1 00:00:06,427 --> 00:00:07,305 Neste curto vídeo 2 00:00:07,305 --> 00:00:08,552 vamos mostrar como foram utilizadas 3 00:00:08,552 --> 00:00:10,326 duas técnicas diferentes de animação, 4 00:00:10,326 --> 00:00:11,716 tanto a rotoscopia 5 00:00:11,716 --> 00:00:13,684 quanto a animação tradicional de desenho a mão, 6 00:00:13,684 --> 00:00:15,341 na videoaula TED-Ed 7 00:00:15,341 --> 00:00:18,749 "Os 5 passos da Senhorita Gayle para escrever poesia slam: 8 00:00:18,749 --> 00:00:21,941 Uma Lição de Transformação". 9 00:00:26,648 --> 00:00:28,375 A poesia slam (performática) é uma competição 10 00:00:28,375 --> 00:00:30,829 na qual poetas têm seus poemas avaliados 11 00:00:30,829 --> 00:00:32,459 geralmente pela sua carga poética 12 00:00:32,459 --> 00:00:34,263 e pelo seu lirismo. 13 00:00:34,263 --> 00:00:36,463 Nossa videoaula foi criada por Gayle Danley, 14 00:00:36,463 --> 00:00:37,552 uma experiente poetisa slam 15 00:00:37,552 --> 00:00:39,183 que passou décadas ensinando crianças 16 00:00:39,183 --> 00:00:42,033 a se expressar através da palavra falada, 17 00:00:42,033 --> 00:00:44,354 uma videoaula que é um verdadeiro guia para a criação de poesia 18 00:00:44,354 --> 00:00:46,062 direta e contundente, 19 00:00:46,062 --> 00:00:49,263 que também é um exemplo vivo desse tipo de poesia. 20 00:00:49,263 --> 00:00:50,932 É uma estória contada em forma de poema, 21 00:00:50,932 --> 00:00:53,429 que é um soco no estômago. 22 00:00:53,429 --> 00:00:54,770 Ela apresenta Tyler, 23 00:00:54,770 --> 00:00:57,018 um aluno de ensino médio numa oficina de redação 24 00:00:57,018 --> 00:00:59,232 se debatendo com a tarefa de escrever um poema 25 00:00:59,232 --> 00:01:01,436 baseado em uma experiência pessoal. 26 00:01:01,436 --> 00:01:03,597 A estória é contada de duas perspectivas: 27 00:01:03,597 --> 00:01:04,578 uma externa 28 00:01:04,578 --> 00:01:06,131 e uma interna. 29 00:01:06,131 --> 00:01:07,929 A narração da Senhorita Gayle traz à baila 30 00:01:07,929 --> 00:01:09,521 o mundo exterior, 31 00:01:09,521 --> 00:01:11,874 e o artista Pages D. Matan 32 00:01:11,874 --> 00:01:13,965 narra a voz interior de Tyler. 33 00:01:13,965 --> 00:01:15,127 Para mostrar esses dois ambientes, 34 00:01:15,127 --> 00:01:17,003 separando a experiência interior da exterior, 35 00:01:17,003 --> 00:01:18,453 usou-se uma técnica diferente de animação 36 00:01:18,453 --> 00:01:20,045 para mostrar cada estado. 37 00:01:20,045 --> 00:01:22,056 O mundo real foi animado por meio de rotoscopia, 38 00:01:22,056 --> 00:01:24,905 com imagens reais filmadas quadro a quadro, 39 00:01:24,905 --> 00:01:26,681 com arte em preto e branco. 40 00:01:26,681 --> 00:01:28,473 A animação que mostra o fluxo 41 00:01:28,473 --> 00:01:30,554 de consciência das memórias de Tyler 42 00:01:30,554 --> 00:01:32,102 foi feita de forma tradicional no papel, 43 00:01:32,102 --> 00:01:33,559 com o cenário desenhado em aquarelas coloridas 44 00:01:33,559 --> 00:01:35,922 e um design mais expressionista. 45 00:01:35,922 --> 00:01:37,727 Após definida essa abordagem geral, 46 00:01:37,727 --> 00:01:39,985 o projeto foi enviado à pré-produção. 47 00:01:44,861 --> 00:01:47,591 Em animação, a pré-produção é a fase do planejamento. 48 00:01:47,591 --> 00:01:49,050 É o momento de se tomarem todas as decisões 49 00:01:49,050 --> 00:01:50,722 antes de se começar realmente a fazer a coisa 50 00:01:50,722 --> 00:01:52,080 na sua forma final. 51 00:01:52,080 --> 00:01:53,310 Isso envolve o desenvolvimento 52 00:01:53,310 --> 00:01:55,089 do olhar ou do design do projeto, 53 00:01:55,089 --> 00:01:56,913 experimentar cores e ângulos da câmera, 54 00:01:56,913 --> 00:01:58,004 revisar o roteiro, 55 00:01:58,004 --> 00:01:59,083 e assim por diante. 56 00:01:59,083 --> 00:02:00,530 Todas essas decisões são importantes, 57 00:02:00,530 --> 00:02:02,600 pois elas determinam quanto trabalho e tempo 58 00:02:02,600 --> 00:02:04,185 a produção vai levar. 59 00:02:04,185 --> 00:02:06,228 O tempo extra gasto com o planejamento 60 00:02:06,228 --> 00:02:08,781 normalmente significa economia de tempo no processo. 61 00:02:08,781 --> 00:02:11,109 Para o nosso projeto, foi criada primeiramente um storyboard (sequência da estória), 62 00:02:11,109 --> 00:02:13,120 em que o enquadramento, a composição e a imagem 63 00:02:13,120 --> 00:02:14,836 para cada tomada foram definidos. 64 00:02:14,836 --> 00:02:16,167 Assim, um "animatic" foi feito, 65 00:02:16,167 --> 00:02:18,252 que é basicamente um filme do storyboard. 66 00:02:18,252 --> 00:02:20,621 Isso nos ajudou a determinar o tempo de cada tomada. 67 00:02:20,621 --> 00:02:21,712 Também nos ajudou a ter uma ideia 68 00:02:21,712 --> 00:02:23,835 de como ficaria a harmonização 69 00:02:23,835 --> 00:02:24,830 entre as nossas cenas rotoscopiadas 70 00:02:24,830 --> 00:02:26,287 e as cenas animadas de forma tradicional 71 00:02:26,287 --> 00:02:27,936 quando fossem mescladas. 72 00:02:32,858 --> 00:02:35,156 Para as tomadas rotoscopiadas, primeiramente tivemos de criar 73 00:02:35,156 --> 00:02:37,348 a forma de marcar as tomadas do mundo real. 74 00:02:38,239 --> 00:02:40,436 Trabalhando com o que tínhamos em nosso humilde escritório, 75 00:02:40,436 --> 00:02:41,993 criamos uma sala de aula 76 00:02:41,993 --> 00:02:43,912 usando apenas uma carteira. 77 00:02:45,373 --> 00:02:46,861 Filmamos isso inúmeras vezes 78 00:02:46,861 --> 00:02:48,904 de cada ângulo da storyboard, usando, 79 00:02:48,904 --> 00:02:50,069 para cada vez, um voluntário diferente 80 00:02:50,069 --> 00:02:51,961 escolhido entre nossos colegas. 81 00:02:52,883 --> 00:02:54,290 As fontes das nossas imagens 82 00:02:54,290 --> 00:02:55,874 precisaram então ser compostas, 83 00:02:55,874 --> 00:02:57,518 ou mescladas e arranjadas juntas, 84 00:02:57,518 --> 00:02:59,417 antes que pudéssemos rotoscopiá-las. 85 00:02:59,417 --> 00:03:01,455 Composite é um termo usado em efeitos especiais 86 00:03:01,455 --> 00:03:03,700 para uma tomada que combina dois ou mais elementos 87 00:03:03,700 --> 00:03:05,583 que foram criados separadamente. 88 00:03:05,583 --> 00:03:07,337 Para fazer isso, usamos o After Effects, 89 00:03:07,337 --> 00:03:10,127 um programa de composição digital e movimento gráfico. 90 00:03:10,127 --> 00:03:11,269 O primeiro passo foi isolar 91 00:03:11,269 --> 00:03:12,686 a parte do enquadramento de que precisávamos, 92 00:03:12,686 --> 00:03:15,153 ocultando o espaço negativo desnecessário, 93 00:03:15,153 --> 00:03:17,221 ou partes do enquadramento dos quais não precisávamos. 94 00:03:17,221 --> 00:03:18,836 As tomadas individuais foram então colocadas em camadas 95 00:03:18,836 --> 00:03:20,469 numa tomada composta, 96 00:03:20,469 --> 00:03:22,314 realinhadas e organizadas adequadamente 97 00:03:22,314 --> 00:03:23,266 para criar a ilusão de todas 98 00:03:23,266 --> 00:03:26,584 elas em perspectiva e ao mesmo tempo. 99 00:03:26,584 --> 00:03:28,756 Cada terceiro enquadramento foi então exportado 100 00:03:28,756 --> 00:03:29,849 como uma sequência de imagem, 101 00:03:29,849 --> 00:03:31,595 pronta para ser rotoscopiada. 102 00:03:31,595 --> 00:03:33,266 O traçado foi feito digitalmente, 103 00:03:33,266 --> 00:03:35,617 desenhado diretamente num monitor Cintiq. 104 00:03:42,739 --> 00:03:43,578 O resto da animação 105 00:03:43,578 --> 00:03:45,455 foi feita à mão no papel. 106 00:03:45,455 --> 00:03:46,873 Ao contrário do rotoscópio, 107 00:03:46,873 --> 00:03:48,736 neste caso o ritmo e o movimento da animação 108 00:03:48,736 --> 00:03:51,488 foram planejados anteriormente pelo animador. 109 00:03:51,488 --> 00:03:53,259 Então, um certo número de desenhos foi feito 110 00:03:53,259 --> 00:03:54,905 para criar movimento. 111 00:03:56,258 --> 00:03:58,392 Cada animação desenhada é então escaneada, 112 00:03:58,392 --> 00:03:59,074 registrada 113 00:03:59,074 --> 00:04:01,335 e colocada em sequência no computador. 114 00:04:02,288 --> 00:04:04,459 Aquela sequência de animação é então mesclada 115 00:04:04,459 --> 00:04:06,817 com o desenho do cenário. 116 00:04:06,817 --> 00:04:09,684 Os movimentos da câmera são então definidos e executados. 117 00:04:16,130 --> 00:04:17,870 A forma como a poesia usa a linguagem 118 00:04:17,870 --> 00:04:19,649 para expressar emoções e ideias 119 00:04:19,649 --> 00:04:21,601 é através do uso de metáforas. 120 00:04:21,601 --> 00:04:26,009 "As mentiras da mamãe são como inúmeros passos impossíveis de serem contados 121 00:04:26,009 --> 00:04:29,478 criando desculpas na neve escura." 122 00:04:29,478 --> 00:04:32,052 A animação é um meio especialmente apropriado 123 00:04:32,052 --> 00:04:34,055 para expressar emoções e ideias 124 00:04:34,055 --> 00:04:36,185 através da metáfora visual. 125 00:04:36,185 --> 00:04:37,581 Aplicar tanto as técnicas 126 00:04:37,581 --> 00:04:39,668 de rotoscopia quanto da animação tradicional, 127 00:04:39,668 --> 00:04:41,516 cada uma com suas características próprias, 128 00:04:41,516 --> 00:04:42,973 nos permitiu representar visualmente 129 00:04:42,973 --> 00:04:44,768 a natureza dual do processo criativo 130 00:04:44,768 --> 00:04:46,549 descrito na videoaula. 131 00:04:46,549 --> 00:04:48,772 Existe o aspecto interno da experiência e da memória, 132 00:04:48,772 --> 00:04:50,856 que é guiado pela inspiração, 133 00:04:50,856 --> 00:04:52,190 e existe a aspecto externo 134 00:04:52,190 --> 00:04:53,443 de revelá-lo para o mundo 135 00:04:53,443 --> 00:04:55,153 através de uma apresentação estruturada. 136 00:04:55,153 --> 00:04:57,038 Combinamos ambas as técnicas nas últimas tomadas 137 00:04:57,038 --> 00:04:59,174 de Tyler entregando seu poema ao mundo, 138 00:04:59,174 --> 00:05:01,397 o que nos permitiu expressar de uma forma direta, visual, 139 00:05:01,397 --> 00:05:03,358 o poder daquele momento de comunicação 140 00:05:03,358 --> 00:05:05,102 quando o interno se torna externo, 141 00:05:05,102 --> 00:05:06,998 que, tanto na poesia quanto na animação, 142 00:05:06,998 --> 00:05:08,778 é onde a mágica acontece.