WEBVTT 00:00:22.038 --> 00:00:24.606 После того, как он помог Этике бежать из тюрьмы, 00:00:24.606 --> 00:00:27.821 Хедж переносит её к пограничному поселению 00:00:27.821 --> 00:00:34.641 рядом с Брэдбарьером, высокой стеной, окружающей всю страну. NOTE Paragraph 00:00:34.641 --> 00:00:38.973 Вскоре все поселенцы соберутся для ежемесячного принесения даров. 00:00:38.973 --> 00:00:43.188 Живущие у стены каждый день собирают произведения искусства и литературы 00:00:43.188 --> 00:00:45.788 по всей стране. 00:00:45.788 --> 00:00:50.378 В день принесения даров прилетают ненасытные робо-топки. 00:00:50.378 --> 00:00:56.119 Если они получают пищу, свет продолжает гореть, и людям поставляется еда. 00:00:56.119 --> 00:00:59.409 А если нет, то люди тоже голодают. NOTE Paragraph 00:01:00.954 --> 00:01:05.934 У Хеджа заканчивается топливо, когда они с Этикой достигают окраины города, 00:01:05.934 --> 00:01:08.732 и они падают на землю. 00:01:10.576 --> 00:01:14.996 К счастью, все очень заняты подготовкой к принесению даров и не замечают их. NOTE Paragraph 00:01:14.996 --> 00:01:17.870 Сегодняшнее принесение даров позволит Этике найти лидера 00:01:17.870 --> 00:01:20.551 подпольного движения сопротивления. 00:01:20.551 --> 00:01:24.819 Этот человек знает, где находится первый из трёх артефактов. 00:01:24.819 --> 00:01:27.222 Но проблема в том, что Хедж и Этика не знают, 00:01:27.222 --> 00:01:30.618 как зовут лидера и как он выглядит. 00:01:30.618 --> 00:01:34.801 Но Хеджу удалось получить следующую информацию. NOTE Paragraph 00:01:34.801 --> 00:01:37.216 У лидера зелёные глаза. 00:01:37.216 --> 00:01:43.236 Если у лидера рыжие волосы, то в его имени есть как минимум две удвоенные буквы. 00:01:43.236 --> 00:01:48.286 Если лидер носит очки, то в его имени будет только два гласных звука. 00:01:48.286 --> 00:01:52.299 А если нет — только три гласных. 00:01:52.299 --> 00:01:57.109 Существует только один человек, для которого верны все три описания. NOTE Paragraph 00:01:57.109 --> 00:01:58.584 Так как Этика бежала из тюрьмы, 00:01:58.584 --> 00:02:02.514 она не может быть на виду и привлекать к себе внимание. 00:02:02.514 --> 00:02:05.326 Но она может дать указания Хеджу. 00:02:05.326 --> 00:02:07.005 Одно из средств в её распоряжении — 00:02:07.005 --> 00:02:09.575 это то, что программисты называют условным оператором. 00:02:09.575 --> 00:02:13.185 Это выражение в виде: «если А, тогда В». 00:02:13.185 --> 00:02:16.376 Самый наглядный способ его представления — это блок-схемы. 00:02:16.376 --> 00:02:22.266 Этот условный оператор означает: «если А верно, выполни В». 00:02:22.266 --> 00:02:26.178 Есть также условные операторы, допускающие различные возможности. 00:02:26.178 --> 00:02:30.025 Например, «если А верно, выполни действие В. 00:02:30.025 --> 00:02:33.718 В противном случае выполни действие С». NOTE Paragraph 00:02:33.718 --> 00:02:38.828 Итак, какие указания нужны Хеджу, чтобы он нашёл лидера движения сопротивления? NOTE Paragraph 00:02:38.828 --> 00:02:43.402 Приостановите видео, если хотите найти ответ самостоятельно. NOTE Paragraph 00:02:43.402 --> 00:02:47.407 В подобной ситуации полезно сначала упростить проблему. 00:02:47.407 --> 00:02:50.987 Что, если Хеджу нужно будет рассмотреть всего одного человека? 00:02:50.987 --> 00:02:54.232 Какую информацию ему нужно будет получить? NOTE Paragraph 00:02:54.232 --> 00:02:57.236 Он может спросить: «У неё зелёные глаза?» 00:02:57.236 --> 00:03:01.688 Какие ещё вопросы должен задать Хедж, чтобы найти лидера, 00:03:01.688 --> 00:03:05.728 и как ему нужно фиксировать ответы? NOTE Paragraph 00:03:05.728 --> 00:03:10.718 Приостановите видео, если хотите найти ответ самостоятельно. NOTE Paragraph 00:03:10.718 --> 00:03:14.607 Человеку интуитивно понятно, как подойти к решению этой проблемы. 00:03:14.607 --> 00:03:16.380 Но Хедж не человек, 00:03:16.380 --> 00:03:20.990 поэтому ему необходимы последовательные указания, 00:03:20.990 --> 00:03:23.654 которые будут действенными в любой ситуации. NOTE Paragraph 00:03:23.654 --> 00:03:26.578 Хеджу нужно рассматривать поселенцев один за другим, 00:03:26.578 --> 00:03:29.139 пока он не найдёт нужного человека. 00:03:29.139 --> 00:03:32.709 Иными словами, как и с замкóм на двери тюремной камеры, 00:03:32.709 --> 00:03:36.555 это цикл, в котором повторяются одинаковые указания. 00:03:36.555 --> 00:03:40.083 Только в этот раз он включает серию вопросов 00:03:40.083 --> 00:03:41.770 в виде условных операторов 00:03:41.770 --> 00:03:45.081 и закончится, как только Хедж найдёт нужного человека. NOTE Paragraph 00:03:45.081 --> 00:03:48.592 Но сначала вам необходимо упорядочить информацию. 00:03:48.592 --> 00:03:55.130 У каждого человека есть набор признаков: цвет глаз, цвет волос, очки и имя. NOTE Paragraph 00:03:55.130 --> 00:03:57.297 Зелёные глаза? 00:03:57.297 --> 00:04:02.367 Если да, поставьте галочку рядом с цветом глаз. А если нет — поставьте крестик. NOTE Paragraph 00:04:02.367 --> 00:04:06.207 Если волосы рыжие, есть ли в имени удвоенная буква? 00:04:06.207 --> 00:04:09.543 Если да, поставьте галочку рядом с цветом волос. 00:04:09.543 --> 00:04:13.832 Если удвоенной буквы в имени нет, поставьте крестик рядом с цветом волос. 00:04:13.832 --> 00:04:18.582 Рыжеволосые без удвоенной буквы в имени не могут быть лидером. 00:04:18.582 --> 00:04:20.832 Но обратите внимание, что если волосы голубые, 00:04:20.832 --> 00:04:25.432 Хедж пропустит этот вопрос и перейдёт к следующему. NOTE Paragraph 00:04:25.432 --> 00:04:27.801 Последний вопрос может быть: 00:04:27.801 --> 00:04:32.551 «Если этот человек носит очки, в его имени всего два гласных звука? 00:04:32.551 --> 00:04:38.129 А если он не носит очки, в его имени всего 3 гласных звука?» 00:04:38.129 --> 00:04:42.457 В толпе могут быть люди в очках и с одним гласным звуком в имени 00:04:42.457 --> 00:04:44.864 или без очков и с двумя гласными звуками. 00:04:44.864 --> 00:04:48.673 Но это не те, кого мы ищем, поэтому они будут отмечены крестиками. NOTE Paragraph 00:04:48.673 --> 00:04:52.198 У лидера движения сопротивления будут либо галочки, 00:04:52.198 --> 00:04:55.027 либо пустые клетки рядом с каждым вопросом. 00:04:55.027 --> 00:04:58.173 Пустые клетки допустимы, потому что если у человека голубые волосы, 00:04:58.173 --> 00:05:01.923 то правило о рыжих волосах к нему не применяется. NOTE Paragraph 00:05:01.923 --> 00:05:05.511 Вы можете попросить Хеджа задавать все вопросы каждому человеку, 00:05:05.511 --> 00:05:09.215 а затем выбрать того, у кого есть только галочки и пустые клетки. 00:05:09.215 --> 00:05:14.165 Но есть способ сэкономить время: как только Хедж ставит крестик, 00:05:14.167 --> 00:05:16.722 дайте ему указание перейти к следующему человеку. 00:05:16.722 --> 00:05:19.294 Вам не нужно знать ответ на каждый вопрос — 00:05:19.294 --> 00:05:24.404 всего один крестик говорит о том, что это не тот, кто вам нужен. NOTE Paragraph 00:05:26.283 --> 00:05:28.085 Хедж пролетает над толпой, 00:05:28.085 --> 00:05:31.646 и уже через несколько минут находит лидера движения Адилу 00:05:31.646 --> 00:05:33.785 и приводит её к Этике. NOTE Paragraph 00:05:33.785 --> 00:05:39.055 Адила соглашается помочь им выкрасть первый артефакт — модуль силы — 00:05:39.055 --> 00:05:41.018 но при одном условии: 00:05:41.018 --> 00:05:43.746 Этика и Хедж должны начать революцию, 00:05:43.746 --> 00:05:48.349 перепрограммировав робо-топки, которые держат город в страхе. 00:05:48.349 --> 00:05:51.129 И как раз в этот момент прилетают роботы.