[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:05.90,Default,,0000,0000,0000,,அறிக்கைகள் என்றால் இப்போது நாம் அறிய போகிறோம். கற்றலின் அடிப்படை பகுதியாக இருந்தால் Dialogue: 0,0:00:05.90,0:00:12.76,Default,,0000,0000,0000,,ப்ரோக்ராம் என்றால் இப்போது நாம் அறிய போகிறோம்.\Nகற்றலின் அடிப்படை பகுதியாக இருந்தால் Dialogue: 0,0:00:12.76,0:00:19.31,Default,,0000,0000,0000,,ப்ரோக்ராம் என்றால் இப்போது நாம் அறிய போகிறோம்.\Nகற்றலின் அடிப்படை பகுதியாக இருந்தால் Dialogue: 0,0:00:19.31,0:00:26.21,Default,,0000,0000,0000,,கடவுச்சொல் சரியானதாக இருக்கவும் பின்னர் தொலைபேசியைத் திறக்கவும் இல்லையெனில்,\Nஇது பிழை காட்டும். Dialogue: 0,0:00:26.21,0:00:30.88,Default,,0000,0000,0000,,உங்கள் குறியீட்டில் அறிக்கைகள் இருந்தால் நீங்கள் பயன்படுத்தலாம் ஸ்டீவ் மற்றும் ஆலிஸ் அவர்கள்\Nபார்க்கும் விஷயங்களுக்கு எதிர்வினையாற்றுகிறார்கள் Dialogue: 0,0:00:30.88,0:00:38.27,Default,,0000,0000,0000,,உலகம்.உதாரணமாக,ஒரு பாறை இருந்தால்\Nஅவர்களுக்கு முன்னால், அவர்கள் இடதுபுறம் திரும்பலாம் (அ) திரும்பவும் Dialogue: 0,0:00:38.27,0:00:45.79,Default,,0000,0000,0000,,அவர்கள் ஒரு மரத்தில் ஓடினால் சரி. இந்த வழக்கில்,\Nநாங்கள் எரிமலைக்குழியில் விழ விரும்பவில்லை Dialogue: 0,0:00:45.79,0:00:50.80,Default,,0000,0000,0000,,lava திட்டமிட எளிதானது.அதை நாம் திரையில் காணலாம். ஆனால் நாம் lava வை பற்றி என்ன Dialogue: 0,0:00:50.80,0:00:55.11,Default,,0000,0000,0000,,ஸ்டோன் கீழ் இருக்க முடியாதா? நாங்கள் ஸ்டோன் ஐ\Nஎடுத்த பிறகு, நாங்கள் சரிபார்க்க வேண்டும் Dialogue: 0,0:00:55.11,0:01:02.11,Default,,0000,0000,0000,,நகரும் முன் அந்த இடத்தில் ஏதேனும் lava இருந்தால்\Nமுன்னோக்கி நகரவும் அங்கு lava இருந்தால், நாங்கள்\Nவிரும்புகிறோம் Dialogue: 0,0:01:02.11,0:01:08.65,Default,,0000,0000,0000,,எங்கள் கேரக்டர் முன் நகருவதற்கு முன் ஒரு ஸ்டோன் ஐ வைக்கவும் அந்த வழியில் நாம் பாதுகாப்பாக செல்ல முடியும் Dialogue: 0,0:01:08.65,0:01:15.50,Default,,0000,0000,0000,,அதிக mining க்கு உரிய நேரமிது \Nஉங்கள் படிநிலையைப் பார்க்க நினைவில் கொள்ளுங்கள்