[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.43,0:00:03.16,Default,,0000,0000,0000,,Agora vamos aprender sobre declarações "if". Dialogue: 0,0:00:03.16,0:00:06.97,Default,,0000,0000,0000,,As declarações “if” são uma parte\Nfundamental de aprender a programar Dialogue: 0,0:00:06.97,0:00:09.81,Default,,0000,0000,0000,,Ajudam um computador a tomar decisões. Dialogue: 0,0:00:09.81,0:00:13.55,Default,,0000,0000,0000,,Todos os computadores utilizam declarações “if”,\Nincluindo o meu telefone. Dialogue: 0,0:00:13.55,0:00:16.43,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, quando desbloqueio o meu telefone, Dialogue: 0,0:00:16.43,0:00:22.39,Default,,0000,0000,0000,,ele corre um código que diz que se eu introduzir\Na palavra-passe correctamente, o telefone deve desbloquear-se. Dialogue: 0,0:00:22.39,0:00:25.14,Default,,0000,0000,0000,,Caso contrário, mostra uma mensagem de erro. Dialogue: 0,0:00:25.95,0:00:31.48,Default,,0000,0000,0000,,Podes usar as declarações no teu código para fazer\Ncom que o Steve e a Alice reajam ao que vêem no mundo. Dialogue: 0,0:00:31.91,0:00:37.30,Default,,0000,0000,0000,,Por exemplo, se houver uma pedra\Nà sua frente, eles podem virar à esquerda. Dialogue: 0,0:00:37.30,0:00:40.90,Default,,0000,0000,0000,,Ou virar à direita se\Nse depararem com uma árvore. Dialogue: 0,0:00:41.47,0:00:44.51,Default,,0000,0000,0000,,Neste caso, não queremos cair na lava. Dialogue: 0,0:00:45.36,0:00:47.36,Default,,0000,0000,0000,,É fácil criar um plano para evitar a lava. Dialogue: 0,0:00:47.67,0:00:49.34,Default,,0000,0000,0000,,Podemos vê-la no ecrã. Dialogue: 0,0:00:49.34,0:00:52.06,Default,,0000,0000,0000,,Mas e quanto à lava que\Nnão conseguimos ver debaixo da pedra? Dialogue: 0,0:00:52.06,0:00:58.80,Default,,0000,0000,0000,,Depois de apanharmos a pedra, teremos de verificar\Nse há lava naquele local, antes de avançarmos. Dialogue: 0,0:00:58.80,0:01:06.61,Default,,0000,0000,0000,,Se houver lá lava, queremos por uma pedra\Nem frente do nosso personagem antes de avançarmos. Dialogue: 0,0:01:06.61,0:01:09.16,Default,,0000,0000,0000,,Dessa forma, podemos avançar em segurança. Dialogue: 0,0:01:10.31,0:01:11.88,Default,,0000,0000,0000,,Está na hora de mais mineração! Dialogue: 0,0:01:11.88,0:01:15.80,Default,,0000,0000,0000,,Lembra-te de usar a declaração “if”\Npara não pores o pé na argola.