1 00:00:06,427 --> 00:00:07,305 En este corto video, 2 00:00:07,305 --> 00:00:08,552 mostraremos cómo usamos 3 00:00:08,552 --> 00:00:10,326 dos técnicas de animación diferentes: 4 00:00:10,326 --> 00:00:11,716 la rotoscopía 5 00:00:11,716 --> 00:00:13,684 y la animación tradicional a mano 6 00:00:13,684 --> 00:00:15,341 en la lección TED-Ed. 7 00:00:15,341 --> 00:00:18,749 "Los 5 pasos de Miss Gayle para los torneos de poesía: 8 00:00:18,749 --> 00:00:21,941 una lección de transformación". 9 00:00:26,648 --> 00:00:28,375 Un torneo de poesía es una competencia 10 00:00:28,375 --> 00:00:30,829 en la que los poetas son juzgados por sus poemas, 11 00:00:30,829 --> 00:00:32,459 a menudo por cualidades de poder emocional 12 00:00:32,459 --> 00:00:34,263 y resonancia lírica. 13 00:00:34,263 --> 00:00:36,463 Nuestra lección fue creada por Gayle Danley, 14 00:00:36,463 --> 00:00:37,552 una poetisa veterana 15 00:00:37,552 --> 00:00:39,183 que dedicó décadas a enseñar a los niños 16 00:00:39,183 --> 00:00:42,033 a expresarse a través de la palabra hablada; 17 00:00:42,033 --> 00:00:44,354 es una lección que ofrece una guía para crear poesía 18 00:00:44,354 --> 00:00:46,062 con inmediatez y potencia, 19 00:00:46,062 --> 00:00:49,263 también sirve como un gran ejemplo de exactamente eso. 20 00:00:49,263 --> 00:00:50,932 Es una historia contada en forma de poema 21 00:00:50,932 --> 00:00:53,429 que crea un verdadero golpe emocional. 22 00:00:53,429 --> 00:00:54,770 Ella presenta a Tyler, 23 00:00:54,770 --> 00:00:57,018 que está sentado en una clase de escritura de 11º grado, 24 00:00:57,018 --> 00:00:59,232 y lucha con la tarea de tener que escribir un poema 25 00:00:59,232 --> 00:01:01,436 basado en una experiencia personal. 26 00:01:01,436 --> 00:01:03,597 La historia se cuenta desde dos perspectivas, 27 00:01:03,597 --> 00:01:04,578 una externa 28 00:01:04,578 --> 00:01:06,131 y una interna. 29 00:01:06,131 --> 00:01:07,929 La narración de Miss Gayle prepara el escenario 30 00:01:07,929 --> 00:01:09,521 del mundo exterior, 31 00:01:09,521 --> 00:01:11,874 y el artista de la palabra hablada Pages D. Matan 32 00:01:11,874 --> 00:01:13,965 interpreta la voz interna de Tyler. 33 00:01:13,965 --> 00:01:15,127 Para separar estos dos mundos, 34 00:01:15,127 --> 00:01:17,003 el interior y el exterior, 35 00:01:17,003 --> 00:01:18,453 se usó una técnica de animación diferente 36 00:01:18,453 --> 00:01:20,045 para ilustrar cada uno. 37 00:01:20,045 --> 00:01:22,056 El mundo real fue animado con rotoscopía, 38 00:01:22,056 --> 00:01:24,905 con un trazado fotograma por fotograma de secuencias de acción en vivo 39 00:01:24,905 --> 00:01:26,681 en blanco y negro. 40 00:01:26,681 --> 00:01:28,473 La animación que representa el flujo interior 41 00:01:28,473 --> 00:01:30,554 del mundo consciente de los recuerdos de Tyler 42 00:01:30,554 --> 00:01:32,102 se dibujó en forma tradicional en papel 43 00:01:32,102 --> 00:01:33,559 con fondos en acuarela 44 00:01:33,559 --> 00:01:35,922 y un diseño más expresionista. 45 00:01:35,922 --> 00:01:37,727 Una vez decidido este enfoque general, 46 00:01:37,727 --> 00:01:39,985 el proyecto fue directo a pre-producción. 47 00:01:44,861 --> 00:01:47,591 En la animación, pre-producción es la etapa de planificación. 48 00:01:47,591 --> 00:01:49,050 Son todas las decisiones que se deben tomar 49 00:01:49,050 --> 00:01:50,722 antes de que la animación adopte 50 00:01:50,722 --> 00:01:52,080 su forma final. 51 00:01:52,080 --> 00:01:53,310 Puede incluir el desarrollo 52 00:01:53,310 --> 00:01:55,089 del aspecto o el diseño de la obra, 53 00:01:55,089 --> 00:01:56,913 experimentar con colores y ángulos de cámara, 54 00:01:56,913 --> 00:01:58,004 revisar el guión, 55 00:01:58,004 --> 00:01:59,083 etcétera. 56 00:01:59,083 --> 00:02:00,530 Todas estas decisiones son importantes 57 00:02:00,530 --> 00:02:02,600 porque determinan cuánto trabajo y tiempo 58 00:02:02,600 --> 00:02:04,185 llevará la producción. 59 00:02:04,185 --> 00:02:06,228 El tiempo extra dedicado aquí a entender las cosas 60 00:02:06,228 --> 00:02:08,781 a menudo puede ahorrar mucho tiempo sobre la marcha. 61 00:02:08,781 --> 00:02:11,109 En nuestro proyecto primero se creó un guion gráfico 62 00:02:11,109 --> 00:02:13,120 determinando el encuadre, la composición 63 00:02:13,120 --> 00:02:14,836 y las imágenes de cada fotograma. 64 00:02:14,836 --> 00:02:16,167 Luego se creó el "animatic", 65 00:02:16,167 --> 00:02:18,252 que es básicamente una película del guion gráfico. 66 00:02:18,252 --> 00:02:20,621 Esto nos ayudó a entender la sincronización de cada toma. 67 00:02:20,621 --> 00:02:21,712 También nos ayudó a hacernos una idea 68 00:02:21,712 --> 00:02:23,835 de lo bien que todo iba a fluir visualmente en conjunto 69 00:02:23,835 --> 00:02:24,830 con las escenas rotoscopíadas 70 00:02:24,830 --> 00:02:26,287 y las animadas en forma tradicional 71 00:02:26,287 --> 00:02:27,936 una vez que se ensamblaran. 72 00:02:32,858 --> 00:02:35,156 Para las tomas rotoscopíadas primero tuvimos que crear 73 00:02:35,156 --> 00:02:37,348 la escenas de acción en vivo para poder dibujar. 74 00:02:38,239 --> 00:02:40,436 Trabajando con lo que teníamos en nuestra humilde oficina, 75 00:02:40,436 --> 00:02:41,993 creamos un aula con pupitres 76 00:02:41,993 --> 00:02:43,912 usando solo una pequeña mesa. 77 00:02:45,373 --> 00:02:46,861 Filmamos esto varias veces 78 00:02:46,861 --> 00:02:48,904 desde cada ángulo que pedía el guion gráfico, 79 00:02:48,904 --> 00:02:50,069 cada vez con un voluntario diferente 80 00:02:50,069 --> 00:02:51,961 de nuestro equipo de trabajo. 81 00:02:52,883 --> 00:02:54,290 Nuestros elementos fuentes 82 00:02:54,290 --> 00:02:55,874 luego tenían que ser "compuestos" 83 00:02:55,874 --> 00:02:57,518 o ensamblados y compaginados, 84 00:02:57,518 --> 00:02:59,417 antes de poder rotoscopíarlos. 85 00:02:59,417 --> 00:03:01,455 Un "compuesto" es un término de efectos especiales 86 00:03:01,455 --> 00:03:03,700 que denota una toma que combina dos o más elementos 87 00:03:03,700 --> 00:03:05,583 que fueron creados por separado. 88 00:03:05,583 --> 00:03:07,337 Para lograrlo usamos After Effects, 89 00:03:07,337 --> 00:03:10,127 un programa de composición digital y animación de gráficos. 90 00:03:10,127 --> 00:03:11,269 El primer paso consistió en aislar 91 00:03:11,269 --> 00:03:12,686 la parte del fotograma que necesitábamos 92 00:03:12,686 --> 00:03:15,153 enmascarando el espacio negativo innecesario, 93 00:03:15,153 --> 00:03:17,221 o las partes del fotograma que no necesitábamos. 94 00:03:17,221 --> 00:03:18,836 Las tomas individuales luego fueron puestas en capas 95 00:03:18,836 --> 00:03:20,469 formando una toma compuesta, 96 00:03:20,469 --> 00:03:22,314 redimensionada y dispuesta adecuadamente 97 00:03:22,314 --> 00:03:23,266 para dar la ilusión de estar 98 00:03:23,266 --> 00:03:26,584 todas en perspectiva al mismo tiempo. 99 00:03:26,584 --> 00:03:28,756 Luego se exportó cada tercer fotograma 100 00:03:28,756 --> 00:03:29,849 como una secuencia de imágenes, 101 00:03:29,849 --> 00:03:31,595 lista para ser rotoscopíada. 102 00:03:31,595 --> 00:03:33,266 El trazado se hace digitalmente; 103 00:03:33,266 --> 00:03:35,617 se dibujó directo en un monitor Cintiq. 104 00:03:42,739 --> 00:03:43,578 El resto de la animación 105 00:03:43,578 --> 00:03:45,455 se hizo a mano en papel. 106 00:03:45,455 --> 00:03:46,873 A diferencia de la rotoscopía, 107 00:03:46,873 --> 00:03:48,736 aquí el tiempo y el movimiento de la animación 108 00:03:48,736 --> 00:03:51,488 fue todo planeado por el animador de antemano. 109 00:03:51,488 --> 00:03:53,259 Luego se hizo una serie adecuada de dibujos 110 00:03:53,259 --> 00:03:54,905 para lograr el movimiento. 111 00:03:56,258 --> 00:03:58,392 Cada dibujo de la animación luego se escaneó, 112 00:03:58,392 --> 00:03:59,074 se registró, 113 00:03:59,074 --> 00:04:01,335 y secuenció en la computadora. 114 00:04:02,288 --> 00:04:04,459 Esa secuencia de animación luego se combinó 115 00:04:04,459 --> 00:04:06,817 con el arte de fondo en capas. 116 00:04:06,817 --> 00:04:09,684 Luego se planearon y ejecutaron los movimientos de cámara. 117 00:04:16,130 --> 00:04:17,870 Una forma en que la poesía usa al lenguaje 118 00:04:17,870 --> 00:04:19,649 para comunicar emociones e ideas 119 00:04:19,649 --> 00:04:21,601 es mediante el uso de la metáfora. 120 00:04:21,601 --> 00:04:26,009 "las mentiras de mamá son como grandes huellas, 121 00:04:26,009 --> 00:04:29,478 excusas sobre la nieve negra". 122 00:04:29,478 --> 00:04:32,052 La animación también es el medio propicio 123 00:04:32,052 --> 00:04:34,055 para comunicar emociones e ideas 124 00:04:34,055 --> 00:04:36,185 mediante la metáfora visual. 125 00:04:36,185 --> 00:04:37,581 Aplicar las dos técnicas, 126 00:04:37,581 --> 00:04:39,668 el rotoscopía y la animación tradicional, 127 00:04:39,668 --> 00:04:41,516 cada una con su propio aspecto, 128 00:04:41,516 --> 00:04:42,973 nos permitió representar visualmente 129 00:04:42,973 --> 00:04:44,768 la naturaleza dual del proceso creativo 130 00:04:44,768 --> 00:04:46,549 descripta en la lección. 131 00:04:46,549 --> 00:04:48,772 Está el aspecto interno de la experiencia y la memoria, 132 00:04:48,772 --> 00:04:50,856 donde uno busca inspiración, 133 00:04:50,856 --> 00:04:52,190 y está el aspecto exterior 134 00:04:52,190 --> 00:04:53,443 donde se busca revelarlo al mundo 135 00:04:53,443 --> 00:04:55,153 mediante una presentación estructurada. 136 00:04:55,153 --> 00:04:57,038 Combinamos ambas técnicas en las últimas tomas 137 00:04:57,038 --> 00:04:59,174 cuando Tyler entrega su poema al mundo, 138 00:04:59,174 --> 00:05:01,397 lo que nos permite transmitir de forma directa, visual 139 00:05:01,397 --> 00:05:03,358 el poder de ese momento de la comunicación 140 00:05:03,358 --> 00:05:05,102 cuando lo interno se vuelve externo, 141 00:05:05,102 --> 00:05:06,998 que es, tanto en la poesía como en la animación, 142 00:05:06,998 --> 00:05:08,778 cuando ocurre la magia.