WEBVTT 00:00:06.361 --> 00:00:08.432 Bu kısa videoda, sizlere bir TED-Ed dersinde 00:00:08.432 --> 00:00:11.496 iki farklı animasyon tekniğini nasıl kullandığımızı göstereceğiz; 00:00:11.496 --> 00:00:14.935 bunlar rotoskop ve geleneksel el çizim animasyonu. 00:00:15.241 --> 00:00:18.725 "Bayan Gayle'in Kapışma Edebiyatında 5 Adım: 00:00:18.725 --> 00:00:20.837 Bir Dönüşüm Dersi." 00:00:22.054 --> 00:00:23.965 [Kapışma edebiyatı nedir?] 00:00:23.965 --> 00:00:26.180 [Neden iki farklı animasyon tekniği var?] 00:00:26.648 --> 00:00:28.031 Şair kapışması; 00:00:28.031 --> 00:00:30.829 şairlerin şiirlerine, çoğunlukla duygusal gücün kalitesine 00:00:30.829 --> 00:00:33.653 ve şiirsel rezonansa göre değerlendirildiği bir yarışmadır. 00:00:34.239 --> 00:00:36.379 Dersimiz, yıllarını çocuklara 00:00:36.379 --> 00:00:39.208 kendilerini kelimelerle ifade etmelerini öğreterek geçiren 00:00:39.208 --> 00:00:42.089 kıdemli kapışma şairi Gazla Danley tarafından hazırlanmıştır. 00:00:42.089 --> 00:00:46.038 Samimi ve güçlü bir şiir yazmak için rehberlik eden bu ders, 00:00:46.038 --> 00:00:49.239 aynı zamanda tam olarak buna bir örnek teşkil etmektedir. 00:00:49.239 --> 00:00:51.121 Gerçek duygusal darbe etkisi yaratan 00:00:51.121 --> 00:00:53.405 ve şiir biçiminde anlatılan bir hikâye. 00:00:53.405 --> 00:00:55.245 Bu noktada karşımıza Tyler çıkıyor; 00:00:55.245 --> 00:00:57.400 kendisi 11. sınıf yazma dersinde, 00:00:57.400 --> 00:01:00.895 kişisel deneyime dayalı bir şiir yazma ödeviyle mücadele etmekte. 00:01:01.436 --> 00:01:03.382 Hikâye iki bakış açısından aktarılıyor; 00:01:03.382 --> 00:01:04.699 biri gözlemci bakış açısı, 00:01:04.699 --> 00:01:06.241 diğeri ise kahraman bakış açısı. 00:01:06.241 --> 00:01:09.235 Bayan Gayle'in hikâyesi, dış dünyayı konu alıyor 00:01:09.497 --> 00:01:11.850 ve şiir sözcü sanatçısı Pages D. Matan'ın sözleri 00:01:11.850 --> 00:01:13.941 Tyler'in iç sesini canlandırıyor. 00:01:13.941 --> 00:01:16.937 Bu iki farklı deneyim alanını birbirinden ayırt edebilmek için 00:01:16.937 --> 00:01:19.706 her bakış açısı farklı bir animasyon tekniğiyle resmedildi. 00:01:20.275 --> 00:01:21.543 Gerçek dünya; 00:01:21.543 --> 00:01:24.881 siyah beyaz çizgi sanatıyla, canlı çekimlerin kare kare izlenmesiyle, 00:01:24.881 --> 00:01:26.657 rotoskop tekniğiyle canlandırıldı. 00:01:26.751 --> 00:01:30.554 Tyler'in anılarındaki iç dünyasını tasvir eden animasyon, 00:01:30.554 --> 00:01:33.580 sulu boya arka planlı ve dışavurumcu tasarımla 00:01:33.580 --> 00:01:35.432 kâğıda geleneksel yöntemle çizildi. 00:01:35.898 --> 00:01:37.854 Bu genel yaklaşıma karar verdikten sonra, 00:01:37.854 --> 00:01:40.062 proje direkt ön-üretime gitti. 00:01:40.101 --> 00:01:42.261 Ön-üretim nedir? 00:01:42.381 --> 00:01:44.101 Neden önemlidir? 00:01:44.991 --> 00:01:47.317 Animasyonda ön-üretim, planlama evresidir. 00:01:47.757 --> 00:01:49.790 Nihai formuna kavuşmadan önce 00:01:49.790 --> 00:01:52.082 alınması gereken tüm kararlar bu aşamada verilir. 00:01:52.196 --> 00:01:55.119 Bu, eserin görünümünün ya da tasarımın geliştirilmesini, 00:01:55.119 --> 00:01:57.137 renkler ve kamera açılarıyla denemeleri, 00:01:57.137 --> 00:01:59.112 senaryoyu gözden geçirmeyi içeriyor. 00:01:59.473 --> 00:02:00.679 Tüm bu kararlar önemli 00:02:00.679 --> 00:02:04.011 çünkü üretimin ne kadar zaman alacağını ve iş yükünü belirliyor. 00:02:04.011 --> 00:02:06.478 Burada işleri çözmek için harcanan fazladan zaman, 00:02:06.478 --> 00:02:08.757 ileride çok zaman kazandırabilir. 00:02:08.781 --> 00:02:11.315 Projemiz için ilk olarak her kareye çerçeveleme, 00:02:11.315 --> 00:02:14.826 kompozisyon ve görüntülerin belirlendiği bir senaryo oluşturuldu. 00:02:14.826 --> 00:02:17.958 Sonra, bir nevi senaryonun filmi gibi bir taslak yapıldı. 00:02:17.958 --> 00:02:20.761 Bu, her karenin zamanlamasını hesaplamamıza yardımcı oldu. 00:02:21.008 --> 00:02:24.820 Rotoskoplu ve geleneksel canlandırılan sahnelerimiz bir araya getirildikten sonra 00:02:24.820 --> 00:02:27.996 görsel olarak her şeyin birlikte ne kadar uyumlu olacağı konusunda 00:02:27.996 --> 00:02:29.545 fikir edinmemize yardımcı oldu. 00:02:29.765 --> 00:02:31.376 [Rotoscop tekniği nasıl olur?] 00:02:31.376 --> 00:02:32.846 [Animasyon nasıl birleştirilir?] 00:02:32.846 --> 00:02:34.522 Rotoskoplu kareler için 00:02:34.522 --> 00:02:37.348 ilk olarak tasarım amaçlı canlı çekim oluşturmalıydık. 00:02:38.171 --> 00:02:40.566 Mütevazi ofisimizde elimizdekilerle çalışıyorduk. 00:02:40.566 --> 00:02:43.649 Sadece küçük bir masayla bir sınıf oluşturmuştuk. 00:02:45.213 --> 00:02:48.530 Senaryo için gereken her açıdan birkaç kare çektik 00:02:48.530 --> 00:02:51.959 ve her seferinde çalışanlarımız arasından farklı bir gönüllüyle çalıştık. 00:02:52.753 --> 00:02:56.484 Sonra, kaynak çekim elementlerimize rotoskop tekniği uygulamadan önce 00:02:56.484 --> 00:02:59.181 onları bir araya getirmemiz, düzenlenmemiz gerekiyordu. 00:02:59.417 --> 00:03:01.261 Kompozit; ayrı olarak oluşturulmuş 00:03:01.261 --> 00:03:03.908 iki veya daha fazla elementi birleştiren bir çekim için 00:03:03.908 --> 00:03:05.559 kullanılan özel efekt terimidir. 00:03:05.607 --> 00:03:06.717 Bunu yapabilmek için 00:03:06.717 --> 00:03:10.187 dijital birleştirme ve grafik tasarımı programı After Effects'i kullandık. 00:03:10.187 --> 00:03:13.182 İlk adım; kullanmak istemediğimiz gereksiz alanı 00:03:13.182 --> 00:03:15.062 ya da gerekli olmayan çerçeveyi çıkarıp 00:03:15.062 --> 00:03:16.797 lazım olan çerçeveyi izole etmekti. 00:03:16.797 --> 00:03:20.053 Bireysel çekimler daha sonra tek bir kompozit çekimde katmanlandı, 00:03:20.053 --> 00:03:21.478 yeniden boyutlandırıldı 00:03:21.478 --> 00:03:23.697 ve hepsinin aynı anda çerçevede olduğu 00:03:23.697 --> 00:03:26.020 yanılsamasını oluşturacak şekilde düzenlendi. 00:03:26.584 --> 00:03:28.092 Daha sonra, her üç kareden biri 00:03:28.092 --> 00:03:31.099 rotoskoplanmaya hazır bir görüntü dizisi olarak dışa aktarıldı. 00:03:31.835 --> 00:03:35.562 Tasarım dijital olarak doğrudan Cintiq monitöre çizildi. 00:03:39.830 --> 00:03:42.363 [Geleneksel animasyon, rotoskoptan nasıl farklıdır?] 00:03:42.363 --> 00:03:45.455 Animasyonun geri kalanı kâğıt üzerine elle yapıldı. 00:03:45.455 --> 00:03:46.873 Rotoskop'un aksine, 00:03:46.873 --> 00:03:48.945 buradaki zamanlama ve animasyonun hareketi 00:03:48.945 --> 00:03:51.264 önceden animatör tarafından planlanmıştı bile. 00:03:51.264 --> 00:03:54.529 İşlemi tamamlamak için daha sonra uygun bir sayıda çizim yapıldı. 00:03:56.258 --> 00:03:58.483 Her bir animasyon çizimi tarandı, 00:03:58.483 --> 00:04:00.930 kaydedildi ve bilgisayarda birleştirildi. 00:04:02.312 --> 00:04:04.459 Bu animasyon dizisi, 00:04:04.459 --> 00:04:06.793 daha sonra katmanlı arka planla birleştirildi. 00:04:06.817 --> 00:04:09.684 Sonra da kamera hareketleri planlandı ve uygulandı. 00:04:13.567 --> 00:04:15.957 [Şiir ve animasyonun benzerlikleri nelerdir?] 00:04:16.150 --> 00:04:19.649 Şiirin duygu ve fikirleri ilişkilendirerek dili kullanmasının bir yolu 00:04:19.649 --> 00:04:21.577 metafor sayesindedir. 00:04:21.601 --> 00:04:25.985 "Annemin yalanları artık diz boyunu aştı, 00:04:25.985 --> 00:04:29.032 kara kar bahanelerine sığınıyor." 00:04:29.478 --> 00:04:32.644 Animasyon, duyguları ve fikirleri görsel metafor yoluyla iletmede 00:04:32.644 --> 00:04:35.491 benzersiz bir şekilde uygun bir araçtır. 00:04:36.651 --> 00:04:39.984 Rotoskop ve geleneksel animasyon tekniklerini 00:04:39.984 --> 00:04:42.216 birlikte doğal hâlleriyle uygulamak 00:04:42.216 --> 00:04:44.492 derste açıklanan yaratıcı sürecin ikili doğasını 00:04:44.492 --> 00:04:46.549 görsel olarak temsil etmemize yardımcı oldu. 00:04:46.549 --> 00:04:50.606 Bir yanda, ilham kaynağı olan deneyim ve hafızanın iç yüzü 00:04:50.832 --> 00:04:53.100 ve öte yandan, yapılandırılmış bir sunumla 00:04:53.100 --> 00:04:54.879 dünyaya yansıtmanın arka planı var. 00:04:54.879 --> 00:04:57.788 Son sahnelerde, Tyler'in dünyaya şiirini haykırdığı çekimlerde 00:04:57.788 --> 00:04:59.374 iki tekniği bir arada kullandık 00:04:59.374 --> 00:05:01.547 ki bu da şiir ve animasyonda, 00:05:01.547 --> 00:05:03.987 her şeyin iç içe geçtiği o büyülü anı, 00:05:03.987 --> 00:05:06.170 iletişim gücünü doğrudan 00:05:06.170 --> 00:05:08.542 ve görsel bir şekilde ifade etmemizi sağladı.