0:00:06.400,0:00:07.495 In questo breve video, 0:00:07.495,0:00:08.749 vedremo come si usano 0:00:08.749,0:00:10.566 due diverse tecniche di animazione, 0:00:10.566,0:00:11.716 il rotoscope 0:00:11.716,0:00:13.994 e l'animazione a mano tradizionale 0:00:13.994,0:00:15.391 nella lezione TED-Ed intitolata 0:00:15.391,0:00:18.879 "Miss Gayle e i 5 passi [br]verso il Poetry Slam: 0:00:18.889,0:00:21.941 una lezione di Trasformazione." 0:00:26.808,0:00:28.435 Il Poetry Slam è una competizione 0:00:28.435,0:00:30.829 nella quale i poeti vengono giudicati [br]in base alle loro poesie, 0:00:30.829,0:00:32.649 spesso per qualità di carattere emotivo 0:00:32.649,0:00:34.263 e di risonanza lirica. 0:00:34.423,0:00:36.463 La lezione è stata creata da Gayle Danley, 0:00:36.483,0:00:37.772 poetessa slammer veterana 0:00:37.772,0:00:39.533 che per decenni ha insegnato ai bambini 0:00:39.533,0:00:42.033 ad esprimersi attraverso lo spoken word, 0:00:42.033,0:00:44.544 lezione che offre[br]una guida alla creazione di poesia 0:00:44.544,0:00:46.282 attraverso immediatezza ed energia, 0:00:46.282,0:00:49.093 e funge inoltre da perfetto esempio [br]proprio a questo. 0:00:49.263,0:00:51.323 È una storia raccontata [br]sotto forma di poesia 0:00:51.323,0:00:53.659 che ingloba una vera e propria [br]botta emotiva. 0:00:53.659,0:00:55.010 Gayle ci presenta Tyler, 0:00:55.010,0:00:57.188 seduto a una lezione [br]di scrittura creativa, 0:00:57.188,0:00:59.482 mentre combatte [br]col dover scrivere una poesia 0:00:59.482,0:01:01.546 basata su un'esperienza personale. 0:01:01.546,0:01:03.657 La storia è narrata da due prospettive: 0:01:03.657,0:01:04.579 una esterna 0:01:04.579,0:01:06.031 e una interna. 0:01:06.131,0:01:08.109 La narrazione di Miss Gayle [br]fa da preparatorio 0:01:08.109,0:01:09.521 al mondo esterno, 0:01:09.521,0:01:11.874 e l'artista di spoken word Pages D. Matan 0:01:11.874,0:01:13.965 impersona la voce interiore di Tyler. 0:01:13.965,0:01:15.247 Per distinguere questi due ambiti 0:01:15.247,0:01:17.003 di esperienza interiore ed esteriore, 0:01:17.003,0:01:18.453 è stata usata[br]una tecnica di animazione diversa 0:01:18.453,0:01:20.065 per illustrarne ognuno. 0:01:20.065,0:01:22.026 Il mondo reale è stato animato [br]in rotoscope 0:01:22.026,0:01:24.905 attraverso la ricalcatura di un filmato 0:01:24.905,0:01:26.821 in disegno al tratto in bianco e nero. 0:01:26.821,0:01:29.523 L'animazione raffigurante[br]il flusso di coscienza interiore 0:01:29.523,0:01:30.554 dei ricordi di Tyler, 0:01:30.554,0:01:32.422 è stata tradizionalmente disegnata [br]su carta, 0:01:32.422,0:01:33.839 in rappresentazioni [br]su sfondi ad acquerello 0:01:33.839,0:01:36.162 e tramite un design più espressionistico. 0:01:36.162,0:01:38.037 Una volta deciso l'approccio generale, 0:01:38.037,0:01:40.315 il progetto passava alla preproduzione. 0:01:44.861,0:01:47.601 In animazione, la preproduzione[br]rappresenta la fase di pianificazione. 0:01:47.601,0:01:49.380 Tutte le decisioni che devono essere prese 0:01:49.380,0:01:50.952 prima di iniziare[br]ed effettivamente realizzare il prodotto 0:01:50.952,0:01:52.000 nel suo aspetto finale. 0:01:52.000,0:01:53.310 Questo può includere lo sviluppo 0:01:53.310,0:01:55.089 della presentazione [br]o del design dell'opera, 0:01:55.089,0:01:56.943 fare il test dei colori[br]e delle angolazioni della videocamera, 0:01:56.943,0:01:58.154 la revisione del copione, 0:01:58.154,0:01:59.183 e così via. 0:01:59.183,0:02:00.910 Tutte queste decisioni sono importanti 0:02:00.910,0:02:02.770 perché determinano quanto lavoro e tempo 0:02:02.770,0:02:04.515 prenderà la produzione. 0:02:04.515,0:02:06.368 Il tempo extra utilizzato a capire il tutto 0:02:06.368,0:02:08.871 spesso permette di risparmiare[br]un sacco di tempo nel farlo. 0:02:08.871,0:02:11.339 Per il progetto è stata[br]prima creata una storyboard 0:02:11.339,0:02:13.330 nella quale inquadratura, [br]composizione e immagini 0:02:13.330,0:02:14.926 venivano stabilite per ogni fotogramma. 0:02:14.926,0:02:16.327 È stato poi realizzato un animatic, 0:02:16.327,0:02:18.342 che essenzialmente [br]è un film dello storyboard. 0:02:18.342,0:02:20.751 Questo ha permesso[br]di stabilire la durata di ogni fotogramma, 0:02:20.751,0:02:21.922 Inoltre ha aiutato a farsi un'idea 0:02:21.922,0:02:24.005 di quanto bene il tutto [br]potesse scorrere a livello visivo 0:02:24.005,0:02:25.200 tra le scene in rotoscope 0:02:25.200,0:02:26.287 e quelle animate tradizionalmente, 0:02:26.287,0:02:28.046 una volta montate. 0:02:33.028,0:02:35.366 Per le sequenze in rotoscope, [br]abbiamo prima di tutto dovuto creare 0:02:35.366,0:02:37.598 il materiale filmico live da ricalcare. 0:02:38.239,0:02:40.500 Lavorando con il poco [br]che avevamo nel nostro umile ufficio, 0:02:40.501,0:02:41.993 abbiamo creato una classe di banchi 0:02:41.993,0:02:44.112 con il solo utilizzo di un piccolo tavolo. 0:02:45.373,0:02:46.861 Lo abbiamo filmato più volte 0:02:46.861,0:02:48.904 da ogni angolazione[br]prevista dalla storyboard, 0:02:48.904,0:02:50.119 ogni volta con un volontario diverso 0:02:50.119,0:02:52.131 preso fra i nostri colleghi. 0:02:52.883,0:02:54.290 Gli elementi fotografici-sorgente 0:02:54.290,0:02:55.874 necessitavano poi d'essere compositati, 0:02:55.874,0:02:57.518 o assemblati e sistemati assieme, 0:02:57.518,0:02:59.417 prima di poterci fare il rotoscope. 0:02:59.417,0:03:01.785 Il "composite" è un termine[br]del campo degli effetti speciali 0:03:01.785,0:03:03.780 usato per un filmato[br]che combina due o più elementi 0:03:03.780,0:03:05.583 creati separatamente. 0:03:05.583,0:03:07.337 Per fare questo, [br]abbiamo usato After Effects, 0:03:07.337,0:03:10.127 un software per il compositing digitale [br]e la motion graphics. 0:03:10.127,0:03:11.269 Il primo passo è stato quello di isolare 0:03:11.269,0:03:12.686 la parte della sequenza [br]di cui avevamo bisogno 0:03:12.686,0:03:15.223 mascherando lo spazio non necessario, 0:03:15.223,0:03:17.221 o parti del fotogramma [br]che non ci servivano. 0:03:17.221,0:03:19.216 Le sequenze individuali[br]sono state poi composte a livelli 0:03:19.216,0:03:20.699 in un fotogramma composite, 0:03:20.699,0:03:22.314 ridimensionate e disposte appropriatamente 0:03:22.314,0:03:23.346 per creare l'illusione delle stesse 0:03:23.346,0:03:26.584 tutte in prospettiva [br]nello stesso momento. 0:03:26.584,0:03:28.756 Ogni sequenza-terza [br]veniva quindi esportata 0:03:28.756,0:03:29.999 come un'immagine-sequenza, 0:03:29.999,0:03:31.595 pronta per essere sottoposta al rotoscope. 0:03:31.595,0:03:33.266 La ricalcatura veniva fatta in digitale, 0:03:33.266,0:03:35.897 disegnata direttamente [br]su un monitor Cintiq. 0:03:42.739,0:03:43.668 Il resto dell'animazione 0:03:43.668,0:03:45.455 veniva fatta a mano su carta. 0:03:45.455,0:03:47.093 Diversamente dal rotoscope, 0:03:47.093,0:03:48.876 qui il tempo e il movimento dell'animazione 0:03:48.876,0:03:51.318 veniva pianificato [br]in anticipo dall'animatore. 0:03:51.318,0:03:53.259 Veniva quindi fatto[br]un numero di disegni appropriato 0:03:53.259,0:03:55.395 per ottenere il movimento. 0:03:56.258,0:03:58.392 Ciascun disegno viene poi scannerizzato, 0:03:58.392,0:03:59.074 registrato, 0:03:59.074,0:04:01.335 e sequenziato nel computer. 0:04:02.288,0:04:04.459 La sequenza animata viene poi compositata 0:04:04.459,0:04:06.817 con lo sfondo. 0:04:06.817,0:04:09.804 I movimenti della videocamera [br]vengono riportati in scala ed eseguiti. 0:04:16.430,0:04:18.161 Uno dei metodi con cui[br]la poesia usa il linguaggio 0:04:18.161,0:04:19.789 per comunicare emozioni e idee, 0:04:19.789,0:04:21.601 è attraverso l'uso della metafora. 0:04:21.601,0:04:26.009 "Le bugie della mamma sono come[br]i passi che non si riescono a contare 0:04:26.009,0:04:29.478 con la scusa che la neve è nera." 0:04:29.478,0:04:32.052 L'animazione è uno strumento[br]straordinariamente adatto 0:04:32.052,0:04:34.055 a comunicare emozioni e idee 0:04:34.055,0:04:36.185 attraverso la metafora visiva. 0:04:36.185,0:04:37.581 L'applicazione delle duplici tecniche 0:04:37.581,0:04:39.668 del rotoscope e dell'animazione trazionale, 0:04:39.668,0:04:41.516 ognuna con il proprio aspetto inerente, 0:04:41.516,0:04:42.973 ci ha permesso [br]di rappresentare visualmente 0:04:42.973,0:04:44.768 la natura duale del processo creativo 0:04:44.768,0:04:46.549 descritto nella lezione. 0:04:46.549,0:04:49.102 C'è l'aspetto interiore[br]dell'esperienza e della memoria, 0:04:49.102,0:04:51.026 che viene scavata per l'ispirazione, 0:04:51.026,0:04:52.190 e c'è l'aspetto esteriore 0:04:52.190,0:04:53.443 del rivelare tutto questo al mondo 0:04:53.443,0:04:55.153 attraverso [br]una rappresentazione strutturata. 0:04:55.153,0:04:57.038 Abbiamo combinato entrambe[br]le tecniche per le sequenze finali 0:04:57.038,0:04:59.174 di Tyler che presenta la sua poesia al mondo, 0:04:59.174,0:05:01.537 permettendoci di trasmettere[br]in modalità visiva diretta 0:05:01.537,0:05:03.538 il potere di tale momento comunicativo, 0:05:03.538,0:05:05.192 quando l'interiore diventa esteriore, 0:05:05.192,0:05:06.998 che, sia in poesia che in animazione, 0:05:06.998,0:05:09.178 è il momento in cui la magia si verifica.