Тепер ми дізнаємося про вирази «якщо». Вирази «якщо» є фундаментальною частиною навчання програмуванню. Вони допомагають комп'ютерові ухвалювати рішення. Вирази «якщо» використовують всі комп'ютери, включно з моїм телефоном. Наприклад, коли я розблоковую свій телефон, він виконує певний код, який каже: якщо я ввела пароль правильно, то розблокувати телефон. Інакше він показує повідомлення про помилку. Ви можете використовувати вирази «якщо» у своєму коді, щоби Стів та Алекс реагували на те, що вони бачать у світі. Наприклад, якщо перед ними скеля, вони можуть повернути ліворуч. Або повернути праворуч, якщо вони наштовхнулися на дерево. В цьому випадку ми не хочемо впасти до лави. Скласти для лави план не складно. Ми бачимо її на екрані. Але що стосовно лави, яку ми не бачимо під каменем? Після того, як ми добудемо камінь, нам треба буде перевірити, чи є на цьому місці лава, перш ніж ми рушимо вперед. Якщо там є лава, то ми хочемо поставити бруківку перед нашим персонажем, перш ніж ми зможемо рухатися вперед. Таким чином ми можемо рухатися безпечно. Час добувати ще! І не забувайте використовувати вираз «якщо», щоби дивитися, куди стаєте.