[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:22.04,0:00:24.61,Default,,0000,0000,0000,,Etik'i hapishaneden kaçırdıktan sonra Dialogue: 0,0:00:24.61,0:00:27.82,Default,,0000,0000,0000,,Hedge onları, tüm ülkeyi çevreleyen Dialogue: 0,0:00:27.82,0:00:33.63,Default,,0000,0000,0000,,büyük duvar Bradbarrier'in gölgesindeki \Nsınır yerleşkesine uçuruyor. Dialogue: 0,0:00:34.64,0:00:38.71,Default,,0000,0000,0000,,Bölge sakinleri birazdan \Naylık gıda dağıtımı için toplanacaklar. Dialogue: 0,0:00:38.97,0:00:41.91,Default,,0000,0000,0000,,Duvarın insanları, tüm ülkedeki Dialogue: 0,0:00:41.91,0:00:45.17,Default,,0000,0000,0000,,sanat ve edebiyat eserlerini\Ntoplayarak günlerini geçiriyorlar. Dialogue: 0,0:00:45.79,0:00:49.69,Default,,0000,0000,0000,,Gıda dağıtımı gününde, \Naç gözlü fırın-robotlar geliyor. Dialogue: 0,0:00:50.38,0:00:54.51,Default,,0000,0000,0000,,Eğer yerlerse ışıklar açık kalıyor \Nve yemek teslim ediliyor. Dialogue: 0,0:00:56.12,0:00:58.93,Default,,0000,0000,0000,,Eğer aç kalırlarsa,\Ninsanlar da aç kalıyor. Dialogue: 0,0:01:00.95,0:01:05.93,Default,,0000,0000,0000,,Etik ile tam şehrin yakınlarına \Ngeldiklerinde Hedge'in yakıtı bitiyor Dialogue: 0,0:01:05.93,0:01:08.39,Default,,0000,0000,0000,,ve mecburi iniş yapıyorlar. Dialogue: 0,0:01:10.58,0:01:14.100,Default,,0000,0000,0000,,Şans eseri herkes onları fark edemeyecek\Nkadar dağıtıma hazırlanmakla meşgul. Dialogue: 0,0:01:14.100,0:01:18.23,Default,,0000,0000,0000,,Bugünün gıda dağıtımı, \NEtik'in gizli bir direniş hareketinin Dialogue: 0,0:01:18.23,0:01:20.55,Default,,0000,0000,0000,,liderini bulacağı yerde yapılıyor. Dialogue: 0,0:01:20.55,0:01:24.57,Default,,0000,0000,0000,,Bu kişi, üç güçlü eserden \Nilkinin yerini biliyor. Dialogue: 0,0:01:24.82,0:01:27.22,Default,,0000,0000,0000,,Problem şu ki, Hedge ve Etik Dialogue: 0,0:01:27.22,0:01:30.44,Default,,0000,0000,0000,,direniş liderinin ismini \Nya da görünüşünü bilmiyor. Dialogue: 0,0:01:30.62,0:01:33.84,Default,,0000,0000,0000,,Ancak Hedge şu bilgileri topladı: Dialogue: 0,0:01:34.80,0:01:36.96,Default,,0000,0000,0000,,Lider yeşil gözlü. Dialogue: 0,0:01:37.22,0:01:42.67,Default,,0000,0000,0000,,Eğer lider kızıl saçlıysa, isminde en az\Nbir ardışık çift harf bulunuyor. Dialogue: 0,0:01:43.24,0:01:47.80,Default,,0000,0000,0000,,Eğer lider gözlük takıyorsa\Nisminde kesinlikle 2 sesli harf var. Dialogue: 0,0:01:48.29,0:01:51.95,Default,,0000,0000,0000,,Aksi taktirde isminde\Ntam olarak 3 sesli harf var. Dialogue: 0,0:01:52.30,0:01:56.57,Default,,0000,0000,0000,,Tüm bunların eşleştiği\Nsadece bir kişi var. Dialogue: 0,0:01:57.11,0:01:58.55,Default,,0000,0000,0000,,Etik kaçak olduğu için Dialogue: 0,0:01:58.55,0:02:02.30,Default,,0000,0000,0000,,dikkatleri çekmeden kalabalığa karışamaz. Dialogue: 0,0:02:02.51,0:02:05.33,Default,,0000,0000,0000,,Fakat Hedge'e talimatlar verebilir. Dialogue: 0,0:02:05.33,0:02:09.50,Default,,0000,0000,0000,,Programcıların koşul diye \Nadlandırdıkları bir aleti var. Dialogue: 0,0:02:09.50,0:02:12.94,Default,,0000,0000,0000,,Bu, "Eğer A ise, \Nsonra B" ifadesidir. Dialogue: 0,0:02:12.94,0:02:16.38,Default,,0000,0000,0000,,Akış şemaları, bunların nasıl \Nçalıştığını gösteren harika örneklerdir. Dialogue: 0,0:02:16.38,0:02:22.05,Default,,0000,0000,0000,,Bu koşul şu anlama gelir: \NEğer A doğru ise, B komutuna ilerle. Dialogue: 0,0:02:22.27,0:02:26.18,Default,,0000,0000,0000,,Ayrıca farklı olasılıklar \Niçin de koşullar vardır. Dialogue: 0,0:02:26.18,0:02:30.02,Default,,0000,0000,0000,,Bu "A doğru ise, B talimatını uygula. Dialogue: 0,0:02:30.02,0:02:32.96,Default,,0000,0000,0000,,Yoksa, C talimatına ilerle." Dialogue: 0,0:02:33.72,0:02:38.83,Default,,0000,0000,0000,,Direniş liderini bulması için \NHedge'e ne talimatları verebilir? Dialogue: 0,0:02:38.83,0:02:43.49,Default,,0000,0000,0000,,Kendiniz çözmek için durdurun. Dialogue: 0,0:02:43.49,0:02:47.41,Default,,0000,0000,0000,,Böyle problemlerde, ilk önce\Nbasitleştirmek yardımcı olabilir. Dialogue: 0,0:02:47.41,0:02:50.99,Default,,0000,0000,0000,,Hedge'in sadece bu kişiyi \Nincelemesi gerekiyorsa ne yapmalı? Dialogue: 0,0:02:50.99,0:02:53.90,Default,,0000,0000,0000,,Onunla ilgili hangi bilgileri toplamalı? Dialogue: 0,0:02:54.23,0:02:57.24,Default,,0000,0000,0000,,"Yeşil gözlü mü?" diye sorabilir. Dialogue: 0,0:02:57.24,0:03:01.69,Default,,0000,0000,0000,,Hedge direniş liderini bulmak için\Nbaşka hangi soruları sormalı Dialogue: 0,0:03:01.69,0:03:05.32,Default,,0000,0000,0000,,ve cevapları nasıl takip edebilir? Dialogue: 0,0:03:05.73,0:03:10.72,Default,,0000,0000,0000,,Kendiniz çözmek için durdurun. Dialogue: 0,0:03:10.72,0:03:14.61,Default,,0000,0000,0000,,İnsan olarak bu probleme \Nyaklaşımınız sezgisel olabilir. Dialogue: 0,0:03:14.61,0:03:16.38,Default,,0000,0000,0000,,Ancak Hedge insan değil Dialogue: 0,0:03:16.38,0:03:20.46,Default,,0000,0000,0000,,ve işin zorluğu, \Nona her senaryoda işleyecek Dialogue: 0,0:03:20.46,0:03:23.65,Default,,0000,0000,0000,,sistematik talimatlar verme \Nihtiyacından kaynaklanıyor. Dialogue: 0,0:03:23.65,0:03:26.58,Default,,0000,0000,0000,,Hedge, doğru insanı bulana kadar Dialogue: 0,0:03:26.58,0:03:29.14,Default,,0000,0000,0000,,bölge sakinlerini teker teker incelemeli. Dialogue: 0,0:03:29.14,0:03:32.71,Default,,0000,0000,0000,,Başka bir deyişle, bu hapishane \Nhücresinde olduğu gibi Dialogue: 0,0:03:32.71,0:03:36.30,Default,,0000,0000,0000,,bu aynı talimatları tekrarlayan bir döngü. Dialogue: 0,0:03:36.56,0:03:40.08,Default,,0000,0000,0000,,Sadece bu sefer döngü, Dialogue: 0,0:03:40.08,0:03:42.29,Default,,0000,0000,0000,,koşullar şeklinde soru dizilerini içerecek Dialogue: 0,0:03:42.29,0:03:45.08,Default,,0000,0000,0000,,ve Hedge hedefini bulur bulmaz bitecek. Dialogue: 0,0:03:45.08,0:03:48.59,Default,,0000,0000,0000,,Ama önce, bilgilerinizi \Ndüzenlemek istersiniz. Dialogue: 0,0:03:48.59,0:03:55.13,Default,,0000,0000,0000,,Her insanın bir dizi özelliği var: \NGöz rengi, saç rengi, gözlüğü ve ismi. Dialogue: 0,0:03:55.13,0:03:57.30,Default,,0000,0000,0000,,Bu kişi yeşil gözlü mü? Dialogue: 0,0:03:57.30,0:04:02.37,Default,,0000,0000,0000,,Eğer öyleyse, "göz rengi"nin yanına \Nbir tik koy. Öyle değilse, bir X koy. Dialogue: 0,0:04:02.37,0:04:06.27,Default,,0000,0000,0000,,Eğer saçları kızılsa\Nismi çift harf içeriyor mu? Dialogue: 0,0:04:06.27,0:04:09.54,Default,,0000,0000,0000,,Eğer öyleyse, "saç rengi"nin \Nyanına bir tik koy. Dialogue: 0,0:04:09.54,0:04:13.83,Default,,0000,0000,0000,,Eğer çift harf yoksa \N"saç rengi"nin yanına bir X koy. Dialogue: 0,0:04:13.83,0:04:18.58,Default,,0000,0000,0000,,Kızıl saçlı fakat çift harfi olmayan biri\Ndireniş lideri olamaz. Dialogue: 0,0:04:18.58,0:04:20.83,Default,,0000,0000,0000,,Eğer mavi saçları varsa Dialogue: 0,0:04:20.83,0:04:25.21,Default,,0000,0000,0000,,Hedge'in soruyu geçip \Ndiğer kişiye ilerleyeceğine dikkat edin. Dialogue: 0,0:04:25.43,0:04:27.80,Default,,0000,0000,0000,,Son soru için şöyle diyebiliriz: Dialogue: 0,0:04:27.80,0:04:32.55,Default,,0000,0000,0000,,"Eğer gözlüklülerse, isimlerinde \Ntam olarak 2 sesli harf var mı? Dialogue: 0,0:04:32.55,0:04:37.21,Default,,0000,0000,0000,,Gözlüklü değillerse, isimlerinde \Ntam olarak 3 sesli harf var mı? Dialogue: 0,0:04:38.13,0:04:42.18,Default,,0000,0000,0000,,Kalabalıkta gözlüklü ve 1 sesli harfi olan Dialogue: 0,0:04:42.18,0:04:44.86,Default,,0000,0000,0000,,ya da gözlüksüz 2 sesli harfi\Nolan insanlar olacak. Dialogue: 0,0:04:44.86,0:04:48.67,Default,,0000,0000,0000,,Fakat aradığımız kişi değiller, \Nyani X alacaklar. Dialogue: 0,0:04:48.67,0:04:52.20,Default,,0000,0000,0000,,Direniş lideri ya her sorusu tik işaretli Dialogue: 0,0:04:52.20,0:04:55.03,Default,,0000,0000,0000,,ya da her sorusu boşluklu birisi olmalı. Dialogue: 0,0:04:55.03,0:04:58.11,Default,,0000,0000,0000,,Boşluklar kabul edilebilir \Nçünkü eğer biri mavi saçlıysa Dialogue: 0,0:04:58.11,0:05:01.51,Default,,0000,0000,0000,,kızıl saçla ilgili kural \Nonlara uygulanmaz. Dialogue: 0,0:05:01.92,0:05:05.51,Default,,0000,0000,0000,,Hedge'e her insanla ilgili \Nher soruyu sordurabilirsiniz Dialogue: 0,0:05:05.51,0:05:09.22,Default,,0000,0000,0000,,ve sonra sadece tikli \Nve boşluklu kişiyi seçebilirsiniz. Dialogue: 0,0:05:09.22,0:05:14.16,Default,,0000,0000,0000,,Zamandan çokça tasarruf etmeniz \Niçin bir yol: Hedge birine X koyduğunda Dialogue: 0,0:05:14.17,0:05:16.72,Default,,0000,0000,0000,,sıradaki kişiye ilerlemesini sağlayın. Dialogue: 0,0:05:16.72,0:05:19.29,Default,,0000,0000,0000,,Her sorunun cevabını bilmenize gerek yok; Dialogue: 0,0:05:19.29,0:05:24.40,Default,,0000,0000,0000,,sadece bir X almaları aramanızın\Nhedefi olmadıkları anlamına geliyor. Dialogue: 0,0:05:26.28,0:05:28.08,Default,,0000,0000,0000,,Hedge kalabalığın içinde vızıldıyor Dialogue: 0,0:05:28.08,0:05:31.65,Default,,0000,0000,0000,,ve dakikalar içerisinde \Ndireniş lideri Adila'yı bulup, Dialogue: 0,0:05:31.65,0:05:33.78,Default,,0000,0000,0000,,onu Etik'e getiriyor. Dialogue: 0,0:05:33.78,0:05:39.06,Default,,0000,0000,0000,,Adila ilk eseri -güç düğümünü-\Nçalmalarına yardımcı olmayı kabul ediyor Dialogue: 0,0:05:39.06,0:05:41.02,Default,,0000,0000,0000,,ama bir tek bir koşulla: Dialogue: 0,0:05:41.02,0:05:43.75,Default,,0000,0000,0000,,Etik ve Hedge, kasabada terör estiren\Nfırın robotlarını Dialogue: 0,0:05:43.75,0:05:48.35,Default,,0000,0000,0000,,tekrar programlayarak\Ndevrimi hızlıca başlatacak. Dialogue: 0,0:05:48.35,0:05:51.13,Default,,0000,0000,0000,,Tam o sırada, robotlar üşüşüyor.