[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,ถึงตอนนี้ เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับข้อความสั่ง IF\Nข้อความสั่ง IF นั้นเป็นส่วนพื้นฐานของการเรียนรู้เพื่อ Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:12.76,Default,,0000,0000,0000,,โปรแกรม โดยเป็นส่วนที่ช่วยคอมพิวเตอร์ในการตัดสินใจ\Nคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องใช้ข้อความสั่ง IF รวมทั้ง Dialogue: 0,0:00:12.76,0:00:19.31,Default,,0000,0000,0000,,โทรศัพท์ของฉันเอง ตัวอย่างเช่น เมื่อฉันทำการปลดล็อค\Nโทรศัพท์ของฉัน จะมีโค้ดส่วนหนึ่งที่เขียนว่าถ้าฉันป้อน Dialogue: 0,0:00:19.31,0:00:26.21,Default,,0000,0000,0000,,รหัสผ่านอย่างถูกต้อง ก็ให้ปลดล็อกโทรศัพท์\Nมิฉะนั้น ก็ให้แสดงให้เห็นว่ามีข้อผิดพลาดเกิดขึ้น Dialogue: 0,0:00:26.21,0:00:30.88,Default,,0000,0000,0000,,คุณสามารถใช้ข้อความสั่ง IF ในโค้ดของคุณเพื่อที่จะทำให้\NSteve และ Alice ตอบสนองต่อสิ่งที่ทั้งสองเห็นอยู่ในโลก Dialogue: 0,0:00:30.88,0:00:38.27,Default,,0000,0000,0000,,ตัวอย่างเช่น ถ้าหากมีหินอยู่ข้างหน้าพวกเขา\Nก็ให้พวกเขาเลี้ยวซ้ายได้ หรือเลี้ยวขวา Dialogue: 0,0:00:38.27,0:00:45.79,Default,,0000,0000,0000,,ถ้าพวกเขาเดินชนต้นไม้ ในกรณีนี้\Nเราไม่ต้องการให้พวกเขาเดินตกลงไปในลาวา Dialogue: 0,0:00:45.79,0:00:50.80,Default,,0000,0000,0000,,มันเป็นเรื่องง่ายที่จะจัดการกับลาวา เพราะเราสามารถเห็น\Nมันได้บนหน้าจอ แต่ลาวาที่เราไม่สามารถมองเห็นได้ Dialogue: 0,0:00:50.80,0:00:55.11,Default,,0000,0000,0000,,ที่อยู่ใต้ก้อนหิน? หลังจากเราเก็บก้อนหิน\Nเราจำเป็นต้องตรวจให้ดี Dialogue: 0,0:00:55.11,0:01:02.11,Default,,0000,0000,0000,,ว่าบริเวณนั้นมีลาวาอยุ่หรือไม่ ก่อนที่เราจะก้าวต่อไป\Nถ้ามีลาวาอยู่ที่นั่น เราต้องการ Dialogue: 0,0:01:02.11,0:01:08.65,Default,,0000,0000,0000,,วางหินก้อนหนึ่งไว้ข้างหน้าตัวผู้เล่นของเรา ก่อนที่จะก้าว\Nเดินต่อไป วิธีนี้ช่วยให้เราสามารถเคลื่อนที่ไปได้อย่างปลอดภัย Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,มีเวลาขุดหาเหลือเฟือ! และจำไว้ว่าให้ใช้ \Nข้อความสั่ง IF เพื่อก้าวเดินอย่างระมัดระวัง