1 00:00:00,430 --> 00:00:03,149 Acum vom învăța structura if (dacă). 2 00:00:03,259 --> 00:00:06,659 Structura if este un concept important pentru învățarea programării. 3 00:00:06,709 --> 00:00:09,760 Ajută calculatorul să ia decizii. 4 00:00:09,760 --> 00:00:13,340 Toate calculatoarele folosesc decizii, inclusiv telefonul meu. 5 00:00:13,340 --> 00:00:18,130 De exemplu, când deblochez telefonul rulează un cod care verifică dacă 6 00:00:18,160 --> 00:00:25,120 parola scrisă este corectă. Atunci deblochează telefonul. Altfel, îmi apare o eroare. 7 00:00:25,120 --> 00:00:28,863 Poți folosi structura dacă în codul tău pentru a-i face pe Steve și Alice 8 00:00:28,863 --> 00:00:31,645 să reacționeze la ceea ce văd în lumea lor. 9 00:00:31,670 --> 00:00:37,570 De exemplu, dacă este o piatră în fața lor atunci întorc la stânga. 10 00:00:37,570 --> 00:00:41,430 Sau la dreapta, dacă dau de un copac. 11 00:00:41,560 --> 00:00:45,100 În acest caz, nu vrem să cadă în lavă. 12 00:00:45,750 --> 00:00:49,410 Este ușor de evitat lava. O vedem pe ecran. 13 00:00:49,410 --> 00:00:53,080 Dar ce facem cu cea de sub piatră, pe care nu o vedem? 14 00:00:53,080 --> 00:00:59,450 După ce forăm piatra, ar trebui să verificăm dacă este lavă, înainte să avansăm. 15 00:00:59,450 --> 00:01:03,170 Dacă este lavă, vrem să plasăm o piatră în fața 16 00:01:03,180 --> 00:01:06,340 personajului nostru, înainte de a avansa. 17 00:01:06,340 --> 00:01:09,050 Astfel, ne putem mișca în siguranță. 18 00:01:09,490 --> 00:01:11,970 E timpul să forăm! 19 00:01:11,990 --> 00:01:15,783 Și amintește-ți să folosești if pentru a vedea unde să pășești.