0:00:00.440,0:00:01.390 0:00:02.190,0:00:04.455 Göndermelerden nefret ederim 0:00:04.623,0:00:07.355 Wario'yu SNL'de hatırladınız mı? (Saturday Night Alive) 0:00:07.355,0:00:11.312 Ya da Rick ve Morty'nin Space Jam 2 de gözüktüğünü. 0:00:11.312,0:00:15.726 Öyle acınasıydı ki öldüğüm güne kadar sahneyi unutmayacağım. 0:00:15.726,0:00:21.650 Bu yüzsüz şirketler ve milyonerler, sevilen kurgusal karakterleri kümeleyebileceğini düşünüyor 0:00:21.650,0:00:24.150 Sırf onları sevelim diye. 0:00:24.150,0:00:25.475 Hayır teşekkürler. 0:00:25.475,0:00:27.760 Her neyse, düşünceli bir biçimde yapılırsa 0:00:27.760,0:00:30.702 Göndermeler oldukça havalı olabilir. 0:00:30.702,0:00:33.691 Birçok indie oyun gönderme ve kameo yapmayı sever 0:00:33.691,0:00:37.940 Ama genellikle onlara ilham veren işleri takdir etmek içindir. 0:00:37.940,0:00:41.820 Bu yüzden Meatboy'un cesedi Ori and Blind Forest'te bulunabilir 0:00:41.820,0:00:44.255 veya bu yüzden Chozo heykelleri Guacamelee'de bulunabilir. 0:00:44.255,0:00:48.880 Dikkatimizi Hollow Knight'a çeviriyoruz, göndermeler konusunda biraz basık. 0:00:48.880,0:00:52.530 Oldukça az şey bariz easter egg olarak göze batıyor. 0:00:52.530,0:00:55.210 Ki bu Hallownesti daha inanılabilir yapıyor. 0:00:55.210,0:00:58.960 Ama oyun diğer mallara yüzsüzce gülmekten tamamen yoksun değil. 0:00:58.960,0:01:01.680 Yani bu videoda Hollow Knight Dünyasını didiştirip 0:01:01.680,0:01:06.240 diğer oyun ve medyalar için ustaca gizlenmiş göndermeler bulmaya çalışacağız. 0:01:06.240,0:01:11.440 Metroid başlamak için güzel bir yer, kolay bir karşılaştırma olduğu için. 0:01:11.440,0:01:17.060 Birçok kişinin kurduğu bağlantıda Fog Canyon'daki deniz anaları ve itibari Metroid yaratıkları 0:01:17.060,0:01:21.620 Metroidler, kurbanlarından hayat emen yapay hayat formları. 0:01:21.620,0:01:25.900 buna karşılık Hollow Knight'ın deniz anaları -belki- yapay hayat formu. 0:01:25.900,0:01:27.500 Sadece... patlayan. 0:01:27.500,0:01:32.720 Mekanik olarak pek benzemeseler bile bunu gönderme olarak almak mantıklı olur çünkü 0:01:32.720,0:01:35.520 deniz anaları böceklerle ilgili bir oyuna eklemek için tuhaf bir şey olur.[br] 0:01:35.520,0:01:38.000 -metroid'e hürmet göstermiyorsan- 0:01:38.000,0:01:44.080 Daha bariz bir Metroid göndermesi ise Knight'ın gölge pelerin özelliğini aldığı Gölge Yaratığı. 0:01:44.080,0:01:47.680 Bu yaratığın konumlanışı ve Knight'la etkileşimi 0:01:47.680,0:01:51.190 Metroid'ten Chozo heykellerini andırıyor. 0:01:51.190,0:01:56.330 Chozolar evrendeki her gezegende bulunmuş bir kuş toplumu. 0:01:56.330,0:01:59.774 Geride hep güçlendirme tutan bu heykelleri bırakıyorlar ki Samus 0:01:59.774,0:02:02.000 onları Dünyada ilerlemek için kullanıyor. 0:02:02.000,0:02:03.990 Sırada: Castlevania, 0:02:03.990,0:02:07.680 Çoğu Castlevania oyunu Kont Drakula karşı bir dövüşle biter. 0:02:07.680,0:02:13.680 İlk evre normal tasarımıyla ve ikinci evrede dev kurabiya canavarına dönüşerek 0:02:13.680,0:02:15.710 ya da bir Final Fantasy bossuna... 0:02:15.710,0:02:18.140 ya da 1993 Toyota Camry'e... 0:02:18.140,0:02:22.236 Grimm'in kendisi açıkça Drakula'dan ilham alıyor. 0:02:22.236,0:02:28.760 Fakat Grimm dövüşü kesinlikle ilk evre Drakula dövüşlerine paralel çiziyor. 0:02:28.760,0:02:32.780 Sütun çiviler Castlevania 3 'ten ateş sütunlarını hatırlatıyor. 0:02:32.780,0:02:36.880 Ve yarasalı kaftan saldırısı da ateş topu saldırısına oldukça benzer 0:02:36.880,0:02:42.000 Başka bir Hollow Knight bossu Galien, Drakula'nın ayakçısı Death'tan biraz çalıyor. 0:02:42.000,0:02:45.770 İki dövüşte de oraklar odada uçuşuyor. 0:02:45.770,0:02:48.970 Bu oldukça müphem yani kasıtlı olmayabilir. 0:02:48.970,0:02:51.120 Ayrıca bu boss bir destekçi tarafından yapıldı. 0:02:51.120,0:02:55.840 Yani göndermeyi yapan destekçi olabilir, Team Cherry değil. 0:02:55.840,0:03:00.160 Aslında, destekçi içeriği en bariz göndermelerin bulunduğu yer. 0:03:00.160,0:03:04.724 Spirit's Glade'deki Waldie, Gut's karakterine açık bir baş selamı. 0:03:04.724,0:03:07.590 Eleştirmenlerce beğenilen manga serisi Berserk'ten. 0:03:07.590,0:03:07.840 0:03:07.840,0:03:10.320 Ve birde süper gizli bölge Shrine Of Believers var. 0:03:10.320,0:03:14.001 Destekçilerin basit mesajlar bıraktığı. 0:03:14.001,0:03:20.880 Mesajın biri tam anlamıyla H.P Lovecraft sözü sadece 'insan zihni' ile 'böcek zihni'ni değiştirmişler. 0:03:20.880,0:03:24.220 Başka bir mesajda der ki: "iyi şanslar iskelet!" 0:03:24.220,0:03:28.233 Ki zannımca insanların Dark Souls oyunlarında bırakabileceği mesajlara bir gönderme. 0:03:28.233,0:03:30.400 Ve işte başka bir ince Dark Souls göndermesi.[br]"Hiçbir zaman tam boş olmamalısın" 0:03:30.400,0:03:34.720 Birçok insan Dark Souls'un Hollow Knight üzerinde tesiri olduğunu söylüyorç 0:03:34.720,0:03:38.000 Ve Hollow Knight'ın Dark Souls'tan birazcık aldığını söylememek imkansız. 0:03:38.000,0:03:40.789 Özellikle yeniden doğma mekaniği açısından. 0:03:40.789,0:03:42.960 Ama daha yeni gösterdiğimiz destekçi içeriğinden başka 0:03:42.960,0:03:46.710 Dark Souls'a bariz göndermeler yok. 0:03:46.710,0:03:50.424 Biraz genel karşılaştırmalar yapabilirsiniz. 0:03:50.424,0:03:59.180 Ana olarak ikisi de atılmış savaşçıların kendilerini feda ederek bir duraklama dönemini uzatmak için lanetle savaşmaları 0:03:59.180,0:04:01.310 Yani bir çeşit bağlantı var. 0:04:01.310,0:04:07.200 Bence Team Cherry, T pozlayan adamı koyup Dark Soul fanlarını selamlama fırsatını kaçırdı. 0:04:07.200,0:04:12.820 Team Cherry'nin bahsettiği benzer bir fantezi temalı oyunda Faxandu 0:04:12.820,0:04:18.490 Bu eski NES oyunu dünya ağacının dibindeki memleketine dönen bir yolcu hakkında. 0:04:18.490,0:04:24.410 Kahraman, Şeytan Olanın tüm cüceleri elflere saldıran yaratıklara dönüştürdüğünü bulur, 0:04:24.410,0:04:27.600 ve şimdi onlar krallığı Şeytan Olanın lanetinden kurtarmalıdır. 0:04:27.600,0:04:32.383 Team Cherry, Hollow Knight hikayesinin Faxandu'a başlangıçta paralel olduğunu açıkca belirtti. 0:04:32.383,0:04:36.010 Uzun süre önce bıraktığı bir yere dönen yolcu var. 0:04:36.010,0:04:37.820 Ve orası bir çeşit felaket altında. 0:04:37.820,0:04:47.040 0:04:47.040,0:04:52.720 0:04:53.280,0:04:58.880 0:04:58.880,0:05:02.560 0:05:02.560,0:05:09.040 0:05:09.040,0:05:15.360 0:05:15.360,0:05:18.850 0:05:18.850,0:05:19.695 0:05:20.248,0:05:25.317 0:05:25.317,0:05:26.160 0:05:26.160,0:05:31.840 0:05:31.840,0:05:34.743 0:05:39.200,0:05:41.146 0:05:41.146,0:05:47.600 0:05:47.600,0:05:52.160 0:05:53.282,0:05:54.234 0:05:54.234,0:05:57.680 0:05:57.680,0:06:01.666 0:06:01.666,0:06:10.616 0:06:10.626,0:06:13.396 0:06:13.396,0:06:15.607 0:06:15.607,0:06:17.141 0:06:17.141,0:06:19.040 0:06:19.040,0:06:24.640 0:06:27.920,0:06:30.240 0:06:30.880,0:06:35.520 0:06:35.520,0:06:40.720 0:06:40.720,0:06:45.520 0:06:45.520,0:06:51.760 0:06:51.760,0:06:56.880 0:06:56.880,0:07:00.240 0:07:00.800,0:07:05.360 0:07:05.360,0:07:08.480 0:07:08.480,0:07:13.600 0:07:13.600,0:07:19.040 0:07:19.040,0:07:23.680 0:07:24.400,0:07:31.200 0:07:31.200,0:07:36.320 0:07:36.320,0:07:41.120 0:07:41.120,0:07:46.800 0:07:46.800,0:07:50.800 0:07:51.360,0:07:56.480 0:07:56.480,0:08:01.360 0:08:01.360,0:08:05.600 0:08:06.320,0:08:09.360 0:08:09.360,0:08:13.680 0:08:13.680,0:08:18.000 0:08:18.000,0:08:22.880 0:08:22.880,0:08:28.400 0:08:28.400,0:08:33.200 0:08:33.200,0:08:38.880 0:08:38.880,0:08:43.520 0:08:43.520,0:08:48.400 0:08:49.040,0:08:53.200 0:08:53.200,0:08:59.040 0:08:59.040,0:09:04.720 0:09:04.720,0:09:09.760 0:09:09.760,0:09:13.040 0:09:13.920,0:09:18.480 0:09:18.480,0:09:23.200 0:09:23.200,0:09:28.400 0:09:28.400,0:09:33.760 0:09:33.760,0:09:38.880 0:09:38.880,0:09:43.680 0:09:43.680,0:09:49.760 0:09:49.760,0:09:55.440 0:09:55.440,0:10:01.200 0:10:01.200,0:10:04.400 0:10:04.400,0:10:09.200 0:10:09.200,0:10:14.640 0:10:15.440,0:10:19.680 0:10:19.680,0:10:25.440 0:10:25.440,0:10:30.880 0:10:30.880,0:10:37.680 0:10:37.680,0:10:44.480 0:10:44.480,0:10:49.120 0:10:49.120,0:10:53.760 0:10:53.760,0:10:58.000 0:10:58.000,0:11:03.360 0:11:03.920,0:11:08.240 0:11:08.240,0:11:12.240 0:11:12.240,0:11:17.120 0:11:17.120,0:11:21.120 0:11:21.840,0:11:24.480 0:11:25.040,0:11:30.240 0:11:30.240,0:11:35.200