,,はるかに深い 感情的な反応が\N返ってきました Dialogue: 0,0:03:42.63,0:03:46.56,Default,,0000,0000,0000,,これは言わば あなたの\N生い立ちの一部を拾い上げて Dialogue: 0,0:03:46.56,0:03:49.98,Default,,0000,0000,0000,,ストーリーに当てはめたことになります Dialogue: 0,0:03:49.98,0:03:51.58,Default,,0000,0000,0000,,でも その後こう考えました Dialogue: 0,0:03:51.58,0:03:53.43,Default,,0000,0000,0000,,「今回は一部だけだったけど Dialogue: 0,0:03:53.43,0:03:58.73,Default,,0000,0000,0000,,どうすれば相手を丸ごと\Nストーリーに組み込めるだろう?」 Dialogue: 0,0:03:58.73,0:04:01.83,Default,,0000,0000,0000,,こうして私はインスタレーションの\N制作を始めました Dialogue: 0,0:04:01.83,0:04:04.37,Default,,0000,0000,0000,,これは『The Treachery of Sanctuary』という作品です Dialogue: 0,0:04:04.37,0:04:07.39,Default,,0000,0000,0000,,三連作ですが\N3番目のパネルをご覧ください Dialogue: 0,0:04:07.39,0:04:11.23,Default,,0000,0000,0000,,(音楽) Dialogue: 0,0:04:31.26,0:04:34.85,Default,,0000,0000,0000,,今度は観客そのものを\Nフレームの中に捉えていて Dialogue: 0,0:04:34.85,0:04:39.40,Default,,0000,0000,0000,,前作よりも さらに深い\N心からの反応が Dialogue: 0,0:04:39.40,0:04:42.08,Default,,0000,0000,0000,,返ってきました Dialogue: 0,0:04:42.08,0:04:46.23,Default,,0000,0000,0000,,でも一方で フレームとは何なのかと\N考えるようになりました Dialogue: 0,0:04:46.23,0:04:48.49,Default,,0000,0000,0000,,フレームは窓に過ぎません Dialogue: 0,0:04:48.49,0:04:51.57,Default,,0000,0000,0000,,つまり あらゆるメディアは\Nテレビにしろ映画にしろ Dialogue: 0,0:04:51.57,0:04:53.82,Default,,0000,0000,0000,,他の世界を覗く窓なんです Dialogue: 0,0:04:53.82,0:04:56.51,Default,,0000,0000,0000,,そこで考えました\N相手をフレームに取り込んでしまおう Dialogue: 0,0:04:56.51,0:04:59.63,Default,,0000,0000,0000,,ただし 相手をフレームで囲み\N窓に はめ込むのではなく Dialogue: 0,0:04:59.63,0:05:02.52,Default,,0000,0000,0000,,相手が窓をすり抜けて\N反対側に行き Dialogue: 0,0:05:02.52,0:05:05.60,Default,,0000,0000,0000,,そっちの世界に\N入り込むようにしたいんです Dialogue: 0,0:05:06.22,0:05:09.12,Default,,0000,0000,0000,,ここで仮想現実の話に戻ります Dialogue: 0,0:05:09.12,0:05:11.34,Default,,0000,0000,0000,,その話をしましょう Dialogue: 0,0:05:12.63,0:05:13.93,Default,,0000,0000,0000,,ただ残念ですが Dialogue: 0,0:05:13.93,0:05:18.42,Default,,0000,0000,0000,,仮想現実を語るのは\N建築をダンスで表現するようなものです Dialogue: 0,0:05:18.42,0:05:25.34,Default,,0000,0000,0000,,実際に仮想現実の中で\Nダンスで建築を表すと こんな感じです Dialogue: 0,0:05:25.34,0:05:27.82,Default,,0000,0000,0000,,(笑) Dialogue: 0,0:05:27.82,0:05:31.08,Default,,0000,0000,0000,,説明が難しいんです\Nでは なぜ難しいのか? Dialogue: 0,0:05:31.08,0:05:34.78,Default,,0000,0000,0000,,それは体験するメディアだからです Dialogue: 0,0:05:34.78,0:05:36.70,Default,,0000,0000,0000,,内部で感じるメディアだからです Dialogue: 0,0:05:36.70,0:05:38.50,Default,,0000,0000,0000,,機械ではありますが その内部は Dialogue: 0,0:05:38.50,0:05:41.94,Default,,0000,0000,0000,,現実の世界 本物のように感じます Dialogue: 0,0:05:41.94,0:05:44.47,Default,,0000,0000,0000,,世界の内部にいるような気持ちになり Dialogue: 0,0:05:44.47,0:05:47.69,Default,,0000,0000,0000,,その世界の人々と\N一緒にいるような気持ちになります Dialogue: 0,0:05:47.69,0:05:51.78,Default,,0000,0000,0000,,ここで仮想現実映像のデモを\Nご覧に入れましょう Dialogue: 0,0:05:51.78,0:05:54.01,Default,,0000,0000,0000,,仮想現実を撮影した時に捉えた情報を Dialogue: 0,0:05:54.01,0:05:56.21,Default,,0000,0000,0000,,すべてスクリーンに投影します Dialogue: 0,0:05:56.21,0:05:58.03,Default,,0000,0000,0000,,あらゆる方向を撮影しています Dialogue: 0,0:05:58.03,0:06:00.21,Default,,0000,0000,0000,,これは私たちが開発したカメラ・システムで Dialogue: 0,0:06:00.21,0:06:03.24,Default,,0000,0000,0000,,全方向を見渡す3Dカメラと\Nその方向に向けられた Dialogue: 0,0:06:03.24,0:06:05.99,Default,,0000,0000,0000,,バイノーラル・マイクがついています Dialogue: 0,0:06:05.99,0:06:11.33,Default,,0000,0000,0000,,これを使って みなさんを囲む\N球体状の世界を作ります Dialogue: 0,0:06:11.33,0:06:14.74,Default,,0000,0000,0000,,ですから お見せするのは\N世界を内部から眺めたものではなく Dialogue: 0,0:06:14.74,0:06:18.11,Default,,0000,0000,0000,,世界全体を長方形に引き伸ばしたものです Dialogue: 0,0:06:18.11,0:06:21.50,Default,,0000,0000,0000,,タイトルは『Clouds Over Sidra』 Dialogue: 0,0:06:21.50,0:06:25.99,Default,,0000,0000,0000,,私たちの仮想現実 制作会社VRSEと Dialogue: 0,0:06:25.99,0:06:27.76,Default,,0000,0000,0000,,国連 そして Dialogue: 0,0:06:27.76,0:06:30.79,Default,,0000,0000,0000,,ガボ・オローラと共同で制作しました Dialogue: 0,0:06:30.79,0:06:34.62,Default,,0000,0000,0000,,12月にヨルダンの\Nシリア難民キャンプを訪れて Dialogue: 0,0:06:34.62,0:06:38.98,Default,,0000,0000,0000,,12才の少女シードラの物語を撮りました Dialogue: 0,0:06:38.98,0:06:42.47,Default,,0000,0000,0000,,彼女は家族と一緒に砂漠を越えて\Nシリアを脱出し ヨルダンに来ました Dialogue: 0,0:06:42.47,0:06:46.57,Default,,0000,0000,0000,,キャンプで暮らすようになって\Nもう1年半になります Dialogue: 0,0:06:48.21,0:06:50.72,Default,,0000,0000,0000,,(シードラ)私はシードラ Dialogue: 0,0:06:50.72,0:06:52.62,Default,,0000,0000,0000,,12才です Dialogue: 0,0:06:52.62,0:06:54.42,Default,,0000,0000,0000,,5年生です Dialogue: 0,0:06:54.42,0:06:59.60,Default,,0000,0000,0000,,シリアのダーラ県インクヒル市 出身です Dialogue: 0,0:06:59.60,0:07:04.84,Default,,0000,0000,0000,,ヨルダンのザータリ難民キャンプで\N暮らして1年半になります Dialogue: 0,0:07:06.92,0:07:08.93,Default,,0000,0000,0000,,私の家は大家族で Dialogue: 0,0:07:08.93,0:07:11.70,Default,,0000,0000,0000,,兄弟が3人います\N1人はまだ赤ちゃんです Dialogue: 0,0:07:11.70,0:07:15.14,Default,,0000,0000,0000,,弟はよく泣きます Dialogue: 0,0:07:15.14,0:07:20.20,Default,,0000,0000,0000,,私が赤ちゃんの時よく泣いたか\N父さんに聞いたけど 泣かなかったそうです Dialogue: 0,0:07:20.20,0:07:23.82,Default,,0000,0000,0000,,たぶん私は弟より\N強かったんだと思います Dialogue: 0,0:07:23.82,0:07:26.73,Default,,0000,0000,0000,,(クリス)ヘッドセットをかぶっていると Dialogue: 0,0:07:26.73,0:07:28.35,Default,,0000,0000,0000,,このようには見えません Dialogue: 0,0:07:28.35,0:07:30.42,Default,,0000,0000,0000,,世界をぐるっと見渡せます Dialogue: 0,0:07:30.42,0:07:35.71,Default,,0000,0000,0000,,360度 あらゆる方向が\N見えるはずです Dialogue: 0,0:07:35.71,0:07:38.70,Default,,0000,0000,0000,,彼女の部屋で\N本人を前にして座っている時は Dialogue: 0,0:07:38.70,0:07:41.12,Default,,0000,0000,0000,,テレビ画面や窓を通して\N見ているのではなく Dialogue: 0,0:07:41.12,0:07:44.52,Default,,0000,0000,0000,,彼女と そこに座っているんです Dialogue: 0,0:07:44.52,0:07:48.90,Default,,0000,0000,0000,,足元を見ると\N彼女と同じ地面に座っています Dialogue: 0,0:07:48.92,0:07:50.67,Default,,0000,0000,0000,,だからこそ Dialogue: 0,0:07:50.67,0:07:55.05,Default,,0000,0000,0000,,より深く 彼女の人間性を感じ Dialogue: 0,0:07:55.05,0:07:59.59,Default,,0000,0000,0000,,より深く感情移入できるんです Dialogue: 0,0:07:59.59,0:08:05.92,Default,,0000,0000,0000,,私はこの機械で\N心を動かせると考えています Dialogue: 0,0:08:05.92,0:08:09.69,Default,,0000,0000,0000,,すでに私たちは何人かの\N心を動かそうとしています Dialogue: 0,0:08:09.69,0:08:14.54,Default,,0000,0000,0000,,1月に この映像をダボスの\N世界経済フォーラムに持って行き Dialogue: 0,0:08:14.54,0:08:17.02,Default,,0000,0000,0000,,数百万人の暮らしに Dialogue: 0,0:08:17.02,0:08:21.10,Default,,0000,0000,0000,,影響を与える決定を下す人たちに\N見てもらいました Dialogue: 0,0:08:21.10,0:08:23.22,Default,,0000,0000,0000,,彼らは この機会がなければ Dialogue: 0,0:08:23.22,0:08:29.48,Default,,0000,0000,0000,,ヨルダンの難民キャンプの\Nテントに座ることなどなかったでしょう Dialogue: 0,0:08:29.48,0:08:35.81,Default,,0000,0000,0000,,1月のある日の午後 スイスにいた彼らは Dialogue: 0,0:08:35.81,0:08:39.43,Default,,0000,0000,0000,,気付くと 難民キャンプにいたのです Dialogue: 0,0:08:40.31,0:08:44.49,Default,,0000,0000,0000,,(拍手) Dialogue: 0,0:08:46.70,0:08:49.06,Default,,0000,0000,0000,,みんな心を動かされました Dialogue: 0,0:08:49.06,0:08:52.37,Default,,0000,0000,0000,,だから私たちは\Nさらに制作することにしています Dialogue: 0,0:08:52.37,0:08:55.46,Default,,0000,0000,0000,,現在 国連と協力して Dialogue: 0,0:08:55.46,0:08:57.52,Default,,0000,0000,0000,,こんな映像をシリーズで撮影しています Dialogue: 0,0:08:57.52,0:09:00.19,Default,,0000,0000,0000,,ちょうどリベリアでの撮影を終え Dialogue: 0,0:09:00.19,0:09:03.63,Default,,0000,0000,0000,,インドで撮影を始めるところです Dialogue: 0,0:09:03.63,0:09:05.51,Default,,0000,0000,0000,,私たちは 映像を撮影し Dialogue: 0,0:09:05.51,0:09:08.04,Default,,0000,0000,0000,,国連で そこに派遣中の人や Dialogue: 0,0:09:08.04,0:09:11.02,Default,,0000,0000,0000,,そこへ行く予定の人に見せています Dialogue: 0,0:09:11.02,0:09:12.81,Default,,0000,0000,0000,,映像に映る人々の暮らしを Dialogue: 0,0:09:12.81,0:09:17.27,Default,,0000,0000,0000,,変える力を持つ人々に見せるのです Dialogue: 0,0:09:17.27,0:09:20.96,Default,,0000,0000,0000,,それでもまだ\N仮想現実が持つ本当の力の Dialogue: 0,0:09:20.96,0:09:24.61,Default,,0000,0000,0000,,ほんの一部を\N使っているだけだと思います Dialogue: 0,0:09:24.61,0:09:26.84,Default,,0000,0000,0000,,これはゲームの周辺機器ではありません Dialogue: 0,0:09:26.84,0:09:31.41,Default,,0000,0000,0000,,仮想現実は 既存のメディアとは\N比べものにならない位 Dialogue: 0,0:09:31.41,0:09:34.87,Default,,0000,0000,0000,,深く人間同士を結びつけます Dialogue: 0,0:09:34.87,0:09:38.61,Default,,0000,0000,0000,,そして双方の見方を\N変えることができます Dialogue: 0,0:09:38.61,0:09:40.30,Default,,0000,0000,0000,,だから仮想現実は Dialogue: 0,0:09:40.30,0:09:43.73,Default,,0000,0000,0000,,本当の意味で\N世界を変える力を持っているのです Dialogue: 0,0:09:46.60,0:09:49.15,Default,,0000,0000,0000,,これは単なる機械ですが Dialogue: 0,0:09:49.15,0:09:54.07,Default,,0000,0000,0000,,私たちは それを通して\Nより思いやりをもち Dialogue: 0,0:09:54.07,0:09:59.67,Default,,0000,0000,0000,,より感情移入し\Nより つながり合えます Dialogue: 0,0:09:59.67,0:10:03.52,Default,,0000,0000,0000,,そして最終的には\Nより人間らしくなれるのです Dialogue: 0,0:10:04.49,0:10:05.65,Default,,0000,0000,0000,,どうもありがとう Dialogue: 0,0:10:05.65,0:10:08.77,Default,,0000,0000,0000,,(拍手)