1 00:00:02,997 --> 00:00:04,274 -Me llamo Sara DeWitt, 2 00:00:04,276 --> 00:00:07,826 soy vicepresidenta de PBS Kids Digital. 3 00:00:07,826 --> 00:00:11,352 Dirijo producción digital 4 00:00:11,352 --> 00:00:16,005 y colaboraciones con productores de PBS Kids 5 00:00:16,005 --> 00:00:20,049 para desarrollar juegos, vídeos y webs. 6 00:00:20,049 --> 00:00:24,399 Toda la producción digital de PBSKids.org, 7 00:00:24,399 --> 00:00:26,810 la app de vídeo y la de juegos de PBS Kids, 8 00:00:26,810 --> 00:00:28,257 y PBS Kids para padres. 9 00:00:28,257 --> 00:00:30,395 A eso me dedico. 10 00:00:30,395 --> 00:00:32,718 -¿Podrías contar brevemente cómo hacéis 11 00:00:32,718 --> 00:00:35,668 que todo eso sea accesible para niños con discapacidad? 12 00:00:35,668 --> 00:00:39,309 -En PBS nos proponemos 13 00:00:39,309 --> 00:00:44,366 ser representativos de la audiencia más amplia 14 00:00:44,366 --> 00:00:48,744 y, al mismo tiempo, accesibles para el mayor número de personas posible. 15 00:00:48,744 --> 00:00:52,298 Para nosotros, eso también incluye a los niños con discapacidad. 16 00:00:52,298 --> 00:00:58,413 De cualquier ámbito socioeconómico, 17 00:00:58,413 --> 00:01:05,381 intentando pensar en cómo llegar al mayor número de niños de América. 18 00:01:05,381 --> 00:01:09,906 Nos lo tomamos muy en serio y es importante para nosotros. 19 00:01:09,906 --> 00:01:13,417 Queremos que los niños se sientan reflejados 20 00:01:13,417 --> 00:01:18,380 en nuestros programas y nuestro contenido y puedan jugar sin restricciones 21 00:01:18,380 --> 00:01:21,088 con nuestro contenido digital, de manera que 22 00:01:21,088 --> 00:01:24,216 les permita aprender y crecer. 23 00:01:24,926 --> 00:01:26,990 -¿Podrías citar ejemplos 24 00:01:26,990 --> 00:01:30,530 de programas y juegos accesibles 25 00:01:30,530 --> 00:01:34,553 y de qué manera son accesibles a diferentes niños con discapacidad? 26 00:01:34,553 --> 00:01:37,061 -Claro. Cosas como... 27 00:01:37,701 --> 00:01:40,667 Los programas de televisión 28 00:01:40,667 --> 00:01:42,782 como "El gato del sombrero sabe mucho más" 29 00:01:42,782 --> 00:01:50,095 y "Peg+Gato", "Splash y Bubbles" tienen subtítulos 30 00:01:50,095 --> 00:01:51,872 en directo y en plataformas digitales 31 00:01:52,242 --> 00:01:54,535 y también audiodescripción 32 00:01:54,715 --> 00:01:58,135 y audio en español en televisión. 33 00:01:58,555 --> 00:02:01,423 La semana que viene estrenamos 34 00:02:01,423 --> 00:02:02,413 "Hero Elementary", 35 00:02:02,413 --> 00:02:06,506 que también tendrá todo eso en el momento del estreno 36 00:02:06,506 --> 00:02:09,193 para poder usarlo. 37 00:02:09,193 --> 00:02:11,936 Todo el contenido bajo demanda, 38 00:02:11,936 --> 00:02:16,692 la app de vídeo de PBS y la versión de Apple TV, 39 00:02:16,692 --> 00:02:20,621 así como las versiones móviles, también tendrán subtítulos. 40 00:02:21,001 --> 00:02:23,742 En el área de juegos, 41 00:02:23,742 --> 00:02:26,788 algunos ejemplos donde hemos ido más allá 42 00:02:26,788 --> 00:02:31,132 y hemos intentando hacer más esfuerzos en accesibilidad, 43 00:02:31,132 --> 00:02:34,285 creo que el mejor ejemplo es un juego 44 00:02:34,285 --> 00:02:37,838 desarrollado por nuestro equipo de Nueva York, 45 00:02:38,688 --> 00:02:41,002 THIRTEEN WNET, 46 00:02:41,002 --> 00:02:44,409 que crearon un juego para Cyberchase llamado "Railway Hero". 47 00:02:45,079 --> 00:02:50,318 Fueron muy meticulosos en cada parte de ese juego 48 00:02:50,318 --> 00:02:55,431 pensando en cómo hacerlo accesible para la mayor cantidad de gente posible. 49 00:02:55,431 --> 00:02:57,219 Trabajaron con Bridge Multimedia 50 00:02:57,219 --> 00:03:00,094 y crearon todo tipo de características adicionales 51 00:03:00,094 --> 00:03:04,080 como redimensión del texto, diferente contraste de color, 52 00:03:04,080 --> 00:03:06,970 formas de poner y quitar la música... 53 00:03:06,970 --> 00:03:10,750 Todo lo que pudiera causar sobrecarga sensorial. 54 00:03:11,200 --> 00:03:16,836 Muchos ajustes para niños con disfunción, tanto física como cognitiva. 55 00:03:17,381 --> 00:03:20,060 Hemos aprendido tanto durante el proceso 56 00:03:20,409 --> 00:03:24,098 que hemos podido hacerlo en otros juegos y otras oportunidades. 57 00:03:24,098 --> 00:03:26,173 Esos son solo algunos ejemplos. 58 00:03:26,173 --> 00:03:29,842 -¿Cómo os aseguráis de que todo eso funcione? 59 00:03:29,842 --> 00:03:32,851 ¿Tenéis un grupo de niños para probarlo? 60 00:03:32,851 --> 00:03:35,663 -Probamos todos nuestros juegos. 61 00:03:35,724 --> 00:03:38,070 Tenemos un programa de testeo 62 00:03:38,230 --> 00:03:41,147 en colaboración con muchos colegios 63 00:03:41,548 --> 00:03:43,523 para ir a probarlos con los niños. 64 00:03:43,523 --> 00:03:47,032 Ahora que muchos están cerrados, hacemos pruebas virtuales. 65 00:03:47,032 --> 00:03:50,042 Reclutamos a familias y hacemos pruebas 66 00:03:50,042 --> 00:03:53,232 por videollamada o encuestas a padres. 67 00:03:53,232 --> 00:03:58,652 Todo lo que hacemos, incluso cuando aún está en papel, 68 00:03:58,652 --> 00:04:01,241 cuando es alfa y beta, 69 00:04:01,241 --> 00:04:03,739 se lo enseñamos a los niños para tener una idea. 70 00:04:03,739 --> 00:04:08,032 Hemos trabajado muy activamente en nuestras colaboraciones 71 00:04:08,032 --> 00:04:14,335 para luego poder probar con niños con diferentes capacidades. 72 00:04:14,335 --> 00:04:20,086 Una de las más grandes es con Johns Hopkins IDEALS. 73 00:04:21,076 --> 00:04:23,691 Hemos trabajado con ellos bastante 74 00:04:23,691 --> 00:04:27,548 para luego probar con niños que están en ese programa 75 00:04:27,548 --> 00:04:29,751 y hablar con los padres 76 00:04:29,751 --> 00:04:32,254 sobre las necesidades de contenido que podrían tener 77 00:04:33,424 --> 00:04:37,011 y así poder aprender de todo esto 78 00:04:37,011 --> 00:04:40,575 y ver si hay formas en las que mejorar nuestros juegos. 79 00:04:40,825 --> 00:04:44,811 -Ha mencionado subtítulos y audiodescripción, 80 00:04:44,811 --> 00:04:46,669 pero también he visto que tienen 81 00:04:46,669 --> 00:04:53,181 contenido para niños con autismo, con dificultad para aprender y así. 82 00:04:53,181 --> 00:04:55,128 ¿Podría contarnos algo más 83 00:04:55,128 --> 00:04:58,918 sobre esas otras funciones de accesibilidad? 84 00:04:58,918 --> 00:05:01,488 -Creo que para niños con autismo 85 00:05:01,488 --> 00:05:05,610 hemos trabajado en lo sensorial. 86 00:05:05,610 --> 00:05:09,138 Poder encender la música o poder bajar el volumen 87 00:05:09,138 --> 00:05:12,008 es algo en lo que hemos trabajado con mucha especificidad. 88 00:05:12,106 --> 00:05:15,041 Claramente, los juegos que se centran 89 00:05:15,041 --> 00:05:18,647 en sentimientos y emociones y contenido socio-emocional, 90 00:05:18,647 --> 00:05:25,308 los producimos para una audiencia muy amplia 91 00:05:27,108 --> 00:05:32,380 y lo que intentamos hacer es ver qué puentes podemos construir 92 00:05:32,380 --> 00:05:36,325 que puedan ayudar específicamente a niños en el espectro autista. 93 00:05:36,325 --> 00:05:43,636 Entonces, ahí no solo se ofrece el nombre de la emoción 94 00:05:43,636 --> 00:05:46,729 y la foto del personaje con ella. 95 00:05:46,729 --> 00:05:51,055 La app que tenemos de "Daniel Tigre" 96 00:05:51,055 --> 00:05:55,871 permite que los niños se hagan una foto intentando recrear esa emoción 97 00:05:55,871 --> 00:05:59,071 y así tener diferentes representaciones 98 00:05:59,071 --> 00:06:02,273 de esa emoción para que el niño las vea en el juego. 99 00:06:03,022 --> 00:06:05,740 Varios productores nos han dicho 100 00:06:05,740 --> 00:06:13,144 que la forma del ojo y la capacidad del personaje de expresar una emoción 101 00:06:13,144 --> 00:06:16,192 es importante para los niños del espectro autista. 102 00:06:16,538 --> 00:06:21,339 Nos encantaría investigar más a fondo sobre eso, 103 00:06:21,339 --> 00:06:23,648 pero a menudo recibimos cartas de los padres 104 00:06:23,648 --> 00:06:29,189 hablando de series como "Dinotren" y de cómo sus hijos responden 105 00:06:29,189 --> 00:06:32,616 a elementos de ella de maneras que no han respondido a otras. 106 00:06:32,616 --> 00:06:36,205 -Si hablamos de diversidad en general, 107 00:06:36,205 --> 00:06:40,346 en especial de representar a gente, a niños con discapacidad, 108 00:06:40,346 --> 00:06:44,193 ¿podría hablarnos más sobre cómo lo representan en sus programas? 109 00:06:44,893 --> 00:06:51,882 -Algo crítico para nosotros y que nos preocupa mucho 110 00:06:51,882 --> 00:06:58,390 es asegurarnos de que los niños se sientan representados 111 00:06:59,462 --> 00:07:05,362 y sean representaciones positivas, no como un estereotipo. 112 00:07:08,617 --> 00:07:12,442 Hay varios programas que tienen personajes como... 113 00:07:12,940 --> 00:07:15,649 En "Hero Elementary", que se estrena la semana que viene, 114 00:07:15,649 --> 00:07:19,240 uno de sus personajes principales, AJ Gadgets, 115 00:07:19,240 --> 00:07:23,316 que es uno de los cuatro protagonistas de la serie, 116 00:07:23,316 --> 00:07:28,451 es un niño con TEA y siempre lleva unos cascos en el cuello 117 00:07:28,451 --> 00:07:31,088 para poder desconectar del mundo cuando lo necesite. 118 00:07:31,975 --> 00:07:34,601 En "Daniel Tigre y su mundo", 119 00:07:35,751 --> 00:07:39,212 Chrissie, prima del Príncipe Miércoles, camina con muletas 120 00:07:39,212 --> 00:07:43,388 y hay varios capítulos en los que ella y Daniel 121 00:07:43,388 --> 00:07:46,975 hablan del hecho de que ella lleve órtesis en las piernas 122 00:07:47,201 --> 00:07:52,067 y qué cosas tienen ambos en común y qué cosas tienen diferentes. 123 00:07:52,717 --> 00:07:57,512 Ella no tiene cola y él sí, ella tiene muletas y él no... 124 00:07:57,512 --> 00:08:00,941 Intentamos dar ejemplo a los niños 125 00:08:01,701 --> 00:08:06,409 y sabemos que se van a dar cuenta de que hay algo diferente 126 00:08:06,409 --> 00:08:10,076 y enseñar buenas formas de tener esas conversaciones 127 00:08:10,076 --> 00:08:13,856 y que entiendan que seguramente les gusten las mismas cosas 128 00:08:13,856 --> 00:08:16,833 a pesar de que parezcan distintos o caminen diferente. 129 00:08:18,020 --> 00:08:21,328 "Arthur" es una serie que ha hecho un trabajo maravilloso 130 00:08:21,328 --> 00:08:24,597 representando a diferentes niños. 131 00:08:25,577 --> 00:08:27,103 Buster tiene asma... 132 00:08:27,346 --> 00:08:30,417 Uno de los protagonistas en un episodio tiene... 133 00:08:31,487 --> 00:08:34,987 Hay un episodio traumático en el vecindario 134 00:08:34,987 --> 00:08:38,485 y sufre de ansiedad. 135 00:08:40,335 --> 00:08:45,397 El capítulo muestra cómo va al psicólogo y a terapia 136 00:08:45,397 --> 00:08:50,350 y trabajando en formas de calmarse cuando se siente abrumado o tiene pánico. 137 00:08:51,827 --> 00:08:56,427 También está Carl, que tiene TEA, 138 00:08:56,427 --> 00:08:58,598 y sale en 9 capítulos. 139 00:08:58,598 --> 00:09:00,745 Es un personaje recurrente. 140 00:09:00,745 --> 00:09:05,037 Hay muchas maneras de incorporar personajes. 141 00:09:05,104 --> 00:09:09,151 Debo decir que esto no se desarrolla en el vacío. 142 00:09:09,151 --> 00:09:11,710 No es un escritor sentado escribiendo. 143 00:09:11,710 --> 00:09:14,598 Tenemos todo tipo de... 144 00:09:14,598 --> 00:09:18,847 Los productores que crean el contenido suelen trabajar con asesores externos 145 00:09:19,121 --> 00:09:21,554 y comunidades para asegurarse de que 146 00:09:21,554 --> 00:09:23,661 representen las cosas con exactitud. 147 00:09:24,518 --> 00:09:28,187 También a través de la colaboración con la Consejería de Educación de EE. UU. 148 00:09:28,187 --> 00:09:34,642 hemos podido agregar nuevos asesores para que nuestros productores consulten 149 00:09:34,642 --> 00:09:38,030 cuando tengan que representar a niños con diferentes capacidades.