WEBVTT 00:00:00.440 --> 00:00:01.390 00:00:02.190 --> 00:00:04.455 Göndermelerden nefret ederim 00:00:04.623 --> 00:00:07.355 Wario'yu SNL'de hatırladınız mı? (Saturday Night Alive) 00:00:07.355 --> 00:00:11.312 Ya da Rick ve Morty'nin Space Jam 2 de gözüktüğünü. 00:00:11.312 --> 00:00:15.726 Öyle acınasıydı ki öldüğüm güne kadar sahneyi unutmayacağım. 00:00:15.726 --> 00:00:21.650 Bu yüzsüz şirketler ve milyonerler, sevilen kurgusal karakterleri kümeleyebileceğini düşünüyor 00:00:21.650 --> 00:00:24.150 Sırf onları sevelim diye. 00:00:24.150 --> 00:00:25.475 Hayır teşekkürler. 00:00:25.475 --> 00:00:27.760 Her neyse, düşünceli bir biçimde yapılırsa 00:00:27.760 --> 00:00:30.702 Göndermeler oldukça havalı olabilir. 00:00:30.702 --> 00:00:33.691 Birçok indie oyun gönderme ve kameo yapmayı sever 00:00:33.691 --> 00:00:37.940 Ama genellikle onlara ilham veren işleri takdir etmek içindir. 00:00:37.940 --> 00:00:41.820 Bu yüzden Meatboy'un cesedi Ori and Blind Forest'te bulunabilir 00:00:41.820 --> 00:00:44.255 veya bu yüzden Chozo heykelleri Guacamelee'de bulunabilir. 00:00:44.255 --> 00:00:48.880 Dikkatimizi Hollow Knight'a çeviriyoruz, göndermeler konusunda biraz basık. 00:00:48.880 --> 00:00:52.530 Oldukça az şey bariz easter egg olarak göze batıyor. 00:00:52.530 --> 00:00:55.210 Ki bu Hallownesti daha inanılabilir yapıyor. 00:00:55.210 --> 00:00:58.960 Ama oyun diğer mallara yüzsüzce gülmekten tamamen yoksun değil. 00:00:58.960 --> 00:01:01.680 Yani bu videoda Hollow Knight Dünyasını didiştirip 00:01:01.680 --> 00:01:06.240 diğer oyun ve medyalar için ustaca gizlenmiş göndermeler bulmaya çalışacağız. 00:01:06.240 --> 00:01:11.440 Metroid başlamak için güzel bir yer, kolay bir karşılaştırma olduğu için. 00:01:11.440 --> 00:01:17.060 Birçok kişinin kurduğu bağlantıda Fog Canyon'daki deniz anaları ve itibari Metroid yaratıkları 00:01:17.060 --> 00:01:21.620 Metroidler, kurbanlarından hayat emen yapay hayat formları. 00:01:21.620 --> 00:01:25.900 buna karşılık Hollow Knight'ın deniz anaları -belki- yapay hayat formu. 00:01:25.900 --> 00:01:27.500 Sadece... patlayan. 00:01:27.500 --> 00:01:32.720 Mekanik olarak pek benzemeseler bile bunu gönderme olarak almak mantıklı olur çünkü 00:01:32.720 --> 00:01:35.520 deniz anaları böceklerle ilgili bir oyuna eklemek için tuhaf bir şey olur. 00:01:35.520 --> 00:01:38.000 -metroid'e hürmet göstermiyorsan- 00:01:38.000 --> 00:01:44.080 Daha bariz bir Metroid göndermesi ise Knight'ın gölge pelerin özelliğini aldığı Gölge Yaratığı. 00:01:44.080 --> 00:01:47.680 Bu yaratığın konumlanışı ve Knight'la etkileşimi 00:01:47.680 --> 00:01:51.190 Metroid'ten Chozo heykellerini andırıyor. 00:01:51.190 --> 00:01:56.330 Chozolar evrendeki her gezegende bulunmuş bir kuş toplumu. 00:01:56.330 --> 00:01:59.774 Geride hep güçlendirme tutan bu heykelleri bırakıyorlar ki Samus 00:01:59.774 --> 00:02:02.000 onları Dünyada ilerlemek için kullanıyor. 00:02:02.000 --> 00:02:03.990 Sırada: Castlevania, 00:02:03.990 --> 00:02:07.680 Çoğu Castlevania oyunu Kont Drakula karşı bir dövüşle biter. 00:02:07.680 --> 00:02:13.680 İlk evre normal tasarımıyla ve ikinci evrede dev kurabiya canavarına dönüşerek 00:02:13.680 --> 00:02:15.710 ya da bir Final Fantasy bossuna... 00:02:15.710 --> 00:02:18.140 ya da 1993 Toyota Camry'e... 00:02:18.140 --> 00:02:22.236 Grimm'in kendisi açıkça Drakula'dan ilham alıyor. 00:02:22.236 --> 00:02:28.760 Fakat Grimm dövüşü kesinlikle ilk evre Drakula dövüşlerine paralel çiziyor. 00:02:28.760 --> 00:02:32.780 Sütun çiviler Castlevania 3 'ten ateş sütunlarını hatırlatıyor. 00:02:32.780 --> 00:02:36.880 Ve yarasalı kaftan saldırısı da ateş topu saldırısına oldukça benzer 00:02:36.880 --> 00:02:42.000 Başka bir Hollow Knight bossu Galien, Drakula'nın ayakçısı Death'tan biraz çalıyor. 00:02:42.000 --> 00:02:45.770 İki dövüşte de oraklar odada uçuşuyor. 00:02:45.770 --> 00:02:48.970 Bu oldukça müphem yani kasıtlı olmayabilir. 00:02:48.970 --> 00:02:51.120 Ayrıca bu boss bir destekçi tarafından yapıldı. 00:02:51.120 --> 00:02:55.840 Yani göndermeyi yapan destekçi olabilir, Team Cherry değil. 00:02:55.840 --> 00:03:00.160 Aslında, destekçi içeriği en bariz göndermelerin bulunduğu yer. 00:03:00.160 --> 00:03:04.724 Spirit's Glade'deki Waldie, Gut's karakterine açık bir baş selamı. 00:03:04.724 --> 00:03:07.590 Eleştirmenlerce beğenilen manga serisi Berserk'ten. 00:03:07.590 --> 00:03:07.840 line:1 00:03:07.840 --> 00:03:10.320 Ve birde süper gizli bölge Shrine Of Believers var. 00:03:10.320 --> 00:03:14.001 Destekçilerin basit mesajlar bıraktığı. 00:03:14.001 --> 00:03:20.880 Mesajın biri tam anlamıyla H.P Lovecraft sözü sadece 'insan zihni' ile 'böcek zihni'ni değiştirmişler. 00:03:20.880 --> 00:03:24.220 Başka bir mesajda der ki: "iyi şanslar iskelet!" 00:03:24.220 --> 00:03:28.233 Ki zannımca insanların Dark Souls oyunlarında bırakabileceği mesajlara bir gönderme. 00:03:28.233 --> 00:03:30.400 Ve işte başka bir ince Dark Souls göndermesi. "Hiçbir zaman tam boş olmamalısın" 00:03:30.400 --> 00:03:34.720 Birçok insan Dark Souls'un Hollow Knight üzerinde tesiri olduğunu söylüyorç 00:03:34.720 --> 00:03:38.000 Ve Hollow Knight'ın Dark Souls'tan birazcık aldığını söylememek imkansız. 00:03:38.000 --> 00:03:40.789 Özellikle yeniden doğma mekaniği açısından. 00:03:40.789 --> 00:03:42.960 Ama daha yeni gösterdiğimiz destekçi içeriğinden başka 00:03:42.960 --> 00:03:46.710 Dark Souls'a bariz göndermeler yok. 00:03:46.710 --> 00:03:50.424 Biraz genel karşılaştırmalar yapabilirsiniz. 00:03:50.424 --> 00:03:59.180 Ana olarak ikisi de atılmış savaşçıların kendilerini feda ederek bir duraklama dönemini uzatmak için lanetle savaşmaları 00:03:59.180 --> 00:04:01.310 Yani bir çeşit bağlantı var. 00:04:01.310 --> 00:04:07.200 Bence Team Cherry, T pozlayan adamı koyup Dark Soul fanlarını selamlama fırsatını kaçırdı. 00:04:07.200 --> 00:04:12.820 Team Cherry'nin bahsettiği benzer bir fantezi temalı oyunda Faxandu 00:04:12.820 --> 00:04:18.490 Bu eski NES oyunu dünya ağacının dibindeki memleketine dönen bir yolcu hakkında. 00:04:18.490 --> 00:04:24.410 Kahraman, Şeytan Olanın tüm cüceleri elflere saldıran yaratıklara dönüştürdüğünü bulur, 00:04:24.410 --> 00:04:27.600 ve şimdi onlar krallığı Şeytan Olanın lanetinden kurtarmalıdır. 00:04:27.600 --> 00:04:32.383 Team Cherry, Hollow Knight hikayesinin Faxandu'a başlangıçta paralel olduğunu açıkca belirtti. 00:04:32.383 --> 00:04:36.010 Uzun süre önce bıraktığı bir yere dönen yolcu var. 00:04:36.010 --> 00:04:37.820 Ve orası bir çeşit felaket altında. 00:04:37.820 --> 00:04:47.040 00:04:47.040 --> 00:04:52.720 00:04:53.280 --> 00:04:58.880 00:04:58.880 --> 00:05:02.560 00:05:02.560 --> 00:05:09.040 00:05:09.040 --> 00:05:15.360 00:05:15.360 --> 00:05:18.850 00:05:18.850 --> 00:05:19.695 00:05:20.248 --> 00:05:25.317 00:05:25.317 --> 00:05:26.160 00:05:26.160 --> 00:05:31.840 00:05:31.840 --> 00:05:34.743 00:05:39.200 --> 00:05:41.146 00:05:41.146 --> 00:05:47.600 00:05:47.600 --> 00:05:52.160 00:05:53.282 --> 00:05:54.234 00:05:54.234 --> 00:05:57.680 00:05:57.680 --> 00:06:01.666 00:06:01.666 --> 00:06:10.616 00:06:10.626 --> 00:06:13.396 00:06:13.396 --> 00:06:15.607 00:06:15.607 --> 00:06:17.141 00:06:17.141 --> 00:06:19.040 00:06:19.040 --> 00:06:24.640 00:06:27.920 --> 00:06:30.240 00:06:30.880 --> 00:06:35.520 00:06:35.520 --> 00:06:40.720 00:06:40.720 --> 00:06:45.520 00:06:45.520 --> 00:06:51.760 00:06:51.760 --> 00:06:56.880 00:06:56.880 --> 00:07:00.240 00:07:00.800 --> 00:07:05.360 00:07:05.360 --> 00:07:08.480 00:07:08.480 --> 00:07:13.600 00:07:13.600 --> 00:07:19.040 00:07:19.040 --> 00:07:23.680 00:07:24.400 --> 00:07:31.200 00:07:31.200 --> 00:07:36.320 00:07:36.320 --> 00:07:41.120 00:07:41.120 --> 00:07:46.800 00:07:46.800 --> 00:07:50.800 00:07:51.360 --> 00:07:56.480 00:07:56.480 --> 00:08:01.360 00:08:01.360 --> 00:08:05.600 00:08:06.320 --> 00:08:09.360 00:08:09.360 --> 00:08:13.680 00:08:13.680 --> 00:08:18.000 00:08:18.000 --> 00:08:22.880 00:08:22.880 --> 00:08:28.400 00:08:28.400 --> 00:08:33.200 00:08:33.200 --> 00:08:38.880 00:08:38.880 --> 00:08:43.520 00:08:43.520 --> 00:08:48.400 00:08:49.040 --> 00:08:53.200 00:08:53.200 --> 00:08:59.040 00:08:59.040 --> 00:09:04.720 00:09:04.720 --> 00:09:09.760 00:09:09.760 --> 00:09:13.040 00:09:13.920 --> 00:09:18.480 00:09:18.480 --> 00:09:23.200 00:09:23.200 --> 00:09:28.400 00:09:28.400 --> 00:09:33.760 00:09:33.760 --> 00:09:38.880 00:09:38.880 --> 00:09:43.680 00:09:43.680 --> 00:09:49.760 00:09:49.760 --> 00:09:55.440 00:09:55.440 --> 00:10:01.200 00:10:01.200 --> 00:10:04.400 00:10:04.400 --> 00:10:09.200 00:10:09.200 --> 00:10:14.640 00:10:15.440 --> 00:10:19.680 00:10:19.680 --> 00:10:25.440 00:10:25.440 --> 00:10:30.880 00:10:30.880 --> 00:10:37.680 00:10:37.680 --> 00:10:44.480 00:10:44.480 --> 00:10:49.120 00:10:49.120 --> 00:10:53.760 00:10:53.760 --> 00:10:58.000 00:10:58.000 --> 00:11:03.360 00:11:03.920 --> 00:11:08.240 00:11:08.240 --> 00:11:12.240 00:11:12.240 --> 00:11:17.120 00:11:17.120 --> 00:11:21.120 00:11:21.840 --> 00:11:24.480 00:11:25.040 --> 00:11:30.240 00:11:30.240 --> 00:11:35.200