1 00:00:04,980 --> 00:00:08,300 นี่คือฟังก์ชันที่วาดสี่เหลี่ยม ด้านละ 50 พิกเซล 2 00:00:08,550 --> 00:00:13,096 ก็ดีนะ แต่ถ้าฉันจะวาดสี่เหลี่ยมอันหนึ่ง ด้านละ 50 พิกเซล 3 00:00:13,263 --> 00:00:15,807 และอีกอันด้านละ 100 พิกเซลล่ะ 4 00:00:16,016 --> 00:00:20,521 เราไม่ควรทำสองฟังก์ชันเพื่อสองสิ่ง ที่แทบจะเหมือนกันนะคะ 5 00:00:20,687 --> 00:00:23,899 เพราะใช้ฟังก์ชันเดียวพร้อมพารามีเตอร์ได้ 6 00:00:24,149 --> 00:00:27,402 พารามีเตอร์ช่วยให้เราเปลี่ยนค่า เป็นฟังก์ชัน 7 00:00:27,611 --> 00:00:29,863 ที่ถูกนำไปใช้เป็นตัวแปรในฟังก์ชันได้ 8 00:00:30,030 --> 00:00:33,158 มาลองพารามีเตอร์ชื่อว่า ไลก์ทู กันค่ะ 9 00:00:33,325 --> 00:00:36,161 ให้เราสร้างสี่เหลี่ยมที่ขนาดต่างกันได้ 10 00:00:36,328 --> 00:00:40,207 ยังแก้ไขชื่อและรายละเอียดได้เหมือนเดิม 11 00:00:40,374 --> 00:00:42,501 เพิ่มเติมคือพารามีเตอร์ 12 00:00:42,751 --> 00:00:47,214 เขียนชื่อพารามีเตอร์ลงในช่องว่าง และคลิก เพิ่มพารามีเตอร์ 13 00:00:47,422 --> 00:00:51,843 จะเกิดเป็นบล็อกสีแดง พร้อมชื่อพารามีเตอร์ที่คุณตั้ง 14 00:00:52,135 --> 00:00:58,392 ทีนี้ก็นำความยาวพารามีเตอร์มี แทนบล็อกเดินหน้า 100 15 00:00:58,475 --> 00:01:02,813 มันจะได้เดินหน้าเป็นความยาว คลิกบันทึกและปิด 16 00:01:03,063 --> 00:01:07,401 และลากบล็อก "สร้างสี่เหลี่ยมใหม่" จากหมวดหมู่ฟังก์ชันในกล่องเครื่องมือ 17 00:01:07,651 --> 00:01:11,701 จะเห็นว่ามีพื้นที่ว่างข้างความยาว เพราะฟังก์ชันอยากรู้ว่า 18 00:01:11,701 --> 00:01:14,199 ความยาวพารามีเตอร์ควรมีค่าเท่าไหร่ 19 00:01:14,199 --> 00:01:18,745 ลากบล็อกตัวเลขจากหมวดหมู่คณิตศาสตร์ และทำมาใส่ในช่องนี้ 20 00:01:18,954 --> 00:01:22,874 ทีนี้ก็จะใช้ฟังก์ชันเดิม ๆ ด้วยความยาวต่างกัน 21 00:01:23,041 --> 00:01:24,960 เพื่อวาดสี่เหลี่ยมขนาดต่างกันได้ 22 00:01:25,168 --> 00:01:26,878 ลองเลยค่ะ