0:00:04.980,0:00:08.300 นี่คือฟังก์ชันที่วาดสี่เหลี่ยม[br]ด้านละ 50 พิกเซล 0:00:08.550,0:00:13.096 ก็ดีนะ แต่ถ้าฉันจะวาดสี่เหลี่ยมอันหนึ่ง[br]ด้านละ 50 พิกเซล 0:00:13.263,0:00:15.807 และอีกอันด้านละ 100 พิกเซลล่ะ 0:00:16.016,0:00:20.521 เราไม่ควรทำสองฟังก์ชันเพื่อสองสิ่ง[br]ที่แทบจะเหมือนกันนะคะ 0:00:20.687,0:00:23.899 เพราะใช้ฟังก์ชันเดียวพร้อมพารามีเตอร์ได้ 0:00:24.149,0:00:27.402 พารามีเตอร์ช่วยให้เราเปลี่ยนค่า[br]เป็นฟังก์ชัน 0:00:27.611,0:00:29.863 ที่ถูกนำไปใช้เป็นตัวแปรในฟังก์ชันได้ 0:00:30.030,0:00:33.158 มาลองพารามีเตอร์ชื่อว่า ไลก์ทู กันค่ะ 0:00:33.325,0:00:36.161 ให้เราสร้างสี่เหลี่ยมที่ขนาดต่างกันได้ 0:00:36.328,0:00:40.207 ยังแก้ไขชื่อและรายละเอียดได้เหมือนเดิม 0:00:40.374,0:00:42.501 เพิ่มเติมคือพารามีเตอร์ 0:00:42.751,0:00:47.214 เขียนชื่อพารามีเตอร์ลงในช่องว่าง[br]และคลิก เพิ่มพารามีเตอร์ 0:00:47.422,0:00:51.843 จะเกิดเป็นบล็อกสีแดง[br]พร้อมชื่อพารามีเตอร์ที่คุณตั้ง 0:00:52.135,0:00:58.392 ทีนี้ก็นำความยาวพารามีเตอร์มี[br]แทนบล็อกเดินหน้า 100 0:00:58.475,0:01:02.813 มันจะได้เดินหน้าเป็นความยาว[br]คลิกบันทึกและปิด 0:01:03.063,0:01:07.401 และลากบล็อก "สร้างสี่เหลี่ยมใหม่"[br]จากหมวดหมู่ฟังก์ชันในกล่องเครื่องมือ 0:01:07.651,0:01:11.701 จะเห็นว่ามีพื้นที่ว่างข้างความยาว[br]เพราะฟังก์ชันอยากรู้ว่า 0:01:11.701,0:01:14.199 ความยาวพารามีเตอร์ควรมีค่าเท่าไหร่ 0:01:14.199,0:01:18.745 ลากบล็อกตัวเลขจากหมวดหมู่คณิตศาสตร์[br]และทำมาใส่ในช่องนี้ 0:01:18.954,0:01:22.874 ทีนี้ก็จะใช้ฟังก์ชันเดิม ๆ[br]ด้วยความยาวต่างกัน 0:01:23.041,0:01:24.960 เพื่อวาดสี่เหลี่ยมขนาดต่างกันได้ 0:01:25.168,0:01:26.878 ลองเลยค่ะ