0:00:00.430,0:00:05.899 Şimdi "eğer (if) ifadelerini" öğreneceğiz.[br]Eğer ifadeleri, programlamayı öğrenmenin 0:00:05.899,0:00:10.760 önemli bir parçasıdır. Bir bilgisayarın [br]"karar vermesini" sağlar. 0:00:10.760,0:00:14.670 Tüm bilgisayarlar eğer ifadeleri kullanır.[br]Telefonum da dahil. Örneğin, 0:00:14.670,0:00:19.310 "telefon kilidini açtığımda parolayı[br]doğru girersem kilidi aç" diyen 0:00:19.310,0:00:26.210 bir kodu çalıştırır.[br]Aksi durumda hata mesajı verir. 0:00:26.210,0:00:30.880 Kodunuzda eğer ifadelerini Steve[br]ve Alex'in gördükleri dünyaya 0:00:30.880,0:00:33.990 tepki vermelerini sağlamak için[br]kullanabilirsiniz. Örneğin, 0:00:33.990,0:00:38.270 eğer karşılarında bir kaya varsa[br]sola dönebilirler veya karşılarına 0:00:38.270,0:00:45.790 bir ağaç çıkarsa sağa dönerler.[br]Bu durumda lava düşmek istemeyiz. 0:00:45.790,0:00:49.580 Lav için plan yapmak oldukça kolay.[br]Ekranda görebiliriz. 0:00:49.580,0:00:55.110 Peki taşın altında göremediğimiz lav?[br]Taşı kazdıktan sonra ilerlemeden önce 0:00:55.110,0:01:02.110 orada lav olup olmadığını[br]kontrol etmeliyiz. Lav varsa ilerlemeden 0:01:02.110,0:01:08.650 karakterimizin önüne bir taş koymak[br]isteriz. Böylece güvenle ilerleyebiliriz. 0:01:09.670,0:01:12.320 Maden çıkarma zamanı![br]Ve unutmayın, 0:01:12.320,0:01:17.230 adımınıza dikkat etmek için[br]eğer ifadelerini kullanın.