WEBVTT 00:00:06.427 --> 00:00:07.305 Neste curto vídeo 00:00:07.305 --> 00:00:08.552 vamos mostrar como foram utilizadas 00:00:08.552 --> 00:00:10.326 duas técnicas diferentes de animação, 00:00:10.326 --> 00:00:11.716 tanto a rotoscopia 00:00:11.716 --> 00:00:13.684 quanto a animação tradicional de desenho a mão, 00:00:13.684 --> 00:00:15.341 na videoaula TED-Ed 00:00:15.341 --> 00:00:18.749 "Os 5 passos da Senhorita Gayle para escrever poesia slam: 00:00:18.749 --> 00:00:21.941 Uma Lição de Transformação". 00:00:26.648 --> 00:00:28.375 A poesia slam (performática) é uma competição 00:00:28.375 --> 00:00:30.829 na qual poetas têm seus poemas avaliados 00:00:30.829 --> 00:00:32.459 geralmente pela sua carga poética 00:00:32.459 --> 00:00:34.263 e pelo seu lirismo. 00:00:34.263 --> 00:00:36.463 Nossa videoaula foi criada por Gayle Danley, 00:00:36.463 --> 00:00:37.552 uma experiente poetisa slam 00:00:37.552 --> 00:00:39.183 que passou décadas ensinando crianças 00:00:39.183 --> 00:00:42.033 a se expressar através da palavra falada, 00:00:42.033 --> 00:00:44.354 uma videoaula que é um verdadeiro guia para a criação de poesia 00:00:44.354 --> 00:00:46.062 direta e contundente, 00:00:46.062 --> 00:00:49.263 que também é um exemplo vivo desse tipo de poesia. 00:00:49.263 --> 00:00:50.932 É uma estória contada em forma de poema, 00:00:50.932 --> 00:00:53.429 que é um soco no estômago. 00:00:53.429 --> 00:00:54.770 Ela apresenta Tyler, 00:00:54.770 --> 00:00:57.018 um aluno de ensino médio numa oficina de redação 00:00:57.018 --> 00:00:59.232 se debatendo com a tarefa de escrever um poema 00:00:59.232 --> 00:01:01.436 baseado em uma experiência pessoal. 00:01:01.436 --> 00:01:03.597 A estória é contada de duas perspectivas: 00:01:03.597 --> 00:01:04.579 uma externa 00:01:04.579 --> 00:01:06.131 e uma interna. 00:01:06.131 --> 00:01:07.929 A narração da Senhorita Gayle traz à baila 00:01:07.929 --> 00:01:09.521 o mundo exterior, 00:01:09.521 --> 00:01:11.874 e o artista Pages D. Matan 00:01:11.874 --> 00:01:13.965 narra a voz interior de Tyler. 00:01:13.965 --> 00:01:15.127 Para mostrar esses dois ambientes, 00:01:15.127 --> 00:01:17.003 separando a experiência interior da exterior, 00:01:17.003 --> 00:01:18.453 usou-se uma técnica diferente de animação 00:01:18.453 --> 00:01:20.045 para mostrar cada estado. 00:01:20.045 --> 00:01:22.056 O mundo real foi animado por meio de rotoscopia, 00:01:22.056 --> 00:01:24.905 com imagens reais filmadas quadro a quadro, 00:01:24.905 --> 00:01:26.681 com arte em preto e branco. 00:01:26.681 --> 00:01:28.473 A animação que mostra o fluxo 00:01:28.473 --> 00:01:30.554 de consciência das memórias de Tyler 00:01:30.554 --> 00:01:32.102 foi feita de forma tradicional no papel, 00:01:32.102 --> 00:01:33.559 com o cenário desenhado em aquarelas coloridas 00:01:33.559 --> 00:01:35.922 e um design mais expressionista. 00:01:35.922 --> 00:01:37.727 Após definida essa abordagem geral, 00:01:37.727 --> 00:01:39.985 o projeto foi enviado à pré-produção. 00:01:44.861 --> 00:01:47.591 Em animação, a pré-produção é a fase do planejamento. 00:01:47.591 --> 00:01:49.050 É o momento de se tomarem todas as decisões 00:01:49.050 --> 00:01:50.722 antes de se começar realmente a fazer a coisa 00:01:50.722 --> 00:01:52.080 na sua forma final. 00:01:52.080 --> 00:01:53.310 Isso envolve o desenvolvimento 00:01:53.310 --> 00:01:55.089 do olhar ou do design do projeto, 00:01:55.089 --> 00:01:56.913 experimentar cores e ângulos da câmera, 00:01:56.913 --> 00:01:58.004 revisar o roteiro, 00:01:58.004 --> 00:01:59.083 e assim por diante. 00:01:59.083 --> 00:02:00.530 Todas essas decisões são importantes, 00:02:00.530 --> 00:02:02.600 pois elas determinam quanto trabalho e tempo 00:02:02.600 --> 00:02:04.185 a produção vai levar. 00:02:04.185 --> 00:02:06.228 O tempo extra gasto com o planejamento 00:02:06.228 --> 00:02:08.781 normalmente significa economia de tempo no processo. 00:02:08.781 --> 00:02:11.109 Para o nosso projeto, foi criada primeiramente um storyboard (sequência da estória), 00:02:11.109 --> 00:02:13.120 em que o enquadramento, a composição e a imagem 00:02:13.120 --> 00:02:14.836 para cada tomada foram definidos. 00:02:14.836 --> 00:02:16.167 Assim, um "animatic" foi feito, 00:02:16.167 --> 00:02:18.252 que é basicamente um filme do storyboard. 00:02:18.252 --> 00:02:20.621 Isso nos ajudou a determinar o tempo de cada tomada. 00:02:20.621 --> 00:02:21.712 Também nos ajudou a ter uma ideia 00:02:21.712 --> 00:02:23.835 de como ficaria a harmonização 00:02:23.835 --> 00:02:24.830 entre as nossas cenas rotoscopiadas 00:02:24.830 --> 00:02:26.287 e as cenas animadas de forma tradicional 00:02:26.287 --> 00:02:27.936 quando fossem mescladas. 00:02:32.858 --> 00:02:35.156 Para as tomadas rotoscopiadas, primeiramente tivemos de criar 00:02:35.156 --> 00:02:37.348 a forma de marcar as tomadas do mundo real. 00:02:38.239 --> 00:02:40.436 Trabalhando com o que tínhamos em nosso humilde escritório, 00:02:40.436 --> 00:02:41.993 criamos uma sala de aula 00:02:41.993 --> 00:02:43.912 usando apenas uma carteira. 00:02:45.373 --> 00:02:46.861 Filmamos isso inúmeras vezes 00:02:46.861 --> 00:02:48.904 de cada ângulo da storyboard, usando, 00:02:48.904 --> 00:02:50.069 para cada vez, um voluntário diferente 00:02:50.069 --> 00:02:51.961 escolhido entre nossos colegas. 00:02:52.883 --> 00:02:54.290 As fontes das nossas imagens 00:02:54.290 --> 00:02:55.874 precisaram então ser compostas, 00:02:55.874 --> 00:02:57.518 ou mescladas e arranjadas juntas, 00:02:57.518 --> 00:02:59.417 antes que pudéssemos rotoscopiá-las. 00:02:59.417 --> 00:03:01.455 Composite é um termo usado em efeitos especiais 00:03:01.455 --> 00:03:03.700 para uma tomada que combina dois ou mais elementos 00:03:03.700 --> 00:03:05.583 que foram criados separadamente. 00:03:05.583 --> 00:03:07.337 Para fazer isso, usamos o After Effects, 00:03:07.337 --> 00:03:10.127 um programa de composição digital e movimento gráfico. 00:03:10.127 --> 00:03:11.269 O primeiro passo foi isolar 00:03:11.269 --> 00:03:12.686 a parte do enquadramento de que precisávamos, 00:03:12.686 --> 00:03:15.153 ocultando o espaço negativo desnecessário, 00:03:15.153 --> 00:03:17.221 ou partes do enquadramento dos quais não precisávamos. 00:03:17.221 --> 00:03:18.836 As tomadas individuais foram então colocadas em camadas 00:03:18.836 --> 00:03:20.469 numa tomada composta, 00:03:20.469 --> 00:03:22.314 realinhadas e organizadas adequadamente 00:03:22.314 --> 00:03:23.266 para criar a ilusão de todas 00:03:23.266 --> 00:03:26.584 elas em perspectiva e ao mesmo tempo. 00:03:26.584 --> 00:03:28.756 Cada terceiro enquadramento foi então exportado 00:03:28.756 --> 00:03:29.849 como uma sequência de imagem, 00:03:29.849 --> 00:03:31.595 pronta para ser rotoscopiada. 00:03:31.595 --> 00:03:33.266 O traçado foi feito digitalmente, 00:03:33.266 --> 00:03:35.617 desenhado diretamente num monitor Cintiq. 00:03:42.739 --> 00:03:43.578 O resto da animação 00:03:43.578 --> 00:03:45.455 foi feita à mão no papel. 00:03:45.455 --> 00:03:46.873 Ao contrário do rotoscópio, 00:03:46.873 --> 00:03:48.736 neste caso o ritmo e o movimento da animação 00:03:48.736 --> 00:03:51.488 foram planejados anteriormente pelo animador. 00:03:51.488 --> 00:03:53.259 Então, um certo número de desenhos foi feito 00:03:53.259 --> 00:03:54.905 para criar movimento. 00:03:56.258 --> 00:03:58.392 Cada animação desenhada é então escaneada, 00:03:58.392 --> 00:03:59.074 registrada 00:03:59.074 --> 00:04:01.335 e colocada em sequência no computador. 00:04:02.288 --> 00:04:04.459 Aquela sequência de animação é então mesclada 00:04:04.459 --> 00:04:06.817 com o desenho do cenário. 00:04:06.817 --> 00:04:09.684 Os movimentos da câmera são então definidos e executados. 00:04:16.130 --> 00:04:17.871 A forma como a poesia usa a linguagem 00:04:17.871 --> 00:04:19.649 para expressar emoções e ideias 00:04:19.649 --> 00:04:21.601 é através do uso de metáforas. 00:04:21.601 --> 00:04:26.009 "As mentiras da mamãe são como inúmeros passos impossíveis de serem contados 00:04:26.009 --> 00:04:29.478 criando desculpas na neve escura." 00:04:29.478 --> 00:04:32.052 A animação é um meio especialmente apropriado 00:04:32.052 --> 00:04:34.055 para expressar emoções e ideias 00:04:34.055 --> 00:04:36.185 através da metáfora visual. 00:04:36.185 --> 00:04:37.581 Aplicar tanto as técnicas 00:04:37.581 --> 00:04:39.668 de rotoscopia quanto da animação tradicional, 00:04:39.668 --> 00:04:41.516 cada uma com suas características próprias, 00:04:41.516 --> 00:04:42.973 nos permitiu representar visualmente 00:04:42.973 --> 00:04:44.768 a natureza dual do processo criativo 00:04:44.768 --> 00:04:46.549 descrito na videoaula. 00:04:46.549 --> 00:04:48.772 Existe o aspecto interno da experiência e da memória, 00:04:48.772 --> 00:04:50.856 que é guiado pela inspiração, 00:04:50.856 --> 00:04:52.190 e existe a aspecto externo 00:04:52.190 --> 00:04:53.443 de revelá-lo para o mundo 00:04:53.443 --> 00:04:55.153 através de uma apresentação estruturada. 00:04:55.153 --> 00:04:57.038 Combinamos ambas as técnicas nas últimas tomadas 00:04:57.038 --> 00:04:59.174 de Tyler entregando seu poema ao mundo, 00:04:59.174 --> 00:05:01.397 o que nos permitiu expressar de uma forma direta, visual, 00:05:01.397 --> 00:05:03.358 o poder daquele momento de comunicação 00:05:03.358 --> 00:05:05.102 quando o interno se torna externo, 00:05:05.102 --> 00:05:06.998 que, tanto na poesia quanto na animação, 00:05:06.998 --> 00:05:08.778 é onde a mágica acontece.