WEBVTT 00:00:00.430 --> 00:00:07.019 Давай изучим выражения «если», которые являются фундаментальной частью программирования. 00:00:07.019 --> 00:00:10.300 Они нужны компьютеру для принятия решения. 00:00:10.300 --> 00:00:13.870 Условия используется всеми компьютерами. В том числе телефонами. 00:00:13.870 --> 00:00:17.620 Например, когда я разблокирую телефон, он выполняет код, который определяет: 00:00:17.620 --> 00:00:22.840 если я ввела пароль правильно, то разблокировать телефон. 00:00:22.840 --> 00:00:26.210 Иначе показать сообщение об ошибке. 00:00:26.210 --> 00:00:30.880 Вы можете использовать выражения «если» в своем коде, чтобы Стив и Алекс реагировали на 00:00:30.880 --> 00:00:37.070 окружающий мир. Например, если перед ними скала, они могут повернуть налево. 00:00:37.070 --> 00:00:42.120 Или направо, если они наткнулись на дерево. 00:00:42.120 --> 00:00:45.270 В данном случае мы не хотим упасть в лаву. 00:00:45.270 --> 00:00:49.080 С лавой, вроде бы, все просто. Мы видим ее на экране. 00:00:49.080 --> 00:00:52.670 Но что делать с лавой, которую мы не видим под камнем? 00:00:52.710 --> 00:00:57.520 Разбив камень, нам нужно проверить, есть ли там лава, 00:00:57.520 --> 00:00:59.310 и только потом двигаться вперед. 00:00:59.310 --> 00:01:06.390 Если лава есть, мы ставим камень перед героем, прежде чем он пойдет вперед. 00:01:06.390 --> 00:01:09.260 Таким образом мы можем двигаться безопасно. 00:01:09.780 --> 00:01:11.210 Попробуйте! 00:01:11.790 --> 00:01:16.146 Используйте выражение «если», чтобы контролировать перемещения.