WEBVTT 00:00:06.131 --> 00:00:07.551 Это небольшое видео о том, 00:00:07.551 --> 00:00:08.528 как мы работаем 00:00:08.552 --> 00:00:10.302 с двумя разными техниками анимации: 00:00:10.326 --> 00:00:11.692 ротоскопированием 00:00:11.716 --> 00:00:13.660 и классической рисованной анимацией 00:00:13.684 --> 00:00:15.317 при создании урока TED-Ed. 00:00:15.341 --> 00:00:18.725 «5 шагов к слэм-поэзии от мисс Гейл: 00:00:18.746 --> 00:00:21.646 урок преображения». 00:00:21.646 --> 00:00:25.956 [Что такое слэм-поэзия? Зачем нужны две техники анимации?] 00:00:26.648 --> 00:00:28.361 Поэтический слэм — это состязание, 00:00:28.379 --> 00:00:30.805 где поэты представляют стихи на суд публики, 00:00:30.829 --> 00:00:32.639 которая оценивает эмоциональную силу 00:00:32.663 --> 00:00:34.239 и поэтичность звучания слэма. 00:00:34.263 --> 00:00:36.463 Урок подготовила Гейл Денли, 00:00:36.463 --> 00:00:37.558 опытная слэм-поэтесса, 00:00:37.558 --> 00:00:39.219 десятилетиями учившая детей 00:00:39.243 --> 00:00:42.009 выражать себя в слове. 00:00:42.033 --> 00:00:44.367 Урок, содержащий приёмы написания 00:00:44.391 --> 00:00:46.678 непосредственных и мощных стихов, 00:00:46.678 --> 00:00:49.239 служит прекрасным образцом именно этого. 00:00:49.271 --> 00:00:51.141 Стихотворная форма этой истории 00:00:51.145 --> 00:00:53.195 придаёт ей мощный эмоциональный посыл. 00:00:53.601 --> 00:00:54.918 Перед нами Тайлер, 00:00:54.918 --> 00:00:57.142 одиннадцатиклассник на уроке литературы, 00:00:57.142 --> 00:00:59.459 мучительно пытающийся написать стихотворение 00:00:59.599 --> 00:01:01.412 на основе личных переживаний. 00:01:01.436 --> 00:01:03.573 История поведана с двух ракурсов: 00:01:03.597 --> 00:01:04.555 внешнего 00:01:04.579 --> 00:01:06.107 и внутреннего. 00:01:06.131 --> 00:01:07.905 Гейл выступает рассказчицей 00:01:07.929 --> 00:01:09.497 и представляет внешний мир, 00:01:09.521 --> 00:01:11.850 а актёр разговорного жанра Пейджес Д. Матан 00:01:11.874 --> 00:01:13.781 озвучивает внутренний голос Тайлера. 00:01:13.781 --> 00:01:15.201 Чтобы показать 00:01:15.201 --> 00:01:16.979 два этих мира по отдельности 00:01:17.003 --> 00:01:18.908 были применены разные 00:01:18.932 --> 00:01:20.021 анимационные техники. 00:01:20.045 --> 00:01:22.093 Реальный мир создали ротоскопированием — 00:01:22.117 --> 00:01:24.881 покадровой обрисовкой натурной кинопленки 00:01:24.905 --> 00:01:26.657 в стиле чёрно-белой графики. 00:01:26.681 --> 00:01:28.449 Внутренний поток сознания Тайлера, 00:01:28.473 --> 00:01:30.530 его воспоминания, преподнесены в технике 00:01:30.554 --> 00:01:32.126 классической мультипликации, 00:01:32.150 --> 00:01:33.459 выполненной акварелью 00:01:33.459 --> 00:01:35.898 и более выразительной по дизайну. 00:01:35.922 --> 00:01:37.780 Определившись с основными пунктами, 00:01:37.804 --> 00:01:40.062 мы приступили к подготовительному этапу. 00:01:44.631 --> 00:01:47.581 В анимации подготовительный этап — это стадия планирования. 00:01:47.591 --> 00:01:49.136 Заранее принимаются все решения, 00:01:49.136 --> 00:01:51.010 необходимые для воплощения в жизнь идей 00:01:51.010 --> 00:01:52.086 в окончательном виде. 00:01:52.086 --> 00:01:53.366 Этот этап включает 00:01:53.390 --> 00:01:55.065 разработку общего вида и дизайна, 00:01:55.089 --> 00:01:57.137 игру с цветом и расположением камеры, 00:01:57.161 --> 00:01:58.228 проработку сценария 00:01:58.252 --> 00:01:59.059 и так далее. 00:01:59.083 --> 00:02:00.595 Важно каждое решение, 00:02:00.599 --> 00:02:02.806 так как от этого зависит, сколько сил и времени 00:02:02.806 --> 00:02:04.161 потребует съёмочный процесс. 00:02:04.185 --> 00:02:06.204 Тщательное обдумывание на этом этапе 00:02:06.228 --> 00:02:08.757 зачастую экономит время в дальнейшем. NOTE Paragraph 00:02:08.781 --> 00:02:11.125 В нашем проекте сначала была сделана раскадровка, 00:02:11.125 --> 00:02:13.300 где были определены структура, композиция 00:02:13.324 --> 00:02:15.216 и художественный образ каждого кадра. 00:02:15.216 --> 00:02:16.523 Затем сделали аниматик, 00:02:16.541 --> 00:02:18.228 анимированную раскадровку, 00:02:18.252 --> 00:02:21.111 что позволило рассчитать длительность каждого кадра 00:02:21.111 --> 00:02:22.540 и дало представление о том, 00:02:22.540 --> 00:02:24.119 как именно будут выглядеть вместе 00:02:24.119 --> 00:02:25.050 ротоскопированые 00:02:25.050 --> 00:02:26.622 и классически нарисованные сцены 00:02:26.636 --> 00:02:27.636 после их компоновки. 00:02:28.241 --> 00:02:32.571 [В чём заключается ротоскопированние? Из чего складывается анимация?] 00:02:33.220 --> 00:02:35.506 Для ротоскопированных кадров 00:02:35.506 --> 00:02:37.698 мы заранее отсняли натурный видеоматериал. 00:02:38.221 --> 00:02:40.412 Работа проходила в тесном помещении, 00:02:40.436 --> 00:02:41.969 и мы создали класс с партами, 00:02:41.993 --> 00:02:43.912 используя всего один столик. 00:02:45.373 --> 00:02:46.837 Отсняли его много раз 00:02:46.861 --> 00:02:48.880 с разных углов согласно раскадровке, 00:02:48.904 --> 00:02:50.045 с разными актёрами 00:02:50.069 --> 00:02:51.961 из числа коллег-добровольцев. 00:02:52.883 --> 00:02:54.266 Прежде чем приступить 00:02:54.290 --> 00:02:55.850 к ротоскопированию, нужно было 00:02:55.874 --> 00:02:57.541 скомпоновать в единое целое 00:02:57.565 --> 00:02:59.393 эти отдельно отснятые куски. 00:02:59.417 --> 00:03:01.431 «Композит» — это название спецэффекта 00:03:01.455 --> 00:03:03.884 для кадра, содержащего несколько элементов, 00:03:03.908 --> 00:03:05.559 созданных порознь. 00:03:05.583 --> 00:03:08.233 Для этого мы воспользовались программой After Effects 00:03:08.233 --> 00:03:10.213 для цифрового монтажа. 00:03:10.217 --> 00:03:11.245 Сначала выделили 00:03:11.269 --> 00:03:12.746 необходимую нам часть кадра, 00:03:12.770 --> 00:03:15.129 скрыв область изображения, 00:03:15.153 --> 00:03:17.197 которая нам не нужна. 00:03:17.221 --> 00:03:19.269 Затем эти отдельные кадры поместили 00:03:19.293 --> 00:03:20.445 в комбинированный кадр, 00:03:20.469 --> 00:03:22.153 изменили размеры и расположили так, NOTE Paragraph 00:03:22.153 --> 00:03:23.217 чтобы создать иллюзию 00:03:23.217 --> 00:03:25.262 их совместного расположения в перспективе. 00:03:27.056 --> 00:03:28.680 Для подготовки к ротоскопированию 00:03:28.750 --> 00:03:30.580 последовательно выбрали 00:03:30.580 --> 00:03:32.139 каждый третий кадр. 00:03:32.303 --> 00:03:34.215 Обрисовку сделали в цифровом виде, 00:03:34.215 --> 00:03:36.282 рисуя непосредственно на мониторе Cintiq. 00:03:39.483 --> 00:03:42.483 [Чем традиционная техника анимации отличается от ротоскопирования?] 00:03:42.514 --> 00:03:44.191 Оставшуюся часть процесса анимации 00:03:44.191 --> 00:03:45.552 выполнили вручную на бумаге. 00:03:45.552 --> 00:03:47.405 Здесь, в отличии от ротоскопирования, 00:03:47.405 --> 00:03:49.259 синхронизация и ход анимации 00:03:49.259 --> 00:03:51.545 заранее планируются художником-мультипликатором. 00:03:51.565 --> 00:03:53.324 Чтобы придать действию завершённость, 00:03:53.324 --> 00:03:55.480 нарисовали нужное количество рисунков. 00:03:55.480 --> 00:03:57.758 Каждую анимированную зарисовку отсканировали, 00:03:57.758 --> 00:03:58.962 зарегистрировали 00:03:58.962 --> 00:04:00.440 и занесли в компьютер. 00:04:02.171 --> 00:04:04.432 Эту последовательность рисунков 00:04:04.432 --> 00:04:06.239 скомпоновали с многослойным фоном. 00:04:06.999 --> 00:04:09.203 Затем придумали и воплотили движения камеры. 00:04:13.275 --> 00:04:16.305 [Что общего имеют поэзия и анимация?] 00:04:16.335 --> 00:04:18.512 Метафора — один из приёмов поэзии, 00:04:18.512 --> 00:04:20.229 позволяющий доносить 00:04:20.229 --> 00:04:21.423 эмоции и идеи. 00:04:22.083 --> 00:04:25.391 «Мамина брехня наследила так сильно, 00:04:25.755 --> 00:04:29.259 что не спишешь это на грязный снег». 00:04:29.807 --> 00:04:31.502 Анимация тоже прекрасно справляется 00:04:31.502 --> 00:04:32.902 с передачей идей и эмоций 00:04:32.972 --> 00:04:34.745 посредством изобразительных метафор. 00:04:35.305 --> 00:04:37.285 Применение двух техник: ротоскопирования 00:04:37.285 --> 00:04:38.961 и классической мультипликации 00:04:39.041 --> 00:04:41.094 с присущими каждой визуальными средствами 00:04:41.094 --> 00:04:42.536 позволило наглядно представить 00:04:42.546 --> 00:04:44.630 двойственную природу творческого процесса, 00:04:44.630 --> 00:04:45.796 показанную в этом уроке. 00:04:45.954 --> 00:04:48.663 Есть внутренний ракурс — переживания и воспоминания, 00:04:48.663 --> 00:04:50.325 из которых черпается вдохновение, 00:04:50.325 --> 00:04:51.330 и внешний ракурс — 00:04:51.330 --> 00:04:53.200 то, как это проявляется во внешнем мире 00:04:53.210 --> 00:04:55.129 посредством иллюстрированного видеоряда. 00:04:55.129 --> 00:04:57.463 Совмещение обеих техник в последнем кадре, 00:04:57.463 --> 00:04:59.654 где Тайлер выпускает своё стихотворение в мир, 00:04:59.654 --> 00:05:01.706 позволило напрямую изобразить 00:05:01.706 --> 00:05:03.375 мощь и силу момента, 00:05:03.375 --> 00:05:05.328 когда внутреннее становится внешним, 00:05:05.328 --> 00:05:07.352 момента, в который и в поэзии и в анимации 00:05:07.352 --> 00:05:08.904 происходит волшебство.